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Lorddarknes

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Everything posted by Lorddarknes

  1. Aqui tan tarde pero seguro, lo que paso es que anoche durante el mantenimiento no estaban disponibles y hasta ahorita las veo. de ahora en adelante voy a seguir dejandoles el link nada mas para evitar los wall text en lo mas posible Notas del Parche en español Y tambien en ingles por si las moscas
  2. mae pero si usded va a la pagina de ellos (https://register.ageofconan.com/account) tiene una cuenta creada ahi? o no le aparece nada ahi. Ahora el SMS que espera es para la activacion de la cuenta o para el link para bajar la vara?
  3. yo juraria que la notificacion la mandaban por email :o
  4. las clases mas fuertes del juego sin duda son el guardian, el ranger, el PoM y el ToS pero a mi gusto la que mas me gustan son el Conqueror que es un hibrido tanke, buffer y el Dark templar que es un tanke mago
  5. Lorddarknes replied to Sky's topic in Age of Conan
    yo le tengo una pregunta ya lo jugo para decir que fracazaron tratando de hacer el juego realista. ademas en todo lo que lei antes de que saliera el juego nunca fue la intencion de los diseñadores hacer un juego realista a nuestro mundo, la intencion es hacerlo realista en cuanto a Lore y leyendas de Conan y a lo que he visto en ese punto es muy realista
  6. Lorddarknes replied to Sky's topic in Age of Conan
    Sky cuando pases por field of the dead y luego a Egiptonian mountains (o como se llame) te va a deleitar viendo a los Mamuts
  7. Para lo que hace a un buen FPS es balance de realismo con irrealismo, ya que un juego muy realista aburre rapidamente y los mismo pasa con un juego muy jeton. Algo muy importante tambien son los controles tienen que ser sencillos y faciles de aprender, pues que hacemos con un juego que tenga una accion por cada tecla en el teclado y al final uno no sabe ni que hacer. Gameplay sin duda muy inportante, tiene que ser sencillo para no agoviar al jugador, la informacion en pantalla tiene que ser lo mas sencillo posible, los movimentos fluidos, en este caso hay varios tipos de gustos como lo son los movimientos super rapidos de Q3 o UT o los mas lentos como CS o COD, habemos muchos que nos mareamos si se mueven muchas varas en la pantalla en forma muy rapida Graficos, las imagenes no tiene que ser muy recargadas pues eso lo agotan a uno, en mi caso entre mas parecido a la realidad mejor. Las graficas a veces es donde muchos juegos meten las patas al hacerlos muy pesados y casi nadie los puede disfurtar ejemplos de exelentes engines a mi criterio son Source, Quake 3 Arena y Doom 3 esos tres para mi son de lo mejor, no son tan pesados y producen muy buenas imagenes. pero sin duda el punto que hace que un FPS sobresalga es si uno se dibierte a la hora de jugarlo
  8. Lorddarknes replied to override's topic in Comunidad
    sia tonto que mae mas gato
  9. tenes razon Slack es como tomar como ejemplo a seguir al infame Che Guevara y sus ataques terroristas por todo latinoamerica y el regimen de Fidel que manda a encarcelar y/o matar a los van en contra de su regimen
  10. Mae Lelle si una quest es de nivel muy bajo para usted el NPC no va a tener el signo de admiracion pues usted es muy alto para esa quest, algunas veces si habla con el NPC todavia le puede dar la quest, con respecto a las partes del cuerpod de ese mae yo complete el quest el problema es que el mapa ta bugueado pero todas las partes del cuerpo tan en el mismo cuarto solo tiene que buscar con cuidado
  11. Gogogogo Infested buena suerte y meta trozo
  12. Lorddarknes replied to DkCd's topic in SPAM
    ah y aqui ta la de la compu de la choza
  13. no veo que valgan la pena de momento
  14. Mejor vean Plan 9 from outer space la peor pelicula de todos los tiempos
