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  1. Hola Doteros!, Tengo dos Aegis of champions replica q entregaron en Noviembre por el International del 2015 por llegar el compendium a level 1000! Son originales garantizados si necesita prueba me agregan en steam y ven mis trofeos y ven mi nivel del compendium 2015. Lo estoy vendiendo en 70,000 colones, q es mas o menos el precio en q lo venden en EBAY ($200). Me pueden contactar por aca o me manda un email a azasel.ucr@gmail.com http://blog.dota2.com/2015/07/the-collectors-aegis-of-champions/
  2. GamingCR tuvo el gusto de entrevistar a Jaon Yain Man, encargado estudiantil de las iniciativas de e-sports en la Universidad Latina. Hemos oído de una iniciativa para promocionar el deporte electrónico en el País a través del patrocinio de estudiantes en la Universidad Latina, ¿es eso correcto? Sí, es correcto. ¿De dónde nace la iniciativa? La idea de este proyecto empezó siguiendo una temática que la Universidad maneja dentro de la carrera de ingeniería. Las ingenierías de la universidad se basan en el trabajo en equipo, en fomentar el apoyo, la interacción de varias personas en mismo grupo para conseguir un fin. Además, otro punto fue que la Universidad Latina en la parte de Ingeniería en Software está implementando la creación de videojuegos como proyecto 4 que es una de las últimas materias de dicha carrera entonces el proyecto nació por la unión de esos 2 puntos, Software basado en juegos con el trabajo en equipo. ¿Quién lidera la iniciativa? Mi persona, soy el representante directo de la Universidad. ¿Cuál es su rol en la ULatina? Manager Pero a nivel administrativo de la Universidad, ¿es usted un empleado o un estudiante? Soy un estudiante que cursa Ingeniería en Sistemas. Hablemos de su perfil, ¿es gamer entonces? Sí, soy un jugador de League of Legends, lo he sido por 2 años y ya tengo 1 año de competir a nivel nacional. Mi Nick en Dota 2 es Nielzen y en League of Legends es Jackles. Acerca de este proyecto ¿en qué consiste la iniciativa? La iniciativa es apoyar la comunidad juvenil que está interesada en todos los aspectos que tenga que ver con el gaming. Demostrarles a la comunidad que existe una Universidad que toma en cuenta el esfuerzo que muchos jóvenes tienen al invertir horas de horas en un juego tal vez por que quieran ser profesionales o solo por diversión. Darles un lugar donde te pueden formarse académicamente mientras puede seguir en sus pasos de gamer, que empiecen como seleccionados de la U y el día de mañana sean seleccionados profesionales de equipos importantes de CR. Y hablando puntualmente, ¿el programa en qué consiste? Primero el proyecto empezó como un club, el Club de VideoJuegos de Ulatina. ¿Hace cuánto? El Club es relativamente nuevo, todavía se está implementando los últimos retoques al laboratorio antes de abrirlo al público estudiantil. Ese club consiste en otorgarle tanto al estudiante como al seleccionado un lugar para poder jugar o entrenar entre amistades o miembros del equipo. Un lugar libre, donde se pueda practicar el deporte que muchos jóvenes practican hoy en día. Entonces, ¿consiste en un club abierto para cualquier jugador? ¿Qué juegos se incluyen? Si es un club abierto a todo estudiante de la Ulatina. El proyecto inicio solo con 2 juegos que serían League of Legends y Dota 2. La Universidad está dispuesta en futuro a implementar otros juegos, como lo son Counter Strike, Call of Duty, Battlefield, Starcraft 2. Y tambien la implementación de consolas para la parte Fifa y PES. ¿Hay requisitos de ingreso al Club? Solo ser estudiante. ¿Qué beneficios se obtienen? Se han mencionado becas entre otros, ¿eso aplica entonces a todos los miembros? Gracias al apoyo de la Universidad Latina, se ofrecieron varios beneficios siempre y cuando el seleccionado cumpla con los requisitos para solicitarlos (los requisitos se encuentran disponibles en el CAP - Centro de Atención Personalizada- de la Universidad). Los beneficios son: El gaming center que sería el Laboratorio. Viáticos en caso de representación a nivel nacional e internacional. Esto incluye viajes y comidas. Los estudiantes pueden optar por una beca denominada Estudiante Destacado, que consiste en una beca del 60%. Uniformes. Se habla de "seleccionado", ¿es sinónimo de "miembro" del club o los miembros destacados pasan a ser "seleccionados"? Los seleccionados son miembros destacados dentro del club que tiene la actitud y la aptitud de representar a la Universidad. Todo miembro del club puede pasar a ser un seleccionado. ¿Ese paso viene determinado por usted? Si, junto con los miembros de la selección actual, todo es un trabajo en equipo. ¿Actualmente ya hay selección de LoL y Dota 2? En este momento solo de Dota 2. ¿Quiénes son sus miembros? Panteras Gaming HR Capitan Meyson Delgadillo Abarca Nick Gatsu Fabian Lizano Rodriguez Nick Moomba Frank Lizano Rodriguez Nick ЯƛgƞƛrοҞ Jason Darcia Saborio Nick GETSUGA Joshua Ruiz Aguilar Nick The Wizard Panteras Gaming SP Capitan Roberto Thompson Nick pG|Tronexxx Hernan Brenes Nick na Jonathan Jose Bolaños Alfaro Nick Satoshi! Emilio Baltodano nick Metacron Christopher Cruz Nick Xion Fernando Melo Meza Nick mmmelo430 ¿Cuáles son los objetivos a nivel deportivo de la ULatina con estos equipos? El objetivo es representar a la Universidad Latina por medio del gaming tanto nacional como internacionalmente. A nivel administrativo, ¿con quién se coordina de parte de la ULatina esta iniciativa? Junto con el decano de ambas sedes Diogenes Alvarez, Director de Ing de Software Jose Remón, Director de Servicios Estudiantiles Ariel Sanchez, y el encargado del Congreso de Cultura y Deporte, Gustavo Cabrera. Muchas gracias Jaon Yain por su tiempo en esta entrevista. Gracias por todo. Click here to view the noticia
