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StarCraft II :: Precios anunciados, edición de colección revelada.
xyGvot replied to b52|Hunhau's topic in Starcraft News
rofl no sé porqué tienen la idea que es distinto de hacer software, es la misma crap: se hace un diseño, se define un "scope", se identifican "milestones", se define un presupuesto y se traza un plan de trabajo. Los "nice to have" e ideas que por falta de tiempo ó mal funcionamiento no se incorporan y si existe la oportunidad (léase aprobación/pedido del publisher, oportunidad de lucrar más y/ó excedente de capital) se bretean secuelas, expas ó DLC y se incluyen esos "nice to have" y shits que se dejaron de lado. No es algún "¡###### mae, tenemos que terminar la historia, saquemos otro juego/expa/DLC!". Bidness is bidness. Este es el primer juego de Blizzard bajo la axila de Bobby Kotick, vamos a ver como les va con el modelo de negocio, solo espero que eso no signifique que vayan a sacar Map Packs de 5 mapas (donde 2 son ports de los originales) a $15. -
StarCraft II :: Precios anunciados, edición de colección revelada.
xyGvot replied to b52|Hunhau's topic in Starcraft News
¿no trae poster de Bobby Kotick? wtf rofl@la nueva moda de cobrar $60 en los juegos de PC, se supone que ese precio esta justificado en consolas porque cubren los gastos de las SKUs/SDK, pero en PC no hay tal cosa. Activision inició esta shit con CoD:MW2, y luego se le sumó Ubisoft con AssCreed 2 (incluido el DRM de crap). Por cierto, como todo juego de Activision, no esperen una oferta decente hasta en 3 años... si acaso. PD: El Enterrado y La Peluca nunca la vieron, ven o verán vs freaks United. -
Lost Planet 2 va a salir para PC y puede jugar con control si quiere. Lo mismo con Mafia II, Max Payne, Alpha Protocol, The Outsider, Dead Rising 2, True Crime, Batman: Arkham Asylum 2, Kane & Lynch 2: Dog Days, PoP: Forgotten Sands, Dead Space 2, American McGee's Alice 2, etc.
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mods \EOT Las personas que tienen lo último en lo que es hardware son una minoría y no es el enfoque de los desarrolladores, puesto que no venderían un carajo si fuese así. Personalmente, siempre me mantengo una generación, a veces hasta dos, detrás del "sabor del mes", no tengo problema en sacrificar alguno u otro efecto visual en favor de un framerate constante en algún juego nuevo que empiece a mostrar la edad de mi hardware, aunque últimamente el caso ha sido mala optimización, un mal port ó TWIMTBP (kek). Las consolas frenan, en alguna medida, el avance de los gráficos en los video juegos al ser plataformas cuya vida se extiende por varios años. En el lado de la PC, el hardware cambia constantemente, pero dada la avalancha de títulos multiplataforma, no es necesario mantenerse en el pico de la ola de hardware para disfrutar de éstos juegos. Los juegos en PC siempre tendrán una ventaja sobre las consolas (hasta que éstas ofrezcan la posibilidad al menos): mods. Las modificaciones alargan la vida de un título de manera increíble y le dan un valor agregado que es muy importante. Sinceramente no veo a Microsoft, Sony ó Nintendo abriendo sus plataformas para permitir la modificación de sus preciados títulos first party. Ahora, en el caso de Microsoft existe un conflicto de interés del carajo, al punto que esta gente le ha quitado varios títulos a la PC (Alan Wake, Halo, etc.) y los vuelve exclusivos de la X360. Obviamente a ellos les sirve, puesto que venden el hardware y el juego, por eso me parece risible que Microsoft sea miembro de la PC Gaming Alliance, que se supone vela por la estimulación del mercado de PCs y hasta ahora no ha hecho una #"({:content:}quot;)=)". Creo que la única forma en que me haría de una consola es si idioteces como el DRM de Ubisoft se hiciesen cosa común en la PC.
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OJO, el dd-wrt solo funciona para la version 1, si es 1.3 ó 1.5 le va a "ladrillar" el router.
