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123►Genei-Jin

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Everything posted by 123►Genei-Jin

  1. No entiendo como Mortal Kombat puede estar en una lista de mejor lo que sea lol. Skyrim y Forza 4 son toa.
  2. Capcom le denego a Yoshinori Ono la propuesta de sacar el contenido de AE como DLC, hay que ver que pasa mas adelante.
  3. Videos: Trailer 2 Tougeki 1 Tougeki 9 Se rescata, Yun: Bueno, a simple vista se ve que Genei-Jin no va a ser tan dominante como en 3s (especialmente por lo que tarda en cargar), tambien hay que esperar a ver que juggle nuevos tiene y si tiene algun Genei-Jin ender con Ultra. Ultra 1 se ve estupidamente bueno como anti-aereo. Yang: Se ve muy similar a su version de 3s, igual hay que ver que formas de confirmar Ultra tiene y si los EX Slashes hacen tanto stun damage como en 3s. Yun es 2do en el tier list de 3s gracias a Genei-Jin y Yang siempre ha sido un solido mid/high tier gracias a su facilidad para causar stun damage / dizzy/re-dizzy combos, hay que ver como les va sin parries y con los reversal windows retrogrados del engine de SFIV/SSFIV.
  4. Es solo para arcade, tomando en cuenta que el SSFIV original no pudo ser DLC por la cantidad de personajes y cambios veo dificil que el AE salga como DLC, pero quien sabe a como es Crapcom al rato el SSFIV original ya trae una prevista del codigo del AE para hacer mas facil parchearlo.
  5. SSFIV AE (Arcade Edition) esta confirmado Nuevos personajes confirmados: Yun (PHUK YEAHHHHHHHHHHHHHHHHH!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!) http://www.capcom.co.jp/blog/sf4/development_blog/2010/09/28_2698.html http://www.capcom.co.jp/blog/sf4/development_blog/2010/10/05_2699.html Yang: http://www.capcom.co.jp/blog/sf4/development_blog/2010/10/12_2751.html http://www.capcom.co.jp/blog/sf4/development_blog/2010/10/19_2756.html Otros personajes rumorados: (Alpha) Rolento R. Mika (SF3) Elena Hugo
  6. Yo le hago a la 98 o la 98UM mas que nada, los otros le medio doy pero no muy en serio, estos son mis teams: 98: Kyo, Shermie, Mature 2002: Angel, Shermie, Mature 2003: Kyo, Duo Long, K XI: Jenet, Kula, Duo Long
  7. Y maes sorry que tenia este tema abandonado, hace ratillo no me meto al foro, @Kprime: El juego lo anunciaron en el pasado Comic-con 2010: http://www.joystiq.com/2010/07/25/capcom-making-online-version-of-street-fighter-3-3rd-strike/ En Capcom unity hay varios threads oficiales con intervencion de gente de Capcom como S-Kill y Sven: http://www.capcom-unity.com/street_fighter/go/forum/view/7411/17331/Street_Fighter_III @pbrko: Mae a mi SFIV/SSFIV no me llega por varias razones que ya posteado muchas veces (reversal windows gigantes, absolute guard, velocidad, netcode fatal, etc...) tonces la verdad ni lo juego y la poquita practica que tuve en algun momento ya la perdi, fijo me ######sean todo si me meto a jugar aunque por chingue no me molesta darle. El SFIII si le doy de fijo, tambien Virtua Fighter 4 EVO y VF5 tambien, Guilty Gear Accent Core y BlazBlue CS tambien me gustan y KOF98/98UM (me quede estancado ahi, nunca le di mucho los mas recientes)
  8. Como esto no es tecnicamente un juego nuevo y casi no hay info no habia querido postear esto, ya esta confirmado para PSN y XBLN: Ojala no lo caguen tratando de rebalancearlo o alguna tontera asi, mejor que sea un arcade port directo (y que nop venga con mas glitches que el arcade como MvC2)
  9. Pero no me estoy quejando de juegos nuevos, solo me quejo de Capcom. No me quejo de SNK, Sega, Namco, Sammy, French Bread, Atlus, Examu, etc, ni ninguna otra compañia haciendo juegos de pelea. Solo Capcom . No me haga caso, usted sabe que yo me quejo de todo y con Tekken me dieron por donde me duele porque me gusta casi tanto como Virtua Fighter 4 EVO y Tobal 2 que son mis juegos de pelea favoritos.