  3. Será que Valve estará tratando de mejorar el juego o simplemente estará dando mayor variedad en la escena competitiva ya que el update que esta a prueba llega a cambiar mucho del Metagame actual. Dando una pequeña repasada al las notas de la actualización debo destacar que muchos heroes que antes ni se tomaban en cuenta en un CM (Captain Mode) van a volver a aparecer. Pronto los equipos van a tener que replantear sus estrategias o optar por crear nuevas. 6.79 Gameplay Update Spoiler GENERAL * Buyback prevents gaining unreliable gold (creeps, neutrals, etc) until your normal respawn time finishes * When buying back, 25% of the remaining respawn time will be added to your next death * Creeps now meet a bit closer to the tower in your offlane * Ranged Heroes now get the same denied experience as melee heroes (instead of less) * XP AoE increased from 1200 to 1300 * Non-Ancient Neutrals now split XP with all heroes in the AoE instead of just the team that killed them * Swapped the medium pullable Neutral Camp with the small camp * A neutral creeps camp will no longer spawn the same set of neutral creeps twice in a row * Small reduction to the pull timing duration of the mid Radiant and mid-top Dire camp * Satyr Mindstealer XP bounty reduced from 88 to 62 * Satyr Tormentor XP bounty reduced from 155 to 119 * Mud Golems XP bounty reduced from 119 to 88 * Mud Golems armor reduced from 4 to 2 * Dark Troll Summoner bounty XP reduced from 155 to 119 * Hellbear Smasher HP reduced from 1100 to 950 * Hellbear armor reduced from 5 to 3 * Satyr Trickster's Purge cast point improved from 0.5 to 0.2 * Dragon Ancient Neutral Camp now have flying movement capability * Fixed Neutral Envenomed Weapons debuff dispelling regen items * Day/Night length decreased from 6 to 4 minutes * The following heroes now have the standard 800 night vision: Drow Ranger, Mirana, Puck, Leshrac, Enchantress, Ancient Apparition, Meepo and Treant Protector * Roshan will respawn at a random time between 8 and 11 minutes after death * When Aegis expires unused, it heals the hero fully over 5 seconds (regen dispels on damage from players or buildings) * Starting gold increased from 603 to 625 * Random Gold bonus reduced by 50 * Gold for ending a spree changed from 75->600 (3x->10x) to 125->1000 * Your gold income is now 1 per 0.6 seconds, up from 1 per 0.8 seconds * Tower last hit bonus gold increased from 100-200 to 150-250 * Melee Barracks HP regen increased from 2.5 to 5 * Ranged Barracks HP regen decreased from 2.5 to 0 * Ranged Barracks HP reduced from 1500 to 1200 and armor increased from 5 to 10 (same EHP vs physical damage) * Evasion now stacks diminishingly * Can no longer orb-attack while attack restricted (such as Ethereal or Frostbite) * The following abilities no longer automatically ignore backswing time by default: Rupture, Malefice, Venomous Gale, Stifling Dagger, Flamebreak, Wave of Terror, Shadow Word and Power Cogs HEROES Abaddon - Base armor reduced by 1 - Myst Coil self damage increased from 50/75/100/125 to 75/100/125/150 - Aphotic Shield is now dispellable - Borrowed Time no longer activates while Doomed Alchemist - Chemical Rage no longer provides 250/500/750 bonus HP - Chemical Rage HP regen increased from 15/30/60 to 50/75/100 Ancient Apparition - Ice Vortex cooldown reduced from 5 to 4 - Ice Blast cooldown reduced from 45 to 40 - The Chilling Touch buff is now always applied to Ancient Apparition even if he is not within the target area - Chilling Touch cooldown reduced from 50/46/42/38 to 50/42/34/26 Axe - Berserker's Call AoE increased from 275 to 300 - Battle Hunger duration reduced from 10/13/16/19 to 10/12/14/16 - Battle Hunger damage reduced from 15/21/27/33 to 15/20/25/30 - Battle Hunger movement speed slow/bonus increased from 8% to 10% - Battle Hunger is now dispellable - Counter Helix cooldown reduced from 0.55/0.5/0.45/0.4 to 0.45/0.4/0.35/0.3 - Counter Helix now hits siege units - Culling Blade no longer goes on cooldown if it successfully kills a hero - Culling Blade threshold reduced from 300/450/625 to 250/350/450 (Aghanim upgraded version is still 300/450/625) - Culling Blade speed bonus increased from 25% to 40% and AoE from 600 to 900 - Culling Blade 40% speed bonus now applies to attack speed as well - Culling Blade Aghanim allied buff duration increased from 6 to 10 - Culling Blade manacost reduced from 150/200/250 to 60/120/180 Batrider - Base damage reduced from 48-52 to 38-42 - Vision reduced from 1400 to 1200 - Flaming Lasso cast range reduced from 175 to 100 Beastmaster - Inner Beast AoE reduced from 1000 to 900 (standard aura AoE) - Inner Beast attack speed rescaled from 18/26/32/40 to 15/25/35/45 - Call of the Wild now has two abilities for summoning each unit independently - Call of the Wild manacost reduced from 25 to 15 and cast point improved from 0.5 to 0.3 Bloodseeker - Base movement speed reduced from 305 to 300 - Thirst is now global instead of 6000 range - Thirst bonus now