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RACSA :: Triplica velocidad de Internet por cable
Bueno, a 32 que es lo máximo que soporta COD. A partir del 1ro de octubre, COD-Fest!!
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RACSA :: Triplica velocidad de Internet por cable
Señores, ¿se dan cuenta que el Servidor de Call of Duty pasará a tener 4MBs de ancho de banda? Eso significa que si actualmente soporta 12 jugadores podemos subirlo a 48!!
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WoW :: Algunas de sus principales figuras se van
Tres antiguos miembros del equipo de Blizzard responsable de World Of Warcraft se han separado de esta compañía y han anunciado la creación de un nuevo estudio, llamado Red 5 Studios. Son Mark Kern (Lider de equipo), William Petras (Director de arte) y Taewon Yun (Cofundador de Blizzard Korea). De acuerdo con su primera nota de prensa, el estudio se ha asentado en Aliso Viejo, California, y se dedicarán al desarrollo de juegos multijugador masivos. Kern asegura que "Nuestro trabajo en WOW ha abierto los ojos de la gente al potencial del juego online en mundos gigantes y persistentes. Queremos continuar dando forma al futuro del juego online tocando nuevas tendencias mundiales y forzando los límites de nuestra creatividad." En su página web hacen un llamado para atraer a talentos a su compañía. NOTA DE PRENSA Red 5 ON THE MOVE: "World of Warcraft" Veterans Launch Online Gaming Company ALISO VIEJO, CA -- Mark Kern, William Petras, and Taewon Yun, key developers and executives behind Blizzard Entertainment's hit "World of Warcraft," have announced the formation of Red 5 Studios, Inc. Based in Aliso Veijo, California, the new company will focus on creating massively-multiplayer online entertainment -- a gaming genre that's now a global sensation. “Our work on World of Warcraft has really opened up people’s eyes to the potential of online gaming in huge, persistent worlds,” says Kern. “We want to continue to shape the future of online gaming by tapping into new worldwide trends and pushing the limits of our creativity.” Kern, Petras and Yun are all former Blizzard veterans. Mark Kern was Team Lead for World of Warcraft, and William Petras was Art Director on the project. Taewon Yun helped found Blizzard Korea where he was responsible of World of Warcraft’s launch and operations in Asia. Together they have over 30 years of experience developing and launching hit games such as Warcraft, Starcraft and Diablo. Red 5 Studios is forging one of the most creative and talented teams in the industry, and has set up an e-mail address for interested parties at: info@red5studios.com and a website at www.red5studios.com.
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Nueva serie W de Sony-Ericsson
Sony-Ericsson sacó su más reciente línea de celulares serie W que incluyen un Walkman MP3 como Memory Sticks de hasta 2Gigas, cámara de 2MBs y teléfono celular. ¿Qué les parece?
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Mis primeros pasos en GuildWars
Le depositas a DarkBocker los $43 en la cuenta del Banco Banex 109717 (a nombre de Rommel Böcker), nos avisas y lo ordenamos.
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Update 1: Planet Mall
Pues gracias por los comentarios. Fue el resultado del trabajo conjunto de muchas personas que dieron todo de si para lograr lo que se logró. Gracias a Dios tuvimos el apoyo de excelentes patrocinadores. Y lo mejor, es que muchas personas nos conocieron y se han acercado a nosotros lo cual era uno de los grandes objetivos del evento.
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Mis primeros pasos en GuildWars
Bienvenido! El precio de GuildWars es de $43.oo. No tienes que pagar mensualidad así que esa es la única inversión que debes realizar. Nosotros nos encargamos de traértelo si así lo quieres.
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Age of Empires III :: Demo liberado
Ya está disponible el esperado demo de Age of Empires III. En el se podrán jugar con los imperios español y británico en los mapas de Nueva Inglaterra y Texas, así como dos misiones de la campaña.
