-
Posts
1,022 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Forums
Blogs
Gallery
Downloads
xTremeTechPCs
xTremeTechCel
xTremeTechTVs
GamingCR Torneos
Events
Everything posted by MalkavX
-
http://vimeo.com/2809991?pg=embed&sec=2809991%3C/a%3E Para los seguidores de star wars...
-
Gobierno ratificó Ley de Tránsito hoy
MalkavX replied to Sky's topic in Realidad Nacional e Internacional
Mae, seguro que por miedo a que los agarren la gente no hace cosas en contra de la ley? Me parece que leyes más duras así como estas, estarían bien si a su vez hay todo un proceso de educación vial y de entrenamiento formación a los tráficos. Pero la realidad es que el que conoce tráficos ahi en la calle sabe que los sobornos son diarios (digo, no solo en esta profesión, sino en muchas otras), y no lo digo despreciando su labor, sino que de fijo la tentación es muy muy grande, y por desgracia su salario no es como el mejor del mundo. Yo creo que el hecho de los sobornos no se puede tapar con un dedo, y más bien, si se quiere puede volverse más cotidiano. Y eso de quitar el carro, ya veo sala cuartazos para arriba y para abajo, porque en la constitución se prohibe que el estado elimine la propiedad privada. Es como si al asesino le quitaran la casa. Y que pasa si el carro es robado? Se lo quitan al dueño verdadero o van a la choza y se fijan si el que infringió la ley tiene carro y se lo quitan a el? Digo esto porque a mi madre le paso que le robaron el carro y como lo recupero fue por una choque ahi bien gacho. Si ni siquiera la restricción vehicular pudo pasar en paz por el sala cuartazo, este se ve igual. Yo no sé, a mi me pareec todavía que aunque la intensión es buena, solo taparon el sol con el dedo, cosa que no tiene nada de raro con la inoperante asamblea que tenemos hoy día. -
Para no dejar que muera este tema (wtf, un año desde el último post), voy a recomendar dos. Arrancame la vida. Mexicana. La acaban de pasar por el cine aquí, y la fui a ver principalmente porque mi padre es super pro mexicano, tiene muchos amigos alla y todo, y me di cuenta que a parte del chavo y otro rollo, no sabía mucho de la expresión de cine y TV de allá, y debo decir que salí sorprendido. No solo una excelente historia con excelentisimos actores, sino que además está super bien filmada desde cualquier angulo que uno pueda analiazr el cine. Se trata de la historia de una muchacha que joven se casa con un mae general durante la guerra civil de mexico, y como la vida de ella va cambiando con los años. Es sencillamente excelente. Donnie Darko. USA, Cine independiente. Empezando que tiene un elenco interesante de estrellas que algunas, ahora, son famosillas, y otras más bien, dejaron de serlo. Donnie Darko (que no sé si la había recomendado ya), se trata de la vida de un joven con una vida bien jodida, que en realidad no está fuera de la normalidad de la vida de muchos jóvenes, hasta que un día recibe la mensaje de que el mundo se va a acabar en 28 días. Ahí empieza una de las historias más extrañas, con uno de los desenlaces más extraños que uno pueda esperar. La cinta es un existazo desde donde uno lo vea, y resolver el misterio detrás de la historia y sus personajes es todo un trabajo de imaginación y creatividad.
-
La trama de esta cinta se ve interesante, quino hace mucho tiempo había hecho una tira cómica acerca de como la vida en realiad debería ser al reveés y empezar siendo viejo para terminar siendo joven.