stacks for each unit that is low HP - Thirst HP threshold increased from 20/30/40/50% to 50% - Thirst movement speed bonus reduced from 15/25/35/45% to 7/14/21/28% - When Thirst is active, movement speed cap is removed on your hero - Thirst no longer provides armor bonus - Thirst provides bonus 7/14/21/28 damage - Thirst no longer grants full hero vision around low HP targets, it only shows their model - Thirst no longer lasts for an extra 3 seconds when the target is dead Brewmaster - Base agility increased from 16 to 22 - Drunken Haze affects a 200 AoE around the target - Thunder Clap is now dispellable - Primal Split selection order is now Earth/Storm/Fire - Reworked Primal Split Aghanim upgrade. Bristleback - Attack point improved from 0.4 to 0.3 - Viscous Nasal Goo is now dispellable - Viscous Nasal Goo cast point improved from 0.4 to 0.3 - Warpath max stacks increased from 5 to 5/6/7 - Warpath stack duration increased from 10 to 14 Broodmother - Spin Web AoE increased from 650 to 900 - Spin Web cast range increased from 600 to 1000 - Spin Web cast point nerfed from 0.2 to 0.4 - Spin Web no longer destroys trees - Broodmother now has completely unobstructed movement when under the web (can walk over cliffs, trees, etc) - Removed buffer time when leaving Spin Web (you now immediately lose your regen/movement/pathing/invis bonuses) Centaur Warrunner - Stampede slow duration increased from 1.25 seconds to 1.5 Chaos Knight - Chaos Bolt damage and stun values are now inversely related Chen - Test of Faith teleport is now dispellable - Hand of God cooldown increased from 140/130/120 to 160/140/120 Clinkz - Searing Arrows damage increased from 20/30/40/50 to 30/40/50/60 - Searing Arrows manacost increased from 8 to 10 - Searing Arrows is no longer blocked by magic immunity Clockwerk - Units knocked back by Power Cogs destroy trees in 100 AoE around where they land Crystal Maiden - Freezing Field AS/MS AoE slow increased from -20/-30 to -30/-30 - Freezing Field Scepter AS/MS AoE slow increased from -50/-30 to -50/-50 Dark Seer - Vacuum cooldown increased from 24 to 28 Dazzle - Weave duration rescaled from 12/18/24 to 20 - Weave armor per second rescaled from 1 to 0.75/1/1.25 (scepter is 1/1.25/1.5) - Poison Touch damage increased from 8/16/24/32 to 14/20/26/32 (7 seconds worth) - Poison Touch is now dodgeable - Poison Touch slow timings reworked Death Prophet - Exorcism Spirit damage increased from 43-48 to 53-58 Disruptor - Kinetic Field AoE increased from 300 to 325 - Glimpse cooldown reduced from 60/50/40/30 to 65/50/35/20 - Static Storm AoE increased from 375 to 450 - Static Storm max damage increased from 170/220/270 to 200/250/300 - Added Aghanim's upgrade: Static Storm silences items, and lasts an extra 2 seconds Doom - Doom cooldown reduced from 110 to 100 - Doom now removes positive buffs on the target before applying the debuff - Doom Aghanim AoE requirement increased from 550 to 900 Drow Ranger - Precision Aura damage ratio increased from 16/20/24/28% to 18/24/30/36% - Precision Aura no longer affects creeps - Precision Aura can now be manually casted to affect creeps globally for 30 seconds (120 cd) - Marksmanship attribute negation AoE increased from 375 to 400 Earthshaker - Enchant Totem damage increased from 75/150/225/300% to 100/200/300/400% - Fissure range increased by 100 Elder Titan - Ancestral Spirit damage reduced from 120/160/200/240 to 80/120/160/200 Enigma - Midnight Pulse dps increased from 3/4/5/6% to 4/5/6/7% - Added Aghanim's upgrade: Adds Midnight Pulse damage to your Black Hole. This damage stacks with Midnight Pulse. Enchantress - Untouchable attack speed slow increased from 20/50/80/110 to 30/60/90/120 Faceless Void - Timewalk slow rescaled from 25/30/35/40% to 20/30/40/50% - Chronosphere AoE increased from 400 to 450 Huskar - Agility reduced from 20 + 2.4 to 15 + 1.4 - Berserker's Blood is now disabled by Doom Invoker - EMP restores Invoker for 50% of the mana it drains from heroes (excluding illusions) - Invoke Max Spells rescaled from 1/2/2/2 to 2 Io - Tether now does a -100% MS/AS slow instead of a stun Jakiro - Liquid Fire is now a castable Attack Orb (same cooldown, no mana cost) Juggernaut - Healing Ward movement speed increased from 300 to 450 - Omnislash Scepter cooldown reduced from 110/100/90 to 70 - Omnislash no longer stops if the target is Ethereal (it still doesn't do damage) - Fixed not being able to use items during Omnislash Keeper of the Light - Blinding Light now destroys trees in a 150 AoE around where the target is pushed Kunkka - X Marks The Spot cooldown reduced from 16 to 13 - Ghost Ship damage increased from 350/450/550 to 400/500/600 Leshrac - Diabolic Edict cast point improved from 0.7 to 0.5 - Pulse Nova scepter damage increased from 88/133/177 to 100/150/200 Lich - Frost Armor has half effect against ranged heroes - Frost Armor slow now stacks with the slow from Frost Nova - Sacrifice cooldown increased from 35/30/25/20 to 44/36/28/20 - Sacrifice mana gain increased from 15/30/45/60% to 25/40/55/70% - Sacrifice no longer denies enemy XP - Sacrifice now converts your own creep for XP (shared in AoE as normal creep xp bounty) Lifestealer - Rage cooldown increased from 17 to 19 - Open Wounds and Infest cast points increased from 0.01 to 0.2 Lina - Attack range increased from 635 to 650 Lion - Mana Drain duration increased from 4 to 5 - Hex cooldown increased from 15 to 30/25/20/15 - Hex duration increased from 1.75/2.5/3.25/4 to 2.5/3/3.5/4 Lone Druid - Base movement speed increased from 315 to 325 (still 280 in True Form) - Spirit Bear XP bounty increased from 196 to 300 Luna - Moon Glaive can now bounce back on the same units if it already hit all other units nearby - Moon Glaive bounce damage reduced from -30% to -35% - Eclipse Scepter beam count limit per target removed Lycanthrope - Armor increased by 1 (Shapeshift total armor is still the same as before) - Base damage increased by 5 - Howl bonus damage for non-hero units increased from 4/8/12/16 to 5/10/15/20 - Wolves magic resistance increased from 50% to 80% Magnus - Turn rate improved from 0.5 to 0.8 Medusa - Mystic Snake now does Pure damage to units in Stone Form Meepo - Base armor reduced by 1 - Turn rate improved from 0.5 to 0.65 - Earthbind cast point improved from 0.5 to 0.3 - Divided We Stand leveling rebalanced from 6/11/16 to 4/11/18 - Removed 30% stat sharing on non-aghanim Divided We Stand Mirana - Leap AoE AS/MS speed bonus is granted at the cast location rather than the destination - Leap AoE AS bonus increased from 4/8/12/16 to 8/16/24/32 Morphling - Morph level 4 shift rate improved from 0.25 to 0.2 Naga Siren - Rip Tide AoE reduced from 450 to 350 - Ensnare manacost increased from 75/85/95/105 to 90/100/110/120 Nature's Prophet - Treants' XP Bounty increased from 20 to 30 - Treants' Gold Bounty increased from 12-16 to 14-20 Necrolyte - Base armor increased by 1 Night Stalker - Darkness causes enemy vision to be reduced by 25% (affects heroes, creeps and wards) Nyx Assassin - Spiked Carapace no longer stuns your hero when your summoned units proc it (the summoned units get stunned instead) - Impale no longer has unit targeting, it is now only a point targeted spell Ogre Magi - Ignite duration increased from 4/5/6/7 to 5/6/7/8 - Ignite is now dodgeable - Ignite can now multicast to cast at a random enemy unit in 1400 AoE (prioritizes ones that do not already have the debuff) - Unrefined Fireblast cooldown reduced from 10 to 6 Omniknight - Degen Aura AoE increased from 315 to 350 - Degen Aura stickiness increased from 0.5 seconds to 1.0 Outworld Devourer - Base damage reduced by 3 - Items no longer trigger Essence Aura Phantom Assassin - Stifling Dagger shares the same crit chance/factor as Coup de Grace - Stifling Dagger is now dodgeable - Stifling Dagger damage rescaled from 50/100/150/200 to 60/100/140/180 Phantom Lancer - Spirit Lance is now dodgeable Pudge - Can now use Blink Dagger - If you hook a unit onto an unpathable ledge, the unit gains free pathing for 5 seconds - Flesh Heap magic resistance reduced from 4/8/12/16% to 6/8/10/12% - Dismember Scepter strength multiplier increased from 0.75 to 1.0 Pugna - Decrepify damage amp on allies reduced from 40% to 25% - Decrepify damage amp on enemies increased from 40% to 50% - Nether Ward now requires 3 hits to kill instead of 75/150/225/300 HP (heroes hurt it for 1, others for 0.25) - Life Drain restores mana if it tries to heal you while you are full hp when targeting heroes Queen of Pain - Shadow Strike manacost rescaled from 80/100/120/140 to 110 Riki - Smoke Screen cast range increased from 425 to 550 - Riki is no longer revealed out of Permanent Invisibility when he casts spells or uses items Rubick - Telekinesis cooldown increased from 18 to 22 - Rubick can no longer steal the Aghanim upgrade of the enemy if they have Aghanim and he doesn't - Added Aghanim's upgrade: reduces cooldown from 20/18/16 to 5, increases cast range from 1000 to 1400 and makes all stolen spells be considered to have their Aghanim's upgrade Sand King - Sand Storm dps increased from 20/40/60/80 to 25/50/75/100 - Epicenter attack speed slow is now same as movement speed slow (10%->30%) Shadow Demon - Shadow Poison AoE increased from 180 to 190 Shadow Shaman - Mass Serpent Ward count increased from 8 to 10 - Changed Mass Serpent Ward placement structure Silencer - Intelligence Steal is an innate part of the hero rather than an element of Glaives of Wisdom Skeleton King - Base Intelligence increased by 5 - Removed Mortal Strike active - Vampiric Aura now provides full effectiveness on ranged units - Reincarnation slow increased from 30% to 50% - Reincarnation slow AoE increased from 700 to 900 Skywrath Mage - Int growth increased from 3.2 to 3.6 - Added Aghanim's upgrade: reduces Mystic Flare's cooldown from 60/40/20 to 20/10/0 Slardar - Amplify Damage armor reduction increased from 8/14/20 to 10/15/20 - Sprint speed increased from 20/27/33/40% to 20/28/36/44% - Sprint manacost removed (was 50) Slark - Shadow Dance duration reduced from 5.5 to 4 - Shadow Dance cooldown increased from 25 to 65 - Shadow Dance can no longer be revealed by Truesight Sniper - Take Aim attack range bonus increased from 75/150/225/300 to 80/160/240/320 Spectre - You can now continuously use Reality on your illusions - Reality cast point improved from 0.3 to 0 Spirit Breaker - Base attack time nerfed from 1.7 to 1.9 - Greater Bash no longer works while doomed - Nether Strike now uses 1.2 Cast Time instead of a 1 sec magic immune delay (can be interrupted as a result) Sven - Stormbolt cooldown reduced from 15 to 13 - Stormbolt is now dodgeable Tidehunter - Kraken Shell damage block increased from 7/14/21/28 to 9/18/27/36 Timbersaw - Chakram