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kanaka

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Everything posted by kanaka

  1. lol bahdom si la pide
  2. Una nueva gran actulización para Team Fotress 2 acaba de ser liberada para el cliente de Steam, balanceando y añadiendo nuevas características dentro del juego, entre ellas: El teleporter del Ingeniero ahora puede ser actualizado a nivel 3, recargando mucho más rápido según el nivel en el que esté El dispenser del Ingeniero ahora puede ser actualizado a nivel 3. Ahora podrá dar metal y curar más cada vez que es actualizado Espías podrán recargar su habilidad de invisibilidad con recoger munición del suelo o de casilleros de su equipo. Algunos cambios a la segunda parte de la primer escena de Goldrush han sido hechos para darle a los atacantes un poco más de ventaja Cualquier arma que dispare balas (escopetas, la metralleta del Sniper, la minigun del Heavy, etc.) puede ahora separar las stickybombs del Demoman El ícono en el HUD de una persona pidiendo ayuda del Médico ahora dará más información al que use esta clase (si está bajo de vida, en llamas, etc.) Añadido un "rastreador" de logros que permite elegir determinados logros que el jugador está tratando de conseguir Ahora hay un ícono propio en los mensajes de muerte cuando un jugador fue asesinado con un critical hit Añadido un nuevo efecto de partículas para cuando un jugador entra al agua Añadido humo a los pies de un Soldado al hacer rocket jump Jugadores ahora tienen algunas partículas girando alrededor de ellos para que otros jugadores puedan ver cuando están sobrecurados Además desde el blog oficial de Team Fortress han informado que la siguiente clase en recibir la próxima gran actualización será el Scout, que habrá una actualización masiva de todo lo agregado hasta ahora en PC para la versión de Xbox360, y que añadirán mejoras que fueron creadas para el engine de Left 4 Dead, como el aprovechamiento de multinúcleos. Pueden revisar más en www.steampowered.com Fuente: Lavabits
  3. kanaka

    Baldur's Gate

    al contrario don Bahdom, el desarrollo de un engine es un proceso que se hace durante toda la vida del proyecto, las bases se crean, pero está en constante adición, cambio y mejora aún cuando el juego esté apunto de ser terminado para mandar a impresión. Claro, obviamente cuando se está alcanzando una fecha límite es cuando lo más que se puede hacer es corregir pulgas, porque a esas alturas ya no hay mucho tiempo para ponerse a mejorar o agregar features.
  4. kanaka

    Nos ataca el SPAM?

    mas bien si sigue spameando se lo subo a usted
  5. kanaka

    Nos ataca el SPAM?

    ya se tomaron las medidas del caso
  6. Una de las modificaciones más esperadas para Half-Life 2, desde que salió a la venta el juego, ha sido sin duda Black Mesa: Source. El mod prometía una verdadera transición del Half-Life original al Source Engine (a diferencia de la poco aceptada versión que dió Valve en su momento), y ahora, tras varios años de desarrollo, el equipo detrás de la modificación ha ido por todo lo alto enseñando un nuevo video con una fecha para su salida final. Se nos hace difícil no emocionarnos por la calidad mostrada en el trailer, pero no hay duda que valdrá la pena revisitar esos pasillos y aplastar esos headcrabs una vez más. Pueden ver el video aquí, o en alta calidad desde este enlace: Fuente: Lavabits
  7. Como dice Alquemista, usted al comprarlo por steam o via web al puro principio lo marca como "Gift" y luego puede decir a que cuenta de Steam mandarlo o a cual correo. El juego claro que vale la pena, pero jugandolo cooperativo o versus con gente de verdad o amigos, que es para lo que fue diseñado, Pasarlo solo con bots con la idea de un modo historia o single player como que no tiene mucho sentido, para eso hay otros juegos que si estan hechos para eso
  8. hace unos días iba a abrir un grupo de steam para que la gente pudiera organizarse y comunicarse con otros para left 4 dead como el grupo de ticos de tf2, pero se me habia olvidado hacerlo. Ya que don lorddarkness lo menciona, aquí hice el grupo de ticos para l4d, es publico y pues sera bastante util como los otros grupos de steam, una forma de mantener cerca la comunidad tica este es el enlace para que se agreguen esa preorden esta tomando toda la vida y me estoy cortando por jugar >: (
