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xyGvot

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Everything posted by xyGvot

  1. este post necesita más <3!
  2. ROÑFL Claro, la segunda fuerza en este país sigue siendo el Abstencionismo, lo ha sido por más de 10 años ya
  3. Tal parece que las revistas especializadas empezaron a destapar detalles sobre la nueva entrega de Fallout, Fallout: New Vegas. Entre los detalles recopilados de varias publicaciones, encontramos lo siguiente: El personaje principal es un mensajero, herido y dado por muerto en un cementerio abandonado. Un robot amistoso, Victor, le rescata (ver trailer) y su amo, un doctor llamado Mitchell le cura. Luego toma una "prueba de vigor" (en lo que parece una máquina tragamonedas) donde se utiliza el SPECIAL para dar forma al personaje. Mitchell es quién le obsequia el Pip-Boy al jugador y revela que proviene de un Vault. Acción RPG en Primer Persona como en Fallout 3. Existe un modo opcional llamado Hardcore Mode, donde los personajes necesitan tomar agua purificada, descansar, las municiones tienen peso, los stimpacks curan conforme transcurre el tiempo y no inmediatamente, etc. El modo Normal es más similar al gameplay de Fallout 3. La historia se enfoca en el conflicto entre New California Republic (NCR) vs. Caesar's Legion (esclavistas del este) vs. residentes de New Vegas. Ambientado en el desierto de Mojave. Las Vegas no fue golpeado por muchas bombas. Más edificios intactos, así como vegetación de desierto. Las Vegas en sí está casi intacta. La base de operaciones de la NCR es el aeropuerto McCarran, Caesar's Legion en Vegas Strip, y los super mutants en un lugar llamado Black Mountain. Existe un rifle de asalto parecido a la M4, así como una arma grande con backpack, parecida a la minigun. Existen movimientos especiales en VATS para las armas melee - específicamente un movimiento con un palo de golf llamado "Fore!" donde se golpean "las bolas de golf" del enemigo, tirándolo al piso. Las armas poseen efectos de knock-back, como las escopetas lanzando al enemigo por los aires. Hay un quest donde se rescata a un ghoul llamado Raúl de los super mutants. Raúl es el primer acompañante anunciado oficialmente. Los Geckos regresan. Existen super mutants tontos e inteligentes, incluyendo a los elites Nightkin (quienes utilizan armamento avanzado y algunos hasta armaduras stealth). En al menos una ocasión se les puede convencer para que peleen entre ellos. Algunos super mutants son similares a los de Fallout 3, mientras otros son nuevos. Por ejemplo, existe una mujer super mutant (como Fawkes en Fallout 3) con una peluca al mejor estilo de los '50s quién aparentemente es uno de los líderes. Area 51 también aparece. Habilidades (skills) tienen un mayor efecto en las opciones de conversación. Por ejemplo, un personaje con alto skill de explosivos puede tener una conversación sobre el tema. Existe un sistema de Reputación, aparte del Karma. Karma y Reputación se manejan por separado para cada una de las facciones, tal como ocurre en Fallout y Fallout 2. Todas las opcciones de diálogo son mostradas al jugador, sin importar si se tienen los stats para tener éxito o no y no existe castigo por fallar. Bartering no solamente baja los precios de los items, sino que sirve para negociar recompensas de los quests. Vault 21 hace aparación en el juego, es probable que Mitchell provenga de ésta. La represa Hoover y Helios One (una planta solar, construida por una empresa llamada Poseidon) son puntos de disputa en el juego y se puede decidir a quien darle acceso a la energía eléctrica una vez capturados. Se pueden modificar las armas. J.E. Sawyer, director del proyecto en Obsidian y quien fuera director del Fallout 3 (Van Buren) que no vió la luz del día en los tiempos de Black Isle Studios, explicó en los foros de Bethesda algunos de los puntos anteriores. Sobre mostrar todas las opciones de diálogo basada en los stats: Sobre el Harcore Mode: Sobre el Area 51: Así las cosas, quedamos a la espera de cualquier nueva noticia que salga a la luz sobre este esperado título.
  4. Tengo la esperanza que salga en PC, luego que Rockstar anunciara que The Lost & The Damned y The Ballad of Gay Tony van a salir para PC.
  5. El primer trailer de la anunciada nueva entrega en la saga de Fallout fue lanzado el día Jueves anterior. En desarrollo en las oficinas de Obsidian Entertainment (Neverwinter Nights 2, KOTOR II) y bajo la dirección de varios veteranos del difunto Black Isle Studios (fundadores de Obisidian y creadores originales de Fallout), Fallout: New Vegas genera una gran expectativa por ver lo que Chris Avellone y sus compañeros de equipo nos tienen reservado para finales del 2010. Utilizando la misma tecnología detrás de TESIV: Oblivion y Fallout 3 y distribuido por Bethesda, el título, que no tiene nada que ver con la historia contada en Fallout 3 (ni es considerado como Fallout 4), verá la luz en PC, Xbox 360 y PS3.
  6. /flush motherfvck yeah
  7. HAARP Pat Robinson (Club 700) dijo que el terremoto en Haití fue un castigo de dios a los haitianos por hacer uso del voodoo para deshacerse de los franceses. http://www.youtube.c...h?v=I7OVuRtECs4
  8. Sin orden particular (solo PC): Mafia: City Of Lost Heaven Portal S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Team Fortress 2 Splinter Cell: Chaos Theory Psychonauts Clive Barker's Undying Max Payne Deus Ex Vampire, The Masquerade: Bloodlines
  9. Lo que dice Matthew Armstrong es pura shit, los DLCs siempre los inician cuando el proyecto se va a QA para no tener a los diseñadores y artistas llenándose las uñas de escroto. El juego salió el 23 de Octubre en consolas y el primer DLC el 9 de Diciembre, mínimo en consolas son 2 semanas de certificación y 1 de replicación/empacado/lanzamiento, lo que dejaría a Gearbox con 2 semanas de desarrollo y QA interno para el primer DLC... y The Zombie Island of Dr. Ned fue anunciado el 16 de Octubre, una semana antes de que saliera el juego.
  10. En estos días salió una actualización a otro mod que renueva el aspecto gráfico de HL2 (y uno que otro de gameplay que especifamente no tengo idea cuál). Se llama FakeFactory CinematicMod 10. No vale de más decir que esta titánica modificación aplica a toda la saga de HL2 (osea, incluye los Episodios) y ocupa la cordial cantidad de 12GB de espacio, que a juzgar por las imágenes en la galería lo valen.
  11. Pasó primero con Prey ($2.5) y tuvieron que tirar BioShock mientras conseguían más keys.
  12. xyGvot