manacost increased from 75/125/175 to 100/150/200 Tiny - Craggy Exterior chance increased from 6/12/18/24% to 10/15/20/25% - Craggy Exterior stun duration increased from 1.2 to 1.2/1.3/1.4/1.5 Treant Protector - Leech Seed damage per pulse reduced from 30/45/60/75 to 24/36/48/60 - Leech Seed number of pulses increased from 4 to 6 (duration from 3 to 4.5) - Living Armor cooldown rebalanced from 15 to 32/26/20/14 - Living Armor manacost increased from 25 to 50 - Nature's Guise cast point improved from 0.5 to 0.3 Troll Warlord - Berserker's Rage movespeed bonus rebalanced from 20/20/20/30 to 10/20/30/40 - Whirling Axes (Melee) damage reduced from 125/175/225/275 to 75/125/175/225 Tusk - Frozen Sigil now requires a constant number of hits (3/3/4/4) instead of 200/220/240/260 HP (heroes hurt it for 1, others for 0.25) Undying - Decay steal duration increased from 25/30/35/40 to 40 Vengeful Spirit - Can now use Blink Dagger - If you Netherswap a unit onto an unpathable ledge, the unit gains free pathing for 5 seconds Venomancer - Poison Nova no longer ignores invis/fogged units - Venomous Gale no longer ignores invis units - Venomous Gale damage over time rebalanced from 15/30/45/60 to 0/30/60/90 - Poison Sting duration increased from 6/8/10/12 to 6/9/12/15 - Poison Sting dps no longer dispels healing or disables dagger - Plague Wards now have Poison Sting for 50% of the damage at the current skilled level (When both Venomancer and a Plague Ward affect a target, only the highest dps is applied) - Plague Wards XP bounty increased from 12/12/25/25 to 20/25/30/35 Viper - Poison Attack cooldown reduced from 4/3/0/0 to 0 - Corrosive Skin no longer works while doomed Visage - Base armor reduced by 1 - Base magic resistance reduced from 25% to 10% Warlock - Fatal Bonds now links the closest units to the initial target, instead of randomly choosing targets in its AoE - Upheaval cast range increased from 700 to 1200 - Upheaval duration increased from 10 to 12 - Removed Chaotic Offering 100 impact damage - Chaotic Offering Golem armor increased from 5/7/10 to 6/9/12 - Chaotic Offering manacost increased from 200/250/300 to 200/300/400 Weaver - Base attack time nerfed from 1.7 to 1.8 Windrunner - Focus Fire remains sticky on the target you cast it on Witch Doctor - Death Ward cast range increased from 400 to 600 - Voodoo Restoration AoE increased from 350 to 500 - Voodoo Restoration manacost over time reduced from 8/14/20/26 to 8/12/16/20 (50% of the heal amount) - Paralyzing Casks now lasts 5 seconds on illusions (same as creep duration) ITEMS Animal Courier - Movement speed increased from 300 to 350 - HP increased from 45 to 75 Arcane Boots - Movement speed bonus reduced from 60 to 55 Armlet of Mordiggian - Unholy Strength STR gain is provided over 0.7 seconds - Unholy Strength has no toggle on or off cooldown Black King Bar - Recipe cost increased from 1300 to 1375 Blink Dagger - Damage disable no longer ignores self damage Bloodstone - Now gives the +10 damage from its components Boots of Travel - Now prioritizes nearby structures first within 325 AoE from targeting position (when ground targeted) Bottle - Gold cost increased from 600 to 650 Clarity Potion - Is no longer shareable (but can still be used on a target ally) Dust of Appearance - Slow increased from 10 to 15% Eul's Scepter of Divinity - Cyclone cooldown reduced from 30 to 25 - Movement speed bonus increased from 35 to 40 Eye of Skadi - Eye of Skadi MS/AS slow increased from 30/20 to 35/35 Flying Courier - Cannot be purchased until 3 minutes after creeps spawn Gem of True Sight - Gold cost increased from 850 to 900 Hand of Midas - Transmute no longer works against Necronomicon units Healing Salve - Gold cost increased from 100 to 115 - Is no longer shareable (but can still be used on a target ally) Helm of the Dominator - Dominate can no longer control Necronomicon units Hyperstone - Gold cost reduced from 2100 to 2000 Linken's Sphere - Linken's Sphere can now be cast on an allied hero to transfer the buff Maelstrom - Chain Lightning AoE increased from 500 to 900 Mjollnir - Static Charge radius around attacker increased from 300 to 450 - Static Charge hit count increased from 3 to 5 - Chain Lightning AoE increased from 500 to 900 Necronomicon - Summoned units duration increased from 35 to 40 Observer Ward - Duration increased from 6 to 7 minutes - Killing Observer Wards now grants a 50 gold bounty Phase Boots - Movement speed bonus reduced from 55 to 50 Pipe of Insight - Barrier AoE increased from 500 to 900 Power Treads - Movement speed bonus reduced from 55 to 50 Radiance - Burn Damage AoE increased from 650 to 700 Refresher Orb - Now gives the +10 attack speed from its components Rod of Atos - Cripple cooldown reduced from 16 to 12 Sange and Yasha - Movement speed bonus increased from 12 to 16% Sentry Ward - Duration increased from 3 to 4 minutes - No longer gives permanent vision around it - Gives ground vision in a 150 area around it for 12 seconds when placed Shadow Amulet - Fade delay reduced from 2.4 to 1.8 Shadow Blade - Shadow Walk cooldown increased from 18 to 28 Smoke Of Deceit - Smoked units are now always hidden until the buff is removed (rather than being hidden only from minimap and partially from world) Tango - Charges increased from 3 to 4 - Gold cost increased from 90 to 125 - Is no longer shareable - Tango can be targeted on an allied hero to create a 1 charge non-stacking tango item in their inventory. If the inventory is full, the item will be placed on the ground. This item has a 60s cooldown. Tranquil Boots - Reworked Tranquil Boots Urn of Shadows - Soul Release cooldown reduced from 10 to 7 Vanguard - Damage Block chance increased from 70 to 80% Veil of Discord - Now uses Null Talisman instead of Robe of the Magi (from +12 int to +6 int, +3 str, +3 agi, +3 dmg) - Magic weakness duration increased from 20 to 25 seconds * Broodmother and Slark are temporarily disabled from CM, they will be added back shortly. Fuente: dev.dota2.com Click here to view the noticia
