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Estoy con Berzerker.... nada mas emocionante que abrir la cajita nueva con el juego recien enviado!!
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Yo en estachos me compre unos como de $35... estan buenos... pero como son los unicos q tengo di no los vendo Vendian de hasta $100 .... no hay limite a la imaginacion
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Mala suerte de que? Es el otro mae... keyro esta haciendo un quote Si.. me parece q no tener nada para el 2do y ese poco de varas para el 1ro en Winning... osea.. Felicidades a los ganadores.... ojala podamos seguir organizando eventos q motiven a la comunidad
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jejeje asi es el mundo competitivo duelista...
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Esto es lo q se ocupa para jugar en el server de Tuky> Quake 3 instalado y actualizado. El patch 1.32 puede bajarse aqui El mod para Q3 OSP, que se puede bajar de su pagina www.orangesmoothie.org Al paracer la pagina esta "down" o no permite acceso... seguro la estaran actualizando. Entonces se puede bajar de aca. Se ocupa la version 1.03a completa... si ya se tenia la 1.00 se puede bajar el patch. La otra solucion es bajar todo el q3 del server de Tuky por medio de FTP. Todo lo q se necesite estara ahi... a meno q Tuky no haya metido algun mapa en especial>
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Sip lastima no se pudo terminar... pero seria bueno como para ver como queda esa vara.... Una pregunta... se jugaria la final del de Planet Y ADEMAS el Unreal1ty verdad? Entonces si el campeon de ambos es el mismo mae tonces queda campeon de UT verdad?
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Claro mae de eso se trata! El Tuky y yo jugamos casi q todas las noches en su server . Mae con lo de la tarjeta... si viera el tarro q tenia yo antes... con una tarjeta nVidia de 64mb y un procesador de 1.5 gb a puro "tweaking" me conseguia los 125 fps . Ya con lo q tengo ahora ya se me hace mas facil pero como q me acostumbre al config .
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Mae Berzerker.... el juego como se juega donde Tuky siempre ha sido como venia original del juego. Lo que quiero decir es q todas esas madres de video y eso son puros comandos del lado del cliente, es como cada player decide ver el juego... el juego en si es la misma vara, vealo ud con graficos bonitos o con paredes sin color. El disminuir las varas graficas uno de los objetivos q busca es incrementar los FPS (frames per second) del juego... tanto para q se "sienta" mas rapido al igual que para permitir los saltos mas largos (es una explicacion matematica bastante complicada pero se ha probado que con 125 fps se consiguen las mejores distancias al saltar). A menos que tenga una monstruosidad de tarjeta de video sus FPS se verian un poco limitados a full resolucion+graficos. Asi q realmente es cuestion de cada jugador como se vea. El server es igual para todos. Una explicacion sencilla de como los FPS afectan la velocidad del juego: So how does the framerate affect player physics? Basically, your position is calculated every time a frame is rendered by Quake. So if you are using a higher framerate, your position will be calcualted more times per second. The framerate does not affect your running speed, your jumping velocity or weapons knockback. In Quake 3, the standard gravitational field strength is 800 units/second2. Also, as there is no air in Quake, there is no air resistance to affect your movement. When you press your jump button - whether you are stood still, running, whatever - you are instantly given a vertical velocity of 270 units/second upwards. This initial velocity is fixed and never changes. So, when you jump there are 2 forces involved: 1) Your 270 units/second of upwards velocity and 2) The 800 units/second2 of deceleration caused by gravity. As Quake has to calculate your position for every frame, that means that it calculates the effect that gravity is having on you every frame. However, every time it calculates your new position, direction and speed, it has to remember that the Quake world is discrete. It is all based around a very fine grid matrix where the smallest division is called a unit. Therefore, when it is calcualting players' positions and velocities etc., they cannot be half-way between one unit and another unit. They have to snap exactly to an exact position, to a particular unit. There is no in-between. As a result, Quake cannot work with fractional numbers for position values and so it must round the fractional value before rendering the new positions. This means there is a rounding error in the results of Quake's calculations and it is these rounding errors which causes the differences in movement - most noticeably when jumping. Indeed, many players say they feel like they are 'floating' when they first try one of the magic framerates that has a large effect, such as 125fps. However there is another side to the story. Just as some framerates can appear to reduce the effect of gravity, others can actually appear to increase the effect of gravity, which serves as a great disadvantage through loss of speed and height. Existe una explicacion mucha mas tecnica y complicada pero ahorita no la encuentro ... si la veo la posteare para los fiebres. Entonces mae nada mas ajuste sus graficos a como ud lo quiere ver y lleguele al server .
