Everything posted by Bloodwolf
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X-Fire Skins
Me encontré algunos skins para X-Fire basados en juegos y otras cosas... le podría interesar al que no tenga estas todavía ... Para instalarlas es cuestión de bajar el archivo (pueden darle click abajo o buscar una en particular en los links del final). Una vez bajado se corre la instalación, asegurándose que los archivos queden en el directorio de skins de X-Fire ...\Xfire\skins\... Los skins: Battlefield 2 - DooM 3 - F.E.A.R. Quake 4 ver (por desgracia este skin no ha sido codificado todavía ) Half-Life 2 - StarCraft - World of WarCraft Burning Crusade Otros skins: Taco Bell - PURE PWNAGE! - XBox Alienware - nVidia Fuente: X-Fire Home Page Download: X-Fire 1.61 (11/8/06) Más Skins en: Ver: X-Fire Skins Library Ver: xfireskin.com Ver: Gun's Ammo Crate
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¿Qué es esto?
De hecho si. Algunas imágenes en la galería también muestran una combinación montaña/edificio que se parece mucho a la forma de varios niveles del mismo Quake 2.
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Clan HM :: Nuevo miembro
Lennart y ZaZa son la misma persona ....jejejje hasta ahora me cae .... eso Lennart suerte en la milicia infernal
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EL SEÑOR DE LOS ANILLOS
no se de que reirme mas ... los maes con pantimedias en la cabeza o el anillo de cartón, la timba de Gandalf (que hasta las canillas enseña jaja) o el "Balrog" en traje de Halloween Y al final ponen la música de Star Wars o sea wtf
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¿Qué es esto?
Estaba navegando por ahí cuando me encontre con unas imágenes de Q3A. Pero no son imágenes comunes, son imágenes de lo que parece un beta del juego, en su año de release 1999. Estas primeras 3 parecen mostrar un diseño de Klesk previo al que viene en su versión final. La cara se ve más demoníaca y los "cuernos" que salen de su cuerpo son más largos. También se puede apreciar un diseño anterior de la plasmagun, con destellos magenta en vez de celeste, y de la railgun, con fuentes de luz celestes en que no existen en el modelo actual. Las primeras 2 imágenes se ambientan en un mapa que no logro ubicar. Parece parte de q3dm14 pero por las pelotas de vida en el fondo me hacen pensar que es parte de q3dm8. La tercera imagen muestra una columna de carne y cuernos al estilo de la ubicada en la lava de q3dm13, pero parece introducida en q3tourney1, la arena de Sarge en SP. Un diseño preliminar de la railgun, muy similar a la animación de la misma arma para Quake 2. En cuanto al mapa parece ser q3dm7 en el cuarto del quad damage (en ffa), solo que con escaleras cerca de las puertas laterales. El mapa es definitivamente q3dm15, ya que es el único original que tiene dicha pasarela con los péndulos gindando de lado a lado. El arma parece ser la plasmagun solo que con un efecto de animación más esparcido y con varios colores involucrados. El modelo en esta y la imagen anterior parecen ser de Visor. Interesante como se desarrollan los juegos y sus ideas. EDIT: después de ver el video preview puedo hacer las siguientes afirmaciones: el modelo SI es Visor, la 3ra imagen (de derecha a izquierda) corresponden al nivel de prueba que se muestra en el video, la railgun tiene un brillo más bien azul oscuro y quien es el mae al final no se pero lleva una camisa de Quake 2 Ver: Galería Preview de Q3A en IGN Ver: Video Preview de Q3A en IGN (~23mb)
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Q4Max 0.76b
Los desarrolladores de Q4Max han puesto a disposición del público una nueva versión de su mod, la 0.76b. Esto debido mayoritariamente a una serie de problemas en su versión anterior (la 0.76 ya que la 0.76a era solo para arreglar un error con servidores en Linux). Entre algunos cambios se mencionan: cg_smoke_nap para eliminar el humo de la nueva napalm gun callvote mutespec 1 funciona bien ahora (se reemplaza g_spectatorchat). Premio "Rail Master" ya no se da en instagib Premio "Team Player" ya no se da en juegos que no sean de equipos Los spectators ya no mueren ni reciben el mensaje "You Lose". Colores de marcas de Deadzone según el equipo han sido corregidos. Al intentar jugar Deadzone en un mapa sin soporte arranca el server como FFA en vez de apagarlo. En FreezeTag y Clan Arena ahora hay drawn rounds si el último jugador de cada equipo muere al mismo tiempo (tipo queda 1 vivo por equipo y los 2 se matan). PD: este nuevo release reemplaza al anterior así que porfavor borren o reubiquen el pak anterior, zz-q4max-media-076, para evitar problemas. Fuente: Q4Max News Download: @ Catchgamer.no (~16mb) Ver: Q4Max 0.76
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Hermes fuera...
