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  1. Hola soy su viejo amigo Ñato, los juegos de Blizzard para consola son 100% diversión. Lo digo por Diablo, pero como otros ya han dicho "The Lost Vikings" y "Rock N' Roll Racing" serian fantásticos para PlayStation. A los conocedores nunca se les queda bien, si hacen una película de superhéroes, los eruditos dicen que no se apega al cómic. En cambio estoy muy feliz que mis hijos jueguen Mortal Kombat, vean buenas películas de Spider-man, Iron-man, Batman, Superman, Los transformers y hasta Las Tortugas Ninja. Para mi es como revivir la infancia, pero innovada. Estas consolas no son ni parecidas al Atari o al Nintendo. Soy Romántico, pero ya aprendí a entender los cambios. Hay que evolucionar o extinguirse. Prefiero seguir jugando. Aun no tengo amigos ON-LINE. Soy mayor, tengo poco tiempo y nada de reflejos. Así que ROS es exactamente lo que necesito para divertirme. gg gl & hf
  2. Blizzard lleva ya su rato trabajando para cumplir su palabra de un modo PvP (jugadores contra otros jugadores) para Diablo III, y dentro de lo que eso engloba también se preparaba un modo de Team Deathmatch, o juego por equipos. Sin embargo, Blizzard ha anunciado que finalmente fue descartado. La razón se debe principalmente a que el Team Deathmatch “no se siente como un gran agregado a lo que es Diablo III”, según explicó el director del juego Jay Wilson en el blog de Blizzard. Dice Wilson que se hicieron muchas pruebas y la conclusión era casi siempre la misma: la falta de profundidad y de objetivos concretos hacían de este modo algo que no mucha gente querría pasar metiéndole demasiadas horas. “Una de las causas tiene que ver con la profundidad del juego. Pelear contra otros sin objetivos o posibilidades es algo que se agota demasiado rápido [...] Y sin variedad de objetivos o recompensas lucrativas, muy pocos vieron en nuestra actual iteración algo en lo que mantener el interés por un tiempo prolongado. Otro problema es el balance. Diablo III fue diseñado dentro del tipo PvE (jugador versus el entorno), donde nunca comprometimos las habilidades del jugador considerando el balance del modo PvP. Nos gustaría poder llevar muchas de las runas, objetos y habilidades existentes al nuevo modo, y modificarlas lo menos posible. En un modo PvP casual, algo equivalente a las arenas de WoW, esto no supondría un problema, pero Team Deathmatch en Diablo III lo sentíamos muy ‘hardcore’, y tener que re-balancear las clases en una forma diferente a la original no iba a quedar bien para el juego en general”. Eso sí, en Blizzard dice que implementarían una nueva modalidad que reemplace al fallido duelo por equipos. Mientras tanto, el parche 1.0.7 de Diablo III incluirá la opción de batirse a un duelo de habilidades contra otro jugador; dicho parche no tiene fecha de lanzamiento todavía, pero prometen que será “pronto". Fuente: Foros oficiales Click here to view the noticia
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