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xyGvot

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Everything posted by xyGvot

  1. xyGvot

    Forum Quest FPS

    es que no hay pleito :]
  2. xyGvot

    DOOM :: Trailer

    tomado de ESR:
  3. poor jeremy =(
  4. xyGvot

    Forum Quest FPS

    /qK, hay que tener en cuenta una cosa respecto a las armas, en CS no hay "air Jordan's" que hacer (peleas en aire), tampoco hay air control :] En realidad los 2 juegos son buenos en lo suyo, lástima que los de acción "futurista" no sean recibidos también como juegos de equipo.
  5. xyGvot

    Forum Quest FPS

    Lo he estado traveseando, tiene varas tuanis, como el mat_fullbright y el mat_picmip, que de hecho estan en Q3A, pero esos tweaks son considerados ilegales en CS, en cambio en Q3 nop, también me refiero a HUD's nuevos, los vstrs que hay (no encontré un "Alias" como en UT), la cadena de binds es posible en Source puesto que el mismo Source tiene aún pedazos de código de id, pero como le digo, no son aceptados, al menos en ligas 'n shit. Pero si he llegado a hacerle tweaks al CS Source para que parezca un Q3.. de hecho, llegué a ver de_dust2 como un pro-q3dm6 :]
  6. xyGvot

    Forum Quest FPS

    algo más para comparar Q3 con CS: "Customización" Q3A [ 10/10 ] CS [ 2/10 ]
  7. yay! GL HF m8! traiga fotos de Quake 4 MP noooooooob :] por cierto, fatalonety va a tener un booth con $25K para quien le gane en Q3, go for it!
  8. xyGvot

    CLAN HARKOR

    <3 estos posts :]]]
  9. xyGvot

    Forum Quest FPS

    0??? wtf, m8? :] Clan Arena? Rocket Arena 3? CTF? Ultra Freeze Tag? =(
  10. xyGvot

    Forum Quest FPS

    todo se desvió. mi punto no es demostrar si CS o CoD o lo que sea es mejor a Q3 o PK, etc. Mi punto es que ahora la tendencia de la industria es introducir elementos de juego menos complejas, y juegos como CS o CoD son menos complejos porque han minimizado la dificultad en otros aspectos, con el movimiento por mencionar solo uno. No sé porqué se enfrazcan en ver juegos como Q3 o UT como solo juegos de duelo (1v1), cuando los FFA, TDM o CTF son de lo más divertidos y también cuentan con los mismos elementos de equipo que CS o CoD, solo que la gente no le ha dado la oportunidad. Cuando escribí que en 2horas se aprende lo básico, literalmente a eso me refiero, lo BÁSICO, no dije que irme a un pub a jugar y me va a ir de lo más bien, pueden citarme, pero eso no lo puse, dice básico y eso implica moverse y los menúes de compra. pero bueno, si querían hacer un berrinchillo ahi esta :] pd: SGT, i used to own jo0 with the scout
  11. xyGvot

    Forum Quest FPS

    Call of Duty murió en el Extreme Summer Championships de CPL del 2004, desde entonces este juego no ha tenido ningún torneo a nivel internacional. Las partidas no son muy entretenidas para muchos, pues es en realidad un shooter demasiado estratégico. El nivel del juego es tal que en los demos no se ve el spam que se hace aquí con las armas y mucho menos el camping que hay aquí. Comprendo que la gente se sienta más atraída a juegos como CS o CoD, porque la tendencia que hay en este momento es noob friendly. Con esto me refiero a ciertas características de estos, por ejemplo, aprender lo básico de un juego como Counter Strike toma si acaso 2 horas y media, mientras que en un juego como Quake 3 Arena, el solo aprender hacer una combinación de circle-jump+strafe jump puede tomar días o hasta semanas de práctica constante para poder hacerlos correctamente. Quake 3, UT o PK son juegos enfocados hacia los llamados hardcore gamers, donde la práctica es indispensable para tener un nivel decente. Es necesario invertir una considerable cantidad de tiempo para amaestrar trucos y saltos que pueden significar el gane de una partida, y no solo me refiero a 1v1, porque las tácticas de equipo están ahi (TDM, CTF, TF), solo que estos juegos tienen un valor agregado con saltos, timing y trickjumping. Juegos como los Battlefield o Counter Strike son para casual gamers, personas que no tienen tiempo suficiente para acomarse a un gameplay complejo pero desean divertirse de igual forma, a mi parecer, son una versión simplificada de los que mencioné arriba. :]
  12. Lieberman... Joe Lieberman Por dicha los jugadores y desarrolladores tenemos a la Entertainment Software Association (http://www.theesa.com/) para defender nuestros derechos, tanto como consumidores como creadores. Ni que decir de la gente que los crea, id Software sería más recordado como un nombre de una masacre entre geeks en una oficina que una respetable firma de desarrollo.
  13. tranquilo Ramboscar, esta vez parece que va estar difícil ser Emperador de la Galaxia :]
  14. es el mejor video que he visto en mucho mucho tiempo... me sacó una lágrima de la nostalgia :']
  15. Igor "egious" Novikov nos trae este excelente video de Quake 3 Arena, hecho en memoria del servidor más utilizado en Rusia en Quake 3, Q3.DEMOS.SU, que fue creado el 5 de Enero del 2000 y clausurado el primero de Mayo del 2004. Novikov había soltado un trailer del video no hace mucho tiempo, y ahora nos presenta este trabajo que ganó el Moscow International Cyber-Movie Festival, organizado por el club de internet FlashBack y que terminó el pasado sábado, 17 de Julio. No es un video de frags, así que no esperen ver ninguno, pero si les gustan los videos relacionados a juegos, y Quake 3 Arena, tienen que bajarlo! Download: : PlanetQuake3 Download: : Cyberfight
  16. xyGvot