  10. Gameplay: Maldito Ono/Capcom, no se conformaron con arruinar Street Fighter...
  11. Chuzo es maldito juego! Nuevo trailer:
  12. http://screwattack.com/videos/Hands-On-Mortal-Kombat Moar!!!!! http://e3.gamespot.com/video/6266626/
  13. Aqui el trailer del nuevo Mortal Kombat, no hay casi nada de info pero tomando en cuenta lo desastrozos que son todos los MK anteriores no creo que se de el milagro de que este por fin se comporte como un juego de peleas de verdad, todavia menos con Ed Boon detras del juego, como sea aqui el trailer: HD trailer: http://www.trmk.org/video/MortalKombatTrailer_061010_720p.mp4 Con lo poco que se ve en el video: -El Gameplay parece volver a ser 2d -Parece que hay assists -Hay tagging
  14. BUMP / UPDATE El juego ya esta disponible y segun reportes preliminares el netcode esta bastante bien.
  15. Mae pero es por el netcode. Si no fuera por que el netcode esta basado en input lag para manejar el ping en lugar de usar save states lo maes si jugarian. Yo se que yo jodo mucho con lo del input lag pero es que si usted se mete a practice y despues de varias horas por fin logra dominar algun link dificil (como muchos de los 1 frame links que hay en el juego) y luego cuando se mete online no le sale nada al final esas horas de practica se perdieron, el lag se caga en el timing por completo de cosas como esas. Digame si no es vara, vea el video que puse de Daigo usando a Guile contra el Rufus de Justin Wong que se jugo offline y luego vea el Guile de Daigo en cualquiera de los videos del mae jugando online, es como si fueran dos jugadores diferentes. Al menos en HD Remix que tiene un netcode mucho mejor sin input lag no se da eso. Lo mismo pasa con GGPO donde usted se puede encontrar top players de KOF98 todo el tiempo y en SF3:3s igual hasta Kuroda que tiene fama de ser medio carepi le da de vez en cuando.
  16. A eso mas o menos me referia con lo de las distancias, ellos cuando juegan no pierden teimpo jugando contra alguien que les de mala coneccion por que el lag se caga en todo lo que uno practica oofline. Eso no es jugar de vivo, en los torneos se gana plata ya sea ganando algun buen puesto o por medio de money matches, es una de las razones por las que se lo toman tan en serio. De todos modos viendo los replays de esa gente online y luego ver videos de torneos a veces parece que fueran jugadores distintos, definitivamente no se lo toman en serio online.
  17. K' team completo... Kula sustituyendo a Whip:
  18. Juegan online pero la cantidad de jugadores pro que estan jugando online es muy pequeña (a lo mucho entre 10 a 15) en comparacion a la que no juega del todo.
  19. Yo del network (mas bien el netcode) sigo teniendo las mismas quejas, sigue siendo basado en input lag el cual es calculado de acuerdo al ping (o sea nunca es consistente) La otra queja es que es muy frecuente que el host de un endless battle lo bote a uno cuando uno le gana lol, por ese lado mejor jugar con compas, solo que a las horas que juego no puedo casi con nadie sin tener lag. Entre otras cosas, aunque lag a Japon es horrendo, tal vez puedan tener la suerte de encontrarse a alguno que otro top player en ranked matches en XBLN y PSN, estos son algunos de los gamertags que se conocen: gameinn = Umehara Daigo (Guile/Ryu) Tokido77 = Tokido (Akuma) Mago2dGod = Mago (Fei-Long/Sagat) Makoto0124 = Makoto (Claw/Vega) Se que hay mas pero no se los gamertags, los top players gringos no se ven mucho online, como Japon es mucho mas pequeño el lag para ellos no es tan problematico como en US. Y pa que se entretengan: http://www.youtube.com/watch?v=70B0cQNyFbI EDIT: doble post accidental :S se pego el site cuando estaba posteando.
  20. Respuesta un poco tardia, pero me encontre este video con un loop infinito con ese link (CW ~ FP) http://www.youtube.c...h?v=Jz0rc6tO58Y
  21. Maxima oficialmente revelado: http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xiii/character/
  22. Si recibieron buffs pero esos buffs no corrigieron sus mayores problemas, en el SFIV original (y en SSFIV tambien) los tiers tienen mucho que ver con la facilidad con la que un personaje puede confirmar sus Ultras (confirmar es basicamente tener algun poke o juggle o combo que sea relativamente seguro y termine en Ultra/Super/DM, etc..) Ryu y Rufus tienen miles de formas de confirmar Ultra, Sagat no les anda de lejos pero en el caso de Sagat no es solo la cantidad de formas en las que puede confirmarlo si no lo facil que es.
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