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Sorrow's Furnace :: Cambios introducidos
La siguiente es la lista de cambios, mejoras y correcciones introduccidas con el contenido gratuito liberado ayer: La Fragua del Pesar La Fragua del Pesar está formada por dos grandísimas zonas explorables nuevas, situadas en las profundidades de las Picosescalofriantes entre el Pico Punta de Lanza y la Danza de la Serpiente. Estas dos zonas nuevas incluyen: Diecisiete misiones nuevas, la mayoría del todo repetibles y que ofrecen muchos PE. Cuatro secuencias de vídeo nuevas. Nuevos monstruos, entre ellos algunos de los enanos de la Cima de Piedra más despiadados de las Picosescalofriantes, y nuevas clases de personajes que aparecen por vez primera en el juego. Jefes bautizados en el reciente concurso. Armas “únicas” marcadas en verde con el nombre de los jefes bautizados que sólo se pueden encontrar en la Fragua del Pesar. Misiones de los titanes Estas misiones de los titanes son una serie de cinco aventuras nuevas dirigidas para jugadores de niveles altos y empiezan en la Forja de Droknar. Suponen una continuación a la historia argumental del juego para aquellos que hayan cruzado ya el Precipicio del Infierno y en ellas se encontrarán algunos de los retos más duros de todo el juego, entre ellos diez nuevos tipos de monstruos, algunos jamás vistos. Botines de monstruos y cofres Ahora hay por toda Tyria cofres cerrados con llave y puestos al azar que contienen objetos poco frecuentes. Estos cofres sustituyen al viejo sistema de contenedores sin cerrar en lugares fijos y que contenían objetos comunes. Cuando tu grupo encuentre uno de estos cofres nuevos, todos los que lleven la llave apropiada pueden abrirlo y conseguirán cada uno el objeto que haya dentro. Las llaves las sueltan los monstruos a veces o también se pueden comprar en algunos puestos. Añadidas ”Herramientas de reciclaje especiales” y “Herramientas de identificación especiales”, que son idénticas a las de “para expertos” con la salvedad de que se pueden usar 100 veces en lugar de 25. Mejorada la calidad de la mayoría de las armas de los coleccionistas y artesanos. Incrementada la cantidad de objetos poco frecuentes que sueltan los enemigos de mapas grandes. Incrementada la aparición y el valor en oro de todos los “pergaminos de perspicacia”. Añadidos tres pergaminos de perspicacia nuevos: perspicacia del aventurero, perspicacia del cazador y perspicacia del hostigador. Estos pergaminos ofrecen un buen grado de obtención de más PE para todo el grupo pero es más frecuente y más barato que los demás pergaminos ya existentes. Los coleccionistas de la Roca de la Perdición son quienes dan ahora pergaminos de multiplicación de PE a cambio de objetos, por lo que se han eliminado los fabricantes de estos pergaminos. Algunas misiones para niveles bajo ahora dan oro como recompensa adicional. Obtención de habilidades La cantidad de PE necesarios para ganar un punto de habilidad tras alcanzar el nivel 20 se ha reducido de 20.000 a 15.000. Como este cambio es retroactivo, beneficiará también a los personajes ya existentes. El coste de oro para aprender nuevas habilidades ahora sigue una curva similar a la de las armaduras, incrementando más rápido que antes pero con un coste fijo de 1 de platino tras haber aprendido 20 habilidades. Los entrenadores de las ciudades ahora tienen una gama más amplia de habilidades y además hay un entrenador nuevo en la Roca de la Perdición que vende todas las habilidades que no son de élite del juego. Recompensas de Balthazar El aumento de recompensas que se introdujo para el fin de semana PvP Extremo se va a mantener de forma permanente en el juego. Los sacerdotes de Balthazar ahora están situados en puestos del mapa PvP en lugar de en ciudades, con lo que no es necesario tener que jugar con un personaje de rol para comprar sus objetos. Puntos de atributo Los “puntos de recuperación” se han eliminado del juego. Ahora puedes cambiar la distribución de los puntos de atributo todas las veces