Everything posted by Bloodwolf
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Un buen perdedor
Los duendecillos del foro deben haberlo cambiado
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Un buen perdedor
Tendre que corregirte otra vez ... si pone atencion en uno estan jugando CTF asi que no es q3dm17.... es q3ctf4PD: cratos yo veo el post en Quake no Quake News
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Black Tarot Cards
Para los que hayan jugado el SP... alguno ha podido conseguir TODOS los Tarot Cards? Se consiguen 22 en Insomnia (dificultad media), 23 (+1) en Nightmare (dificultad alta) y 24 (+1) en Trauma (altisima dificultad). Alguien que lo haya ganado en Trauma ^^ ? Para los que no saben los Tarot Cards son tarjetas doradas y plateadas que se ganan batiendo los mapas de cierta forma. En algunos hay que matar a todos los monstruos. En otros conseguir cada una de sus almas. En uno hay que ganarlo usando solo Stakegun (primary fire). Hay otro donde no hay que recolectar ni una sola alma. Cuando se enfrenta uno a los bosses normalmente hay que vencerlos en un tiempo record si no no ganas ni papa . Las doradas se utilizan una vez por mapa, por tiempo limitado (a menos que tenga una plateada multiplier). Las plateadas duran todo el nivel. Tarot Cards @ PainkillerHell.com
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Un buen perdedor
Jejeje el 1ero ya lo habia visto ... el 2do si no esta muy bueno ... Que interesante... ambos jugadores se enojan en space maps...
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3ternity :: Cobertura Post Evento.
Otro exitoso torneo termina con la participación de 5 equipos de la comunidad en lo que es el 1er evento organizado de Quake III Arena en equipos, en la emocionante modalidad de Capture The Flag. PARTE UNO - QUE COMIENCEN LOS JUEGOS! Después de un comienzo algo lento, sumando un pequeño detalle con respecto a la configuración personal de cada jugador en las máquinas de Cool Bytes, el torneo inició con 2 partidas simultáneas. Para el equipo que descansaba por ronda en la primera parte (que para los que se preguntan tenía capturelimit de 10) estaba a pocos metros el proyector con la acción en vivo de una de las partidas. Gracias a la magia de CPMA se podía apreciar hasta 4 vistas al mismo tiempo (points of view), 1 por cada jugador. Pasado el almuerzo y el "bautizo" de caras nuevas, Akatsuki Team, que se iniciaba en el mundo competitivo nacional, continuamos con el evento. A media tarde ya se definía la primera parte, clasificando de 1ero el Omega de b52, seguido de cerca por el Alpha del mismo clan . El único mapa jugado entre ambas escuadras fue el más cerrado del torneo para esa etapa, con un 6-4 a favor de los Omega. De tercero se clasificaría Unleashed, con 2 ganes y 2 derrotas. El equipo ringer de hecho tuvo varios problemas para contar con todos sus integrantes por lo que en más de una ocasión debieron recurrir a un 2v2, voluntariamente aceptado por el oponente de turno. Un Gosu, un chobo y un n00b no hicieron suficiente mérito para clasificar a la siguiente ronda, ya que solo pudieron conseguir 3 ptos de 1 victoria. Y por último los debutantes de Akatsuki Team se fueron sin puntos pero no sin capturas, para quedar en 5to lugar. PARTE DOS - CATOS POR LA BANDERA En la ronda 2 se dieron fuertes e interesantes encuentros . Ya a estas alturas las partidas se definirían con un bo3 (best out of..) y no bo1 como en la ronda anterior, con además una variante importante, a cada equipo le tocaría elegir 1 mapa y botar otro. Los favoritos b52 se enfrentarían, con una apabullante victoria del Omega sobre el Alpha en speedyctf, mapa que había quedado 6-4 en la 1era parte. Pero los muchachos del Alpha lograron retomar el control en los mapas 2 y 3, dejando a Omega impotente en las 2 arenas de gran tamaño. Unleashed hizo lo suyo contra sus oponentes pero no pudo contener a ambas escuadras bombarderas, por lo que se despidió del torneo quedando en 3er lugar. PARTE TRES - THERE CAN ONLY BE ONE Se vendría la ronda final. Un bo3 definiría todo. Ya no hay espacio para empates, y los mapas a jugar se definirían por un método de rifas en donde el acuerdo mutuo beneficiaría a ambos equipos y el desacuerdo dejaría todo en manos de la suerte. Un mapa no jugado antes por Alpha, y en el cual a Omega le costó vencer a su oponente en la ronda 1, era el primero de la serie. Divided Crossings provería el espacio necesario para permitir muchas capturas y marcadores abultados, al igual que rápida acción por parte de los jugadores involucrados. Dicho y hecho el pequeño y abierto mapa se convirtió en escenario para la mejor partida del torneo, con una defensa sólida por ambos