Alarcon es de Saprissa .... Supuestamente Walter Niehaus es un mae que "no debería verse afectado por los intereses personales que demostraron Hermes y otros personajes en sus roles"... habrá que ver... además según Tano de La República el mae no sabe nada de futbol.... esperemos que para bien....
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Asi me veo n CoD
Nunca le den Paintball con este mae!!!
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Felicidades Amidala!!!!
Felicidades CamperChoba!!!! Que disfrutes en tu día y muchos más años de campear!
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Feliz Cumpleaños [HM]Pido
Eso Pido congrats en su día! Ditto! PD: si reacomodamos el nick Pido tenemos un nuevo alias! [HM]iPod
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Feliz cumpleaños, eKsT!
No pidieron el salón de los sillones rojos???
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CPMA 1.35!
El mod seleccionado por la CPL para Quake III Arena saca una vez más una nueva versión para CPMA, el 1.35. Esta es pequeña en tamaño y se complementa con el map pack que Xygvot puso a disposición en otro topic. Entre los aspectos nuevos se pueden mencionar: SuperHUD: - !PreDecorate1-4 / _PostDecorate1-4 para agregar separadores de barras - doublebar - StatusBar_AmmoBar Lightning Shaft alterno número 3 (cg_altlightning 3) cg_ammoWarning solo controla el sonido Fin de juego utiliza buzzer Download: CPMA v1.35 (7.8 MB) Download: CPMA Map Pack (117 MB) Fuente:: Challenge ProMode Arena Fuente:: theCPL
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GamingCR presenta :: 3ternity...
La diferencia es que ud siempre se los ha tirado desde la barrera... o me equivoco?
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GamingCR presenta :: 3ternity...
Ze King of Quakes is back! Stay tuned for more info ....
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Feliz cumpleaños, eKsT!
Eso mae felicidades en otra primavera más! Que disfrute cuando llegue y siga mejorando ese rail @_@
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tipos de Cagadas
LO= Laughing Online LOL= Laughing Out Loud OMG= Oh My Gosh* ROFL= Rolling On Floor Laughing LMAO= Laughing My Ass Off Casi nunca los pongo en foros, pero los uso por sus efectos prácticos... total cada quien se expresa como quiere.... Berzerker jocoso como siempre!
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Sabot A10!!!
Indeeed... Gracias Cratos para la guia for dummies ...
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Sabot A10!!!
Una nueva versión de los bots Sabot para Quake 4 ha sido puesta a disposición del público. Se baja y descomprime en su propio folder como cualquier otro mod. Como siempre los bots correrán en los mapas que cuenten con un AAS script (la ruta de los bots dentro de un mapa). Para custom maps es cuestión de crear dichos archivos (solo es necesario hacerlo una vez por cada mapa que no lo tenga) a través del nuevo comando: \runbotaas /mp/mapname Para cargar un bot: \addbot botsabot Cualquier otra duda consultar el sabot-readme. PD: Props a Xygvot por su hallazgo Fuente: Oak Bots Forum Download: @ FileFront (~16mb)
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Feliz Cumpleaños EpicNexuS
Felicidades zoquete!!! (lo de zoquete es en broma )
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Bajar videos de youtube.com y google video
Si da cólera encontrar un video bueno y no poder bajarlo! ... Pero que tigra tener como 3 video players distintos!! ... por algo instalé el klmcodec151
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HacKinG En costa Rica:)
Di que le pasó Shadow?....
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Cuando se jode un CD...
omg que ideas descabelladas!!! ... ya veo a Link despues... "vendo CD-Rom> estado casi perfecto..."
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gB server bajo reparaciones
...changos.... ahora solo queda darle en hamachi
- El papa d panchito
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HABRAN TORNEOS
... patience my love (from LOTR)