Si alguna vez le ha interesado Quake 3 Arena (Q3A), y desea probarlo con el mod CPMA, el cual trae las modalidades vQ3 y CPM, he elaborado esta guía de instalación , al igual que explicar brevemente de que se tratan estas 3 siglas: CPM.
¿CPM?
Challenge ProMode (CPM) es una modalidad de juego para la modificación Challenge ProMode Arena (mod CPMA). Esta convierte las características originales de Quake 3 Arena (Q3A), resumidas en Vanilla Q3 (vQ3) , y le hace algunas variaciones que cambian un poco el estilo de juego. Entre los cambios más significativos se encuentran:
- Mayor Desarrollo de Velocidad: CPM se caracteriza por permitir aceleraciones más rápidas
- BunnyHopping: para los que no esten familiarizados con esto, el bunnyhopping es básicamente poder saltar y controlar la dirección del jugador sin detenerse, en forma más que todo circular. Un movimiento sencillo de aprender pero difícil de dominar.
- Control de Aire: controlar al personaje en el aire se asemeja más a Quake 1, esto es, poder detenerse y cambiar de dirección con mayor facilidad
- Cambio de Armas "Instantáneo": cada arma dura una cantidad específica de segs cambiando a otra. Esto depende del arma y se guía por lo que dura disparando. Un arma que dura mucho durará más en cambiar a otra, mientras que un arma que dispara rápido cambiará igual. En CPM esto se da mucho más rápido que en vQ3, siendo en muchas instantáneo.
- Sistema de Armaduras: las armaduras de CPM se asemeja más al sistema de Quake 1, en vez de solo sumarse se aplica un sistema que evita que se mezclen armors de "calidad diferente".
Requerimientos:
Para instalar CPMA y jugar CPM para Q3A se ocupa lo siguiente:
- El juego completo Quake 3 Arena ($5 en adelante en Amazon.com)
- El parche 1.32 para el juego (download, 28mbs)
- CPMA v1.46 (download, 7mbs)
- Los mapas de CPMA (download, 117mbs)
Instalación:
1- Instalar Q3A en su compu
2- Correr el parche para subirlo a la versión 1.32.
3- Descomprimir los contenidos de CPMA en un folder, de manera que queden dentro del folder del juego.
Ejemplo: C:\Archivos de Programa\iD Software\Quake III Arena\cpma\ <- aquí va el mod
4- Descomprimir los mapas de CPMA en el folder base del juego.
Ejemplo: C:\Archivos de Programa\iD Software\Quake III Arena\baseq3\ <- aquí van los mapas
Correr Q3A
Servidor Público CPMA 1.46, host Scila:
\connect 201.198.5.242
Fuente: Quake III Arena : Gold Edition @ iD Software
Fuente: Challenge ProMode Arena
Ver: Guía para Principiantes, por Alpha -ooo-