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No es YOU HAVE TAKEN THE LEAD... ???
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Hmm.... un aumento en el nivel de juego es mejor q ninguno. Jugar contra gente mejor, sea conocido o no, probablemente aumentará considerablemente el nivel de juego. Lo digo por experiencia personal. Los 2 años que he jugado Q3 online he aprendido bastante... y en mi actual clan muchos de ellos son grandes jugadores que me han enseñado gran variedad de cosas. Aún así algo que creo q los ticos tienen q sacarse de la mente es q los extranjeros siempre son superiores... es como parte de nuestra cultura lamentablemente... nosotros tenemos gente muy capaz, el problema es q somos unos vagos ... bueno así es como lo veo yo, a menos que no tenga tiempo para pasar jugando (entrenando).
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mentira... jejejje no, son bromas... Kanaka es pura vida De tener carro yo lo llevaría pero no sólo no tengo carro sino q ese día tengo examen así q si llego a la MLP sería en la tarde.
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Estoy de acuerdo con la propuesta. Sin embargo llevar esto a una realidad requerirá de la ayuda de varias personas, como implicaron varios de uds. Primero que nada el comité sería de RTS y no sólo SC y WC. Esto abarcaría otros juegos como el futuro Age of Empires III, o aunq sea ese sería el mejor proceder. Pasa lo mismo con los FPS. Yo formo parte de dicho comité pero mi conocimiento no abarca todos los juegos de esta "modalidad". Aún así no me impide formar parte de un grupo inter-juegos. 2do los q formen parte de este comité deben ser personas: A- responsables B- pacientes C-dispuestas a sacrificar parte de su tiempo en organizar/atender asuntos relacionados al comité D- conocedoras de los juegos en cuestión 3ro el nivel de actividad realmente no es un determinante para decidir si se hace un comité o no, aunq afecte a gran escala el desarrollo de la comunidad. Me refiero a que el comité puede estar en OFF por un período y fácilmente volver a sus labores en vísperas de torneo, por ejemplo. Y con el impulso de nuevos RTS esto no debería ser problema. 4to el comité puede tener toda la gente que quiera, pero sin alguien que empuje el asunto existe la posibilidad de convertirse en pérdida de tiempo y energías de las personas. En otras palabras, se ocupa a alguien que sea el líder o la autoridad para mover gente dentro del mismo comité, contactarla y en fin, poner sobre ruedas los proyectos. Sin más que decir creo q es una excelente idea q expandirá la comunidad RTS de hacerse bien sus actividades. PD: creo q tienen razón en lo de los torneos offline. Todavía cuesta agarrar gente en línea para q juegue sus partidas, y con una comunidad tan pequeña como la tica la falta de juegos puede ser fatal para el desarrollo de nuestros gamers . Hacer unas cuantas LAN bien organizadas sería más beneficioso por el momento.
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Sip... es como jugar worms2 pero en tiempo real.... con gente.... con armas un poco más morbosas y reales jejeje .... en fin.... violencia gratuita 1 click away!!!
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La revolución de los Pitufos
Bloodwolf replied to Archylus's topic in Realidad Nacional e Internacional
...era eso o.... como q solo habia una manera de reproducirse sin usar polvos mágicos... -
Hmmm.... Enemy Territory fue uno de los juegos utilizados para uno de los torneos oficiales en QuakeCon. La batalla de 64 equipos a 16 por medio de single elimination, seguido por double elimination hasta quedar con 1, dejo al equipo mixto (creo) de check 6/U96d. Los de check 6 compiten en otros juegos como q3 osp y UT2k4. Reglas del Torneo ET 6v6 en Qcon
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No se si alguno de ustedes conoce este juego. Realmente no es tan nuevo (2001-2005) pero no encontré ningún lugar donde ponerlo. Es un juego pequeño (11mb) y simple, en 2D, pero bueno para pasar el rato o tomarse un "break" en alguna LAN. Los amantes de los FPS y juegos de acción probablemente encontrarán en este sencillo juego que empezó como freeware algo de satisfacción al volar a sus enemigos en pedazos. Como dije no es la gran cosa, sobretodo porque es en 2d , pero creo q es divertido para entretenerse si no tiene nada q hacer o se quiere uno reir un rato con los amigos . El juego se llama Soldat (va por la versión 1.3) y fue desarrollado por un programador polaco. Si no me equivoco Kanaka tiene este título por ahí mencionado en su página. Lo divertido de este juego es que tiene un cerro de opciones... Se juego parecido a un FPS. Moverse con teclas y apuntar con el mouse. Es fácil de aprender y trae un jetpack para volar por períodos de tiempo (largos, cortos o nulos según el mapa). Además es relativamente sencillo hacer un servidor ya sea para LAN o internet. Vale la pena probarlo. Este es el HUD (Heads-up Display) Izquierda: la vida en rojo Centro: arma en mano, municiones/disparos que quedan en ese cartucho. La barra de abajo es el cargador del gatillo. Derecha: combustible del jetpack. 