  15. Tomado de los Foros europeos Personajes del Jugador * Se han añadido nuevos contadores de bonificaciones a una serie de efectos de mago y soldado. * Todas las dotes de recolección ahora deberían tener el correcto sufijo de proficiencia en su nombre (Por ejemplo, los mensajes de 'Necesitas Novato Leñador para realizar esta acción'). * La habilidad Aguijonear ahora puede ser entrenada y utilizada en un PNJ que no sea agresivo hacia ti. Debes estar en combate para utilizar esta habilidad. * Los buffs de las dotes generales de ladrón Concealment, Distracción y Montañero ahora serán removidos de los personajes cuando desentrenen las dotes. * Ya no puedes iniciar la conjuración cuando estés escalando o nadando. Si estás escondido o crouching y entras en modo conjuración, saldrás de dicho estado inmediatamente. Asesino * Carne Putrefacta ahora aplica una penalización separada para cada jugador. * Las Armas Lotus ahora aplican un penalización separada para cada jugador. Chamán Oso * Los combos Romper Armadura I+II+III han sido mejorados tanto visualmente como sonoramente. Conquistador * Ahora deberías usar Incitar a las Filas si Oleada de Fuego está activa. Templario Oscuro * El tiempo de ejecución de Barrera del Alma ha sido reducido de 3 segundos a 1. * Cambiado el tiempo de recarga para Ruina Impia III a 20 segundos. * Cambiada la penalización Impía para ser el 5% de todos los combos y cambiada la duración del debuff para que dure 25 segundos. * Reducido el coste de maná para los siguientes hechizos un 50%: - Aura de la Furia Pavorosa (Rangos 1-4). - Aura de Infusión (Rangos 1-5). - Pacto de Pestilencia (Rangos 1-4). - Pacto de Guerra (Rangos 1-3). - Pacto de Muerte. - Pacto de Invulnerabilidad (Rangos 1-3). - Pacto de Venganza. - Drenar Vida (Rangos 1-5). Demonólogo * Oleadas de Llama ahora infingue más daño por cada ronda. * La animación para el hechizo Odio Impío se ha ralentizado un poco. * Resuelto un problema menor con la conjuración del Demonólogo que no afectaba a los efectos de las pociones de vigor. Heraldo de Xotli * Resuelto un problema con Foso de Sangre por lo que aparecerá siempre si matas exitosamente a un esbirro con el combo "Me Como Tu Corazón". Nigromante * Visión Vil ahora da Especialización Impía esperada tal como refleja su descripción. * Maldición del Corazón Pestilente ahora incrementará correctamente el daño con más dotes entrenados. * Enjambre de Parásitos del Alma ahora inflinje más daño en cada ronda. * Explosión Pestilente ahora tiene de visual una calavera adicional. Sacerdote de Mitra * Resuelto un problema con la habilidad de conjuración del Sacerdote de Mitra. * Repulsa ha visto reducido su daño base ligeralmente y la contribución de la bonificación de daño mágico incrementada. * Limpieza de Fuego ahora tiene un coste de maná ligeramente inferior y escala correctamente en todos los niveles. * La bonificación de daño aplicada a Repulsa, Limpieza de Fuego, y Lanza de Mitra de Fuerza de Voluntad ha sido reducida a la cantidad correcta. * La bonificación de daño de Repulsa Mejorada ha sido incrementada significativamente. Explorador * Las bonificaciones de las posiciones Destructora, Posición Perforadora, Posición de Fuego y Posición de Francotirador ahora serán removidas del jugador al desentrenar las dotes. Tempestad de Set * Ataque Brutal de Rayos ahora debería incrementar correctamente la posibilidad de ataque crítico de Ataque de Rayos. Monturas * Ya no puedes ser derribado de tu montura desde el frente. * Ahora puede ser derribado desde los lados: más posiblemente por monstruos de mayor nivel que tú y menos por niveles de nivel inferior. La posibilidad baja a cero si son grises para ti. * Probabilidad completa de ser derribado desde atrás por monstruos de igual o mayor nivel que tu. Los monstruos que son grises seguirán sin ser capaces de derribarte aunque te ataquen por la espalda. * Arreglado un problema con las habilidades de monta avanzadas dadas con el entrenamiento básico. Jinetes de Mamut y Rinoceronte - Por favor utilizad de nuevo /claim. Esto os hará aprender las habilidades de ataque asociadas con esos dos tipos de monturas. Misiones * Tratando con Dila: Dila debería atacar ahora. * Cazando la Araña: La misión se puede completar ahora. * Los Exploradores Perdidos: El punto de camino a Diarmad ha sido arreglado. * Oasis de Zaara: Los puntos de camino para la misión se han arreglado. * Flores de la Nieve: Los marcadores de camino de las flores han sido ajustados. * Paetus y la Corona Nemedia: El punto