que quieras siempre que estés en una ciudad o puesto. Clanes y batallas de clanes Por 100 de oro ahora se puede invitar a un jugador para que sea huésped temporal del clan. Así tendrá el privilegio de entrar en vuestra sala durante 8 horas y participar en las batallas contra otros clanes que organicéis. Si además ha sido miembro de vuestro propio clan por el tiempo necesario para recibir recompensas completas, también las conseguirá si juega como huésped. Sin embargo, para poder organizar una batalla clan-contra-clan al menos la mitad del equipo tiene que estar formado por miembros del clan. Invitar a un jugador para que sea miembro del clan ahora cuesta 100 de oro. Ahora, al recibir un desafío de otro clan y al empezar la batalla, aparecerá su posición y puntos. Equilibrados los mapas para evitar los “ataques en masa” al Señor del clan: Introducidos mensajes de aviso para indicar que están atacando vuestra base o al Señor del clan. Los antiguos “Arcanos” ahora se han transformado en “Guardaespaldas” que no sólo lanzan conjuros a los enemigos sino también curan al Señor del clan. Además también aparecen ahora en la lista de aliados del grupo. Los arqueros esbirros ahora usan Inmovilizar contra los enemigos. Añadidos arqueros esbirros a las salas de la Isla de Hielo, Isla del Nómada e Isla del Druida. El Señor del clan, y varios de los PNJ defensores, son ahora más fuertes que antes. El aviso de “¡Victoria o muerte!” ahora ocurre después de 30 minutos de lucha en vez de 45. En las batallas de clanes, ahora los equipos llevarán una capa azul o roja para distinguirlos. Otros cambios en PvP En la arenas ahora se pueden emparejar equipos con oponentes de distintos países. Los personajes PvP ya creados ahora incluyen el Sello de resurrección. La elección de armas en los personajes es ahora más apropiada. Las mascotas ahora se alejan menos de sus dueños. Los jugadores ya no reciben PE ni recompensas de Balthazar si es otro equipo el que ha conseguido matar a alguien. Cambios en las habilidades Actualizada la descripción de algunas habilidades para que sea más precisa. Arreglada la habilidad “Sueños febriles” para que no afecte a los aliados. Arreglado “¡Os vengaré!” para que no se tenga en cuenta también a los espíritus muertos. Arreglada la “Resistencia física” para que no reduzca la fuerza de la armadura básica más de lo que debería. Arreglada la habilidad “Revivir animal” para que la salud del animal resucitado dependa del nivel del atributo del que use la habilidad. Arreglado el “Vínculo simbiótico” para que la mitad del daño se transfiera correctamente de la mascota al dueño; cambiada además de actitud a grito. Arreglado el “Pozo del profano” para que los objetivos dentro de su área de efecto no puedan recibir nuevos encantamientos, en lugar de que no puedan lanzarlos. Arreglada la Órbita de resurrección para que no resucite espíritus muertos. Mejoras para equilibrar la dificultad Aumentado el nivel de dificultad y las recompensas en el Inframundo. Se han añadido nuevas criaturas a algunas zonas para que haya más variedad y enfatizar el trabajo de equipo. Cambiada la localización de los jefes en las Picosescalofriantes del Sur para que no aparezcan tanto al azar y sea por tanto más fácil capturar habilidades de élite. Cambiados los nombres “Arcano de la Cima de Piedra” a “Hereje de la Cima de Piedra” y “Grawl Ulodita” a “Brujo Grawl” para mayor claridad. Los Señores del Apocalipsis ahora se convierten en Gigantes de ceniza al morir. Los Grifos benditos, las Márgolas voladoras y otras criaturas equipadas con la Presa de la tierra, la Congelación o el Símbolo de la Ira ahora las usarán correctamente incluso aunque sólo haya un enemigo. Los centauros y enanos del Valle del Viajante ahora responden de manera más inteligente a los ataques a distancia. Los Gólem de carne ahora usan la Nova de muerte. Los guardas del rey en la Torre del Trueno ahora son del nivel adecuado y ayudan a que la misión sea más fácil al principio. Los grupos de Tengus en los Lagos de las