  9. si se refiere al mod Black Mesa: Source, por motivo del aniversario hicieron un update en su página y prometieron un nuevo trailer en los próximos días. Aunque sí, habría sido mejor si lo hubieran liberado hoy
  10. Half-Life fue lanzado un 19 de Noviembre hace exactamente 10 años, y aunque ha sido un largo camino de miles de juegos, clones, y géneros nuevos, es interesante pensar que Valve logró crear uno de esos títulos que marcan una época, y definen los límites de lo que se puede hacer en gameplay y diseño (al igual que lo han hecho otros juegos de estrategia y acción que son bien conocidos y queridos por todos). Hoy, una década después, el rastro que ha dejado Half-Life es palpable, y talvez sin él muchos juegos que conocemos no existirían o serían completamente diferentes a como son ahora; y por esas mismas incontables horas de diversión que hemos disfrutado, es sin duda hoy un buen día para celebrar. Así, recolectamos varios detalles de hoy y bastante atrás en el ayer, relacionados a este gran juego y a su aniversario: Desde RockPaperShotgun han dado su punto de vista de la verdadera herencia de Half-Life para el gaming moderno: sus mods Así mismo, MODDB ha posteado el top de los mejores mods comerciales y no comerciales basados en el GoldSrc Engine En Planet Half-Life han recopilado una buena línea de tiempo desde los comienzos de Valve a la actualidad con todo lo que han hecho en su vida como desarrolladora de juegos También les recordamos el sitio de Half-Life Saga que muestra una línea del tiempo de todo la serie de juegos con detalles hasta el Episode 2 e incluyendo Portal (que en su totalidad es muy acertada según el mismo Marc Laidlaw, y que hemos empezado su versión en español) Desde este enlace pueden leer un poco de los últimos momentos del desarrollo del juego antes de su salida en 1998 (un año más de tiempo hizo toda la diferencia en el mundo) Y finalmente Valve a puesto a vender el juego desde Steam por solo $0.98. Si eran muy tacaños y no lo querían comprar por caro, esta es su oportunidad, y si aún les parece caro o les da pereza jugarlo, he aquí el juego pasado en un speed run de menos de media hora: ¡FELIZ CUMPLEAÑOS DR. FREEMAN! Fuente: Lavabits
  11. bueno aún no he comprado nada, estoy revisando las recomendaciones que me han dado, voy a ver si me decido en estos días. Pura vida por los consejos ^^
  12. no, es un modo de juego cooperativo que ya viene "de fábrica" en CoD 5, de hecho es extraño que nadie lo haya mencionado en gcr antes. Este es el trailer del modo para darse una idea:
  13. gracias endo por los consejos, no se podria esperar menos de tan gran caballero que si que por fin : D tonces voy en esas, thx sky por arreglarme los links
  14. Bueno por fin llega esa época de la década en la que hay que comprar máquina porque la vieja (computadora) no echa ya. Estas partes las encontre y he leído que son bastante buenas, peeeeero por supuesto no quiero enbarcarme, y pos cualquier ayuda y consejo que me den les estaría extremadamente agradecido La idea es tener una tarjeta madre lo suficentemente buena como para que me dure lo más posible sin tener que cambiarla, y las otras partes pues ahí se le va poniendo poco a poco. Aquí los enlaces de amazon (nota nada es definitivo): Procesador: [amazon=B00116SLYY]Proc[/amazon] Tarjeta Madre: [amazon=B0017V1J1K]Mobo[/amazon] T.Video: [amazon=B0016BL5M4]Vídeo[/amazon] Memoria: [amazon=B0013SLEQM]Memoria[/amazon] Sobre la memoria me han hablado de las Crucial Ballistix Tracer pero no me he decidido, y sobre la Fuente de Poder, Discos Duros y demás chunches para que encienda la máquina aún tengo que ver que sería lo mejor. Cualquier crítica o recomendación pues es bienvenido, esperando que algún gurú del hardware me tienda la mano ^^ pura vida