de camino a la Taberna del Hombre de Armas ha sido arreglado. * Rahim y Lord Camillus: Se ha modificado el texto del diario para dirigir a la localización correcta. * Muerte a los No-Muertos: Los indicadores para el mini-mapa eran demasiado pequeños, esto ha sido resuelto. * La Marca de Aquerón: Los jugadores ahora serán capaces de disfrutar el evento del destino en el Campo de los Caciques. * La Marca de Aquerón: La Marca de Aquerón es removida completamente ahora tras completar el Ritual del Medallón. * Cámara de las Almas: Si mueres en la cámara de las almas perderás la tableta en tu inventario de misiones. * Añadidos objetos de recompensa a las misiones "La Muerte Honorable I", "La Muerte Honorable II", "La Muerte Honorable III" y "La Muerte Honorable IV". * Misión de Destino: Las recompensas de misión para "El Tributo del Rey Conan" y "Estima del Rey Conan" no pueden volver a ser comerciadas. * Las Botellas Perdidas: Las botellas de vino ahora tendrán una llama azul indicando que puedes interactuar con ellas. * Misiones de Artesanía: Ahora puedes borrar todas las misiones de artesanía aunque no las misiones de progresión de artesanía. * Misiones de Artesanía: Resueltos varios problemas de requisitos de nivel con las misiones. * Asegurando la Ruta de la Caravana: Añadido el correcto punto de camino para volver a Gua. * En la misión "Un Encuentro Curioso" en el Campo de los Muertos, Radi no volverá a dar a los jugadores un amuleto. * Lobos en nuestras Gargantas: Movido el punto de camino para la localización de los lobeznos, para la misión. * Vistrix ahora suelta su colmillo para la misión "Maestro de Pavo Real Plateado". El jugador deberá borrar su misión y volver a Kalanthes para obtener de nuevo la misión para así poder obtener el colmillo. Objetos * Hood of Jagged Barbs ha sido mejorado. * Añadidos nuevos objetos raros púrpuras al botín mundial. * La lanza del Conquistador ahora debería tener el tamaño correcto. * El brazalete de piel ligero Cimmerio ahora no debería recortarse con los brazos. * Provincia de Khopshef: Ahora hay tesoros localizados a lo largo de la provincia. * Carne Media, Justa, Fina y Superior no volverá a acabar en el inventario de misiones. * Objeto de Artesanía: Renombrado el objeto "Botas de Plata Sangrienta Reforzada" a "Botas de Malla de Plata Sangrienta". * La Daga Accursed de Hek'lar ahora aparecerá con el icono correcto en el inventario del jugador. * Arreglado un problema con los 'Brazaletes Darfari', ahora deberían ser visibles en personajes femeninos y tener atributos ahora. * El Martillo de Guerra de Hierro Reforzado ya no terminará en el inventario de misiones. * Se han ajustado los precios de los objetos de comida comprados a vendedores. * El tamaño de agrupación de materiales de construcción se ha elevado a 1000. PNJs *Cueva de Hielo: Los gusanos helados ahora deberían atacar correctamente. * El Señor de la Guerra Aqueronio volverá a soltar armadura de jefe de botín. * El comerciante en las Llanuras de Lachesis ha sido removido tal como estaba ideado. * Toirdealbach debería ser ahora un encuentro más divertido y jugable. * Las Catacumbas: El Señor de la Guerra Nigromante No-Muerto ahora ataca correctamente. * Pantano del Loto Púrpura: El armero Ethi se ha despertado con una altura algo inferior a la que tenía ayer. * Villa Lentulus: Gurges el Ágil debería reaccionar de forma normal a los jugadores. * Cueva de Yakhmar: Yakhmar no debería volverse a atascar si no puede alcanzar a su objetivo. * Cripta de Kyllikki: Kyllikki debería reiniciarse correctamente cuando no haya nadie en su lista de odio. * Provincia de Khopshef: El Esclavo Ladrón Libre debería usar sus armas correctamente. * Las Cordilleras Fronterizas: Greven, Histacus, el Aventurero Nemedio y el General Zarathus deberían soltar ahora todos botín de la comunidad Nemedia de nuevo. Campos de Juego * Pantano del Loto Púrpura: Las escaleras ahora deberían funcionar correctamente. * Tarantia Noble: Taberna del Hombre de Armas - Los jugadores deberían ser capaces ahora de teletransportarse dentro de la arena al hacer clic en la puerta. Artesanía * La Obsidiana ha sido renombrada a Feldespato. * Línea de misiones