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heh, yo esta misma tarde estuve alistando todo para flashearle al router de la casa (mismo modelo) el dd-wrt Aquí están las instrucciones, sigalas al pie de la letra y así no va a terminar con un pisapapeles de $40. hf PD: Apenas me cambié de firmware mi conexión pasó de una DSL a una T1, bajé la interné en 15 mins!
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Quick/Load :: Felicidades a 0xT1, ganador de la rifa del key de SCII
xyGvot replied to b52|Hunhau's topic in Podcast
Pondremos el maletín que contiene el key escrito en un papel en un callejón de Torre Molinos a las 11pm de hoy. Traiga puñal, chaleco y skills. -
Duración: 01:19:08 Hosts: Hunhau Psytechdragon xyGvot Agradecimiento especial a: Kanaka DJ Caruso http://gamingcr.com/..._25.03.2010.mp3 Download: Quick/Load 004 Rifa de la Semana Key para beta de StarCraft II Noticias Steamworks: Anunciado soporte para microtransacciones L4D2 'The Passing' DLC traerá nuevos modoS de juego, enemigos, armas, y un survivor de L4D morirá Lead & Gold: Empiezan preórdenes y beta en Steam Batman: Arkham Asylum gana el premio al mejor juego en los BAFTA. Mass Effect 2: DLCs anunciados, uno es gratis, otro es pagado, y el tercero es un lol. iPhone deja más harina como plataforma de juegos que el PSP. Nuevo Nintendo DS: 3DS anunciado The Witcher: Versus en iPhone The Witcher 2: Assassins of Kings oficialmente anunciado The Witcher 2: Detalles no publicados salen a la luz en los foros polacos TimeOUT! Sonic The Hedgehog 4: Screenshots Fable 3 será episódico WoW: Parche 3.3.3 liberado. Diablo II: Nuevo parche 1.13c Diablo III: Female Witch Doctor Blizzcon: Fechas anunciadas Champions Online: Nueva expa gratuita Sony va a sacar juego de Michael Jackson Mass Effect 3 ya está en desarrollo Mafia II: Fecha oficial de salida anunciada FAIL! Splinter Cell: Conviction PC atrasado 2 semanas más WTF?! EA presenta... "Prerelease Paid DLC"?! GameCrush: Nuevo servicio para pagarle a mujeres para que jueguen con uno... H4x0r de CS 1.6 apuñalado en la cabeza Rumores Contador regresivo en el sitio de BioWare F.3.A.R? HYPEWAGON! Just Cause 2 Mod de la Semana Download: TES IV: Oblivion - Oscuro's Oblivion Overhaul (requiere cuenta) ¡En Oferta! Steam: Torchlight 75% de descuento Steam: Star Trek Online 33% de descuento en ambas ediciones Amazon: Créditos para juegos, incluye Super Mario Galaxy 2, Halo Reach y MGS: Peace Walker HardNews Emergen detalles de la GTX 480 y GTX 470 ¿Se avecina escasez de RAM? Tienda deja escapar detalles de nuevo CPU de AMD de 12 núcleos VGS de la Semana El atraso de esta semana les llega a uds gracias a Patas Verdes© y El Peluca©. TimeOUT will make your head explode.
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Quick/Load :: Rifa de un key para la beta de StarCraft II
xyGvot replied to b52|Hunhau's topic in Podcast
solicitado por DJ Caruso -
MAX PAYNE'D
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No conozco una herramienta (nHancer, RivaTuner, ATT, etc) que haga algo automáticamente sin antes haberlo configurado para que cumpla una tarea como tal. wtf, se supone que la tarjeta gradúa el ventilador según la temperatura...
