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Bloodwolf

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Everything posted by Bloodwolf

  1. OMG XDDD... no le hagan caso a Edo (aka p....) .... So anyways... veo mucho ánimo por un "Old School"....
  2. Di no tranquis Override, total ir tan lejos solo pa jugar c un mae q ni se si va a poder .... mejor esperar a una LAN... HF @ the LAN
  3. Dey, si los jugó... peerooooo....CoD= D6 06? mmm desp de ahi desapareció Q3CTF = jugó si acaso 1 partida, el resto de las 3 horas q estuvo ahí, estuvo programando en las gradas junto al local con sus compas de la U Q4 online = di, es online ... para efectos de este thread... LAN pesa más ... Los de la U donde nadie le gana? :S ...Bueno, no digo q se haya retirado de "X juegos" por miedo ni mucho menos, pero en su caso particular si sería más agradable verlo "perform" en una LAN en vez de tener q leer los porqués en los foros . Care to elaborate?
  4. Bloodwolf

    Miedo en Quake

    Me topé con esta noticia que publicó Keyro hace un par de años, y al leer el artículo me puse a pensar que es muy cierto todo lo que se dice de los miedos a la hora de competir. El artículo utiliza ejemplos de Counter-Strike y WarCraft III, pero principalmente de Quake, razón por la cual lo "postié" aquí. Es algo largo y las imágenes y videos que venían con este no se acomodan bien aquí, así que doy el link al final para que lo lean ahí si gustan. A continuación el artículo entero, en inglés (si alguien tiene tiempo para traducirlo go ahead): Lo que me llama la atención es la veracidad de estos miedos. Yo los he vivido, y he visto como otros lo han experimentado. Es algo natural. Y en Quake, saber aprender de esto y enfrentarlo forma parte fundamental de su calidad de juego, que conforme más se juegue más experiencia acumulará. Por eso es bueno que los jugadores acostumbrados a solo LAN con amigos salgan de sus círculos y tomen nuevos retos. Esto les ayudará tanto en su juego como en su mentalidad de alcanzar metas en esta vida. Claro, obviamente que lo que ud sepa del juego al igual que cuanto haya practicado afectará su rendimiento, pero el factor psicológico de torneos, por ejemplo, es otro aspecto sumamente importante a la hora de jugar. Ver: Noticia Original por Keyro Fuente: GGL.com: What Do You Fear?
  5. Q mapas son conocidos para ud? Xq si bien estan algunos originales o viejitos, tmb se usan mapas del mappack de OSP y para CTF los de ThreeWave.
  6. >_> o sea... la idea es q haya torneo pa los q juegan Quake y quieran jugar Quake, jueguen o no Quake De hecho el freezetag es una de las modalidades mas divertidas q he jugado... y tiene un grado de complejidad tactica en equipos que le da mucha competitividad al asunto. Freeze: 2v2 4v4 cuando ud "fragea" al otro lo congela x 2 mins si todo su equipo es congelado el otro recibe un punto se juega con Quad y otros powerups all guns @ respawn all items
  7. Mmm Bahdom? Di, la comunidad, la gente q juega Quake... u know ... Freezetag... si q eso seria el exito pero dudo q aqui alguien sepa de eso (excepto yo q creci en UFT ) jaja .... pero en fin ... Recuerde q BooT esta hablando de CPM 1v1 con mapas viejos, o sea el esta sugiriendo la nueva fisica, armas, etc, con los mapas viejos.Creo q tanto ud como EpicNexus se refieren a vQ3 1v1, q es lo mas parecido a OSP, y q x cierto va ganando so far con 10 votos.
  8. Yo iria pero para darle Q3 con Slayer_Shadow otra vez jajajaja....
  9. O sea... OBVIO q jugar con ticos es el exito... a lo q me refiero es, q lastima q no haya suficiente gente como para armarlo mas bonito aca... thats my point nig Di al parecer varios "estamos" consiguiendo el ETQW para ver como nos va...
  10. Era para ver quienes de aca creen q tengan un equipo para ETQW. Ya sea de clan o rejuntado o grupo de amigos... Si solo esta el =CR= me ahuevas
  11. Rambo, mapa o modo de juego esta bien. Claro, si esta de necio xD pues simplemente no se le da pelota y ya... La bronca fue q algunas personas se pusieron a patear gente para q otras entraran, como si el server les perteneciera...
