Jump to content

Bloodwolf

Miembros
  • Posts

    11,443
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Bloodwolf

  1. Si que spamearon este topic .... di el que puede puede!.... será ver ahora la veracidad del sentimiento de los que "postean para nVidia"....
  2. Yo le entro al pool 8-ball o 9-ball!
  3. Yo le llego a SC mientras no sea muy bestia , UT, Q4, SOLDAT BABY!
  4. LUJOVA CHOBO! Viendo la ubicación de la imagen que posteó y dandole un search encontré la dirección del test aquí (versión para teens???) Changos salí alto: Your score = 85
  5. Jala Epic jamonero!!! No, la verdad he visto algo del progreso de PsiCratos y puedo decir q esta jugando muy bien. SIN EMBARGO confio en que mi pupilo The Berzerker aka Lecheman daría un buen papel, confirmando su gran sacrificio y esfuerzo para entrenar y mejorar su nivel desde principiante a lo que puede hacer ahora. De X-Death no tengo idea como andará ya que solo he jugado con este un par de veces. Suena interesante!! Por mí que comiencen los catos! go ninja go ninja go! go berzerker!
  6. La última vez que lo vi estaba jugando un CTF con A51 en un partido en internet (q3 osp). Ese mae es la RELECHE!
  7. Para las demos no es necesario q se las envien con cierto formato. Lo único es que si deben ser para OSP 1.03a para que sean compatibles con su respectivo "lector de demos" (en este caso q3). Desp es cuestion de ejecutar el config q le pase Berz y ahi lo modifica si quiere y listo... a capturar escenas . En cuanto a los frags opino yo pueden ser tanto espectaculares como estratégicos... aunque los espectaculares son los que más atraen al público menos experimentado en el juego, y los estratégicos no deben ser muy largos porque se cae en el riesgo de alargar mucho la secuencia. Yo diría que para el demo se podrían mandar unas 10 o 15 "escenas" o frags por persona que se encuentren DETALLADAS (marca de tiempo dentro del demo, o sea "a que hora" se da el frag dentro del demo) y de ahí se podrían sacar unas 5 o 7 secuencias por jugador, para un demo de unos 2 minutos. Esto depende del tamaño del video. Los que me enseño Berzerker de ejemplo estaban cortitos pero muy buenos. En fin lo más sencillo por el momento es hacerlo con q3. Apenas se empiecen a grabar más demos de Q4 también se podrá hacer con estos. La MLP4 será un excelente escenario para lograr esto. A jugar y grabar GOGOGO!
  8. Si que puede ser cierto Jajaja si, el nombre es sugestivo
  9. Jejjejejeje esta pacho!
  10. Bring it 'hoes!
  11. El siguiente es un artículo extraído de las noticias de la GGL. En este varios gamers reconocidos de distintos FPS, sobretodo Quake y UT comparten su experiencia sobre probar diferentes sustancias para alterar su rendimiento y control sobre el juego, sobretodo con miras a torneos. --------------------------------------------------------------- Fuente: Global Gaming League - News --------------------------------------------------------------- En mi opinión tal vez el uso de ciertas sustancias, como una gaseosa (Coca-Cola) café o hasta birra es totalmente normal en el mundo de los videojuegos. Pero ya llegar al punto de buscar y alimentar el cuerpo con todo tipo de drogas para mejorar el rendimiento no solo lo veo como algo de una persona débil (busca como mejorar su juego buscando ayuda externa, el camino fácil) sino también como algo injusto con los oponentes, aparte del gran daño que la persona se ocasiona a sí misma. Los jugadores profesionales deberían ser ejemplo de los valores que poseen las personas que tan lejos ha llegado a base de esfuerzo, sacrificio, disciplina, honradez y madurez.
  12. Bloodwolf