-
Gobierno ratificó Ley de Tránsito hoy
MalkavX replied to Sky's topic in Realidad Nacional e Internacional
A mi me preocupa la vara de los sobornos. No, no la parte de la ley que los penaliza, sino más bien que ahora se van a volver mucho más comunes en realidad. Cuanto es el salario de un tráfico? Según me han contado conocidos, ronda entre 4 tejas y medio millón de pesos. Ahora, si a mi me van a meter a la carcel o mínimo me toca pagar una multa de 125 mil, ¿por que una persona con ese salario se me va a poner moralista cuando yo le ofrezca una "mordida" de 50 rojos, que equivale cuando menos al 10% de su salario mensual o a veces más que eso? No es que esté en contra de una mano más fuerte en el ámbito de las leyes de tránsito, es que me parece que en lugar de resolver un problema, solo lo parcharon con otro. Aunque la ley habla de un fortalecimiento de la policía de tránsito, la verdad es que tendrían que variar demasiado su salario y su capacitación para que un soborno de 50 rojillos no represente problemas para ellos. Yo más bien siento pena por los tráficos, yo sé que hay muchos que son carebarros, peo hay muchos que son honestos y buena nota, pero esta ley lo que hace es ponerlos contra la espada y la pared ya que en nuestra sociedad eso de los sobornos es hasta algo ya casi reconocido como cotidiano. Y podemos jugar de santos aqui, y conste que no conozco a nadie en persona de esta página (bueno, tal vez a un par) pero la realidad es que en costa rica existe toda ua filosofía del esfuerzo mínimo. Aunque nos quejemos de la corrupción, habiendo atentido al cliente en una ventana de una clínica del seguro social, era increíble la cantidad de gente que llegaba a ofrecerme dinero parq que le ayudara con tramites y citas. Yo me imagino que en la cuestión de licensias, examanes de conducir y cosas así, es exactamente igual. Recalco que me alegra que el tema de la seguridad vial sea traído al frente en la asamblea legislativa, porque la realidad nos dicta que estamos jodido en asuntos de esta materia. Un amigo muy cercano me llamo para contarme que su hermana la acababan de atropellar, puse la TV y ahi estaba, las camaras regstraron en todo momento como agonizaba porque la Cruz Roja, saturada como está siempre, no llegó a tiempo, y ella murió a poquitos en frente de las camaras de TV. Eso se le graba a uno, y uno entiende que es necesario, pero como son las leyes en este país, lo único que lograron fue tapar el sol con el dedo, y aunque es probable que algunas cosillas se calmen por un rato, no va a durar para siempre. Aquellos que son padres o madres lo saben. Entre más mano dura le pone ud a un hijo, más termina haciendo el hijo lo que le da la gana (a poco no lo hemos hecho todos aqui?), y el gobierno lo único que acaba de hacer ahorita es poner reglas más duras, cuando en realidad debería invertir más tiempo en educación y cosas así. Pero bueno, ese es un problema mucho más profundo de analizar y de atacar. Y otro apartado que me ha dejado pensando es ese de los Taxistas malhumorados. O sea, a primero impresión, y me corrijen si me equivoco, pero es que yo puedo denunciar a un taxista que me trato mal. En principio esto no me parece mala idea, solo que esto es tan relativo. Y luego que? van a poner multas a los malhumorados esos que lo atienden a uno en las ventanillas de un hospital del seguro social o de algun banco de estado? A eso a lo que me refiero que es relativo, y me parece un poco complicado de medir. ¿Quien mide cuanto nivel de mal humor puede tener una persona? ¿Cómo van a hacer para juzgar esto? Y lo más importante, ¿quien va a ser el que regularice esto? Me imagino que al comite que va a analizar esto lo van a conformar personas con comprobadas habilidades para manejo del humor, digo, para que sean expertos en la materia. Yo por el momento encuentro este punto hasta risible. Y solo para agregar mi pnto de viste en el tema que han venido desarrollando, debieron haber peusto eso de los "boosters" bien clarificado y con medidas, en lugar de por años, porque al igual que muchos ya han comentado, ya sea por las hormonas de los pollos pipasa o por la cantidad de radiación de microondas, ahora hay cada mulo de 11 años. El primo de mi mejor amigo, quien nos acompaña al cine todo el tiempo, tiene 13 años y mide 1.87m, a los once dicen que igual era super alto. O sea..... -
Too cute! Que cagada de risa!! yo quiero una hija así!!
-
Que pacho mae, nosotros los compas, lo sentiamos tan pero tan malo que si lo jugamos un par de veces, fue mucho. Y de verdad sentimos que fue de los peores juegos de Star Wars que habían sacado. Mae, y allá en La Fortuna de Gravilias, AoF y MK para Snes fueron considerados fracasos mayores, niveles legendarios. Pero igual no me pueden negar que algunos de esa lista si son olimpicamente malos.
