Leyendo ESTE post de w3, me dieron ganas de escribir, de una vez digo, no es flaming, no es throlling.
Hay varias cosas q tienen lo gamers ticos:
1. No son constantes.
2. Juegan de todo, por ende, en ninguno son realmente buenos.
3. Tiene q haber una actividad q los motive a jugar "X" juego.
4. Si no hay un "lider" q impulse a jugar, no juegan.
5. La pirateria de juegos hace q la gente contra la q pueda jugar sea reducida entonces se hacen "buenos" en corto tiempo y se aburren.
El mejor ejemplo q se me ocurre es el torneo de COD2 pasado. Se anuncio el torneo, todo mundo emocionado. Empezaron las estrategias, las practicas, salieron equipos nuevos, se llevo a cabo el torneo.... y, apesar de todo el pegue y fans q tuvo, murio COD, ya casi nadie lo juega.
Lo que trato de explicar me queda mas facil con ejemplo del equipo en el q estoy, de LAG <c00lbytes>. No somos un equipo perfecto obvio, pero nos definimos:
1. Nos gusta CSS.
2. Lo queremos jugar competitivamente.
3. Sin ayuda de nadie formamos el equipo (aqui practicamente no hay apoyo a cs, tanto 1.6 ni de source), reclutamos gente.
4. Se aprendio del juego.
5. Se busco como era para conseguir partidos y en que ligas entrar.
6. Se empezo a entrenar.
Esa es la parte facil. Mantener un equipo es sumamente dificil, coordinar gente, tener practicas constantes todos los dias. Eso son cosas q el tico normalmente no esta dispuesto a hacer. Puedo decir q gracias a esa, todavia no tan buena, constancia es q logramos obtener el excelente apoyo de Coolbytes q todavia nos motiva aun mas a jugar y ser mejores.
Si en este momento me preguntaran sobre el gaming de verdad en costa rica responderia:
- Keyro y Bloodwolf en Quake.
- Xygvot en warsow.
- Melkor en w3.
- Infested en sc.
- Clan xG q creo q esta en CAL de DOTA.
- rsm en il2fb
- LAG <c00lbytes> en css.
Como esperamos entonces mas apoyo de patrocinadores, mejores premios, cobertura, etc?... Maximo 20 maes y practicamente una representacion por juego, manda huevo!
Y creo q eso es todo. Los demas son pues considerados "casual gamers", se entrenan semanas antes para un torneo nacional y despues del torneo siguen jugando intermitentemente o cambian totalmente de juego.
Es aqui donde entra la cuestion de apoyo y crecimiento del gaming en CR. No se puede esperar tener patrocinios, super premios, representacion tica en torneos grandes internacionales si no hay compromiso. Se han puesto a pensar lo "tuanis" q seria si viene digamos WCG a CR?
Imaginemos ese panorama:
1. Llega WCG.
2. Digamos q llegan 200 personas a un torneo de w3 (200...digamos).
3. El premio se lo lleva un mae ahi.
4. Ese mae se enfrenta a otros ganadores de otros paises y sale owneado...
Y es ahi donde entra el siguiente punto. Muchos se conforman con ser los mejores aqui, ganan un torneo y listo, felices por su triunfo; pero son realmente buenos? se han enfrentados a equipos internacionales?
El punto de toda esta hablada no es convencer a la gente q empiece a jugar (xq puede q simplemente no les interese), sino llamar a esa gente q tiene esa chispa con ganas de jugar "en serio" a q no espere a alguien q lo jale. Es MUY sencillo empezar, la vara es mantenerse. No pidan apoyo por un juego q les gusta, si les cuadra jueguenlo, no tienen xq esperar apoyo de otras personas.
Y otra vara, no se hagan tantas bolas por empezar a buscar esos juegos internacionales, con internet y el juego original consiguen matches el dia y la hora q quieran (IRC, foros, bnet, etc), sumamente sencillo. No esperen un mes en fijar un reto contra un equipillo ahi americano, durante ese mes pueden tener hasta 3 juegos serios por dia. Lo digo xq en LAG <c00lbytes> asi lo hacemos. No se dura ni 5 min buscando un juego, al menos asi es en CSS
Eso si, se pierde mucho, como dije, el nivel de nosotros los ticos esta muy bajo, pero con cada perdida se aprende un huevazo.
Conclusion: Si quieren jugar competitivamente su juego favorito, no esperen a q alguien tome la riendas y haga un torneo, planeense uds, organicense, q oportunidades hay por montones, la vara es agarrarlas.
PD1: play css.
PD2: buy css, $20 por steam, sin cajita