
b52|Scila
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Si, se me olvidó mencionar eso. Hace como un mes el internet murió de un pronto a otro. Resets del modem, de la compu, etc, nada solucionaba el problema. Despues de llorar un rato al ICE enviaron un técnico. Llevaba como mes y medio intentando que me pusieran el famoso IP público. El mae llegó, cambió IPs y listo, no más problemas. edit: typos
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Vivo en sabanilla, aparentemente me conecto a la red de san predro. No he tenido problemas. Usualmente eso depende de la zona.
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Se supone que la rebaja esta para el 4 de junio.
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El autodownload de Q4 todavia esta en su infancia. De momento es una copia de uno de los modos del UT2004. Se trata de un redireccionamiento a un server http con los archivos. Ventajas: -Se pueden usar servidores de archivos publicos. -No necesariamente se usa el ancho de banda del servidor del juego. -No sucede como en Q3 que habia un limite como de 35KB/s. Desventajas: -Complicado de configurar. -Se requiere un servidor http, puede estar hosteado en la misma compu que el juego. Si estan dispuestos a poner el server http en la LAN con gusto les ayudamos.
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Lo unico nuevo en ticopelos es Ruiner by Lukin y Fool´s run. Con esto nos unimos al movimiento mundial para probar nuevos mapas . Todo lo demas sigue igual (FPS mappack, Galang, phrantic, etc).
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Si tiene 128kb/s de upload la configuracion ideal es un poco diferente. El problema es que el juego usa casi 6kB/s (6*8 = 48 kb/s) lo cual satura una linea de 64kb/s. Ya 128kb/s no da conflicto.
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No sé cuan sencillo sea, pero es un hecho que la física emplea una paralelización de tareas similar a los procesos de video. De hecho el proyecto Folding@Home esta probando esa técnica con buenos resultados como pueden leer aqui. De momento, y por un buen tiempo, estas tarjetas no van a agregar más que efectos visuales. Cualquier cambio que influya en el gameplay depende de gastar esos 300$. "Jueguen mega Quake5, cuesta 50$ pero ocupan un equipo de 300$ para poder pasar la 3ra pantalla". Por otro lado hay que aplaudirles la técnica de marketing que adoptaron. En lugar de limitar a los desarrolladores a optimizar solo para sus equipos, lo que venden es el motor físico que viene listo para el PhysX *y* dual cores. Leyendo un poco más encontré este sitio. Parece que ya Havoc está experimentando usar chips nVidia para cálculos de física. Como nota aparte parece que la desición de nVidia de usar cálculos a 32bits fue acertada para el largo plazo. Creo que se viene una guerra de motores entre Ageia y Havoc.
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Intel Conroe Dual Core.... ahi que ver como bretea...
b52|Scila replied to OrphenZero's topic in Hardware
Este año y buena parte del 2007 va a ser un despelote en el campo de procesadores. Ya esta casi confirmado que el conroe va a ganarle incluso a los AM2 (recuerden que ahi el unico cambio es el DDR2). Sin embargo Intel no va a subir la produccion tan rapido como en otras ocaciones. Mientras tanto debe deshacerse de procesadores muy inferiores incluso a los de AMD, me refiero a los Presscot. AMD no va a querer hacer mucho por miedo a una batalla de precios que dificilmente pueda ganar, por lo que esta haciendo cuanto puede para poner a Fab36 a producir chips en 65nm. Mi hipotesis es que los precios de Conroe se van a inflar los primeros 6 meses por la demanda, a pesar que intel planea sacarlos a precios decentes. Mientras esos son dificiles de conseguir los 939 y AM2 de AMD seran el "mainstream" por lo menos entre conocedores. Por ultimo estan los Presscot que dominaran la produccion de intel por un buen rato pero que nadie quiere comprar. -
Ya ese pleito pasó. Todo el mundo le reclamo a la ARESEP que por 400 colones estaban pagando más de 5000 al mes :S . Ahora está ARESEP "procesando" la solicitud, las veces pasados nada mas la rechazó.
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Lo del WideScreen es una opcion que sale en el GUI (no se cual es el cvar). Me imagino que se lo agregaron en esta version. Este quote estaba en el link de PlanetQuake4.net: No parece ser un problema serio si uno tiene algo de sentido comun.
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Radeon 9600 Connect3D 128Mb, AGP. 35 000 colones, costó 50 000 hace 2 meses. Cuenta con garantia de 1 año. Razon de venta: Un amigo está haciendo un upgrade a la compu de él. Para más información hablar con Sebastián al 819-6262.
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1) La proteccion es por hardware, nada hacen en linux, solaris, FreeBSD o lo que sea. 2) Sip, es para sacarle plata a la gente, sobre todo a los que actualmente roban las peliculas.
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Despues del papelon con los presshot, intel replanteo todo el asunto del calor producido por los CPUs. Esta nueva generacion usa elementos prestados del centrino. La gran ventaja de intel es que se va a pasar a 65nm entre 6 meses y 1 anno antes que AMD. La teoria dice que tal vez puedan overclockear mas o ser un toque mas baratos. La respuesta de AMD/IBM ha sido sacarle jugo a la tecnolgia SOI. El 2005 fue similar a cuando AMD tenia los thunderbirds de hasta 1.4ghz e intel no pasaba de 933mhz, con la diferencia que metieron las patas con ese enredo de sockets. Todo indica que vamos a volver la otra mitad del ciclo donde intel tiene productos equivalentes o ligeramente mejores. AMD le apuesta a una demanda y la nueva fab36 para romper el ciclo. Esto es "wait and see", es dificil sacar conclusiones de momento.