-
los controles apestaban en snes, que horror de tiesera.
-
Juegos malos hay miles ahi, y habiendo jugado desde la época del atari 2600 y la comodore 64, tengo una listilla ahi como larga: SEga Genesis: American Gladiators Beethoven Bram Stoker´s Dracula Chakan: The Forever Man (lo que es una lástima, porque la premisa era excelente) Dynamite Duke (lo termine un millon de veces, y ni se por que, porque era bien bien malo) Eternal Champions (buena idea, si hubiera salido en otro tiempo con mejores controles y mejores graficos) Golden Axe 3 (que pedazo de basura cuando uno lo compara con el clásico) Pit Fighter Shaq Fu (WTF, en que estaban pensando los diseñadores de juegos en esa época) NES: Astyanax (no recuerdo un juego que yo haya odiado más en la vida) Dragons Lair Knight Rider Mario is Missing! Rad Racer 2 Robocop 2 y 3 Street Fighter 2010 TMNT Dragonlance (la mayor decepción en la vida, fiebre por los libros, pongo el cartucho, y lo terminé en 5 minutos, sin mentir) SNES: Act Raiser 2 (decepción total después del primero) Aliens Art of Fighting Demolition man Aladino (el de sega era 5 veces mejor en todo sentido) Drakkhen (5 minutos jugandolo y me quede dormido) Killer Instinct (aunque la versión de arcada a mi me parecía regular, la de SNES era una pesadilla) Mortal Kombat (1, 2, +) Power Instinct T2: the arcade game N64: Starcraft 64 (wtf??? este si era malo) Dreamcast: Sonic Adventures En compu, receurdo varios: Gabriel Knight series (ni uno solo me gusto, apestaban) Star Wars: Battleground (no sé si era su nombre, pero era Age of Empires con un skin de star wars) Prey Y una lista casi interminable de MMOs gratis que hay en internet. Que cosas más horribles.
-
No habrán muchas, pero las que hay son todas montadas: Tyrande, Maiev, Jaina Proudmore y Lady Vashj. Y en WC2 una asesina de los orcos mata al rey de stormwind. ¿Qué más se puede pedir?
-
Las razones de porque le dieron el premio son obvias. Los jugadores cada vez más buscamos experiencias donde sintamos libertad. Eso lo ofrecen cada uno de los juegos nominados, pero el nivel de detalle, la historia y sobre todo, que el juego se ve excelente en cualquiera de las consolas o pc, lo hacen un ganador. A mi la verdad me gustó mucho, aunque no lo termine.
-
La comparación con Mass Effect es RPG+Shooter, solo eso. Esa era una idea interesante que por lo visto no pudieron vender bien.
-
A mi me paso lo mismo. Yo sí le vi potencial. Yo probe el open beta y me gustaron algunas ideas, pero mi maquina no daba para tanto. Ojalá alguna empresa buena retome la idea (que por cierto, Mass Effect le anduvo cerca) y hagan otro juego más.
-
A mi me sabe rico que este sea el final de Tabula Rasa, no tanto por el juego en sí, que tenía ideas interesantes, sino por el juega de vivo que es Garriott. Ese mae se venteo el hocico cuando Arena.net sacó guild wars diciendo que el modelo financiero de ellos era un fracaso y que por lo tanto el juego no iba a durar nada en el mercado, y tome chichi, si bien guild wars ya no es tan jugado como antes, en su mejor momento alcanzo 2 millones de usuarios facilito. Mientras que el juego que hasta el nombre del mae lleva en su portada termina apilado en la basura.