  4. Todos invitados al torneo organizado por la CentroAmérica Dota 2 League ( CADL ). Quien puede participar? Toda persona que hable español. Link de inscripcion: Battle Of The Mid Earth El costo de inscripción será de un item raro (excepción de greevil eggs, taunts, cajas y alimento de Smevils). Los items los recolectaremos luego de verificar su cuenta Fecha de inicio: 1 de Noviembre. Los marcadores deben de ser subidos a esta pagina (se permitirá subir el screenshot), cada match tendrá que ser jugado el día que sea calendarizado, si no se juega tienen un día extra para realizar el match, si el juego no se realiza efectivamente sin que ningún jugador se comunique con algún administrador ambos equipos serán descalificados. Si algún jugador ve alguna irregularidad por favor reportarla ante algún administrador. Ambos jugadores tienen la responsabilidad de buscar a su oponente o comunicarse con un admin para que les ayude. Modo de juego: El modo de juego será 1v1 Mid lane, se jugará con el mismo héroe, el modo de juego será BO3. Reglas: El primer jugador en sacar 1 kills a su rival, o derrocar su primera torres gana. No está permitido junglear. No esta permitido utilizar las runas. No está permitido el uso del item "Soul Ring". Esta permitido el bottle Crow. Los heroes a jugar serán: Primer y segundo match - Puck vs Queen of Pain y viceversa Match de desempate - ambos Shadow Fiend
  5. Redondo

    CADL Open al Público en General

    Bueno ahora la CentroAmérica Dota League (CADL) tiene sus puertas abiertas a todos los jugadores que quieran entrar a compartir con la comunidad de habla hispana. Nuestro objetivo es fomentar la competitividad en la zona Latinoamericana, mejorar el nivel y unir a la región brindando una herramienta en donde puedas conocer nuevas personas y por que no futuros compañeros de equipo. Los juegos de liga tienen reglamentos que harán que te acostumbres a los lineamientos que rigen en la escena competitiva y que todo jugador profesional debe manejar para llegar a ser exitoso, y por lo mismo está dirigido a jugadores que pretenden mejorar su nivel de juego y llegar tal vez a ser jugadores competitivos o que solamente jugadores buenos que desean tener una partida decente donde su equipo y el equipo contrario deseen disfrutar de una partida entretenida y de nivel. Preguntas Frecuentes Que es la CADL? Es un ambicioso proyecto que tiene como objetivo generar un ambiente competitivo que se luzca a nivel internacional, tal y como sucede en otros continentes. Que es ixdl? Ixdl es un cliente hecho por el jugador ixmike88 (team liquid) que se encarga de emparejar partidas dependiendo si entras al lobby o no. Este software balancea al equipo dependiendo del rating el cual debemos de cuidar (todos los jugadores comienzan con 1000 de rating). Como comienzo una partida? Primero me gustaría explicar un par de comandos básicos que necesitamos utilizar (todos los comandos comienzan con un . ) .s -> para entrar en un juego ya creado .o -> para salir .truant nombre-del-user -> para voto marcando como ausente a un jugador. Que ventajas tienen jugar en la CADL? Bueno este aspecto es importante ya que en la CADL todas las partidas son CM, de carácter competitivo, por ende se sobre entiende que existe la responsabilidad de un capitán. También otra ventaja que tiene es que podrás mejorar tus habilidades como capitán o en tu rol en especifico. Darán premios? Sí, pero necesitamos tener una base aceptable de juegos para poder conseguir patrocinadores y dar premios aceptables para nuestra comunidad. Tienen algún video tutorial de como utilizar la herramienta? http://www.youtube.com/watch?v=Vaa1Ifq6LSQ&feature=youtu.be Links de interés Página web: Ingresar a CADL Link de CADL en Ixdl: Ingresar a CADL en Ixdl FanPage en Facebook: CADLeague Grupo en Facebook: Grupo CADLeague
  6. saku

    Día Oficial de los Doticos

    Buenas Compañeros Doteros, Estoy tratando de fijar un dia para reunirnos todos los doteros de Costa Rica y darle entre nosotros. Con la cantidad de usuarios que he visto, facil hacemos 2 doticos si llegamos bastante gente. Hice un poll, para que escojan uno o varios dias para fijar un dia oficial para los Doticos. Tambien este mismo poll, lo hice en la pagina de Facebook: https://www.facebook...13378968694494/