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Esperemos q la sele q anda flojita nos de una victoria a ver si acaso.... soy morado pero si me parece q a veces esa vara huele a argolla ... de todas formas no queda otra mas q apoyarlos... es el equipo de todos . A ver si Parks hace mas q Wanchope .... y Saborio sera guabero y todo lo que quiera.... pero lo q importa es hacer los goles no quien o como los haga .
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Estoy de acuerdo con que abrir/crear/designar una sección del foro para las consolas no sólo atraería más gamers ticos sino también expandría la "comunidad gamesística", ya que si hay mucha gente que juega en consolas y sí hay torneos internacionales... solo que los de PC nunca nos enteramos .... si tengo chance un día probaré la carajada q tiene mi PS2 para conectarse a internet...
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Parece que ya quedó eliminado el PB. Frag on! PS: hay otro IP para el server aparte de q3.tuky.com. Si ese no les sirve prueben también tuky.com.
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Me parece una idea genial y un gran avance en pos de expandir la comunidad tica de gaming. Todavía no oigo la entrevista pero apenas tenga chance veo como quedó.
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Convezcan a Tuky q quite el PB ... de por si ya estamos en las ultimas con q3
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Yo creo q para educar a un niño primero se debe hacer diferencia en que es real y q no. El juego no lo es... al igual q las películas.... claro esto depende mucho en la edad del niño (si es muy pequeño con más razón, claro no lo pondría a jugar GTA a los 5 ). Después de hacer esta diferencia se pueden tomar "medidas" como no comprar juegos donde se mate gente (GTA) sino donde se maten monstruos por ejemplo (tipo LOTR). Mucho depende del grado de madurez emocional de la persona. Pueden haber jóvenes de 15 que sean lo suficientemente maduros como para no permitir q un juego "nocivo" altere sus mentes... y puede haber gente de 17 se deje influenciar fuertemente por un juego así. De todas formas eventos como ese son, como ya dije, detonantes de un problema mayor q ya tenía el individuo. No quiere decir q se podrían restringir algunas cosillas como dice SGT, para prevenir.
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El Punk Buster se deshabilita de lado del server.
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Mejor no lo pudo haber dicho! Jaja Scila habia dicho q con ceros.... Bueno... si yo creo q quitando PB se arreglaria... toda la bronca. Rox q se ha hecho mae.... ud no le llega al server? Casi q todas las noches hay accion .
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Cual es el error q le dice? Invalid CD-Key? Es q si es eso esta raro... porque a algunos ya le sirvió poner 000000000 por key, ademas q el comando GUIDRelax ya esta activado tamb.