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Naufragando por los interwebz, encontré este tema en los foros de Rage3D, donde uno de los usuarios se puso a hacer algunas pruebas con su tarjeta ATi en varios juegos, cambiando el Device ID de la tarjeta utilizando ATi Tray Tools (el Device ID es un número hexadecimal generado por el creador de las tarjetas para identificarlas en el OS) por uno de una tarjeta nVIDIA comparable a la suya, así los juegos detectarían su GPU como una nVIDIA. Y vaya que se encontró con una sorpresa: Battlefield 2 A la izquierda corriendo como ATi, a la derecha como "nVIDIA" Need for Speed: Most Wanted Izquierda: ATi, derecha: "nVIDIA" Burnout Paradise Izquierda: ATi, derecha: "nVIDIA" Como pueden ver, las sombras y otros detalles son mejores cuando el juego identifica a la tarjeta ATi como una nVIDIA, lo que parece confirmar que nVIDIA hace uso de ciertas prácticas empresariales no muy honestas y se limita la calidad visual y en algunos casos, hasta el desempeño al usar una tarjeta ATi, de forma deliberada. Supongo que es peor cuando el juego está bajo el sello de TWIMTBP de nVIDIA. \food for thought
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Duración: 01:03:48 Hosts: Hunhau Psytechdragon xyGvot Agradecimiento especial a: Kanaka DJ Caruso http://gamingcr.com/hunhau/003-QL_18.03.2010.mp3 Download: Quick/Load 003 Noticias (05:10) Nombrados ganadores de los Game Developers Choice Awards (09:10) Detalles de Kane & Lynch 2 (11:35) Detalles de Deus Ex: Human Revolution y Trailer (14:30) Nueva información de Portal 2 en GDC 2010 (16:40) Sony anuncia PS Move, Jefe de la Nintendo of America, Reggie Fils-Aime: "Competitors race to motion is embarrassing" (19:05) Gabe Newell de Valve: "DRM daña el valor de los juegos" (21:00) Rebellion Derby cierra sus puertas TimeOUT! (23:10) ARMA II: Operation Arrowhead trailer (24:00) Alan Wake: several DLC episodes this year, second 'season' dependent on audience. (24:55) Borderlands DLC pack para Abril (26:10) Atraso en lanzamiento de Episodes from Liberty City para PC y PS3 (27:25) Parches de Warcraft 3 y TFT se encargan de varios hacks (28:00) LoTR: War In The North anunciado FAIL! (29:40) Se ocupan más servidores de BF:BC2 (30:50) No hay demo de Splinter Cell Conviction para PC (32:10) DLC de BioShock 2 se encuentra en el disco (33:45) CoD:MW2 DLC: 5 mapas por $15 Rumores (35:30) ¿Qué ha pasado en Infinity Ward luego del despido de los dirigentes de la compañía? (36:30) TurtleRock Studios se re-establece, nueva colaboración con Valve HYPEWAGON! (38:40) God of War 3 Mod de la Semana (43:10) Download: Alien Swarm ¡En Oferta! (45:50) D2D: Fallen Earth con 50% descuento ($19.95) (hasta el 31 de Marzo) (46:40) Steam: EverQuest Starter Pack (con 15 expansiones) a $2.50 (49:05) Steam: Aliens vs Predator con 33% de descuento HardNews (51:25) AMD/ATi vs nVIDIA: dimes y diretes sobre PhysX (53:05) nVIDIA lanza sitio "anti-Intel" (53:25) AMD/ATi suelta preview del Catalyst 10.3, AMD/ATi da información sobre OTRO driver: 10.3a "the performance driver" Download: Preview Catalyst 10.3a (54:50) Intel lanza SSD asequible (56:00) Razer lanza mouse para zurdos. VGS de la Semana (59:10) Rifa de key del beta de StarCraft II A lo largo del podcast se van a decir los nombres de 10 unidades que aparecen en el beta de StarCraft II en un órden en particular. Serán anunciadas con un sonido característico. (Terran Advisor - nuclear launch detected) La lista de palabras debe ser enviada al correo podcast@gamingcr.com, indicando el nickname en GamingCR (requerido), las 10 palabras en el órden en que salieron en este episodio de Quick/Load y lo que más les gusta escuchar del podcast. Se recibirán aplicaciones para la rifa a más tardar el Miércoles 24 de Marzo a media noche. La rifa se hará en el Episodio 4 (mediante un método al azar en hoja electrónica). El ganador será anunciado con la publicación del del podcast. El ganador tendrá hasta el Miércoles 31 de Marzo a media noche para comunicarse con nosotros via el correo anterior y recibir su premio. De lo contrario, queda a discreción del equipo de Quick/Load la forma en que se rifará de nuevo el premio (o si se rifará del todo). Cualquier aplicante que también sea Premium Member estará participando dos veces de manera automática en la rifa. Esto deberá ser indicado en la aplicación, y será verificado posteriormente.