-
Efectivamente, parece que es abril, inicio de temporada. Ahí termina Soul Eater también.... buuuu
-
WoW tiene cosas que uno sencillamente debe de alabar. El juego es del 2004, y con el upgrade al motor grafico de hace un mes, el juego se ve mucho mejor. Los gráficos siguen siendo muy caricaturescos, como eran los de Warcraft 3, pero eso es completa y totalmente adrede. Yo juegué SRO y debo decir que gráficamente me gustó hasta que me di cuenta que era como las fachadas de hollywood (citando al difunto José Capmany). Si, los pueblos super bonitos, pero hasta ahi, no se puede interactuar con nada en el pueblo. Uno sale al mundo y es lo mismo, muy lindo, pero como una fotografía que no se mueve. Wow integra todo de una forma tan icnreíble que uno no nota nada. La música de ambiente cambia de repente, por un evento o un cambio de zona, y uno apenas lo percibe, como si fuera una cinta. WoW está lleno de detallitos. Los niños corriendo por las calles en la ciudad de stormwind jugando, mientras que en la zona de magia hay un grupo de magos sentados hablando de magia y de la historia de la magia en Azeroth. En las playas de Southshore. uno ve gaviotas volar de repente, y en Alterac Mountains de repente hay una tormenta de nieve. En Grizzly Hills, uno ve a un oso pescar a las orillas de un río, a la vez que luciérnagas alumbran Moonglade. Y así puedo seguir por horas. El nivel de detalle es impresionante, casi indescriptible. Cada zona es única, y cada zona tiene cosas que la diferencian del resto (Dragones azules combatiendo dragones rojos en Wyrmrest). Y ese detalle, del que conocemos a Blizzard, proque lo hace en todos sus juegos, se extiende a lo personal. Si estás en una zona fría, se puede ver el aliento caliente salir de a boca de tu personaje. Las animaciones de los emots son excelentes ydivertidas tras de eso. Puede interactuar con todo en el mundo, prácticamente. Si estás montado en un tigre, este ruge, y si es en un caballo relincha. El famoso dragon montura que salio de primero, el netherdrake, deja una bellisima estela en el aire mientras vuela, y cuando estás en una ciudad esperando, el dragón se mueve, mostrando su hocico lleno de colmillos. A parte de eso, la banda sonora de WoW es de la mejor calidad. Las gaitas en Howling Fjord, los suaves coros de Ashenvale, la musica casi tribal de Stranglethorn Vale. y si uno va más allá, la música en los instances y BGs es excelente. La atención es de primera calidad. Yo no es que haya tenido muchos problemas, desde el 2005 que empecé a jugar, podría decir que 5 a lo sumo, pero nunca he tenido que esperar. Los GMs me han respondido en menos de una hora cada vez, y cuando no lo han podido hacer, me he encontrado respuestas claras a mis problemas una vez que me conecto al siguiente día. Y por último la cantidad de cosas por hacer, que sencillamente es increíble. Si bien hay dos objetivos claros, sea PVP o raids, siempre hay cosas extras que hacer que no aburren. Y el mayor éxito de diseño del juego, es lo especial y única que cada clase se siente. Aún más desde que salió la expansión. Por primera vez, no importa la clase que ud juegue, siempre hay cosas únicas y divetidas de cada clase. Incluído el nuevo Death Knight. Jugar con cualquier clase es tan divertido como las demás. Aquí es donde yo puedo decir que si es bueno usar guías. No para subir ni conseguir oro (que eso cada quien va encontrando su ritmo), sino para entender bien la clase. Ahí es donde uno aprende que uno puede ser un jugador mediocre, regular, bueno o excepcional. Entender cuanta defensa se requiere para raids, y cuanta resilencia es óptima para PVP sin perder otros stats importantes (usando el ejemplo de clases que dependan fuertemente de defensa, por ejemplo), es clave del juego ya a niveles altos. Entender la óptima rotación de spells y de como conservar mana eficientemente, eso es un arte. Ahí es donde el juego se vuelve mucho más complejo de loque parece a primera entrada. WoW es un éxito, sobre todo para el tiempo que tiene. No es el mejor juego que existe, pero ciertamente es de lo mejor que uno puede jugar online, y es un juego terriblemente adictivo.
-
Jugue Mass Effect, Fallout 3, CoD:WaW, Assassins Creed y por supuesto WotlK. Yo voté por Fallout 3 supongo que por el amor que le tengo a la serie, y porque el juego me pareció impresionante. Pero diría que Mass Effect es maravilloso también, un excelente RPG. Y WotlK diría que es la forma en que Blizzard quiso hacer que ahora si diera gana de jugar WoW para ver el contenido de alto nivel sin tener que esclavizarse al juego. Parece que dijeron que ahora el 90% de los jugadores pueden ver el 100% contenido de juego, cuando antes solo el 10% lo hacía. Eso me parece sabio, la verdad. Además de que da más tiempo de jugar otras cosas. Voy probando Spore.