  15. Hoy Valve ha lanzado, desde su plataforma de Steam, el segundo anuncio para televisión de su juego cooperativo Left 4 Dead, que, aunque no resulta tan bueno como el anterior anuncio, y afectado por el ya visto y conocido primer intro del juego, sirve efectivamente para recordar la muy muy pronta salida del juego. Pueden bajar el video aquí en alta calidad, o verlo desde al salto de renglón (gracias HL2.net): Por otro lado en otras noticias, CSNation recibió hace un día el manual para Xbox360 de Left 4 Dead en formato PDF, y lo han subido para bajar desde este enlace. Así, los que hayan comprado en línea, si quieren algún tipo de manual, o entender las básicas del juego (para consola), este es el material adecuado en alta calidad. Igualmente Giant Bomb hace unos días publicó una digamos útil guía con consejos para todos aquellos jugadores que se aventuren en Left 4 Dead y crean ser capaces de sobrevivir sin ayuda de sus compañeros, adornado claro con interesante video de gameplay para su versión en consola, en este enlace. En otra curiosidad, Kotaku informó de un easter-egg sobre Team Fortress 2 dentro del demo de Left 4 Dead, donde se muestra en una caja de cereal una promoción sobre coleccionar todas las 10 figuras de acción de TF2. ¿El detalle? solo existen 9 clases actualmente dentro del juego. Si esto es un indicio de una próxima nueva clase dentro del juego multiplayer de la Orange Box (o que saldrán a la venta algunas figuras de colección realmente), se espera que haya confirmación de nuevos contenidos para TF2 (y Half-Life 2: Episode 3) luego de la salida de L4D. Y finalmente desde Steam han puesto dos excelentes promociones para aquellos que deseen comprar próximamente Left 4 Dead. El primero, llamado Valve Complete Pack, es un paquete inicial que como indica su nombre incluye absolutamente todos los juegos de Valve (incluyendo Left 4 Dead) por solo $99.99. En otras palabras, estarán recibiendo L4D y por $50 más todos los otros juegos que han lanzado en los últimos 10 años, incluyendo todos los Counter-Strike (1.6, Condition Zero, Deleted Scenes y Source), toda la saga de Half-Life hasta el Episode 2, todos los juegos de la Orange Box, incluyendo Portal y Team Fortress 2, además de Team Fortress Classic, Day of Defeat, Day of Defeat: Source, y algunos más que probablemente nunca lleguen a jugar! Además otra promoción para cuatro amigos que deseen jugar Left 4 Dead, llamada Four Pack, ofrece la posibilidad de pagar tres copias y bajar cuatro, costando miseros $150 ahorrándose $50 al comprarlos separados. Todas estas promociones y más las podrán aprovechar en www.steampowered.com Unas cuantas horas más para la masacre zombie... Fuente: Lavabits
  16. Recientes cambios han sido liberados para el cliente de Steam, entre ellos: Mejorado el tiempo de inicio Añadido soporte para próximos servicios en grupos de servidores de Left 4 Dead Mejorada la conducta de Steam si un juego lanzado crashea Actualizada la localización para varios idiomas Añadidos mensajes de error para algunos raros pero confusos casos en el install wizard Arreglados algunos servicios para cybercafes teniendo problemas encontrando juegos en Left 4 Dead Arreglado un error que causaba a la interface no mostrar la notificación de logros Arreglado un leak de memoria en el control HTML Arreglada la interface dentro de juegos al trabajar con Vista al jugar Fallout 3 Arreglado perdiendo control del mouse en el menú de Sacred 2 después de usar la interface de Steam dentro del juego Arreglado un caso cuando la interface de juegos podía quedarse atorada mientras se está jugando Arreglado un caso cuando la interface de juegos podía causar que el juego crasheara luego de alt-tab Además Shacknews ha publicado los cuatros posters de Left 4 Dead que son mostrados al cargar cada campaña, cada uno en imágenes de alta calidad para todos los curiosos con respecto a las otras "películas" que vendrán en el juego. Y finalmente todos aquellos que deseen pre-comprar a $39.99 Tomb Raider: Underworld desde Steam antes de su salida en una semana, recibirán Tomb Raider: Legend completamente gratis para bajar de una vez en sus cuentas. Pueden revisar estas y otras promociones en www.steampowered.com Fuente: Lavabits
  17. Para todos aquellos que hayan pre-ordenado Left 4 Dead por Steam o hayan recibido su código desde tiendas afiliadas al programa de Valve, hoy mismo se ha anunciado que el juego ya es gold, ha sido terminado y está listo para su salida este próximo 18 de Noviembre. Sin duda buenas noticias para aquellos que ya hayan probado el demo y experimentaran la calidad del título, deseosos de jugar coop dentro de 5 días cuando salga el juego oficialmente. Por otro lado, desde G4 ha sido publicado un nuevo video de 5 minutos de la segunda campaña del juego, llamado Death Toll, jugado en Xbox360. Pueden ver el video desde este enlace. Y para terminar, han sido agregados al catálogo de Steam el RPG Sacred 2: Fallen Angel por $49.99, e EVE Online: Quantum Rise por solo $9.99 incluyendo el primer mes de suscripción. Todo esto y más lo podrán encontrar desde www.steampowered.com Fuente: Lavabits
