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Bloodwolf

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Everything posted by Bloodwolf

  1. UPDATE - Semanas 6 & 7 A una semana del final de la temporada regular en CAL los equipos ticos van cerrando su participación de manera decente. Los resultados respectivos de la división Call of Duty 4 - Open de la CAL - Cyberathlete Amateur League son los siguientes: Para la Semana 6, mapa Strike, es de agrado saber que los SX (Stratiou Xarme) aplastaron a su contrincante de turno. Lamentablemente para los L10 ( Latitude 10) y SS (ScharfSchütze Clan) la suerte fue otra, al ambos recibir derrotas. Durante la noche hubo un pequeño problema con usuarios de cable modem, que no solo afectó gravemente a estos últimos, sino que aparentemente también hizo mella en los 1ros. La Semana 7 trae mejores resultados, esta vez en Overgrown. Los SS (ScharfSchütze Clan) se llevaron una gran victoria, en un encuentro reñido, mientras que el L10 ( Latitude 10) recibe un Forfeit Win al no presentarse sus contrincante. Lamentablemente parece que SX (Stratiou Xarme) no pudo contar con 5 jugadores para esta fecha, razón por la cual cedieron un Forfeit Loss. El número de equipos que pasan a playoffs depende del número de participantes. Queda solo 1 mapa y este es el recuento de equipos ticos, para sus respectivas divisiones: Latitude 10 : - División: Atlantic Gamma - Posición: 25 de 48 - Record: 3 win (1 FF win), 3 loss, 1 pending ScharfSchütze Clan : - División: Central Theta - Posición: 36 de 56 - Record: 3 win (1 FF win), 4 loss Stratiou Xarme : - División: Central Delta - Posición: 28 de 48 - Record: 3 win (1 FF win), 4 loss (1 FF loss) El mapa para la última fecha de la temporada regular es mp_crash Mucha suerte a todos y a sacar el orgullo tico!
  2. Felicidades Endo! Mejor tarde q nunca PD: Endo blockades aint cool
  3. SapriRulesss!
  4. .... explique lol ...Sip obviamante cuando llegue el beta veremos más cambios, y luego conforme nos acerquemos al final release date.... pero a lo que me refiero es el hecho de haberse hecho una idea de una unidad, como x ejemplo el Colossus, y q de repente ya no pueda caminar x todo lado ... que impacto tendrá esto en su concepto de Protoss Siege G-2-G ....
  5. Di q es el miedo SGT .... improvise!Además ud YA jugó al menos un rato
  6. Mejor le damos un premio al 1er knife del torneo, como el 1er pummel d Armageddon (claro ahí empezó con FFA).
  7. En Amazon ya está el "avíseme por correo apensa esté el pre-order"
  8. Naah ud nunca ha hablado crap q yo sepa Panke .... Di la verdad... take a chill pill everyone!! No hay necesidad de pelear y dudo q alguien este queriendo "manchar" el torneo, la comunidad de CS o los usuarios de GCR.... di simplemente enjoy the game/tournament cuando se haga y listo
  9. Dado que el juego se encuentra en pre-alpha, y varios cambios se estan probando constantemente con cada build... que opinan uds de todos los lost/new features/units? Por ahí leí que el Colossus ya no puede subir/bajar x terreno más alto, estaban probando el Marauder (laser beams) pero ahora están con el Firebat de nuevo, el Medic ya no está (en su lugar está el MEDI-VAC, Dropship q cura), y por supuesto varias unidades canceladas y otras actualizadas (cancelled: Cobra para Terran, Soul Hunter para Toss, Reaver para Toss, entre otras). Algunos fans ya se han hecho sentir en los foros de SC2, talvea en pánico x ver como parece q al juego le están haciendo de todo!! Sin embargo no temáis, Dustin Browder, Lead Designer nos dice: A esperar el beta!
  10. Eso lo puede dar siempre no? Y si se apuntan a ud le dan 1 mes gratis o algo así vd? Nono Link, de algo bueno como lo q dijo de Duke Nukem Forever ...Alpha yo ando en las mismas .... pero me vale... con compu o no SC2 DEBE estar disponible antes de que termine el año!!!!!!!!111oneoneeleven
  11. Seee yo recuerdo ese.... ultimamente el drama en CoD ha bajado y los equipos han "hecho las paces" .... pero desafortunadamente en parte porque la actividad en la misma comunidad también bajó... al menos se puede decir que tenemos 4 equipos dispuestos a jugar...
  12. Me encontré esto en YouTube. LAN pre-torneo, q tomó lugar en mi casa, 1 semana antes del Armageddon 2007. Good times . Entrevistados (orden q aparecieron): - Keyro - Bloodwolf - Cratos (toma la cámara) - EpicNexus (entrevistador) - TUKY - Dr. Kenneth (se lo saltaron ) - Stratoviper - Scarface/Leonidas (no dijo nada el chobo ) - Guaro - Scila - Xygvot - Berzerker
  13. esta genial !demasiado*
  14. Agree... & agree BETA BETA!!!
  15. Lo ideal sería empezar con la demo Link, si SC2 sale en el 2008 que nos va a regalar?
  16. Pero Metallan, si la compañía que creó WoW dice q este es El Mejor juego de sus carreras, y sabiendo q se creó un juego como WoW que ud evidentemente disfruta, no consideraría al menos probar el SC2? PD: mwuahahhahaha
  17. Cada raza en StarCraft II cuenta con su "unidad especial", overpowered, únicas... ¿será esto un intento de Blizzard de darle originalidad y mejor gameplay al juego? ¿O estarán los programadores de SC2 pensando en WC3 todavía? Protoss :: Mothership The true power of the Mothership comes from its three special abilities. Each one has the capacity to turn defeat to victory. Time Bomb - Slows down all enemy movement within a radius around the Mothership's position when it casts this. It also stops ranged weapons from reaching their targets, causing projectiles to "collect" within the field and drop harmlessly to the ground when the effect ends. Ideal for dealing with static defense like Missile Turrets. Time Bomb can stop attacks such as nukes. Time Bomb cannot stop beam attacks, such as those of the Colossus or Warp Ray. [*]Planet Cracker - Deals massive damage to an area directly below the Mothership's position (ideal for destroying buildings and slow-moving targets such as Siege Tanks) over a period of time. It has no effect on air units. [*]Cloaking Field: The Mothership has the ability to cloak not only all ground units under it, similar to that of the Arbiter, but buildings as well. The field is only active when the Mothership is stationary. Zerg :: Queen The original StarCraft had a units called Queens, but the Queen in StarCraft II is so different, that its form and function do not at all resemble the Queens from the original game. The two units merely share a name. In StarCraft II, Queens are birthed directly out of the Hatchery, and you can only control one at a time. The Queen is a powerful fighting unit, but more importantly, she orchestrates the defense of Zerg bases by using a number of unique abilities. Queens can create special structures that expand the base of creep, or act as stationary defense turrets. Also, as Queens evolve, they can gain new abilities such as Deep Tunnel, which allows the Queen to instantly move to any of your buildings on the map. The Toxic Creep ability makes a small area of creep damaging to enemy ground units standing on it. Swarm Infestation lets the Queen temporarily turn any Zerg building into a defensive turret that shoots at enemies, while Regeneration lets the Queen quickly heal any damaged Zerg structures. Terran :: Thor A Thor is not built through a building, but rather is built by an SCV, due to its large size. A Thor is too large to be transported, but the SCV that builds it can be transported, therefore opening new strategies for building a Thor in secret locations.The Thor is large, but it was reduced from its initial size to make for better pathing. The slow turn rate is no longer a balance factor. A Thor has a relatively large size when compared to other units. It has a long firing range and big splash damage, but a significant cooldown. The attacks do high damage against armored units but waste damage against weaker units. It is powerful against Stalkers and several other (unannounced) Terran and Zerg units. In a recent build, the Thor needs to be "killed" twice, once to make it immobilized, due to its large size, and then the second time to kill it for good. When immobilized, the Thor will still be able to attack. While the Thor is immobilized, an SCV can repair it back to full health, having it regain mobility. It is balanced so that if a player's forces destroy one and then the Disabled Thor is left alone, that player will do pretty well. Attacking the Disabled Thor makes things go pretty well for the Thor's cost. The Thor is countered by range, mobility, and certain anti-armor units. The Thor can only target ground units (a change from a previous build). Del 1ro y 2do solo se puede hacer 1, mientras que Thors no tiene límite. ¿Qué opinan? Ver: StarCraft II Official Site Fuente: StarCraft Wiki (thx Alpha for link ) Fuente: GosuGamers.net
  18. Bloodwolf