7 modos de juego que incluyen: Deathmatch:volarse en pedazos estilo FFA (free for all). Pointmatch: igual que el anterior, pero existe una banderita amarilla. El que la agarre tendrá doble de puntos por frag y todavía más si obtiene double, triple y multi kills. Rambomatch: parecido al 1ro solo que sólo el carajo que tenga el Rambobow en sus manos obtendra puntos por frags. Además el q tenga el bow regenerará vida. Teammatch: típico TDM donde varios bandos se disparan unos a otros. Puede haber hasta 4 equipos a la vez. Capture the Flag: otro juego en equipo (2 bandos) donde el objetivo es capturar la bandera enemiga y traerla a la de uno. Infiltration: dos equipos, uno ataca y otro defiende. El que ataca debe llevarse la bandera enemiga, infiltrándose en la otra base. Debe robarse la bandera negra y capturarla (llevarla a su base). El que defiende ganará puntos cada cierto tiempo si nadie toca su bandera negra. Hold the Flag: 2 equipos batallan para controlar la banderita amarilla. Al estilo de King of the Hill este puede ser el más sangriento de los modos de juego. 3 "filtros" o estilos de juego: Survival Mode: estilo "last man standing" o como Rocket Arena de Q3, no hay respawn. Si se muere tendrá que esperar a que termine la ronda para volver a aparecer. Realistic Mode: simulación de la realidad donde realmente cada bala cuenta. Baja vida (un disparo de pistola lo matará o dejará gravemente herido) y armas que patean al disparar (la mira se sacude o sube/baja segun el arma) hacen de este modo algo diferente. Advanced Mode: comienzan todos sólo con armas secundarias... y cada cierto numero de frags le dan a escoger un arma primaria. Si muere tiene q volver a conseguir los frags. Estos 3 estilos son combinables entre sí (puede ser CTF modo realista y survival para hacerlo super real). 18 Armas (10 primarias y 4 secundarias): Primarias: 1. Desert Eagles: doble pistola automática que en manos habiles puede acabar con el enemigo en 2 disparos. 2. HK MP5: sub-ametralladora tipo uzi que dispara a una increible velocidad. 3. AK-74: version modificada de la Automat-Kalasznikov de 1947. El mejor rifle automático en los últimos 50 años, frecuentado por terroristas y fuerzas armadas. 4. Steyr AUG: ametralladora decente. 5. Spas-12: excellente escopeta que se puede disparar incluso sin estar totalmente recargada. Genial para corta distancia. 6. Ruger-77: rifle de cacería. Rápido y preciso. 4 disparos por cartucho, más que suficiente para eliminar al enemigo. 7. M79: lanza granadas de la guerra de Vietnam. Asemeja un lanzacohetes (rocket launcher), con la diferencia que los tiros descienden mientras más distancia recorran. Recordar tener cuidado no disparar muy de cerca. 8. Barret M82A1: arma de los francotiradores. Las balas penetra-tanques de este rifle eliminará a la mayoría de oponentes con un tiro certero. Llama la atención de que estando agachado o en el suelo la distancia que puede ver el usuario aumenta considerablemente. 9. M249 (FN Minimi): potente ametralladora que mata rápido. 10. XM214 Minigun: de la película Depredador. Esta super ametralladora normalmente montada en helicópteros despedazará como queso cheddar cualquier cosa que se le ponga en frente, al igual que empujará al usuario considerablemente, sobretodo en el aire. Secundarias: A. USSOCOM: al mejor estilo de Metal Gear Solid, esta pequeña pistola puede ser peligrosa en manos habilidosas. B. Combat Knife: navaja estándar de infantería. Un movimiento directo terminará en la muerte del enemigo. También puede ser lanzado a lo ninja utilizando el comando de desarmar "drop weapon". C. Chainsaw: esta motosierra para cortar madera hará trocitos a cualquiera lo sufientemente descuidado para permitir que se le acerque. D. M72 LAW: el poderoso mortero anti-tanque requiere de precisión y un increíblemente largo tiempo de recargar para el que lo use. Tiros certeros destruirán incluso varios enemigos a la vez. Sólo puede utilizarse estando agachado. E. Fists: para el que quiera mandarse tipo boxeo, a mano limpia. F. Fragmentation Grenades: granada de fragmentación. Buen arma táctica que puede usarse en varios propósitos. Especiales: + Rambo Bow: sólo disponible en modo Rambomatch. Este arco dispara rápidas, silenciosas y mortales flechas. O si se prefiere se pueden elegir flechas explosivas con la tecla de cambiar de arma. + Flamethrower: lanzallamas que enciende e incinera enemigos. Sólo disponible al agarrar la cajita de Flame God. 3 Items: Medikit: regenera vida al máximo. Grenades: cajas con granadas (1-5). Cluster Grenades: cajas con 3 granadas especiales que disparan restos explosivos después de explotar. 4 Bonus: Bulletproof Vest: es como el armor en Q3. Ofrece protección hasta que se usa por completo. Flame God (10 segs): aproveche los 10 segundos de inmortalidad con este lanzallamas que incinera rápidamente. Es como el battle suit en Q3, con la diferencia que aquí no hay manera de matar al que porta este bonus. Berserker (15 segs): es como el quad de Q1. 4 veces el daño! Predator (25 segs): es como invisibility de Q3. A cazar se ha dicho! Decenas de opciones más (algunas restringidas a la versión pagada, como el mp3 playlist, pero son cosas menores que no afectan la experiencia de juego). Algunos screenshots: "Acción Free-For-All!" "Que balacera!" "¿Cuál eligir?" "Creo que esto fue una mala idea!" "A correr como el viento!!!" "Nadie se llevará mi bandera!" "Esto los mantendrá lejos de infiltrarse..." Para bajar el juego pueden ir a la página oficial. También está disponible en mi página web.