de Tejedor: Cambiada la referencia de seda de acero a seda delicada. * Orichalcum ha sido renombrado a metal pardusco. * Las Joyas Ojo de Tigre ahora acabarán en el inventario de recursos. * El Entrenador de Peletero ahora te dirá donde obtener las pieles. * Los nodos de recursos ahora podrán ser explotados siempre mientras su salud esté al 10%. * Toda la ropa de tela fabricada por jugadores podrá ser usada ahora (brazaletes, cinturones, botas) * Incrementados los dps en 'Arco Apresurado Plateado Llano'. * Ballesta de Batalla de Metal del Cielo, Katar de Acero Lunar y Ballesta Avanzada de Acero Lunar ahora tienen un hueco libre de gemas. * El Entrenador Herrero (Armas) ahora da el aviso de tiempo de recarga para la misión de progresión de artesanía cuando el tiempo de espera está actuando. * Los diálogos de los entrenadores de recolección de recursos y de artesanía ahora mirarán si el jugador tiene las dotes correctas, y no solo las misiones. Si el jugador tiene la misión para recolectar recursos o fabricar, pero ha perdido la dote que le permite hacerlo, la dote vuelve a ser entrenada (al rango adecuado). * Todas las capas fabricables ahora soportan el equipamiento de gemas. Interfaz del Usuario * Todas las habilidades de Asesino, Chamán Oso, Sacerdote de Mitra y Tempestad de Set que se acumulan varias veces ahora tendrán un contador de acumulaciones en el interfaz de bonificaciones. * Todas las flechas de apuntar deberían posicionarse correctamente cuando fijemos de blanco a un caballo, gorila o un mutilador. * Hemos implementado un control en el menú de opciones para determinar la reproducción de música de fondo. Utilizadlo si queréis cambiar la periodicidad en la que escucháis música de fondo. General * No deberíais volver a hacer la animación de recoger botín mientras nadais. * Arreglado un problema con el que ciertos monstruos de alto nivel no aparecían. * Ahora todos los hechizos pueden ser ejecutados con dagas y varas sin problemas. * Cuando entrenéis monta básica o avanzada ya no seréis tele transportados. * Arreglado un problema de alineamiento con los indicadores de misiones sobre las cabezas de los PNJs de misiones. * Bloquear instancias de incursión ha sido arreglado. Todos los jugadores que participen en una incursión ahora estarán bloqueados en la misma instancia en vez de entrar en una tras morir... * Las boniifaciones de daño de hechizo ahora incrementará tanto el daño máximo como el mínimo, en vez de solo el máximo, el daño medio se mantendrá sin cambios. * Las bonificaciones de atributos de los objetos (fuerza, sabiduría, destreza y constitución) ahora afectarán de forma adecuada a tu personaje (Notad que la fuerza ahora afecta directamente a vuestro DPS, no a vuestra puntuación de ataque). ------- Este cambio esta en todas
  16. es bastante facil pues se sube con quest no es al estilo Lineage 2 que hay que matar bichos por 3 horas para sacar 1% cuando se esta en niveles altos
  17. Los trial vienen pronto solamente estan esperando a que los server esten con una poblacion mas estable para arrancar con eso
  18. Lorddarknes replied to DkCd's topic in SPAM
    mae es facil solamente dele click al desktop y luego la tecla de Print Screen o imprimir pantalla y luego puede usar MS paint para salvar la imagen Por cierto aqui ta la del brete
  19. Por cierto para que no se peguen el susto luego el anillo se puede usar solamenrte hasta level 40
  20. Bueno ahi a la carrera sin revisar muchos specs MOBO http://www.newegg.com/Product/Product.aspx...N82E16813131275 $109.99 CPU http://www.newegg.com/Product/Product.aspx...N82E16819115017 $209.99 Video http://www.newegg.com/Product/Product.aspx...N82E16814130317 $204.99 Disco Duro http://www.newegg.com/Product/Product.aspx...N82E16822148298 $129.99 RAM http://www.newegg.com/Product/Product.aspx...N82E16820146779 69.99 Fuente de poder http://www.newegg.com/Product/Product.aspx...N82E16817153039 $149.99 Case http://www.newegg.com/Product/Product.aspx...N82E16811112025 $99.99 $974.93*523 = 509888.39 ñacas oviamente teniendo suerte con el shipeo y no le digan que todos son partes para un carro
  21. debe de ser un ToS o un PoM eso es un skill creo que cura
