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Bloodwolf

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Everything posted by Bloodwolf

  1. Esta bueno...algo cruel pero saca la risa
  2. Bloodwolf

    ¿TA5?

    Sino que lo digan los 2 b52 que comieron chuletas antes de la mejenga!! A mi el pollito me bajó rapidito
  3. Hmm ya lo había bajado hace un par de semanas.... esta interesante la redistribución de los items... muy orientado al competitive play...
  4. No les haga caso Ramboscar! Para mí fui todo un arbitraje de lujo.... hasta el movimiento de manos sabía hacer y todo! Cierto que se le van algunas varas pero como ud dijo no es superman para ver todo... a ver si el resto de uds se mandan de voluntarios a 2do arbitro.... estar ahi de pie por 6 horas a ver si aguantan.... ni la sillita le llevaron al pobre. Bien por Ramboscar.... good work!
  5. WOW.... que bueno! .... no solo es una girl-gamer.... cosa que en nuestro país es poco común o difícil de encontrar (en USA ya esta agarrando fuerza) sino que es un senior-gamer.... 69 y sigue poniéndole....esta como unos q yo conocía; un señor de 59 y otro de 72 que jugaban Q3... toda una noticia! El gaming se lleva en el corazón!!!!
  6. Sia tonto....quedé adolorido de las atajadas de ayer ..... estuvo divertido..... lástima q en el último ya nadie corría y entonces me agarraban weiso los delanteros . Mi 1er TA fue pacho ver a Berzerker asustar a los contrincantes y a medio futbol5 hacer bulla cada vez q alguien fallaba un tiro o hacia algo chistoso.
  7. Claro! Con el regreso de tantos pros al genial FPS game se armarán equipos muy fuertes que de fijo darán un buen espectáculo.
  8. Favor comunicarse con Sleins al número 380-6339. Post original en este topic, pag 2.
  9. Tuanis por GB.... a seguirle poniendo ! Me preguntaba.... si uds les gustan los FPS y en especial los juegos táctico militares.... eso significa que no considerarían en algún momento jugar juegos más del tipo UT2k4 o Q4? For fun & frags
  10. No será que los 2 que queden con más puntos juegan una final? O los mejores 4 llaves? Eso es lo q me imagino yo... sino di ... más puntos FTW!
  11. De hecho es el resultado de mi experiencia sobretodo en q3 y una incógnita que me surgió al jugar q4....pero más que nada curiosidad por conocer la opinión de los quakers ticos y al mismo tiempo ganas de ilustrar sobre la realidad de las armas .... quien sabe al rato lo toman en cuenta la siguiente vez q esten en la arena .
  12. ** Será Mario 64 en 20 minutos...
  13. Las respuestas para ambas encuestas se pueden ver en la Parte II.
  14. Respuestas sobre Ambas Encuestas Utilizando una mini-guía sobre armas que hice yo, la cual la pueden bajar de aquí, las respuestas correctas serían: Pregunta 1: Arma Más Poderosa de Q1: - Empate entre el Rocket Launcher y el Grenade Launcher. El rocket launcher, como en todos los juegos de Quake, con un tiro directo hace 100 de daño. Sin embargo en Q1 existe una excepción, y es que se le suma el splash damage (de 0 a 20) sin importar si el tiro fue directo o no, cosa que no pasa en los 2 últimos sucesores. Esto hace que cualquier disparo del rocket launcher alcance al daño máximo del grenade launcher, 120, haciéndolos a ambos acreedores del título a arma más poderosa de Quake 1. Runner-Up: Thunderbolt. El "rayo" en Q1 es tan potente que puede cocinar a cualquier oponente en segundos. Pero como la pregunta de la encuesta se refería a la más poderosa por tiro o golpe directo (en este caso "descarga de rayo") esta arma, a pesar de ser increíblemente destructiva, no califica como número 1. Pregunta 2: Arma Más Poderosa de Q2: - Grenades (hand) Aunque parezca mentira el arma que más daño hace en Q2 son las granadas tiradas con la mano . Ni siquiera el rocket launcher o grenade launcher llegan a hacer tanto daño, y eso que los valores para estas dos armas no cambia del primer juego al segundo... la rocket todavía hace 100 + 20 de splash, y el grenade todavía hace 120, quedándose así cortos en 5 unidades para ser aptos para el puesto de más poderosa de Quake 2. Runner-Ups: Super Shotgun, Rocket Launcher, Grenade Launcher. La poderosa escopeta de Q2 es la que a "simple vista" muchos dirían es la que más daño hace. Y no es sorpresa... esos 20 pellets que hacen 6 de daño cada uno le dan a esta arma un total de 120 en su potencia máxima, suficiente para alcanzar a la rocket y al grenade, pero no para llevarse el puesto número 1. Pregunta 3: Arma Más Poderosa de Q3: - Shotgun Sip, es cierto... la shotgun esta vez sí se lleva el premio mayor. 