  18. Si, solo desde steam se puede bajar si quiere jugar el mp, y el split screen no se puede activar ahora. Además para los que quieran probar, el demo fue liberado a las 12:30-1 pm con más de 3 horas de atraso, así que ya pueden dejarlo bajando si desean probarlo (un par de gigas nada más)
  19. Para todos aquellos que estén un poco despistados y se les haya olvidado, les recordamos que hoy saldrá al público la demo de Left 4 Dead, que podrá ser jugada sin compromiso de ningún tipo hasta el día del lanzamiento oficial del juego este próximo 18 de Noviembre. Así, gracias a la muy cercana salida del juego, he aquí varias de las notas más relevantes de ayer y hoy, y que esperamos no serán las únicas para los próximos días: El blog oficial de Left 4 Dead ha sido actualizado con la primera de varias entradas que dedicarán a explicar todas las técnicas gráficas que han usado en el juego, para dar ese efecto cinemático que muchos habrán visto en la actual demo y videos del juego. Para aquellos que les guste los aspectos técnicos del juego, les recomendamos su visionado en este enlace. Desde G4 han subido un video directo del juego de 15 minutos sin parar de puro gameplay en Xbox360, así que aquellos que no hayan podido jugar el demo o no hayan visto del juego absolutamente nada hasta ahora, esta es su oportunidad, desde aquí. En RockPaperShotgun han subido una mini guía de la tercera campaña o "película" que fue revelada hace poco, llamada Dead Air. Aunque el artículo está lleno de spoilers porque escudriñan cada detalle de la misión, igual recomendamos verlo también por la excelente información e exclusivas imágenes del juego, desde este enlace. En la última actualización que recibió el demo, la opción para jugar en pantalla dividida en la PC fue removida (entre otras cosas). Para aquellos que no estaban enterados, el demo de Left 4 Dead fue lanzado con opciones que no debía soportar, como el poder jugar del lado Infectado con los jefes especiales, y el poder jugar localmente en una PC entre 2 personas usando controles de Xbox360 o incluso una mezcla de controles y teclado. Desde los foros de Steam se aclaro que se suponía esta opción saldría solo para consolas, pero que tras la gran cantidad de quejas sobre su eliminación, y la gran idea que resultado ser entre los jugadores, han decidido incluirlo más adelante como un bonus cuando salga el juego oficialmente, arreglando varios bugs y permitiendo una mejor configuración de los controles. Y de nuevo se ha mencionado que el juego no saldrá para PS3 definitivamente, según unas declaraciones de Chet Faliszek, hombre de Valve, para el sitio WonderwallWeb. ¿Cierto o mentira? solo el tiempo y la necesidad de dinero lo podrá decir. Más noticias de Left 4 Dead en los próximos días. Fuente: Lavabits
  20. La última actualización para el cliente de Steam, que estuvo disponible en forma beta, ha sido liberada para todos los usuarios de forma oficial, listándose los siguientes cambios: Añadido carrito de compras, recomendaciones y compras directas en la web Añadido soporte para el sistema de matchmaking de Left 4 Dead Añadido soporte para el lanzamiento de Steam Cloud Actualizadas las localizaciones de varios idiomas Arreglado Steam re-aplicando parámetros de línea de comando (como -install) a travéz de reinicios por cambios de usuario o cambios de idioma Arreglado Steam refrescando la lista de juegos, refrescando el buscador de servidores si está abierto, y recargando las opciones de buscada de servidores Arregladas los marcadores para clanes grandes en la lista de amigos desapareciendo cuando "ver solo amigos en línea" estaba activado Arreglada la lista de juegos no siempre refrescandose después de recibir actualizaciones de licencias Arreglado el control de IE no respondiendo correctamente al scroll o teclas Mejorado el desempeño del contro de IE Les recordamos que Steam Cloud será el nuevo sistema que permitirá mantener juegos salvados, sprays y configuraciones en línea con la posiblidad de poder ser descargados en cualquier computador con solo ingresar en sus cuentas, y será lanzado con el próximo demo de Left 4 Dead el 6 de Noviembre y con el juego completo el 18 de Noviembre. Además ha sido rebajado el precio de Audiosurf a $2.49, además de la expansión de los títulos de Ubisoft para el resto de América, y el añadido de Mount & Blade por $29.99. Todo esto y más lo pueden acceder desde www.steampowered.com Fuente: Lavabits