    Forum Quest FPS

    Una aclaración, 1v1 entiéndase como "manou a manou", duelo, match, no es un FREE FOR ALL (FFA).
  17. xyGvot

    Forum Quest FPS

    Este es un poll para saber las preferencias de los jugadores FPS de la comunidad, para ayudar al Comité FPS a la hora de planear actividades. Sería bueno que cada quién vote ponga una pequeña explicación del porqué le llama más la atención la opción que escogió. Gracias.
  18. En febrero de este año, Fredrik "MaDFroG" Johansson salió de SK Gaming para retirarse de Warcraft 3. Pero hoy una excelente noticia fue hecha pública y es que el jugador Undead que sentó las bases de la manera en que hoy se juega esta raza ha decidido regresar. "Necesitaba tiempo lejos del juego y de la presión de equipo, así que he estado pasandola bien, viendo películas y compartiendo con mi novia. Pero luego de moverme de casa y asentarme, siento que es tiempo de jugar de nuevo" declaró Johansson. Así el jugador hace su regreso a la escena competitiva, MaDFroG ha estado dos veces en Corea del Sur por largos periódos, ganando varios torneos de prestigio tanto en Suecia como internacionalmente. Fue el primer campeón del Blizzard Worldwide Invitational así como acreedor del título de eSports Player of the Year del 2004, y subcampeón de las ediciones del 2003 y 2004 de la ESWC. Fredrik está nuevamente entrenando y su actual forma no es tan baja como se pensaría de alguien quien ha tenido un receso como él. "En la forma de jugar no estoy tan atrás, pero lo que realmente ha regresado es mi mentalidad. Tengo ganas de jugar y me he trazado nuevas metas. Los últimos meses antes de retirarme no fueron buenos tiempos para mi", explica el sueco. La alineación del equipo de WarCraft 3 de SK Gaming ha sufrido grandes cambios. MaDFroG considera que tales cambios son para bien. "Antes, cuando jugabamos todo iba cuesta abajo, y como pueden ver, 3 de nuestros principales jugadores Human no han estado activos últimamente. Creo que este equipo es más fuerte y tiene más hambre de truinfo, y tengo muchas ganas de jugar con ellos." Así que bienvenida la noticia, que sin duda alguna trae regocijo no solo a undeads, sino que a toda la comunidad en general, pues MaDFroG se ha caracterizado por su peculiar forma de juego y la invención constante de estrategias para la vieja raza de Ice Crown. Fuente: SK-Gaming
  19. willkommen, Herr EinHundertDreiUndZwangzig und Herr SalbeiVomOstenDerNichtSchwarzWar
  20. Grubby perdió frente a FoV en los grupos de octavos. FoV quedó afuera luego de perder frente a Deadman en el mismo grupo.
  21. PainKiller no tuvo su mejor mes, puesto que la ESWC acaparó la mayor atención con sus torneos de Unreal Tournament 2004 y Quake 3 Arena, que gozan de una gran cantidad de seguidores a nivel mundial. Sin embargo, es uno de los pocos juegos que junta a varias leyendas de los anteriormente mencionados. Este torneo tuvo varias sorpresas, entre ellas, contar con 256 participantes. Esto resultó en toda una proeza para la administración del torneo, sin duda alguna, pero todo parece haber salido a la perfección y sin contratiempos. La segunda sorpresa fue la temprana eliminación de los italianos booms y vicious, así como el canadiense cbnz. En la semifinal del winners' bracket, Vo0 derrotó a Stermy, 2:1, en 3 grandes partidas, que el italiano peleó hasta el final. En la otra semifinal, Fatal1ty se desquitó con zyz, 2:1, en una de las ya comunes revanchas que se han dado en el World Tour. Mientras tanto, en el losers' bracket, la revelación de los últimos 2 meses, Zaccubus, derrotaba 2:0 a la promesa yankee Wombat, mientras que Ztrider hacía lo propio (2:0) con su compañero de clan, gellehsak. Así, Ztrider se enfrentaría a Stermy, a quien derrotaría 2:1 y Zaccubus caería frente a zyz por igual cantidad de ganes. La final de winners' quedaría entre Vo0 y fatal1ty, dos viejos conocidos en finales de PainKiller, que sin ser sorpresa, sería ganada por un insistente fatal1ty, y mandaría al holandés a enfrentarse al ganador entre Ztrider y zyz. zyz no pudo esta vez con el sueco (1:2), quien también logró desquitarse de las constantes pérdidas que había sufrido frente al germano. Así quedaría el decisivo encuentro por derecho a disputar la final entre compañeros de clan, con Vo0 teniendo la última palabra y logrando una sufrida victoria de 2 mapas a 1. fatal1ty llegaba tranquilo para esta final, pues al ser ganador del winners' bracket, Vo0 tendría que vencerlo en dos best of three. La primera partida fue en DM_Sacred, donde ambos jugadores se mostraron agresivos y no guardaron compasión uno por el otro. El liderazgo era pasado de mano en mano en cada encuentro, pero al final la victoria se la llevó fatal1ty por un frag, 12 - 11. Para el segundo mapa, fatal1ty escogió DM_Sacred nuevamente y pisó el acelerador hasta el fondo, y a los 8 minutos de haber empezado la partida, apaleaba a Vo0 22 a 0. El holandés no se dió por vencido e intentó lo imposible por revertir el resultado y logró hacer 16 frags en tan solo 4 minutos, sin embargo, su esfuerzo no alcanzó y al final fue derrotado 26 - 16. Así fatal1ty se corona campeón del World Stop en Dallas, TX. y se convierte en la segunda persona en derrotar a Vo0 en un torneo oficial, luego de SteLam, quién le arrebató el título al holandés en España, marzo pasado. Johnathan "Fatal1ty" Wendel Sander "Vo0" Kaasjager Alex "Ztrider" Ingarv Benjamin "zyz" Bohrmann Alessandro "Stermy" Avallone Fuente: CPL World Tour
  22. CPL también tuvo acción en WarCraft 3, con varios jugadores bastante conocidos participando. La falta de grandes estrellas, que participaban en ESWC, facilitó el camino para varios participantes. En la final del Winners' Bracket, ToD se mostró imparable y mandó al losers' a la esperanza orc del torneo, ElakeDuck. En el losers', las cosas estaban muy interesantes, con DIDI8 derrotando a Wizard 2:1, mientras que Suboshi hizo lo suyo contra lnclnerator (2:0). Lo que dejó el enfretamiento entre DIDI8 y Suboshi como decisivo para definir al contrincante de ElakeDuck, que ganaría el búlgaro. La final del losers' entre ElakeDuck y DIDI8 fue cerrada, pero el elfo logró imponerse al final, 2:1. Como ToD era el ganador del winners' bracket, DIDI8 estaba forzado a ganarle 2 best of three al francés. Parecía tarea imposible, pues el humano estaba invicto. Sin embargo, DIDI8 derrotó a ToD 2:1, y puso en aprietos al francés al ganar el primer mapa de la segunda vuelta. ToD replanteó su juego y al final logró llevarse la victoria en Lost Temple y Twisted Meadows. ToD DIDI8 ElakeDuck Suboshi Wizard Fuente: CPL World Tour
  23. ESWC también tuvo acción en WarCraft 3, donde se citaron la gran mayoría de jugadores reconocidos a nivel mundial. Desgraciadamente, las fechas de la ESWC y de CPL Summer Championships chocaron este año, lo que dividió, tanto a espectadores como a participantes. Sin embargo, el nivel de esta ESWC no podía ser mejor, con grandes favoritos como Grubby, Sky, FoV y Deadman, entre otros. Los cuartos de final, semifinales y gran final, fueron jugados el viernes: Grubby se lleva así el primer lugar del torneo. Es interesante resaltar 2 cosas respecto a este resultado: primero el gran momento por el que están pasando los orcs, y segundo, todas las finales anteriores de la ESWC han tenido al menos a un undead en sus filas, esta vez siendo la excepción. Grubby Deadman Reign Sky Sweet Fuente: ESWC