  22. Pos aqui ta tomado de los foros europeos: Notas de Actualización - 12 de junio General * Actualizadas las animaciones de combate y esquiva tanto para los personajes masculinos como para los femeninos. El cambio más destacable es que los femeninos no deberían parecer tan quietos y lentos como solian parecer. * Las victimas del "Me como tu corazón" no deberían caer en la molestia del atacante más. * Los Pictos no deberían alzar sus cejas tras ser asesinados con un fatality. * Los jugadores deberían usar ahora animaciones adecuadas cuando interactuen con objetos mientras estén nadando. * Los jugadores ahora deberían una correcta animación de tomar tierra cuando salten. * Creación de personajes: Los avatares no podrán seguir siendo rotados tras seleccionar entrar en el juego. * Ejecutar un fatality no volverá a hacer que tu personaje aumente de tamaño. * Los fatalities de armas de asta ahora colisionaran con la víctima adecuadamente y mostrarán más sangre. Objetos * El Campeón de la Guardia de Honor ahora soltará correctamente las hombreras T1 para el Sacerdote de Mitra en vez de las T3 del Explorador. * El equipo de incursión del Heraldo de Xotli ha sido corregido y ahora debería proporcionar las bonificaciones adecuadas. * "Widowdusk fauld" ahora debería aparecer correctamente en el inventario y en el juego. * Las ballestas fabricadas por jugadores ahora deberían aparecer correctamente en las manos de los jugadores. * Los enemigos ahora deberían ser capaces de realizar ataques cuerpo a cuerpo mientras sostienen un arco o una ballesta sin causar problemas de animaciones. * Actualizados los nombres de objetos de Carcanet de Oro y el Carcanet de Filigranas de Oro. * Carne Justa: no volverá a acabar en el inventorio de misiones. * La Capa de Bebedor no se recortará con el objeto de cofre. * Las Armas de Asta ahora tienen la misma longitud. * Los Katars ahora son sostenidos y animados correctamente. Monturas * El Rinoceronte Asesino y el Mamut de Guerra han recibido un incremento mínimo a su trote y velocidad de galope. El trote (velocidad de movimiento por defecto) ahora debería ser algo más rápido que un jugador moviendose normalmente. Mientras que el sprint debería ser algo más lento que el de un jugador esprintando. * El Caballo Normal ha recibido un incremento moderado a su velocidad de galope y trote. El trote (velocidad de movimiento por defecto) debería ser igual a la de un jugador esprintando, mientras que el galope debería ser algo superior al doble de la velocidad de movimiento normal de un jugador. * El Caballo Armado ha recibido un incremento moderado a su velocidad de galope y trote. El trote (velocidad de movimiento por defecto) debería ser igual a la de un jugador esprintando, mientras que el galope debería ser algo superior al doble de la velocidad de movimiento normal de un jugador. * El Caballo Apresurado ha recibido un incremento sustancial a su velocidad de galope y trote. El trote (velocidad de movimiento por defecto) debería ser igual al doble de velocidad normal de un jugador, mientras que el galope debería ser un poco inferior a tres veces la velocidad normal de un jugador. NPC's * Campo de los Muertos: La manada de lobos sombríos ha desarrollado aversión por los puentes, y ha cambiado su territorio de caza. * Waudreen ha sido reaprovisionado con una amplia variedad de armaduras. * El Campeón de la Guardia de Honor ahora utiliza correctamente sus habilidades. * El reinicio del comportamiento de Toirdealbach ha sido arreglado. * Wulfere ha perdido su exageradamente grande vientre, y ahora tiene una cabeza del mismo color que su cuerpo. * El Sargento Vargus y sus tropas han obtenido una revisión completa de su aspecto visual. * Obenatis ha obtenido una actualización visual. * El Hombre de Hachas de la Cueva del Dragón de Hielo ahora se levanta para luchar. * Ciudad de Tortage: El pregonero se ha dado cuenta de que no es Cimmerio, El es Estigio. Por lo que puede, de hecho, gritar..y el lo hará ahora. * Arias ha visto sus diálogos ajustados para evitar emotes conflictivos mientras habla al jugador en la Isla de Arenas Blancas. * Valle de Conall: Hydallan tenía un potencial bucle de