ME2... meeehhhh!!!
Todavía ME2 reconozco la inteligencia detrás de una historia bastante compleja, aunque la mecánica de juego termine siendo aburrido "paintball", buscando cover detrás de cajas. Pero de DA, me parece imperdonable que una compañía del calibre de Bioware cometa lo siguiente:
1. Saco de clishés: El mega-pene que todo lo puede, el "chosen one", la bruja "mala", el fighter "sin cerebro", etc etc. Basta con decir que el personaje más profundo de ese juego fue el guato (y talvez el Qunari).
2. Simplismo, sensacionalismo e inconsistencia narrativa: En DA, desde el inicio, el juego se reduce a un juego maniqueo de malos y buenos. Aún peor, mata cualquier sorpresa al revelar al "malo" desde el inicio, cosa que le pasan recordando al jugador en cada pinche diálogo del juego. Cualquier vuelco en la historia no pasa de ser un acontecimiento menor que no afecta en nada la historia principal.
Por lo demás, que alguien me explique qué putas agrega a la historia la temprana escena del dragón, o las escenas donde Loghain discute sus affairs políticos (por el bicho cósmico! esto no es una película!). Y ese Loghain... un personaje que no tiene ni pies ni cabeza en el juego.
Al final, la sorpresa no se gesta más por el contenido de la historia y la inteligencia con que se revela, que por el sensacionalismo con que los personajes mueren.
3. Gameplay insulso: HP y Mana auto regenerados, personajes que mueren en batalla y reviven después... no podría haberme importado menos un party en juego como en el DA. Para qué preocuparme por ellos si de por sí reviven automáticamente después del pleito. Un juego de aventura o de RPG fracasa completamente si no se hay un esfuerzo por querer a los personajes, y el game play es un factor fundamental en generar esa identificación.
En fin, la narrativa de DA nunca salió del organigrama en el que se planeó. La historia es aburrida, repetitiva, mal narrada,llena de clishés... todavía con el Never Winter Nights Bioware tenía un gran estilo de contar las cosas, aunque el gameplay y la interfase quedaba debiendo mucho.
En pocas palabras, DA: Meeehhhh!
Y no es el hecho de que no me guste la fantasía medieval o el Sci-fi... si esos son mis dos pilares en cuanto cultura de juegos! Pero eso no siginifica que deba aceptar cualquier historieta barata empacada en una bolsa de pollo frito y que me la traten de vender como si fuera la gran revolución del género.
PD. sorry, escribiendo tesis