-
Antes de los servidores latinos, yo jugaba en spinebreaker con un hunter en la horda. La subi y ayude a dirigir los raids a MC y ZG de mi guild, que era un guild de latinos super tuanis en aquel entonces. A mi me preocupaba el end game y el gear y esas varas. Nunca jugué mucho pvp solo, lo jugaba cuando armabamos grupos de 5 o más ticos, pero en lo personal me daba pereza, más que en aquel entonces, o hacías raids o pvp, pero era imposible dedicarle tiempo a los dos sin que uno fuera un mediocre en ambos, porque era bien complicado conseguir gear. Cuando subi mi druida en la alianza a 70, regrese a jugar con mi hunter y me fui a Hellfire peninsula. Me gankearon tantas veces, que sencillmente me dio pereza seguir jugando con la hunter solo para estar muriendo y muriendo por el monton de 70s que yo no sé que ganaban sonandose a un hunter apenas 60. Y si hubieran sido uno o dos, eso no hubiera sido tan dificil, en aquel entonces yo no era tan malo como hunter, pero eran 3 o 4 por lo general. La frustración que senti en aquel entonces fue tal, que sencillamente cerré mi hunter, me fui otra vez a la alianza donde hice una shaman, que juego hasta la fecha. Mi hunter creo que es aún nivel 62. O sea, aguevazon total de que me sonaran. Puede ser que yo ya fuera demasiado malo con la hunter, puede ser que de evrdad sea un noob en el pvp, pero a mi en lo personal, lo que me gusta es el end game, no el pvp, por lo que nunca me emocionó eso de ser gankeado y gankear, cuando lo que más interesaba era completar quests rapidito.
-
Bastante pacho, los que crecimos allá por los barrios del sur, reconocemos un monton de esto. Demasiado cagón de risa, increíble que por 10 minutos se pueda generar un monologo en puro pachuquismo tico.
-
No sé si ya la habrá conseguido, pero aqui está una gente que le hace el fansub: http://darkdreams.creatuforo.com/viewtopic.php?t=128 y este, que parece que la tiene completa: http://redlinesp.net/foros/showthread.php?t=3048
-
Inseguridad en el país - asaltaron a mi novia
MalkavX replied to a topic in Realidad Nacional e Internacional
Este es de los mejores threads que he leído en mucho tiempo. -
Mae, el dueño de esa vara parece que estuviera metido en una de broncas. Todo el tiempo le cierran las tiendas y varas así. Además de eso, pues bueno, es como muchos de los "neogciantes" de este país. Bien chulitos, que con el cuento de "darles lo suyo" a los aficionados, lo que hace es entucar. Si, es carero, pero hay mucha más historia de por medio.
-
World of Warcraft: Wrath of the Lich King Expansion Set
MalkavX replied to Metallan's topic in Ventas y Compras
Creo que le tengo un comprador mae, le mando un mensaje aqui o en DKs para confirmarle en cuanto pueda hablar con los maes que les interesa. -
Yo he oido eso montones de veces. Pero para mi es muy fácil entender que son dos cosas diferentes. No es el primer animé que difiere del manga, y por eso los veo como versiones diferentes. En lo personal, la historia que cuenta FMA en el animé es excelente. Puede que sea inferior al manga, pero como animé es excelente. Es lo que pasa por ejemplo con cintas como Xmen o Spiderman o incluso Batman, que no son copia del comic, pero que se defienden solas. Lo mismo pienso de FMA, que así como está, se defiende super bien. Es uno de los animés con mejor historia que yo haya visto la verdad.
-
Yo no he leido el manga, pero el anime se sostiene solo. No solo está excelentemente animado, sino que tiene una historia buenísima, mucho mejor que la mayoria de los animes que uno puede ver normalmente. Yo, sin ver el manga, considero FMA como uno de los mejores 5 animés que he visto en toda mi vida.