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No encuentro el thread completo :S. Puede empezar por aqui.
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Las veces que he ocupado hacer capturas con virtual dub ha sido suficiente. Creo que tambien puede hacer converciones si cuenta con los codecs correctos instalados. Recuerde que muchas veces el codec de lectura es diferente que el de escritura. PD: *.mpg se refiere a archivos con codecs mpeg(1,2,3,4). Los *.avi son mas complicados ya que pueden usar casi cualquier codec, incluyendo el Xvid.
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Normalmente los "modems" ADSL tienen un router integrado. Si es del ICE el site de ellos meciona que puede perdirle al tecnico que se lo configure para varias maquina (por defecto los maes hacen un enredo de IPs para que 1 compu quede con el IP publico directo). Si el CPE es suyo por supuesto que ud lo configura como le de la gana. Lo otro es usar un compu para "NATear" la otra, esta es la opcion menos elegante. En cuanto al swtich es probable que ocupe uno para hacer la coneccion fisica de los 3 equipos.
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Como no conseguimos la $$ ni las piezas necesarias para montar la maquina vamos a concelar el proyecto. Como habiamos dicho el dinero se usara para una actividad de GamingCR. Que les parece la MegaLAN Party 4?
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Este es el serverpack con todo lo que ocupa.
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Ese toque no es nuevo. Sin embargo los maes "pro" usan Flourinert click . La idea tambien se usa en supercomputadores desde hace años.
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Se que WinFax de symantec tiene esa funcion, pero no he logrado que trabaje con winxp .
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Si que AMD no hace tarjetas madre. Hizo un par de chipsets para sus procesadores nuevos, pero eso es todo. Todas esas marcas son buenas. Por ejemplo tengo una Gigabyte que lleva 5 años breteando sin problema. Tambien fui dueño de una Asus que era muy estable. Hasta ahora mi experiencia con intel es que es estable pero no se le puede configurar absulatamente nada. Son buenas para equipos de oficina pero nada más. Al final de cuentas es mejor revisar caso por caso. Es errado pensar que TODAS las asus son buenas, o cualquier otra marca. Sin embargo los fabricantes "famosos" tienden a sacar productos de buena calidad.
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Configurar red router para obtener entrada de users a LAN
b52|Scila replied to H's topic in Soporte Técnico
Lo primero que debe hacer es asegurarse que su modem NO se puede accesar desde afuera. La configuracion debe ser solo accesible desde la red privada. El siguiente paso es configurar un "port forward". Lo que va a pasar es que cuando llega el paquete solicitando actividad por x puerto, el router debe saber hacia cual de los IPs privados esta destinado. Revise PortForward.com . Recuerde no abrir mas puertos de los que necesita. -
Mejor software de proxy para configurar una red
b52|Scila replied to x[G]Achen23's topic in Soporte Técnico
Con proxy va a tener problemas a la hora de jugar. Son muy limitados pero permiten gran control de lo que se mueve por HTTP. Lo que quiere es algun sistema NAT (Network Address Translation). Puede usar el que viene con windows. Se supone que en linux es relativamente sencillo configurar algo similar. Ademas hay distros como Smooth Wall que corren en cualquier gajo y solo trabajan para eso. Volviendo a windows. Si quiere mas control puede usar algo como Sygate WinRoute Firewall o Intergate, de una vez le advierto que va a pasar al menos un par de horas configurandolos. Por ultimo puede combinar cualquier software NAT en windows con BandWidth Controller para modelar el trafico. -
Este procesador esta condenado a morir fuera de algunos nichos. La complejidad de tener que escribir el motor gráfico pensando en tantas tarjetas de video le agrega una complejidad que los programadores aborrecen. Solo vean lo que pasó con Valve y HL2. Preparar el motor físico para correr de forma: 1- para single core, 2- dual core y encima de eso 3- physnoseque no le va a parecer razonable a la mayoria de desarrolladores. Por otro lado tenemos a los dual core amenazando con volverse standar para finales del 2006. Ya Epic está preparando UT2007 para aprovechar el core extra que en los juegos actuales se queda haciando nada. ¿Y que es lo que estan optimizando? El motor físico! Desde el punto de vista técnico no hay mayor necesidad para este accesorio. Y no se olviden del marketing, ya tenemos tarjetas de video de 500+$ que nadie ocupa. Algunos procesadores le hacen competencia en precio. Es difícil, casi imposible, alentar a los jugadores de bajo presupuesto (léase "casi todos los que compran este hardware") a gastar todavia más dinero en algo que no ocupan. Habiendo dicho esto debo decir que me gustaria ver más animaciones CG donde empleen simulaciones físicas para darle realismo a los movimientos.
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Ya estamos hablando con skybocker sobre los posibles patrocinios, sin embargo creemos que seria mejor si la compu sale de nosotros. El presupuesto depende de cuales piezas podemos conseguir regaladas. No creo que tengan por ahi un case para rack tirado asi que ese casi de fijo hay que comprarlo. Para montar un 1u hay problemas de espacio con el ram y procesador, sin embargo para un 2u solo se ocupa que la tarjeta madre tenga el video integrado, preferiblemente tambien la red. Para los juegos como dije en el otro thread depende de la demanda y la capacidad del servidor. Esta dificil un BF2 porque para que sea tuanis ocupan unos 32 slots y ya eso demanda mucho de la compu. Soldat es todo lo opuesto y aun con poca demanda no seria problema montarlo.