Serpientes Gemelas ahora están formados por criaturas más variadas. Interfaz En la ventana de registro ahora las misiones están agrupadas por región e importancia. Las flechas verdes ahora te indican el siguiente punto a alcanzar dentro de la misión incluso aunque esté a un mapa de distancia. Los comerciantes ahora indican su “último precio” en la sección de venta. Los componentes de actualización de los sacerdotes de Balthazar ahora están resaltados con colores para indicar el grado de mejora. Los sacerdotes de Balthazar ahora dan información sobre objetos desbloqueados antes. Los nombres de las runas de grado mayor ahora aparecen en violeta (poco frecuentes) y las de grado excepcional en dorado (raras). Se ha cambiado la frase que aparece en la ventana del chat al obtener recompensas por victorias aplastantes y victorias consecutivas. La lista de habilidades ahora está por defecto ordenada según el atributo. La ventana de comercio ahora tiene mensajes de ayuda explicando la diferencia entre oro y platino y muestra un aviso si el otro jugador está ofreciendo objetos personalizados. Añadido un botón en la ventana del clan para viajar de forma rápida a la sala. Tras subir de nivel, aparecerá un icono nuevo para indicar que se han conseguido puntos de atributo. Añadidas nuevas ventanas de descripción a bastantes elementos de la interfaz. Actualizados los textos europeos y coreanos. Errores arreglados Arreglada la descripción en el registro de varias misiones en las que faltaba la localización de los PNJ. Arregladas algunas exclamaciones sobre PNJ importantes. Corregidos fallos en las siguientes aventuras: Fuerte Ranik, Torre del Trueno, Minas de Hierro de Moladune, el Inframundo y la Fisura de la Aflicción. Corregidos fallos en las siguientes misiones: “Contando a los caídos”, “La defensa del Templo de la Guerra”, “Especies en peligro de extinción”, “Reunión familiar”, “Último golpe”, “Fuego al norte”, “Un regalo para Althea”, “El epitafio de Oswalt”, “Los documentos reales”, “La espada extraviada”, “A Kryta: el fin del viaje” y “La torre del valor”. Arregladas las puertas al final de la Torre del Trueno. Corregidos problemas de personajes atascados en la arena de Arco del León, Garganta del Dragón, la Isla del Druida, la Colina del Bribón y la sala de clan de la Isla de los Muertos. Corregidos errores con los iconos de espadas que aparecen tras completar aventuras primarias o secundarias. Corregidos los puntos verdes para que se actualicen correctamente en el mapa. Arreglado un error gráfico que hacía que a veces las habilidades de la profesión secundaria siguiesen apareciendo en el inventario tras haber cambiado de profesión. Corregido un error gráfico por el que a veces salía el icono de “En construcción” en algunos objetos. Corregida la barra de salud al recibir condiciones, maleficios y encantamientos para que se actualice correctamente si alguien está fuera de alcance. Arreglado un error con las teclas de dirección para que el jugador vaya en la dirección correcta si se pulsan dos teclas a la vez y se suelta una. Arreglado un problema de texto cortado (nivel/profesión) en la venta de invitación al grupo. Corregido el abandono por error de objetos que podía suceder al intentar organizarlos teniendo abiertas varias ventanas de bolsas. Arreglado los bocadillos de diálogos en el chat para que no se queden “congelados”. Corregidos pequeños cortes de texto que había con algunos tamaños de interfaz. Arreglados problemas ocasionales. Fuente: GuildWars Site
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Premium Members :: Lista de integrantes online
La lista de Premium Members del sitio ya está online. Es importante que las personas que posean cuentas Premium y que no aparezcan en esa lista se comuniquen conmigo ya que sólo las personas mostradas en esa página participarán de la rifa de la tarjeta de video. Ver: Premium Members
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EXCELENTES NOTICIAS DEL CW 2005
De qué hablas ZeRaTuL? Siempre hemos estado aquí!!