  21. El video introductorio a la primera campaña de Left 4 Dead, llamada "No Mercy", ha sido liberado (por ahora solo desde Gamespot), y sin duda recomendamos su visionado, dado a la gran calidad que muestra, además del hecho de ser creado usando el juego en sí y las herramientas de cinemáticas del Source Engine (al igual que con los pasados cortos de Team Fortress 2). Sin perder más tiempo pueden verlo desde aquí en baja calidad, o en alta calidad, preferiblemente, desde Gamespot para los que deseen observarlo en todo detalle: Fuente: Lavabits
  22. las cuatro "películas" se pueden jugar offline y online con bots, y por lo que leí están bastante buenos, al parecer más inteligentes y mejor acompañantes que jugadores de verdad
  23. Como parte de la millonaria campaña publicitaria para promocionar Left 4 Dead, Valve ha liberado en alta calidad el anuncio de televisión que han venido mostrando por igual en grandes centros urbanos como Nueva York y Londres, y que nos sirve de recordatorio sobre su salida este 18 de Noviembre y la posibilidad de pre-orden desde Steam, entre otros lugares. Pueden bajar el video desde este enlace en la plataforma de Valve, o pueden verlo directamente aquí: Fuente: Lavabits
  24. La avalancha de media sobre Left 4 Dead continúa y no acabará aún salido el juego. Nuevos detalles desde Gamespot sobre otra de las cuatro "películas" que contendrá el juego han sido publicados, en este caso sobre la campaña "Dead Air", que ubicará a los sobrevivientes en toda una travesía hacia un aeropuerto donde serán rescatados, pero la gran cantidad de eventos que sucederán les dificultará su salida. La nota viene acompañada de 10 nuevas imágenes de la campaña (agrupadas en un solo lugar gracias a CSNation) además de 6 nuevos videos que muestran escenas no vistas de esta y otras películas dentro de Left 4 Dead para PC y Xbox 360. Además se ha dado fecha oficial para la salida del demo, que será este próximo 6 de Noviembre para los que hayan preordenado el juego por Steam o tiendas afiliadas al programa, y el 11 de Noviembre para todo el público y jugadores sin ninguna obligación de compra. Recordamos ver los videos del nuevo gameplay en este y este enlace. Fuente: Lavabits
  25. Para todos los clientes de Steam que posean juegos multiplayer basados en el engine de Half-Life 1, se ha lanzado una actualización masiva que arregla no solo varios problemas dentro de los juegos, si no que agrega un nuevo conjunto de funcionalidades de Steamworks en los títulos: Counter-Strike 1.6, Condition Zero, Team Fortress Classic, Deathmatch Classic, Ricochet, Day of Defeat y Half-life 1 Deathmatch. La actualización incluye características de Steamworks como despliegue de avatars en la tabla de puntajes al jugar Counter-Strike y Condition Zero, además de varios arreglos como: Removida la necesidad de re-loguearse y re-autenticarse manualmente en Steam durante un juego Arreglado un error al inicio cuando se corre en ventana un juego con una resolución de escritorio no estándar Removido el despliegue de chat de texto, durante un juego, de jugadores que tengan bloqueados en amigos de Steam Bloqueados varios comandos del engine para prevenir exploits Mejorada la consistencia de archivo en varios sprites en Counter-Strike Removido el comando "ex_extrapmax" (ya no es necesario) Añadida la opción de comando "-noaff" para deshabilitar la configuración de afinidad de hilos Añadido el comando "bannedcfg" para que administradores puedan elegir cual archivo es escrito por el comando "writeid" También ha sido lanzado por Steam Far Cry 2 a $49.99, así que si desean aprovechar pueden reiniciar Steam o visitar www.steampowered.com Fuente: Lavabits
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