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Bloodwolf

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Everything posted by Bloodwolf

  1. Hmmm... todos los archivos de ET son extensión .pk3 (pak quake3 )...
  2. Ya casi lo gano en nightmare .... pfff yo pensé que TODOS los niveles estaban disponibles ya (al pasar de insomnia default a nightmare diffcultad 3/4 solo se liberó 1 mapa y no los 2) Me gané una pinche Ammo Replenish Silver Card en ese 1er mapa nuevo (cajas de municiones dan doble) .... si acaso lo uso vs bosses ... bueno ya que.. ahora a ganar el nightmare q ya casi termino y así comenzar TRAUMA MODE! ...alternate ending FTW!...
  3. Listo. Downloaded. Updated. Nada más faltan los IPs ... cochinos servers gringos todos tienen como 20 mil custom files (o mods )...
  4. Todos sabemos que Nemesis postea antes de revisar lo que acaba de escribir... no hagan tormenta en vaso de agua estoy seguro que no era esa la intencion... PD: votar es un sagrado derecho que mucha gente no tiene, voten aunque sea por nadie (nulo), o voten por su partido si tienen y no fraccionan el voto..
  5. Los resultados estan aqui
  6. a quien le gano
  7. Bloodwolf posted a topic in Quake
    El team uNleashed © se reunio un dia de estos en el server de Q4 para compartir un rato y unos rockets Todos listos! Aqui 2/3 de uN Sin comentarios... Un pequeño amistoso comenzaba 1-0 Este se deslizaba sobre la mancha de sangre luego del empate...
  8. Bloodwolf replied to BerzerKer's topic in Quake
    Very nice post Cooller & CZM FTW!
  9. Mae si.. casi que todas las noches le damos Q4 ahi... Majority rulez!! xD ..Mae no se el de CoD2 no me ha dado problemas... pero para hacer una prueba valida digo yo que lo pruebe varia gente de conexiones distintas (high & low) y que reporten el ping (en cmd -> ping ) ... antes y desp de bajarse los servers.. No se abuse
  10. Bloodwolf replied to MChaves's topic in Humor
    ta bueno
  11. A mi lo q hizo fue llamarme la atencion.... no veo nada malo en poner videos en la pagina inicial aunq si estoy de acuerdo en q puede afectar a usuarios en cuanto al streaming...
  12. Sip lo habia visto hace raaato.... buen poll .... di que hacer.... Firebat? de donde? .... mejor un ghost o un arbiter asi me hago invisible ... PD: Starship Troopers de fijo que es como la película de SC... pero si... la 1 y la 2 son una BASURA (la idea es buena pero pesimamente hecha y con errores notables)
  13. Bloodwolf replied to MChaves's topic in SPAM
    LOL! QFT!
  14. Me pregunto que tarjeta y procesador tienen?
  15. No crea... la primera vez que lo jugué, cuando andaba la nVidia GeForce FX 5200 128mb, con los ultimos drivers y todo, el boss del chapter 2 no lo veia x q era de agua...
  16. Hmm mirá eso no lo sabía ... después pruebo a ver si es cierto... y si mejora en algo ... (que varas )
  17. Se ve bueno, sobretodo en dinámica de juego, los movimientos del mae son finos y más realistas. Sin embargo mantengo mi posición, los FPS son para PC ... mouse > thumb controller (en mi opinión en cuanto a precisión ). Sería tuanis probarlo y ver de que es capaz... Por cierto si dicen que viene para PC pongan fuente a ver si acaso alguien oficial confirma/niega...