  24. La última fecha del ESWC de Quake 3 Arena enfrentó a 4 leyendas vivientes de uno de los mejores FPS de todos los tiempos. Las partidas fueron excepcionalmente buenas, empezando por un aguerrido fox, que si bien mostró respeto por czm, no pasó de un match de dos mapas. El sueco no jugó un mal juego, simplemente no pudo contener a czm. En dm6, fox perdió frente al yankee quien controlaba el mapa todo el tiempo. En aerowalk, empezó como otra paliza, czm inició con 6 frags a favor, y luego, de manera inesperada, fox le dió vuelta a la tortilla y regresó al juego con 7 frags seguidos. Hasta el final, el juego se mantuvo cercano, con czm incrementando la diferencia lentamente. "En el primer mapa, fox llevaba la delantera, pero luego recuperé el control y no lo dejé jugar su juego. En el segundo mapa, él rompió mi control y me mató para tomar el red armor, pero pensé, 'hey, esto es aerowalk, aún puedo ganarlo'", declaró czm, finalizado el encuentro. La segunda seminifinal fue entre socrates_ y cooller. "Tuve un buen comienzo y controlé las armaduras desde el principio", dijo el ruso luego de la partida. Cooller mantuvo el control por largos episodios del juego, y cualquier cosa que socrates_ le tirara no era suficiente. Socrates_ terminó en negativo en pro-q3dm6. Todos esperaban que el juego se extendiera a 3 mapas. Todos estaban equivocados. El ruso sabía que socrates_ era para tomarse en serio y practicó aerowalk antes de la semifinal. El tiempo invertido valío la pena y remató a su formidable oponente en este mapa. Fue una partida donde ocurrieron bastantes cosas impresionantes por ambas partes, pero al final, la Bestia del Este se impuso. La final por la medalla de bronce, fue entonces entre fox y socrates_. La primera partida fue en pro-q3tourney4, que empezó favoreciendo al sueco. Obtuvo varios frags seguidos y socrates_ estaba en la desesperante necesidad de hacer algo para voltear el marcador. Inspirado por una chispa de genialidad, socrates_ empezó a conectar maravillosos rails que no solo le adjudicaron frags, sino que también dominó a fox de una manera nunca vista y pudo ganar la partida. El segundo mapa fue a favor de fox. "Sabía que tenía control de todo, y cuidé lo más que pude la rail", dijo el sueco al finalizar el segundo juego. Fox demostró que pro-q3dm6 es uno de sus mejores mapas y no permitió a socrates_ hacer mucho. El tercer y último mapa, aerowalk, fue para el sueco otra vez, aunque socrates_ dejó una muy buena impresión, pues conectó otra gran cantidad de formidables rails. La final, entre cooller y czm, inició con aerowalk, donde czm, como se esperaba, no tuvo problemas y aplastó al ruso 41-22. Cooller, sin embargo, decidió dejar su mejor mapa para el último juego y escogió pro-q3dm6. En una emocionante partida, cooller llevaba la ventaja de 13-3, cuando czm decidió que había tenido suficiente de la lightning gun del ruso. En una increíble serie de acciones, czm logó reducir el margen a un solo frag, pero el ruso no se dió por vencido y recuperó el control, liquidándolo por un 16-12. El decisivo juego fue jugado en q3dm13. La lightning gun del ruso hizo estragos en la partida de czm, quien pasó por momentos difíciles, y aunque lo intentó, nunca pudo quitarle el control del mapa a cooller. El juego terminó 13-3. Felicidades a Anton cooller Singov, campeón de Quake 3 Arena de la ESWC 2005. Anton cooller Singov Paul czm Nelson Magnus fox Olsson Jason socrates_ Sylka Fuente: ESWC
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