  7. Bueno me complace presentar la Liga Dota 2 Costa Rica temporada invierno 2013 La liga nace bajo la demanda de una comunidad ( https://www.facebook...groups/dota2cr/ ). Queremos mejorar el nivel de Costa Rica en dota 2. La liga cuenta con dos fases: Fase de grupo: 20 equipos, todos contra todos, las partidas van a ser BO2. Se decide el ganador de esta fase con puntos, cada match vale 1 punto. Fase de Bracket: Los primeros 10 equipos van directo al winner bracket y los ultimos equipos van directo al losser bracket. El torneo es online con tentativo offline desde octavos o cuartos de final dependiendo la disponibilidad de un local en donde podamos hacer dicha final o de los equipos. El premio de la liga esta de momento definido de la siguiente manera (sujeto a cambios si conseguimos algún patrocinador) 60% 30% 10% El monto de la inscripción fue de 10 mil colones por equipo. Reglas Generales Los Capitanes deberán pedir cada pause al arbitro o solicitarlo de forma educada, cada equipo tendrá 3 pauses permitidos con duracion máxima de 1 minuto, esto puede variar dependiendo del referee Está prohibido al comienzo del juego bloquear el paso de los creeps con fissure, sprout u otros poderes Esta prohibido ofender a cualquier juez, organizador y/o jugador del otro team, en caso de encontrarse esta falta, el equipo que la cometió será advertido, en caso de seguir con lo mismo será declarado perdedor del encuentro Equipos Registrados Hopeful Alligator Farm PayBack Gaming SAW Sarapiqui Sharks Team Faith to Kill The Hidropumbs WDT NorthZone Sex Bob-Ombs Akiba e-Sports Creta Gaming Souls of Honor Chain Reaction Maesesasds Chonete Warriors MANIGORDOS Alajuela Gaming TicoGamers Cartago Enlaces Importantes Bracket http://challonge.com/fglcr2013 Grupo de facebook https://www.facebook...groups/dota2cr/ Twitch http://www.twitch.tv/cretagamingtv http://www.twitch.tv/doticos http://www.twitch.tv/arrazador91 http://www.twitch.tv/khronosgamers http://www.twitch.tv/redondotv http://www.twitch.tv/slendervoid Nota importante Este torneo es traído gracias a la comunidad de dota 2 Costa Rica Estamos abiertos a posibles patrocinadores. Gracias Atte: Cesar "Redondo" Arrieta - Administrador de la comunidad Dota 2 Costa Rica, Organizador de eventos y dotero de corazón. Click here to view the noticia
  8. Bueno por fin la comunidad de Dota 2 en Costa Rica se organizó y empezará el día de hoy un proyecto que espero de un buen comienzo a lo que serán las actividades de Dota 2 en Costa Rica. A las 10:00 p.m. del día de hoy se enfrentaran en formato Bo3 los que hasta el momento han demostrado ser los equipos mas fuertes del país. Esta partida tendrá stream tanto In-Game como por Internet y tanto tG.Keyro como yo estaremos comentando y tratando de darle sentido a las chobadas de estos dos equipos. Están todos invitados a disfrutar de un buen rato de Dotas y comentarios imba Stream : http://www.twitch.tv/ticogamers
  9. DkCd

    Dota 2 :: Timbersaw

    Bueno luego de varias semanas de updates pequeños y sin nuevos heroes, la semana pasada Valve entrego a la comunidad su ultima entrega, Rizzrack the Timbersaw Changelog Igual que cada vez que sale un parche, el usuario Cybormatt analizó y documento los cambios que no son revelados en el changelog en su blog. Fuente: Dota2 | Cyborgmatt's Blog |
  10. Bueno caballeros y señoritas estamos a pocos minutos de empezar un de los festivales de gaming mas importante y conocidos en el mundo... DreamHack!! El cual se llevara a cabo desde hoy hasta el 25 y contiene varios de los juegos mas populares en la actualidad. Como es tradición ya, su edición de Invierno esta a escasos 15 minutos de empezar y uno de los eventos mas esperados, por lo menos para mi , es su torneo de Dota 2, en el cual des afortunadamente el equipo que ha sido campeón las dos ediciones pasadas no podrá defender su titulo . Por este LiveStream uno de los comentadores mas reconocidos en Dota 2 estará dándole cobertura al evento con varios invitados de la comunidad. Los equipos participantes son: - Out of Tangos - Absolute Legends - Natus Vincere - 3DMAX - No Tidehunter - 4 Friends + Chrille - Rigg3d - Evil Geniuses - Team Empire - We haz Asians - Mousesports - Team Dignitas - Fnatic.eu - Pulse eSports Na'Vi FIGHTING!!! Fuente: DreamHack | joinDota LiveStream
  11. Bueno para empezar a celebrar las vísperas navideñas, un LAN Center en Alajuela a tomado la iniciativa y se a dado la tarea de organizar uno de los primeros torneos oficiales de Dota 2 en Costa Rica. El Calabozo Game Center a detallado el manejo del evento de la siguiente manera: El torneo estará divido en dos partes, la primera sera online y la segunda se llevara a cabo en en El Calabozo Game Center. Primera Fase: - Los equipos inscritos serán divididos en dos grupos - Todos los equipos deberán jugar contra todos los otros equipos de su grupo en formato Bo3 - Pasan a la siguiente ronda los mejores 2 equipos de cada grupo. - Esta fase esta programada para empezar el 26 de Noviembre y hasta el 8 de Diciembre. - Las partidas serán los días Lunes/Miércoles/Viernes/Sábados a las 10 pm. Solo se jugaran dos partidas por día las cuales serán transmitidas dentro del juego. Segunda Fase: - La segunda fase del evento sera las llaves que conformaran los equipos que avanzaron de la fase online. - Se jugará en el Calabozo Game Center - El formato es de llaves sin llave de perdedores. Se premiaran a los mejores jugadores en los siguientes roles: Carry, Support, Solo, Woods. El costo de la inscripción es de 15,000 colones por equipo y los premios dependen de la cantidad de equipos que se inscriban al torneo: 6 Equipos / 8 Equipos / 10 Equipos 1 Lugar: 30,000 / 45,000 / 60,000 2 Lugar: 20,000 / 30,000 / 45,000 Inscripción: A la hora de realizar el pago de la misma si es por medio de deposito bancario deberá