  12. Recuerden que el servidor tiene clave, pero sigue siendo público. Si el server no ha sido explícitamente solicitado para scrim no se quejen si entra alguien a jugar q para eso es. Hay 12 slots y métodos más corteses de manejar esa situación q simplemente kickeando a alguien.
  13. Rambo cualquier problema q tenga o q le falten el respeto a Rambito contacteme asap y ponemos orden
  14. Me encanta la seriedad de estos foros...
  15. Ha llegado a mis oídos un problema que pasó el viernes en nuestro server. Al parecer algunas personas empezaron a hacer callvote kick a otras por razones que no me parecen apropiadas, entre otras cosas. De haber estado presente hubiera lideado con eso personalmente pero di no se pudo. Les recuerdo que si bien el server esta al servicio de la comunidad, siguen siendo "guests" en este, y deben respetar tanto a los demás jugadores como a los miembros del clan SS. Tratemos de cambiar la actitud o el SS se verá forzado a tomar medidas más severas. Good Day.
  16. Como hablamos por telefono, ud tranquilo mae, q este torneo no es el unico q va a haber, y su situación es más q comprensible. No se preocupe por eso. Claro, los resultados, fotos y recuento del ALIVE! se publicará pronto
  17. Uds q creen q sea mejor? Un torneo diferente y que sea divertido y a la vez competitivo para muchas personas, como algo con insta/RA? O un torneo tradicional 1v1, de los q si ud no sabe q hacer al nacer solo c machinegun esta destinado a una megaowneada? Yo vote x todas , me gusta tanto este juego q jugaria cualquiera de las modalidades. Sin embargo, desde el punto de vista de crecimiento de la comunidad, me parece q seria bueno analizar opciones atractivas tanto para los menos experimentados pero interesados, como para los viejos expertos q vuelven a las canchas...
  18. Interesante... y definitivamente debe ahorrar tiempo... peor q miedillo pasar x ese puente tan viejo sea tonto
  19. Ahi hay un pequeño problema... no todos los old-school maps son "jugables" en CPM... o sea si se puede pero en algunos como ztn el mov se sentiria medio raro ...Either way, interesante propuesta
  20. Después del éxito conseguido en ALIVE!, existen proyectos futuros para mantener e incrementar el Quake en Costa Rica. Este poll tiene como objetivo recolectar la opinión de los jugadores ticos con respecto a un nuevo torneo de Quake III Arena. Puede elegir más de una opción, y a continuación una breve descripción de que significa cada cosa: vQ3 = Vanilla Quake 3, old-school, movimiento, armas, items y física por default CPM = ChallengePromode, bunnyhopping, instaswitch de armas, air control, etc Insta = solo railgun, 1 shot 1 kill CA/RA = clan arena/rocket arena. Last man standing, rondas, all guns, no ammo, no items, solo los jugadores CTF = capture the flag
  21. El cupo máximo de ALIVE! se completó en 2 días con un satisfactorio 16! y 1 persona en lista de espera. Vamos a ver como va la cosa este 24...
  22. ! ...Di, el horario es de Lunes a Sábado de 9am a 7pm, pero realmente esta funcionando como de 8am a 5pm. Aunq creo q ya esta info no le sirve de nada xD, mañana (hoy) es el torneo xD... Celer busque su info sobre el depósito pero ni en mi cuenta del BAC, ni en las de Stevens (Razorstorm) se pudo ver transacciones recientes. Si tiene algun screenshot o comprobante de dicha transacción llévela mañana para q no se quede sin campo.
  23. Se actualizaron las reglas, específicamente la parte en Grupos. Para los grupos de 4 los organizadores Richard y Stevens (Razorstorm) sacarán cabezas de grupo, seguido de la rifa del resto de los jugadores.Además se indicó cuanto vale cada mapa en esta sección, y cual es el criterio para desempate en caso de que se presente esta situación a la hora de clasificar a las llaves.
  24. Bloodwolf

    ALIVE!

    Bueno, al menos como jugador ud va a tener la oportunidad de eliminarlo en el PPTT cuando llegue a las llaves, a menos que su oponente lo eliga primero claro esta : >
  25. Bloodwolf

    ALIVE!

    Por esa razón cpm1a no forma parte de los primeros 3 mapas predeterminados para las partidas en grupo .
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