  18. Empecé a jugar F.E.A.R. el otro día (SP so far so good...buenísimo ) y noté que el autodetect de video del juego me mandaba todo a high (con una ATI RADEON x850 256mb). En el test los resultados eran menos que deseables: 25% en menos de 20 FPS 70% en menos de 40 FPS 5% arriba de 40 FPS Como la mayoría de juegos corría bien con buenos gráficos en mi tarjeta nueva decidí investigar por que este daba tanto problema, y más aún, por que el autodetect no iba acorde con el performance. Después de leer un artículo sobre como la configuración de la ATI causaba problemas con F.E.A.R. (la especificación de la demo funciona al revés que la versión final, le quita 15-40 FPS) probé el toque de renombrar el ejecutable para que el programa de la tarjeta no reconociera el juego, y así evitarse la "pulga" que los de Catalyst provocaron de forma no intencional. Nuevos resultados: 1% en menos de 20 FPS 66% en menos de 40 FPS 33% arriba de 40 FPS No cabe duda que el truco funcionó, y el test del juego (siempre en high) me tiraba mejores FPS. Sin embargo a la hora de jugar se me pegaba a ratos, razón por la cual cambié los specs a medium. Los nuevos resultados fueron los siguientes: 0% en menos de 20 FPS 4% en menos de 40 FPS 96% arriba de 40 FPS Ahora el juego corre de maravilla .... sacrificando algunas cositas pero manteniendo el grueso de gráficos para evitar reducir la experiencia de jugar tan pesado juego . Fuente: ATI Video Cards - FEAR tweak that helps with Framerate..
  19. Ya lo gané en Insomnia facilito ... (im a noob )... ahora viene la prueba de verdad... ya lo empecé en Nightmare (dificultad 3/4) y aún con las 22 Tarot Cards que gané en el otro nivel de dif cuesta a veces .... el ammo esta contado también... Quiero llegar a Trauma (dificultad 4/4), en donde los bichos no sueltan almas al morir (y como no sueltan almas al morir el mae no se convierte en demonio), y no hay Quicksave ... hay que jugar a punta de checkpoint ...
  20. OMG! Interesante noticia! A pesar de que Q3 tiene años y Q4 sea nuevo la gente SIGUE prefiriendo este anterior! Consistencia de fijo, la gente sigue jugando Q3 lo quieran o no, if it aint broken why fix it ... Netcode de LAN, gran peso, la gente siente menos el ping y juega más comodamente (algo que su sucesor lamentablemente no ha podido corregir). Damn right!
  21. Voy a bajarlo a ver que....
  22. Si que me dejó perplejo ese error... mae iLL dejas entrar a los que "guardan copias" pero no a los que "prestan las copias" ??
  23. Bloodwolf replied to OrgY's topic in Comunidad
    Tambien pueden probar servers en Dallas y en alguna rara ocasión si el server esta super bien y el ruteo también Chicago o New York (aunque como digo casi nunca me dan bajo). La parte del sacrificio es acostumbrarse a jugar como highpinger y aceptar el hecho que no todo lo que haces con 15 de ping te va a salir... pero el gane en experiencia es enorme! Lo digo despues de jugar 2 años y medio Q3 UFT en un ambiente bastante competitivo, con jugadores tanto nacidos y creados en el mod como provenientes de RA3 y OSP (y unos cuantos de CPMA).
  24. Bloodwolf replied to OrgY's topic in Comunidad
    Estoy de acuerdo en muchos de los puntos ... para ser bueno hay que dedicarse y entrenar, sacrificarse y aprender de las derrotas y de los errores.. El internet de fijo ayuda montones.... no solo el nivel es mayor sino que los retos son mas faciles de conseguir y de mayor variedad. Lamentablemente los FPS sufren del lag mas que cualquier otro tipo de juego, pero con un netcode decente y una conexion estable se deberia poder jugar de forma relativamente comoda. Aun asi una de las cosas que creo yo hace falta aqui es mas servidores... existen varios juegos de participacion nula y eso es debido a que no hay con quien o donde jugar... claro siempre se puedne hacer LANes pero no es lo mismo que contar con un server funcionando 24/7. En cuanto a CoD2 xD pues no se... yo mas bien lo estoy jugando mas ahora ....(y eso q no es mi juego prioridad) .... deles chance a fin de semestre a ver si mas gente vuelve al gaming
  25. Bloodwolf replied to Areku's topic in General
    Por un momento pensé que le estaban consiguedo trabajo a Link ...

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