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Cuando no había versión x64 de Unlocker, me pasé a LockHunter. Nunca me ha dado un falso positivo, además que hizo que al CPU le creciera otro núcleo y overclockeó la crap a 3.5 Ghz, sin subir el VCore!
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No es un fracaso garantizado, pero para una plataforma que recién sale y que no ha tenido su prueba de fuego (que es el lanzamiento masivo), prefiriría quedarme "en el portón" y esperar un tiempo para ver como se desarrollan las cosas. En el peor de los casos, la gente de OnLive se puede pegar suficientes contratos y rentas de juegos a través de su sistema y cerrar luego de unos meses. Lo que nos queda, por el momento, es especular al respecto. Solo puedo hablar de mi caso en particular, no tengo mucho tiempo para dedicar a juegos y los demos que he bajado últimamente pues he durado bastante en terminarlos, tal vez no represento a ese mercado de gente que consume el promedio, pero para personas que se encuentran en mi situación, me parece que el modelo que patentó Sony resultaría contraproducente. Gracias por escucharnos y más bien una de las metas que tenemos no es solamente el informar sobre noticias en la industria, sino también fomentar la discusión de las mismas entre la comunidad, por eso damos nuestras impresiones en el podcast y pues esperamos también reacciones de la gente, creo que formarse una opinión requiere escuchar y compartir los diferentes puntos de vista que se puedan tener sobre un tema.
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Exacto, fe de errata; además, por lo que sabemos el Über-Overclock de Slackman lo hizo Windows 7, no Slackman.
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En el podcast no estamos criticando la tecnología detrás de OnLive, que dicho sea de paso, en papel es bastante impresionante, sino más bien el modelo que piensan implementar para los clientes del servicio. Pagar por el "derecho de admisión" en esta industria es algo inusual, ¿acaso la gente paga por usar iTunes y luego comprar shit ahí ó Valve le cobra por bajar steam y crearse una cuenta? Talvez la mejor analogía es que ud contrate un servicio de televisión por cable satelital que solo traiga TV Guide. Supongamos que durante un mes estuviese jugando un demo de éstos y las opciones dentro del mismo van desapareciendo conforme pasa el tiempo; a fin de mes no me voy a acordar o poder apreciar cómo era el juego originalmente, ni siquiera si valía la pena comprarlo porque lo que tengo es una crap donde no puedo hacer un carajo. En cambio un demo común y corriente me permite experimentar una sección del juego (que a consideración del desarrollador es representativo de la experiencia total) de forma consistente y puedo evaluarlo cuando y cómo se me plazca.
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groso! Don Kanaka, siempre he leído su "locación" como Lambada Reactor Complex y me preguntaba si era una escuela de baile nuclear propio de Palmares. \cheers!