    Juegos

    Si tuviera que adivinar juzgando solo por su avatar (lo cual seria algo prejuicioso) diria que usted esta buscando juegos de aquellos que todos gozabamos como Monkey Island . En ese caso sería Abandonware y se baja sumamente sencillo, de forma legal, al mismo tiempo que los requerimientos son muy bajos para las compus buenas de hoy. Si lo que realmente busca son juegos acabaditos de salir o de hace poco la cosa si esta más dificil, no solo por que esto conlleva la infricción legal, dificultar de conseguirlos, instalarlos, y hacerlos funcionar, sino que también hoy en día existen altos requerimientos de equipo para aguantarlos.
  13. Si que suena a noticia no seria.
  14. WoW!!! La exclamación... no el juego .... Que tuanis seria Diablo III, kewl!! Por supuesto que hay q esperar y lamentablemente todavia en el país no contamos con servicio a internet impecable pero q algo se le hace pues se le hace! Interesante el punto de Hades .... aquí cada quien verá si realmente se deja influenciar por el juego o no
  15. Ese artículo se encuentra publicado en la página del PAC
  16. Para responderle a stellion: generalmente cuando esta el server arriba algunos de nosotros jugamos en el server tico proporcionado por Tuky Systems (o sea nuestro amigo Tuky). Fuera de eso los que tengan buen internet y el juego original pueden jugar en cualquier server. Sino entonces se arma en LANs!! Cualquier cosa contacteme en xfire: bloodwolftico -------------------------------- El juego del venadito Se ve q tiene buenos graficos
  17. What the hell...? Buscapleitos
  18. Me parece un buen análisis de ambos Ace!. A mi siempre me han gustado más los Winning y de hecho el ultimo q conseguí y el cual todavía disfruto es el Winning Eleven 7 International para el PS2. Desde que jugaba International SuperStar Soccer Deluxe emulado en mi compu siempre he dicho que los juegos de fut de Konami generalmente tienden a sentirse mas reales y con mayor libertad de juego, pero si creo q tiene razón que los FIFA en la compu son más para hacer largas temporadas, más que traerán a todos los jugadores y equipos actuales ya hechos y listos, no hay que estarlos editando. Sin embargo si tengo que elegir me quedo con WE
  19. Yo le voy al que en QuakeCon 2004 fue considerado el jugador más inteligente de Quake, czm!
  20. Sia tonto por aquí asustan! Ese berzerker y su foto Mas que un derecho es un deber votar, para tomar parte en el proceso electoral que define el futuro del pais. Si no quiere votar despues no se queje. Yo como la vez pasada le daré mi voto al cambio político y económico!
  21. Para el reto los estaremos esperando allá en la MLP4. Vengan con todo lo que tenga que no escatimaremos esfuerzos! Frags x2
  22. Bloodwolf

    gollum

    "Si no tienen nada bueno que decir mejor no diga nada". < sin comentarios >
  23. Ignorando el spam-fest que de alguna forma estos 2 forum-trolls-WoW-addicts lograron coordinar me referiré a este tema. ------------------------------------------------- El código fuente para Quake III Arena fue liberado poco antes del evento QuakeCon 2005, en donde se exhibió por primera vez al público el nuevo título en la serie, Quake IV. Ahorita no tengo la noticia a mano pero básicamente este fue el último paso para terminar de sepultar el juego que por muchos años fue fuente de diversión, adicción y competitividad por su simplicidad virtual de combate, versatilidad para modificarse a nivel de mod y por la adrenalina que inyectaba en el jugador. Si es cierto el juego todavía se jugaba ya cerca de Mayo y Junio del 2005 se empezaba a notar el descenso en actividad en distintos servidores. Esto venía a sumarse a la "muerte" de meses de varias comunidades importantes como CPMA, y el descenso en actividad de OSP, por mencionar algunos mods de prestigio. El acabose se dio así al liberar el código fuente de uno juegos que se ha considerado tener uno de los mejores multiplayer en juegos FPS. Después de QuakeCon 2005, la actividad del famoso Q3A se reduciría al grupo de jugadores fiebres que no sueltan el juego por distintas razones, sumado a las personas que no tienen los recursos suficientes para correr con decencia el siguiente juego de Raven y iD Sotfware. Como resultado es de esperar que se diera un período entre Agosto 2005 (liberación del código fuente de Q3A) y Octubre 2005 (fecha de venta al público de Q4) donde existiera una expectativa por el nuevo y un período de migración e inactividad en el viejo. ---------------------------------------------- Ver Downloads del Código Fuente en la Página de iD Software
  24. Esta vacilón... si que me ha pasado... aunque no necesariamente en SC.
  25. Interesante....
×
×
  • Create New...