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Siii.... tradujo mi "leet" de gaming a "geek language" .... la cosa era al español Endo!... te estas quedando atras!...
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La revolución de los Pitufos
Bloodwolf replied to Archylus's topic in Realidad Nacional e Internacional
paperCUT ya estas perversardo las pobres caricaturas!!! -
ahahaha q cerdo
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Encender un fósforo?
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Lo q me dolió fue ver como después de haber clasificado de 1ros la sele, jugando contra Brasil, se le derretían las piernitas a todos los defensas... por algo al único tico q los brasileños buscaron desp del 5-2 fue a Martínez, ya q este si les entro con bolas! Aparte de eso si estuvo buena la sele...pero pudo haber estado mejor. Siempre apoyando a la sele espero q de clasificarnos tengamos el chance aunq sea de pasar a la 2da ronda (y q no nos toque Brasil de nuevo ).
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A ver si traduce "leet": b347 /\/\y u83r5k1ll5 45 4 7r4n5l470r
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Si... creo q algo como esto hubiera servido
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Changos si jugara Brood War estaria ahi ...
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Sip yo diria ya cubrio lo escencial, alimentarse, dormir, ir al baño, bañarse.... Que loco Berzerker
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Me recuerda Age of Empires Battle Chest.... traia el 1, su expansion, el 2 y su expansion
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Hmmm changos... se les va la mano.... o sea.... se supone el cuerpo le dice a uno q ya estas hecho m..... y q ocupas sueño/comida.....
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what the f..... di si.... q control mas raro no me suena
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ninja!
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En respuesta al desvio de topico sobre las especificaciones de q4 aca y a manera de conclusion sobre todo este tema dire lo siguiente: Es cuestion de respecto. Este post inicial q hice era sobretodo con fines informativos. Nadie llamo a nadie noob o chobo porque no saben ni hacer circle jump, porque solo saben usar el rocket o porque no tienen concepto de estrategia en 1v1, timing, etc... Nadie ha dicho eso. Uds no ven tampoco a nadie de q3 criticar publicamente CS o CoD u otro tipo de juegos, o la manera como la gente lo juega. Pero a los que usamos esa configuracion de graficos en q3 si nos implican una y otra vez como eso es patetico, de noobs, que no hay estrategia y que es como hacer trampa. Yo creo q los derechos de uno terminan donde comienzan los del otro. Si uds deciden jugar sin 125 FPS, full graficos, de forma mas casual y menos competitiva estan en todo su derecho. Parecen celos e ignorancia. Si no les gusta algo del juego lo pueden decir...estan en su derecho...Dejen de llorar porq otra gente consigue ventajas en un juego q lo permite. Si no les gusta pues salados... nadie los obliga a no usarlos. Ahi vera cada quien que le pone y que no...pero yo creo q ya es suficiente que nos esten "degradando" nuestros puntos de vista con respecto a ese tema. Sino sera q los moderen como lo hicieron con el signature de Loco.
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Muy probablemente salga un mod "pro" para Q4. Que tendra no se? Pero estoy seguro q sera bastante "tweakeable" como el q3. Para no desviar el objetivo de este topic pueden leer mis conclusiones sobre el aspecto de los graficos aca en el topic respectivo. Las capacidades graficas no son el punto del topic.... estoy hablando de los specs tecnicos para correr el juego.... no si se puede hacer X o Y en sus settings.
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Yo diría para la gente q ocupa meterle varas a la compu para q aguante q lo prioritize así: 1- Tarjeta de Video 2- Ram 3- Procesador