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Juegos más Vendidos :: Ago/21 a Ago/27
A continuación los 10 juegos más vendidos según NPD Group para la semana del 21 al 27 de Agosto. 1. World Of Warcraft - VU Games 2. Dungeon Siege 2 - Microsoft 3. Battlefield 2 - Electronic Arts 4. Guild Wars - NCsoft 5. Madden NFL 06 - Electronic Arts 6. The Sims Deluxe - Electronic Arts 7. The Sims 2 - Electronic Arts 8. Roller Coaster Tycoon 3 - Atari 9. Warcraft III Battle Chest - VU Games 10. Doom 3 - Activision Warcraft vuelve a las listas. Fuente: NPD Group
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WoW :: Expansión hace debut en BlizzCon
No es de sorprender y Blizzard lo ha confirmado: La expansión a su MMORPG World of Warcraft hará su debut en BlizzCon. Los afortunados que estén presentes podrán ver por primera vez la segunda parte del exitoso juego de los creadores de Starcraft y Warcraft. Fuente: Gamespot
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Planet Gaming :: Fotos #3
Esta tercera sesión de fotos hace referencia a la actividad el domingo. Nuevamente, que las disfruten. Imágenes: Planet Gaming - Día 2 Ver: Sección "Fotos" de GamingCr
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Sorrow's Furnace :: ¡Hoy se libera!
Mrhyde, sos bievenido a BoD a partir del momento que crees tu personaje. No hay descriminicación de level como sabemos que hay en otros grupos. Aquí puedes entrar siendo lvl 1. Ahora estamos en Teleton para cubrir los gastos que dió la compra del Guild Hall.
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No habrá 7800 Ultra
Que mal por nVidia, ATI está volviendo a retomar su lugar.
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Sorrow's Furnace :: ¡Hoy se libera!
Esa imagen de Minos me recuerda a WordStar, uno tenía el 60% de la pantalla llena de menús y el resto era para poder escribir. No me explico cómo pueden jugar así sin ver lo que hacen.
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Sorrow's Furnace :: ¡Hoy se libera!
El siguiente es parte del anuncio de ArenaNet acerca del nuevo contenido a ser liberado hoy: Sorrow's Furnace La Fragua del Pesar Si en algún lugar se nombra el mal, es en sus paredes donde retumba. Si hay algún rayo de esperanza, es en su oscuridad donde se pierde. Si existe alguna salida para escapar, aún no se ha encontrado. La Fragua del Pesar… Mientras arda, nadie estará a salvo. El miércoles 7 de septiembre (horario de EE.UU.) la Fragua del Pesar y la Huella de Grenth abrirán sus puertas para todo el mundo. Esto es lo que todos los aventureros de Tyria encontrarán: La Huella de Grenth: una zona explorable nevada con muchos PNJ que disponen de misiones nuevas de todo tipo. La Fragua del Pesar: una mina yerma en las profundidades de las Picosescalofriantes repleta de monstruos y jugosas recompensas. La Fragua del Pesar es una actualización gratuita para todos los jugadores de Guild Wars. Se trata de una zona con duros desafíos diseñada para los personajes ascendidos (aquellos que hayan alcanzado el nivel 20). Para disfrutar de esta expansión nueva, sólo tienes que conectarte el 7 de septiembre (horario de EE.UU.) y esto es lo que encontrarás: Nuevos monstruos: en las profundidades de la Fragua del Pesar merodean algunos de los adversarios más peligrosos de toda Tyria. Nuevas misiones: añadidas una veintena de misiones con la novedad de que algunas se pueden repetir totalmente, lo que incitará a los jugadores a buscar nuevas y creativas maneras de completarlas. Nuevas armas: los que busquen nuevas armas las encontrarán en estas minas subterráneas. Nuevos objetos de coleccionistas: en la Fragua del Pesar se esconden algunos coleccionistas con objetos nuevos. Nuevos coleccionistas: habrá tres coleccionistas nuevos en el Archipiélago del Anillo de Fuego que ofrecerán pergaminos para multiplicar