11 pellets que quitan 10 de vida cada uno hacen de la shotgun un arma mortal, deshaciendose de cualquier enemigo que ose acercarse demasiado. Esos 110 de daño máximo le permiten a la escopeta de Quake 3 llevarse el puesto a más poderosa para este juego. Runner-Ups: Rocket Launcher, Grenade Launcher, Railgun. Los "contendientes" para este juego no cambian mucho del anterior. El rocket y el grenade se mantienen como armas potentes, quitando 100 cada uno, eliminando así el splash que la primera sumaba y el super golpe que la segunda producía en los 2 títulos anteriores. A estos 2 se le suman la railgun, arma que desde Quake 2 genera respeto en los que la saben utilizar. Una medida estándar de 100 de daño empata a la rail como "contendiente" a arma más mortífera. A pesar de que a estas tres no les alcanza para llevarse el puesto número uno para Q3 la diferencia es casi mínima con respecto a la escopeta, lo que lo pone a uno pensar en uno de los factores que hacen que este juego haya tenido tanto éxito, el balance en las armas. Pregunta 4: Arma Más Poderosa de Q4: - Shotgun Una vez más la shotgun se considera como arma que más daño hace por disparo o golpe directo, restandole 110 a la vida de los oponentes en su potencia máxima. Sin embargo, a diferencia de Q3, en Q4 la escopeta no utiliza la misma cantidad de pellets. Aquí son 10 pellets que hacen 11 de daño cada uno. Un detalle interesante: existe menos chance de pegar al contrario debido a un menor spread (dispersión de balas), pero cada bala hace más daño. Runner-Ups: Rocket Launcher, Grenade Launcher, Railgun. Al igual que para Q3 estas 3 se mantienen como fuertes "contendientes" para el puesto a arma más poderosa. El rocket, la grenade y el rail siguen haciendo 100 de daño en su máxima potencia. Cabe destacar, sin embargo, que para este juego existe otra arma que hace 30 de daño por disparo, recordándonos la potencia del thunderbolt en Q1. Esta es la nailgun, arma que puede matar rapida y efectivamente si el que la usa puede pegar suficientes proyectiles. Pregunta 5: ¿Cuál de todas las armas (excepto super y close-combat) de los 4 Quakes es la más poderosa?: - Grenades (hand) - Quake 2 Al igual que la respuesta a la preg. 2, esta es bastante sorprendente. ¿Quien hubiera pensado que una sola granada de Q2 disparada con la mano hace más daño en su máxima potencia que cualquier otra arma en todo el mundo de Quake (sin contar las super armas)? El daño de 125 le pasa por encima a muchas otras, que con un solo disparo o golpe directo no logran hacer tanta mella en los oponentes. Claro que si consideramos el método más práctico para eliminar rápidamente a alguien esta tal vez no sería la más apropiada, pero en cuanto respecta a esta pregunta (potencia de armas comúnes) este es el gran ganador. Runner-Ups (en orden de daño): Rocket Launcher Q1/Q2, Grenade Launcher Q1/Q2, Super Shotgun Q2, Shotgun Q3/Q4, Rocket/Grenade/Railgun Q3/Q4. A ninguna de estas armas les alcanza para llevarse el primer lugar, sin embargo son muy efectivas en lo que a causar daño respecta. Con un poder de destrucción entre 120 y 100 estas "herramientas de muerte", en su máxima potencia, pueden llegar a eliminar a un oponente sin armadura en tan solo un disparo! Pregunta 6: ¿Cuál de todas las super armas en los 3 Quakes (II, III, IV) es la más poderosa?: - Dark Matter Gun - Quake 4 La gigantesca e hipnotizante "bola morada de amor" (como le llaman en algunas guías) es la más destructiva, con un increiblemente extenso rango de splash damage y un poder de golpe directo de 200, pasándole por encima a las otras 2. A pesar de ser más lenta que sus "contendientes" en lo que respecta a golpe directo o disparo la dark matter gun se lleva el premio a arma más poderosa en todo el mundo de Quake. Runner-Ups: BFG10k Q2, BFG Q3. Las grandes super armas, inspiradas en la clásica BFG de Doom, simplemente no logran alcanzar la cantidad de daño que la dark matter gun provoca en un solo disparo. Para la BFG10k de Q2, su golpe de 100 + 5 por cada beam (rayo laser que sale de la bola) no suma lo necesario. Y en el caso de la BFG de Q3, a pesar de disparar rápidos "cuechazos" que quitan 100 + splash damage de 1-99 también se queda corta en lo que respecta a más daño por disparo. Si fuera cual puede matar más rápido o de manera más práctica probablemente la de Q3 sería la más indicada, pero como no es eso lo que se pregunta queda descartada al igual que la de Q2. -------------------------------------------------------------------- Espero que les haya tanto educado como entretenido este par de encuestas sobre las armas de Quake. Cualquier pregunta o comentario siéntanse libres de expresarse o contactarme . Go ninja go ninja go!
  15. Yo tengo el de Garbage v 2.0... tal vez en una LAN se la pueda pasar o no se
  16. Como djo el personaje de Bill Gates en el capítulo de los Simpsons donde llegó a "comprarle" a Homero su empresa de internet: "no me hice rico firmando cheques"
  17. Bloodwolf