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"(...) otra raya en la cama"
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Duración: 01:11:30 Hosts: Hunhau Psytechdragon xyGvot Agradecimiento especial a: Kanaka DJ Caruso http://gamingcr.com/..._11.03.2010.mp3 Download: Quick/Load 002 Noticias (02:00) Actualización de Chaos Rising para Dawn of War II (03:40) Portal 2 oficial! coop n shit, y esta situado 200 años después de Portal 1 (07:20) Screenshots de New Vegas (10:15) Monkey Island 2 Special Edition - Confirmado (13:00) Más jugadores de PC en BC2 que en otra consola (15:15) Dragon Age.... Algo, Febrero 1, 2011 (17:05) Juegos de PC logran $13 Mil Millones en el 2009 con crecimiento en la distribución digital mientras que las ventas retail disminuyen Rumores (20:10) ¿GTA V a ser anunciado en el E3? (20:55) Diseñador de CD Projeckt RED se retira, ¿Witcher 2 afectado? (23:00) ¿Fable III PC? (24:30) ¿Robin en Arkham Asylum 2? ¿Co-op? FAIL! (26:15) Ubisoft DRM FAIL (29:00) OnLive inicia. suscripcion no cubre costos de juegos. (30:50) Patente de Sony para demos que pierden funcionalidad a través del tiempo. TimeOUT! (32:00) Detalles de Ghost Recon: Future Soldier (32:35) Arma gratis para ME2 con tener el Cerberus Network / ME2: Kasumi's Stolen Memory en Abril (33:30) Rock Band 3 confirmado para 2010 (33:55) Scribblenauts 2 confirmado (34:10) Primer video con gameplay de Prince of Persia Forgotten Sands (34:50) Steam y el Source Engine oficialmente para OSX, con librería de Valve además de Steam Play (35:40) RUSE public beta HYPEWAGON! (36:15) Final Fantasy XIII Mod de la Semana (40:35) Download: Fallout 3: Wanderers Edition (requiere cuenta) ¡En Oferta! (46:55) Venta de títulos de Eidos (49:10) Best of Indie Bundle Vol 3 HardNews (51:05) WTFJeans (52:30) NVIDIA 196.75 Drivers Can Kill Your GPU (53:20) World's Fastest Clocked CPU (53:55) Hexus.net Intel Gulftown i7-980X | Benchmark Reviews review VGS de la Semana (59:30) PD: Juancho compre headset
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Up the Shut F*ck and Play :: Nuevo Podcast de GamingCR [ACTUALIZADO]
xyGvot replied to Sky's topic in Anuncios Oficiales
Para complementar algunas menciones que hicimos en el podcast: Imágenes: Crysis 2 Imágenes: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Complete 2009 Download: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Complete 2009 Uniéndome a mis compañeros, agradecerle a GamingCR la oportunidad de hacerles llegar esta iniciativa y esperamos observaciones, sugerencias, críticas, comentarios, etc., pues el objetivo es mejorar para brindarles un programa que valga la pena del tiempo que inviertan en escucharnos. -
Paradójicamente, el mostacho de Freddie Mercury es una de las cosas más varoniles que hayan existido en la cultura pop.
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El pasado 9 de Febrero, durante el anuncio del estado de sus finanzas para el tercer cuarto del año 2009, Ubisoft aprovechó la oportunidad para mencionar la implementación de un nuevo método de DRM que sería aplicado en todos los próximos lanzamientos de la compañía para la plataforma PC. En un post en el blog oficial de la revista especializada PC Gamer, el editor Tom Francis expuso su experiencia con el nuevo DRM, incluido en la versión de review de Assassin's Creed 2 y The Settlers VII, que actualmente se evalúan en esa publicación. Francis, que enfatiza que el DRM en las versiones facilitadas por Ubisoft es final, comenta el funcionamiento de la herramienta que la empresa francesa espera, fruste la piratería de sus productos: el consumidor debe estar conectado durante todo el tiempo en el que se encuentre jugando, si ocurre algún error de conexión, el juego despliega una ventana donde notifica al jugador del problema y lo saca del mismo al escritorio. Francis también señala que todo el avance que se haya hecho posterior al último checkpoint se perderá. Los archivos que guardan el avance del jugador se almacenarían en una nube en los servidores maestros de Ubisoft, por lo que si ocurre algún problema del lado de ésta, es imposible jugar. Entre los lanzamientos esperados de Ubisoft para este año, aparte de los 2 anteriormente mencionados, incluirían la innovadora "solución": Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier Tom Clancy's H.A.W.X. 2 R.U.S.E. Prince of Persia: The Forgotten Sands Fuente: PC Gamer blog