equipos. El reñido encuentro terminó 10-9 a favor de Omega, pero Alpha estuvo a punto de empatar de no ser porque su servidor ^^ logró eliminar a b52*rOx que hacía de flag carrier. Definitivamente el mejor encuentro de 3ternity. El mapa 2 sería The Stronghold, largo, cerrado y con varios caminos, este titán representaba todo un reto para ambos equipos, aunque los del Alpha ya habían logrado conquistar a Omega con un convincente 5-2 en la ronda 2. La historia no se repitió esta vez. Los de Omega lograron bajarle la velocidad al juego y no atacaron tan desordenadamente como sucedió la 1era vez. Alpha hacía lo suyo con una excelente defensa que sostenía el impenetrable b52*rOx, ayudado por b52*Scila que servía de enlace entre defensa y ataque, y con un b52*Xygvot que intentaba filtrarse rápidamente en la base contraria. Con un servidor como defensa, a veces adelantado, un b52*CaYa como soporte ofensivo y un b52*Predator como punta el juego se mantenía bastante disputado, aunque en mayor proporción del lado de Alpha. El duelo en equipo se mantuvo 1-1 la mayoría del tiempo, aunque hubo varios intentos que se frustraron ya sea en las bases enemigas (flag carrier perdía la bandera) o a mitad de camino. Y aún con la ventaja de tener más powerups el Omega no lograba robarse la codiciada bandera. Un cerrado capture cerca del final por parte de su servidor logró poner el marcador a favor de los Omega, y de no ser por b52*Predator que eliminó a medio camino a un poderoso e inspirado b52*Scila, que iba por el empate ya en los segundos finales, el encuentro hubiera quedado 2-2 y se hubiera dado la prórroga. En conclusión fue un mapa mucho más lento y con menos acción pero definitivamente más estratégico. Al final cualquiera de los tríos bombarderos pudo haber quedado campeón. Perseverancia, oportunismo y algo de suerte le dieron el título al Omega, que al final venció a un digno oponente, difícil de vencer. --------------------------------------------------------------------------------------------------- Felicidades a b52*Omega, a mis amigos de clan, CaYa y Predator por el 1er lugar, costó pero se logró! Felicidades también a Xygvot, Scila y rOx, de b52*Alpha, muy buenos juegos y partidas bien jugadas, uds también merecían el primer lugar, quedaron con el 2do lugar, será para la próxima. Felicidades a Unleashed por el 3er lugar conseguido en el torneo (ya suman 2), pese al problema con los integrantes logró terminar el torneo con prestigio. --------------------------------------------------------------------------------------------------- Gracias a Akatsuki Team por participar en el torneo e introducirse en el mundo de Quake un poco más con los demás fiebres. Gracias a b52*rOx por proporcionar una de las computadoras (junto a la mía) que se suman a las 10 del Game Center, para lograr 2 partidas simultáneas. Gracias una vez más a b52*Scila por prestarnos el proyector para admirar una vez más excelente partidas. Gracias a b52*Juancho por hacer de ref voluntario. GJ! Gracias a [HM]Charles por llegarse y documentar con fotos, al igual que Keyro[wm]. Gracias a Cool Bytes por proveernos el sitio donde se realizó el esperado torneo, contando con excelentes equipos de cómputo y un local cómodo y cercano para muchos de los participantes. --------------------------------------------------------------------------------------------------- GGS!
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Nuevo miembro del clan SS
SSSSssssuper..... Sip de hecho es eso... no hay gente en b52 para CoD2 asi que juego como SS. Ambos lados estan de acuerdo y no hay problemas. ... hasta en quake online en servers gringos, era por mod... L0D para UltraFreezaTag, GeL (clan mexicano) para Rocket Arena 3, Bagels (dont ask ) para InstaUfreeze (este si era solo un team de ringers)...
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Server de Quake 4 Q4Max en Costa Rica
Algo como esto?
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Server de Quake 4 Q4Max en Costa Rica
Jeje claro yo siempre estoy dispuesto a enseñarle al que tenga deseos de aprender... gracias por la recomendación Greendom Yo iba a jugar hoy pero tengo examen mañana asi que ...cero juegos Mañana lléguense a la monster exhibición para pasar un buen rato en Quake!
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Monster Game Festival '06 :: Actividades de GCR
...y por un tiempo trackball ... Area-51 runner FTW!**(Area-51 jugó en un torneo CTF ) Sip cuestión de config como dijo Berzerker... la vez q Arcadia hizo torneo de Quake 1 en CompuExpo (y sus eliminatorias de finde en Multiplaza Escazú) el 2do lugar usaba J M K L o algo asi... eran 4 teclas seguidas para forward, backward, left & right..