diálogo que ha sido corregido. * Valle de Conall: El diálogo de Kinkaid ha sido ajustado. * El diálogo del Capitán Mycus ha sido actualizado para reflejar su nueva profesión como conductor de carromatos. * Alysa en la Posada del Perro Sediento ha visto removido un aviso falso de nivel. * Los Soldados Estigios en Khopshef ahora atacan correctamente a los lobos cuando están fuera cazando. Artesanía * Los objetos con gemas ahora deberían funcionar (dando bonificaciones) y visualizarlos no debería provocar un error en el cliente. Personajes del Jugador * 18 nuevos tipos de túnicas añadidas al juego para las clases de mago. * Los jugadores ya no pueden ser derribados mientras estén en el estado de spellweaving. * Un gran número de habilidades tenían la tendencia de no activarse en algunas situaciones. Esto debería estar resuelto ahora. * Los siguientes emotes están ahora disponibles tanto para personajes masculinos como femeninos: scratchead, scratcharm, pprehensive, danglefeet, squirm_on_ground, relaxed_lean (nuevo). Asesino * Asesinos en la posición Impía deberían ahora generar Fragmentos de Alma al realizar ataques ocultos. Bárbaro * Si un Bárbaro realiza un ataque desarmado tras utilizar su habilidad de Sin Escape no debería deslizarse alrededor sin animaciones para sus piernas. * Imparable debería parar de funcionar cuando se desentrena la dote. * La potencia de daño de Golpe Final tras cargar debería cancelarse siempre (incluso si se falla el objetivo) - Golpe Final debería escalarse de la siguiente forma: 1 punto = daño x2, 2puntos = daño x3, 3 puntos = daño x4. * La dote de Decapitación debería escalarse mejor cuando se gaste más de un punto en la dote. Conquistador * Ahora hay un tiempo de recarga de 5 minutos en el efecto de resurrección ganado a través de la habilidad Inspiración Furiosa. Este tiempo de recarga está en el personaje al que se le ha ofrecido la resurrección, no al conquistador, por lo que puedes seguir resucitando a varios miembros del grupo, simplemente que ninguno de ellos podrán ser resucitado más de una vez cada 5 minutos. Demonólogo * Fuegos de Gehenna (Rango 1) ahora inflingirá daño de fuego correctamente. * Infierno de Amher (Rango 4) ahora tiene el tiempo correcto de ejecución. * Incrementada la velocidad de movimiento de todas vuestras mascotas de forma significativa. Heraldo de Xotli * El efecto de Fortaleza Demoníaca ha sido incrementado para convertir el 10/15% de maná en el 10/20% de vigor. Nigromante * Se ha reducido significativamente el coste de maná de tus hechizos de daño directo y de daño sobre el tiempo. * Incrementada la velocidad de movimiento de todas tus mascotas de forma significativa. * Corruptores, Mutiladores, Bombas Necrótidas y Recolectores ahora activarán correctamente la Horda de Huesos. * Arreglada la Absorción de Vida con lo que afectará correctamente a un monstruo que no tuviera agresión inicial sobre ti. Sacerdote de Mitra * La Armadura de la Fe no volverá a ser cancelada al activar Luz Sagrada. Tempestad de Set * El spellweaving del Tempestad de Set debería tener activadas ahora todas sus habilidades. Campos de juego * No deberías quedaros atascados en la casa de Renton. * No debería haber lluvia ni rayos en la Tumba de Toirdelbach. * Tesoro de los Antiguos: No deberías volver a caeros a través del mundo al escalar las estatuas. Ha habido también una mejora con un nuevo evento tanto para los jugadores solitarios o que vayan en grupo. Hay recompensas especiales esperando a aquellos que se atrevan a aceptar el reto en el modo Épico. * Campo de los Muertos: 100 monstruos adicionales han encontrado su camino a esta zona. Además, los tiempos de reaparición han sido ajustados tanto en los monstros normales como en los jefes para mejorar la experiencia de juego. También, un número de misiones en esta zona han sido mejoradas. Misiones * Las misiones dentro del rango de niveles de 20 a 40 han sido revisadas y todas estan categorizadas bajo las localizaciones correctas en el diario de misiones. * Cubil de Lobos: Se ha incrementado la población de Lobos de las Llanuras. * La Maldición de los Hombres Lobo: La población de NPCs de Misión se ha aumentado. La misión