    Borderlands

    Una de las cosas que más le faltan a este juego es un baúl o alguna shit para guardar armas, y que si bien es cierto es algo que van a incorporar en Mad Moxxi's Underdome Riot, el hecho de tener que pagar por un feature que debería estar desde el inicio es un insulto. Por eso no es de extrañar que la gente haya ideado maneras de aumentar los slots, supliendo una pifia de diseño por parte de Gearbox. Borderlands Save Editor: [link] Permite editar los save games y la cantidad de slots para cada personaje Borderlands DR: [link] Permite configurar aspectos gráficos del juego más allá de las limitadas opciones del menú
  13. Como que no tienen seguro contra hackeos y pulgas.
  14. Bad Company 2 va a tener eso, y es el enfoque de DICE ganarse a la comunidad de COD6 tanto en consolas como en PC.
  15. Personalmente, las activaciones es lo de menos, SecuROM por el otro lado está tan rodeado de mitos y verdades a medias que la verdad no me quiero la quiero jugar a ver si me va a empezar a dar problemas con la máquina o no.
  16. Para los que no estén al tanto, el primer DLC de Borderlands (y muy seguramente éste y los que le sigan) instala SecuROM en su máquina, permitiendo solamente 5 activaciones/instalaciones (ya sea en el mismo OS a razón de un system restore u otros) antes que deban contactar a Servicio al Cliente de Gearbox para que les permitan instalar nuevamente.
  17. hats off por el data collection ^\o>
  18. GameSpy es una completa shit, para hostear/unirse a juegos ó se abre de piernas (UPnP) ó abre los 15 puertos que ocupa el juego. La opción más sensata es utilizar GameRanger: maneja amigos y se encarga de tunelear los puertos que ocupa Borderlands. El thread debería de ser más bien de ids de GameRanger.
  19. Y pensar que a los primeros que Valve les presentó la idea de Steam fue Microsoft... Al principio sonaba como una excelente idea, pero luego MS se enfocó en la xbox JARCOR y empezó a quitarle juegos a PC, se unió al PC Gaming Alliance como para mofarse un poco más y luego cerró los estudios entre sus filas que hacían juegos decentes para la plataforma. GFWL ocupa un EXTREME MAKEOVER® si quiere empezar a competir y ganar street creed.
  20. Faltó EL BIGOOOTEEEEEEEH! Cheers, Ledezman!
  21. Costa Rica representin'! Go SHAMA!
  22. No en papel de abogado del diablo, "falta de soporte" me suena a que la tarjeta en sí NO corre el API de DX11, por tanto me parece engañoso el título. Las tecnologías multigpu y XFire/SLI presentan grandes problemas para los ingenieros que desarrollan los drivers, agregado a que a todo nuevo lanzamiento de hardware existe una curva de acoplamiento de los drivers para explotar el hardware, así que es normal que se dé el caso reportado en esta noticia.
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