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GamingCR :: Hacked
.... sea tonto... mejor usen solo el de SPAM
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¿Vale la pena hacer un upgrade en este momento?
Ese es el problema... si desea hacer un upgrade con lo más nuevo le va a costar más caro...
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ITCR en contra del TLC con EE.UU
Sip buen punto Midnight, y tiene razón El Cinturón de Dan (jeje tenía q decirlo ), es más convincente una posición análitica y estudiada de la situación que el simple hecho de acomodarse a un sí o no. Claro motivos personales existirán siempre, pero recuerden que el tratado afecta diversos sectores del país en varios rubros.
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GamingCR :: Hacked
Pobres spammers... ahora donde podrán spamear .... Me imagino yo el shoutbox fue deshabilitado mientras la página se recupera del problema con el hacking...
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Server de Quake 4 Q4Max en Costa Rica
Ya lo probé... está volando!!! No se q le hizo iLL pero 15~25 ping es como el paraíso! PD: falta arreglar unas cosillas... ahi poco a poco se van arreglando los detalles
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q3 tourney resultados
Pronto estarán los resultados oficiales
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FELICIDADES IRO!!!
Felicidades Ironman, camper #1 de HM ... Y a LordDarkness aka GuildDarkness.... h4x sux
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Server de Quake 4 Q4Max en Costa Rica
Sip yo lo decia por Bahdom Claro ta cool así... ya existen varios mapas para dicha modalidad. Aparte de los gigantescos mapas que vienen con el juego y que corren CTF y ACTF se han hecho exitosas conversiones de populares y buenas arenas del famoso mod Threewave, creado para Q3.
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Unleashed Team is recruiting
I know I'd HF
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"Costa Rica S.A"
Ahi lo tengo, solo he visto el principio (dura mucho xD) .... cuando tenga tiempo me lo echo todo... se ve echo profesional y todo .
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La Era Medford
Para los que siguen la Nota de Tano en la República, del controversial periodista y a la vez marginado por futbolistas Gaetano Pandolfo, la selección ocupa algo más que seguir manejando entrenadores y dineros, aspectos administrativos y de viajes de la misma forma.... Ahora, según Walter Niehaus los viáticos a los jugadores se eliminaron y la recompensa de clasificar a la sele para Medford va a estar condicionada en como se llegue. Esto significa que se va a dar un premio acorde con las condiciones de clasificación; si se llega de 1eros un buen premio, si se clasifica de 3eros algo menos gratificante y así... Lo único que espero es que algo de esto se cumpla, a ver si empezamos a mejorar en algo en la parte administrativa. En cuanto a lo futbolístico pues sí, con los recursos que se tienen y los candidatos nombrados, creo que Medford es uno de los más indicados. Puede que tenga argollas pero si el equipo funciona esto no importaría tanto. Claro esta que uno desea que la selección se diversifique y crezca tanto como grupo como también que cuente con opciones variadas y buenas de varios equipos. Yo soy de los que me voy a esperar a ver que tal le va a Medford, a ver si puede juntar y formar un grupo ganador, que no boicotee al entrenador, que no se vea afectado por escenarios y compromisos internacionales y que de el 100% por la camiseta en cada partido. Esto ojala se de... es un aspecto que no me explico como es tan deficiente.... como que no les enseñan a patear bolas de niños...técnica, timing, apuntería, etc.
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Monster Game Festival '06 :: Horario de Actividades de GCR
Jejeje nice...lléguense...va a estar cool
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Server de Quake 4 Q4Max en Costa Rica
De hecho que si. Esto se puede hacer por medio del HTTP routing o dejando que la gente baje los mismos archivos de una vez. El admin debe especificar las variables en el config del server:1- Para bajar los archivos: set net_serverDownload "2" set net_serverDlBaseURL "http://q4files.escapedturkey.net/quake4/pk4s/" set net_serverDlTable "*" 2- Para HTTP routing: seta net_serverDownload "1" seta si_serverURL "http://www.q4max.com/wiki/index.php/FAQ" Fuente: Q4Max Documentation
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Monster Game Festival '06 :: Actividades de GCR
Nada mas sexy... Jugadora + Quake =
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Feliz Cumpleaños Fragus
Felicidades... el gamer que le pone el significado a Boina Verde (recuerden el D6 )
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Felicidades Hunhau
Feliz Día Juancho Algún día tendrás internet de nuevo Se refiere a Copper aka haveaniceday