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Les agradezco a todos su apoyo. Estuvo bien tuanis, algo q nunca habia vivido. Si alguien alguna vez tiene chance le recomiendo q lo haga. Todavia estoy esperando que Keyro suba mi otra historia. Ya esta lista. Pero ya va una semana y nada. Así que el q no pueda esperar puede encontrarla en mi página web, donde también encontraran mis fotos al igual q unos videos pequeños. http://www.legionofd00m.com/bloodwolf/Qcon.htm
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La addicción a los videojuegos es real. Se siente y se experimenta. Ya sea alguien que uno conoce o uno mismo que a ratos o se abusa de horas de juego o empieza a "gruñirle" a los demás cuando está en la compu o con la consola y le interrumpen su preciado tiempo de diversión. Pero la mayoría de las personas tienen sentido común, saben que tienen deberes o cosas que hacer y limitan sus horas del tentador mundo de los videojuegos. Esta como el mae q salió a matar a no se quién por estar jugando Grand Theft Auto: San Andreas. O el mae q de tanto jugar quake le agarró un ataque al corazón por falta de energía o algo así. El mae llevaba 3 días sin parar excepto para siestas, baño y comida. El punto es... los videojuegos son buenos, sanos y divertidos. Pero como todo en la vida en exceso generalmente es maloo empieza a causar problemas en nuestras vidas. Para mí que el mae que jugaba GTA estaba tocado porque normalmente ese acto en sí es un detonante de un problema que ya tiene alguien adentro. Alguien que pase jugando GTA es poco probable q salga a la calle a comprar/robar un arma y salir a matar gente. Por supuesto que adolescentes con muchos problemas emocionales/físicos etc con sus familias, colegio etc.. pueden ser factores q contribuyan a crear en la persona las condiciones para q se de este tipo de situaciones. Para eso se inventó la restricción de juegos por edad. Aunq no imposible de evitar reduce el chance de q personas de no mucha madurez malinterpreten o canalicen de forma negativa un videojuego. El de la pistola pues... es cierto... quién no se disgustaría si alguien le robe algo valioso que usa todos los días, sea esto un "arma virtual", el control de la consola, un super mouse mx510 en caparazón de mx300 (ya va a salir )... en fin... el solo hecho de q alguien a quien le prestaste uno de estos lo haya vendido es de enojarse. Además de esto el "arma" se supone valía $800 o algo similar. No me sorprende. Existen miles de nuevos artículos para videjuegos en el mundo que cuestan su platica. ¿Todo esto justifica matar a alguien? No. Definitivamente estos actos de violencia solo reflejan la sanidad y a veces el grado de madurez de la persona. Como digo... tendría q estar muy loco para matar a alguien sobre un juego. ¿Qué a veces se gana y a veces se pierde? ¿Y q a veces perder deja un mal sabor de boca? Pues sí, pero no es el fin del mundo. Después de todo.... es un juego... los juegos son para disfrutarlos.
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Hmm pues fijese bien... a Berzerker supuestamente no le funcionaba y era q no tenia el OSP instalado . Nada mas es poner 000000000000000 donde va el cdkey y probar a ver q. Si le da un error nuevo no dude en tomar un pantallaso o escribir el error y reportar a ver q.... cada dia entra mas gente al server
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Sip.... parese q eso le funciono a Scila.... intentenlo a ver q.... si no se podria quitar el PB y ya. Eso si asegurense de terner el patch actualizado 1.32 y el OSP 1.03a instalado en su folder respectivo para q no experimenten otro tipo de problemas (como el Invalid PK3 files).
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Para q ponen el mIRC si no ponen un #channel o un network? Eso se usa del todo? Me pregunto.
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Mae puede ser q es por q tiene archivos raros en su baseq3. Saque todo lo q no sean mapas o quake 3 paks (pak0.pk3, pak1.pk3 etc) de su folder baseq3 e intente de nuevo.
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No... no es un post con cientos de keys para q todos "compartan" . Es un comando que los dueños de servers podrian poner para evitar q el PunkBuster los patee por cdkey incorrecto... muy util en una comunidad tan pequeña en cuanto a q3 como la nuestra.. donde solo esta el servidor de Tuky por el momento. PB_SV_GUIDRelax [0-7] Defaults to 0; Controls PunkBuster's kicking behavior related to GUIDS; A Value of 1 means PB will not kick for UNKN (Unknown) GUIDs; A Value of 2 means PB will not kick for WRONGIP GUIDs (these are GUIDS which are valid but not from the IP Address the player is connecting from); A Value of 4 means PB will not kick for DUPLICATE GUIDs; These values (1, 2 and 4) can be combined to achieve the desired behavior 0 = Will kick for ALL 1 = Will not kick UNKNown GUIDS 2 = Will not kick for wrong IP addresses 3 = Will not kick for UNKNown GUIDS and wrong IP addresses 4 = Will not kick for DUPlicate GUIDS 5 = Will not kick for UNKNown GUIDS and DUPlicate GUIDS 6 = Will not kick for wrong IP addresses and DUPlicate GUIDS 7 = Will not kick for UNKNown GUIDS, wrong IP addresses, and DUPlicate GUIDS A ver si Tuky ve esto y asi mas Quakers ticos se puedan unir a la accion nocturna