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Bloodwolf

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Everything posted by Bloodwolf

  1. Quake V en X-Box sería un gran, gran error....
  2. Mwuahaha Ev esta definitivamente en el Lado Oscuro! Si que SKill > hax. El problema es saber como jugar con los haxors, una vez que ud confirma sospechas realmente es divertido, se frustran todos (no quita q lo q hacen es bastante mal visto y le arruina la diversión a muchos). Lo que dice choboKsT es cierto, no puede uno conseguir unos buenos kills y ya lo acusan de haxor . Lo interesante es que normalmente cuando alguien me llama así es un haxors tratando de ocultar su propio cheat! (Y porque como ellos ven a traves de la pared creen q uno hace lo mismo para matarlos). En conclusión: hax, aimbot = gay PB en el server? no veo porque no, realmente limpiaría el juego de cheats básicos y de perdedores que los usan. El único y creo yo, mayor problema es la naturaleza "pirata" (YARR!) del tico.
  3. Yo lo que se es que desinstalé Norton Systemworks 2006 y mi máquina aumento su rendimiento en al menos 50%, incluso la tarjeta de video de 256mb. PD: que meillo la compu de DB, mae la prox LAN avise de esos safety hazards (en realidad creo que aparte de la susceptibilidad normal a virus y spyware la seguridad también depende de a donde se mete el usuario y que usos le da a su máquina)
  4. KA-PWNED! Cartago, Heredia y el Puerto por el subcampeonato!
  5. De hecho mientras mas gente haya más objetivos hay así que en Brecourt ud podría salir y pegarse a alguein fijo, el problema es cuantos campers hayan ... y si se "ponen de acuerdo" en no matarse entre sí (comienza la caza de venados!) Ahora, 3 nades por rifle, si que Takuma aka the spammer busca easy frags xD ... ya me imagino los spawn kills q obtendría (además Takuma ud sabe q en torneos las nades se restringen un montón)
  6. Alajuela <--------------------------------------------------------------------------------> Cartago Feliz Cumple Slayer!! No se acerque mucho a Epic, ya es VASO enough ...
  7. Cuales 3 o_O!? Publicos q yo sepa solo 2. 32 players que demencia xD ... eso si q va a ser una matazón
  8. Nombres, CTF se juega en todo lado. Es mas un FPS sin CTF es como Call of Duty 2 sin shotgun: apesta *hint* (bueno no apesta, pero no hay tanta emoción y estrategia). PD: ROFL @ BZK PPD: lol @ bahdom's flame... Takuma pues CTF son otros cien pesos ud sabe, es distinto. S&D si es estratégico, le doy eso, pero ambos son competitivos, solo que con otro enfoque.
  9. (musica de batman) shanananananana.... sha-na!....shanananananana.... sha-na! sha-na! q polo! jaja Bueno, felicidades, 1 años más choba!
  10. Dotalicious! Los creadores originales fueron, entre otros, Eul y Guinsoo, segun Wikipedia, con la colaboración y manejo por parte de Icefrog en la actualidad. Fuente: Dota All-Stars @ Wikipedia
  11. *beep* *beep* ... ... id Software :: Se pasan a consola ... ... Pues si, que cosas, como se mueve el mercado. Me imagino que lo mas appealing del momento es sacar juegos en consola, sobretodo por la capacidad de las nuevas máquinas que aparte del internet tienen un sin fin de nuevos features. Y parte del problema es que tanto Doom 3 como Quake 4 se lanzaron con buenos o decentes single players, y el MP quedo de lado, esa gran parte de compradores que prolonga la vida útil de un juego (aparte de los nuevos compradores). Yo estoy contento de que la PC puede hacer miles de cosas y por eso me quedo con mi PC. Quake 5 en Xbox? HELL NO!
  12. Las leyendas dicen que 1 2 3..... ya veremos...
  13. Mucha hablada y nada de catos!!! Que esperan para inscribirse chobos!! Solo veo 1 equipo inscrito ....
  14. Sería tuanis ver un disfraz*
  15. Esperemos que el grueso de CoDeros lean y posteen para que sea una muestra representativa. En cuanto al modo de juego estoy de acuerdo, S&D es medio pega a ratos, pero es el que requiere mas mente fría y hasta cierto punto estrategia defense/offense + el reloj. Sin embargo yo voté por algo distinto, el CTF. El modo universal de juego en equipo en un MP FPS. HQ me cuadra también, aunque me parece mejor la versión PAM, en donde se "encienden" 2 posibles puntos (A y B ) que la gente ya ve antes que sean "capturables". Esa vez vs LCK fue realmente un duelo interesante en Anzio, Italy (aunque grandote el mapa). Y como dijeron por ahí hay más modalidades, que conozca yo está Hold the Flag, interesante, y pues el mismo TDM, aunque este se convierta en más una voladera de bala que otra cosa! Pero de que hay opciones las hay. PD: Slayer estas reVASO, deje de juntarse con Epic
  16. Bloodwolf replied to EpicNexuS's topic in Humor
    pero que veo? charlesx .... algun sentimiento oculto que poco a poco sale a la luz?
  17. Bloodwolf replied to Slackman's topic in SPAM
    SPAM PD: 1251 yay!
  18. Bloodwolf replied to Lt Takuma's topic in Call of Duty
    2 2 clanes 2 es todo... no hagan tormenta de un vaso de leche (asi es, la leche! ) wFc q tuanis q hayan reclutado esa gente, ahora si suena a buenos catos ojalá!
  19. Can the girls defend their game on CoD2? Can Epic shut his trap? Find out on Pay-Per-View!
  20. Bloodwolf replied to Lt Takuma's topic in Call of Duty
    Lo mismo va con SS, mande un PM o algo y la armamos! PD: ramboscar el puesto de spammer ya yo llena Takuma, jaja son varas
  21. Dotalicious!
  22. Si jugara con ellos de nuevo pues estoy seguro que sí defendemos el título, pero ahora estoy con SS así que sería ir por el nuevo trofeo .
  23. Haha ta bueno Nemesis! Feliz Día!
  24. Yo trabajé en un call center por 1 año y no me pasa nada =). Es más, aparte de la 1era vez que use Doom 3 (con weapon bob) no he tenido ninguno mareo en mucho tiempo. Por eso les digo, yo quité weapon bob y se arregló el problema (es lo que hace q el arma se menea cuando ud camina).
  25. Bloodwolf posted a topic in Quake News
    Así como lo oyen, casi que una semana después de que saliera el parche beta 1.4 para Quake 4 los desarrolladores de Q4Max ponen a disposición de la comunidad la nueva versión de su mod, compatible con la nueva actualización, con muchas, muchas mejoras, que harán agua las bocas de quakers experimentados y hará más ameno el aprendizaje para los nuevos. Entre algunos de los cambios se puede listar: - Multipov para Q4TV - Speedometer (medidor de velocidad) con \hud_showspeed y su ubicacion con \hud_showspeedposition - LG más delgado con \cg_thinshaft 2 - Mejoras en tráfico de red Downloading... Fuente: Q4Max.com Download: @ EscapedTurkey Ver: Quake 4 Patch 1.4 beta

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