los P.E. a cambio de algunos objetos. Nuevos jefes: veinticuatro jefes de la Cima de Piedra, bautizados por los propios jugadores, te están esperando junto a sus cientos de esbirros. Nuevos comerciantes: los vendedores locales venden objetos que puede que ya tengas, pero sus características son mejores. Nuevas aventuras que prolongan la historia: los jugadores de niveles altos descubrirán nuevos retos. Aparte de las misiones exclusivas de la Fragua del Pesar, los personajes que hayan completado la Ascensión encontrarán nuevas pruebas… Fácil acceso: el viaje por la Huella de Grenth y la Fragua del Pesar no será fácil, ¡pero entrar en esta zona sí! No hay ningún tipo de restricción, ni tampoco hay que pagar nada para visitarla. ¡Entra si te atreves! Fuente: GuildWars Site
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Costa Rica vrs Trinidad
Marín y sus 10 ayudantes nos demostraron que todavía se puede ganar el sábado. Pero, ¿todo será un alegrón de burro y el miércoles Trinidad nos receta como a Guatemala o Marín nos llevará a saborear de la copa dulce de la victoría una vez más?
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ATI :: R520 para antes de fin de año
ATi ha informado a sus clientes en Taiwan que la nueva gama R5xx empezará a moverse antes de que finalice el tercer cuarto de año 2005. Entre los modelos que saldrán serán los siguientes: R520, RV530, RV515 y RV50, usando todos una tecnología de fabricación de 90 nanómetros. Ver: Digit-Life
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AMD :: Preparándose para los 64 nanómetros
A mediados de octubre, AMD tiene previsto abrir en Dresden (Alemania) la nueva planta de producción denominada Fab 36 cuya principal función será la de producir los micros con una tecnología de fabricación de 65 nanómetros, comenzando su producción real durante el 2006. Con este paso, iguala a Intel en cuanto a tecnología de fabricación pero con la ventaja o desventaja (según se mire) de que Intel llevará algo más de tiempo usando esta nueva tecnología. Fuente: Betas-intercom
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id Software :: ¿Descargas en camino?
Un tiempo considerable lleva ya en construcción la zona de downloads de la pagina de id Software. Y qué casualidad, el tan ansiado demo de Quake 4 debe estar a la vuelta de la esquina, pues su lanzamiento se ha anunciado antes de que el juego llegue a las tiendas, al contrario de lo sucedido con otros títulos que levantaron gran expectación, como DOOM 3 o Half-Life 2. La pregunta es: ¿Estarán preparando algún tipo de página espectacular para el lanzamiento del demo? ¿O reprogramando el sitio web para distribuirlo de una forma nueva en Internet? Pronto lo sabremos. Ver: id Software :: Sección de Downloads
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PCs y Consolas: Complementarias, no competencia
Yo se que Kamikaze compraria un PS2 por Metal Gear. Yo no estoy seguro, pero lo más aproximado sería talvez un Xbox por Crimson Skies 2.
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PCs y Consolas: Complementarias, no competencia
¿A ustedes no les pasa que comprarían una consola sólo por un juego?
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[Consolas] Juegos más esperados en Japón
Con esta noticia arrancamos la sección de Consolas de GamingCR. La conocida revista japonesa Famitsu ha publicado un Top 20 con los juegos más esperados en Japón. En el primer y segundo puesto se encuentran los juegos de Square Enix Final Fantasy XII y Kingdom Hearts 2 respectivamente, que llevan varias semanas en esos puestos. En tercer lugar la conversión de Resident Evil 4 para PS2. En cuarta posición podemos ver Metal Gear Solid 4 para PS3. Y como quinto en la lista destacar la subida de Shadow of the Colossus, uno de los juegos más prometedores de este año. Fuente: Jeux