también se actualizará con los Asesinos Corinocht. * Caza del Lobo: La población de Lobos Yukagi ha aumentado. * Cazando a los Vanires: Incrementado el número de Vanires en el campamento SE, también se ha aumentado su ratio de reaparición. * Cura para la Licantropía: Removida la Calavera del objeto de recogida del lobo Alfa, esta calavera debería obtenerse solo como un botín soltado. Añadidos monstruos y reducido el tiempom de reaparición de muchos de los monstruos. * La Tumba de Toirdealbach: Arreglado el ratio de reaparición, arreglados los rayos y la conducta de Toirdealbach ha sidomodificada. * Agua para los Soldados en el Río Trueno: Actualizado el punto de camino para el Guardia Capitán Marcus. * Restos del Carromato: Añadido un punto de camino que faltaba para la misión. Removido el requisito de nivel para entregar la misión de Restos del Carromato. El jugador ahora verá la ? sobre la cabeza de los NPC's. * La Venganza del Cacique: Actualizados los puntos de camino para los objetivos "Destruye las Cajas de Provisiones de los Vanires" y "Mata al Vanir Demente". * Buscando un Paso Seguro: El jugador ahora debe matar a 7 Cazadores Lupinos. Se ha modificado también el punto de camino. * Cura para la Licantropía: Añadido el punto de camino restante para "Recolecta la Sangre de Lobo". * Un Brazalete de Plata: Arreglados los requerimientos en el diálogo de Bartholomo, por lo que el no mostrará diálogos de destino durante el día. * El Fénix del Sur: Asegurado que las misiones de destino son resueltas y realizadas en el orden correcto, para prevenir que los diarios de misiones llenos rompan la misión de destino. * El Despertar I: La recompensa de la misión de mago ha recibido una mejora basándonos en las sugerencias. * El Despertar I: Se ha resuelto un parón intermitente al contemplar la escena cinemática de la "Visión de Nadini" en la misión de destino. * En Defensa de la Belleza: la misión se puede completar ahora. * Consigue Escamas de Mantis: La descripción se ha mejorado para indicar mejor donde conseguir las escamas. * Caos en la Fortaleza: Quemar las tiendas ahora proporcionará créditos de grupo. * Ojos Esmeralda: La clasificación de la misión ha sido corregida. * Asuntos de familia: La descripción de la misión ha sido corregida. * Misión de la Provincia de Khopshef: Actualizado el punto de camino de la Posición de Rami. * Kalutma: El diálogo ha sido ajustado para ser más lógico. * Leones y Corderos: La misión ya no puede ser "robada" por otro jugador ahora. * Siete Años: El texto ha sido actualizado para ser más preciso. * Pirámide del Ancinet: Pashi ahora tiene un diálogo apropiado cuando hables con ella tras resucitar a su hermana. * El Fallecimiento de los Adoradores: Ciertos NPCs en Arenas Blancas han estado comiéndose a esos adoradores con gula y ahora tendrán una mayor probabilidad de soltar sus gemas. * Ante Arriba: Gigantes que se Acercan, se ha ajustado el marcador de la misión para que aparezca en el jugar apropiado. * Camino del Cuervo: Rogan ahora dará al jugador 3 plumas para la misión. * Valle de Conall - Destruir el Totem Ymir ha sido actualizado para recompensar con crédito de grupo. tiene una tonelada de fixes y cambos el que mas me alegra es Artesanía * Los objetos con gemas ahora deberían funcionar (dando bonificaciones) y visualizarlos no debería provocar un error en el cliente. Y el que no me gusta es Conquistador * Ahora hay un tiempo de recarga de 5 minutos en el efecto de resurrección ganado a través de la habilidad Inspiración Furiosa. Este tiempo de recarga está en el personaje al que se le ha ofrecido la resurrección, no al conquistador, por lo que puedes seguir resucitando a varios miembros del grupo, simplemente que ninguno de ellos podrán ser resucitado más de una vez cada 5 minutos. Me nerfearon el unico skill util que tenia
  23. Puesto que ya se vendio voy cerrando el chinamo para evitar SPAM
  24. Aqui compran el Americano y aqui el Europeo
  25. si comparamos los videos cual mae podra disparar a mas objetivos antes de quedar manco ahora la municion y el arma podran ser muy poderosas pero cual es mas confiable

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