    ZERG!!!! SC2

    Sweet site! Thx!
  19. SC1 = 1998 SC2 = 2008? ... Ojalá q sí sea El Mejor juego de sus carreras ... PD: lol al pun de WoW ... hasta ellos mismos lo reconocen
  20. Bloodwolf

    ZERG!!!! SC2

    Point me in the right direction then >_> ... yo no sabía ...
  21. Lástima q no estuve para vivir ese 2nd place en UO con el equipo de cero xp ... hubiera estado tuanis...
  22. Bloodwolf

    ZERG!!!! SC2

    Eso sí esta cool, q saquen como fueron "obteniendo" sus tipos de creaturas a traves de la evolución de especies asimiladas ... 2002? Y Gmo conoce a los x[G]? ...
  23. Así es Kalifa, nada como entrar al server que quieras sin tener q rezar xq pase el key auth o no poder jugar nuevos parches xq no hay crack ...Y sí, ojalá pronto formen parte de los equipos ticos compitiendo.. y ya saben como le dije a Stan el otro día, cualq cosa estamos a su disposición Btw uds tienen página o lista de members? Solo tengo a 4 en Xfire (Kalifa, Stan, Pestifier, Indigo)... ese Indigo es el de CoD2? ...
  24. ¿Omg pa que discuten que torneo lleva más gente o más equipos? ¿Acaso eso importa? La vara es q llegue gente y juegue, crezca la comunidad respectiva y q otras personas que no juegan sean testigos que existe gaming en el país, no que juego lleva más gente. Y si se van a poner a ver los números pues recuerden que la cantidad de gente en equipos para un torneo no se limita a solo los q juegan sino tmb la banca, por lo que los actuales 21 jugadores reflejados para Play Hard (q estoy seguro pronto subirá a más) todavía no le pasa a los 42 del D6 (y faltaron), o a los 37 del Armageddon. De todas formas lo importante es que el torneo ya está, y que se jugará a un gran nivel estoy seguro, dejando satisfechos a la competitiva comunidad de CS en el país y a sus aficionados. Lo peor q podemos hacer es empezar a comparar juegos con aires de superioridad, xq ahí si que no gana nadie. Stay on topic! Sad but true...PD: Takuma morirás en CoD4 por hereje
  25. Bloodwolf

    ZERG!!!! SC2

    <333333333 YEAH! ETP (estimated time of play) coming soon .... varas ... omg D: go diaf Weee Si q x SC2 si lo haría
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