    EEUU-CR

    Esta vacilon.... so true con los buses ... y lol filas del Ebais
  18. Eso Ramboscar! Apoyando al "juego chico" ! Yo pensé que uno le podía poner a las cajas cuanta vida daban....
  19. FELIZ CUMPLEAÑOS KANAKAAAAAAA!!!! Mae que los disfrute esos 20! Ojalá que siga poniendole sabor a los eventos de la comunidad tica
  20. Bloodwolf

    Intimidante no?

    Jejeje diay si.....
  21. Bloodwolf

    Encuesta de Q4

    En mi opinión el Single esta solo bueno! Al igual que Doom 3 entretiene pero sin llegar al punto de ser predecible como este último.... con la variante de que este está más enfocado a "que dice la historia" y no "que se esconde en las sombras".... Se ve bien diseñado el SP y el hecho de que uno pueda ir en squads y utilizar ciertos vehiculos, aunque sea de forma predeterminada (scripted), hacen de este SP algo que vale la pena jugar. En lo que concierne a MP pues... se esperaba mucho de esto. Es para muchos uno de los aspectos más importantes, sino el único, para considerar si Quake 4 sería bueno o no. A mí me ha gustado.... la selección de armas es interesante y los mapas que he jugado se ven buenos. Aún así pienso que podría ser mejor. Lo que me da paz mental es que apenas lleva un mes de haber salido... y ya existen muchos coders trabajando activamente para mejorar o modificar el juego, esto sin contar los parches que Raven está obligado a sacar para poder maximizar el rendimiento en esta modalidad. Siguiendo con el MP he visto videos y he comprobado personalmente que Quake es y sigue siendo un juego rápido, de reflejos y estrategias, que llenan de adrenalina a los competidores. Esperemos que poco a poco más gente pueda disfrutar de este título... sobretodo lo que ofrece en internet, que al igual que los requerimientos técnicos, ocupa de muchos recursos (en este caso ancho de banda y velocidad de subida). Keep up the good work! Go ninja go ninja go!
  22. this spam post was brought to you by Bloodwolf..... S fan 4ever!
  23. O_O!!!!! diay si.... el que puede puede!
  24. Parte Seria: según la Nación de hoy 26 de Octubre el Saprissa NO ESTA EN VENTA! Así lo afirma Vergara al ser cuestionado por la prensa. Fuente: http://www.nacion.com/ln_ee/2005/noviembre/26/deportes2.html (si no tiene cuenta con La Nación Online creo q no se puede ver ). Parte No Seria: hacete Berzerker... como si no supiera lo q va a pasar al postear eso ....
  25. Yo propongo a KAN FTW!!!! Ahh por cierto.... como andamos para la estadía en Julio Kan? j/k (a menos que si jajajaj)
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