ir indicado en el deposito el nombre del equipo y deberá llenar la boleta de inscripción y enviarla a eduardo.bustos92@hotmail.com y si es en el local se pagará al encargado que se encuentre en ese momento y llenar la boleta de inscripción. (Esto se hace con el fin de no tener malentendidos entre los equipos y nosotros como organizadores tener mas orden a la hora de algún problema) Boleta de Inscripción: http://www.mediafire...hu1oa0mbjz8133h Cuenta Banco Nacional de Costa Rica: 200-01-000-609748-0 Fechas de Inscripción: Del Lunes 29 de Octubre al 9 de Noviembre. Reglas Generales: 1- Si algún team no puede jugar en una fecha establecida el capitán deberá informar a cualquiera de los administradores con 5 horas de anticipación para montar una partida en lugar de la que se realizaría originalemente. 2- En cuestión de lo que son los disconnect, en una partida en curso se dará máximo un tiempo de 7minutos para que se de la re conexión si en ese tiempo no se a re conectado se seguirá con la partida a menos de que el team contrario quiera darle mas tiempo. 3- A lo que se refiere a la llegada tardía de un team al room el día de la partida sera castigada de la siguiente forma: Por cada 10 minutos tarde se le restaran 15 segundos del bonus time a la hora de banear y hacer picks. 4- Los teams deberán inscribir a todos los miembros del equipo a la hora de la inscripción no se permitiran jugadores que no estén inscritos como banca. 5- Todos los jugadores deberán respetar a los demás jugadores y no se permitirán ninguna falta de respeto si ocurre se podrá castigar con un game en contra en la siguiente partida. Fecha de la Final: Sera el 18 de Diciembre para dar a los teams una semana de entrenamiento para que se vean muy buenas matchs . La LAN arrancaría a las 10 am, las Semi-Finales se jugaran Bo3 y la final a Bo5. Cualquier duda preguntar GLHF y también tenemos un grupo en Steam para el torneo al cual se les pedirá que ingresen http://steamcommunit...ups/el_calabozo
  12. El día de mañana comienza la primer liga open de Dota 2 creada por Latin Dota 2. Esta liga se llevara acabo desde el 12 hasta el 28 de Octubre y esta divida dependiendo de la región de los equipos. Costa Rica estará siendo representada por varios equipos entre los cuales se encuentran: TicoGamers WarManiacs Unfearless Evolution Inside Gaming Warriors of the Woods Nameless Se utilizara un formato por puntos donde todos los equipos deberán de jugar contra todos los de su grupo en un bo3 y pasarán a la siguiente ronda los dos equipos con más puntos de su grupo. Debido a la gran cantidad de equipos que se registraron solo partidas con equipos conocidos tendrán stream, el cual puede ser accedido por acá. Mucha Suerte a los equipo que participan!!! Fuente: Latin Dota 2
  13. Erick Johnson, Director General de Dota 2 y Jefe de IceFrog, fue entrevistado el día de ayer sobre el desarrollo de Dota 2, The International 2, sobre los eSports en general y mas. Fuente: TeamLiquid
  14. joinDota, una de las mejores paginas de cobertura de Dota 2, tiene 3 semanas de estar realizando un show en el cual se discuten temas importantes en el mundo de Dota 2 como picks, equipos, torneos y demás. El show es hosteado por uno de los casters mas conocidos en Dota 2 TobiWan Kenobi, ademas se unen a el dos jugadores profesionales, Puppey (capitán de Na'Vi) y SyndereN (caster y capitán de mTw). El show esta divido en 3 secciones principales: En la primer sección se discuten las noticias mas importantes de la semana sobre Dota 2 En la segunda sección se tiene un invitado especial para discutir temas relevantes del mundo de Dota 2 y responder preguntas de los viewers La ultima sección es un Q&A de los viewers para cualquiera de los host del show. Es un show bastante entretenido y bastante completo para la gente que quiera saber un poco mas sobre el juego y ademas se hablan temas relevantes sobre el mundo de los eSports en general y su evolución. El horario del show es 22:00 CEST (2:00 p.m. hora de Costa Rica). Fuente: joinDota | Stream
  15. Tras varias semanas de partidas todas las noches, los finalistas de DOTA2 y Starcraft 2 se verán las caras hoy en la noche y mañana para definir quienes van a la final en el Mall San Pedro el Domingo. UPDATE: Resultados Finales por Juego Starcraft II: Wings of Liberty Areku vs kArteL DOTA 2 warManiacs vs ticoGamers League of Legends warB vs ticoGamers Fifa 12 Javier vs Adrian Aun no se sabe quienes van para China a la final mundial de la WCG. Fuente: TicoGamers Click here to view the noticia
  16. Anoche, al ser cerca de las 2am en Seattle, Invictus Gaming (IG) de China se alzó con la victoria 3/1 sobre Natus Vincere (Na'Vi) y se llevaron el millón de dólares que VALVE ofreció. Na'Vi llegó a la final dejando en el camino a los 3 equipos chinos favoritos, pero cuando tuvo que volver a enfrentarse a IG en la final, no hubo serie extendida y el Bo5 favoreció a los asiáticos. Tras 2 primeros games super buenos, los chinos lograron decifrar a los Europeos y con juegos super defensivos y sólidos se aseguraron el gane en los siguientes 2. Acá están los stats de cada game y los VODs se pueden ver en el sitio oficial. Según VALVE, los streams registraron más de 550,000 views simultáneos al momento de las finales! Click here to view the noticia
  17. saku

    The International 2

    Buenas Compañeros, Un pequeño post para hacerles saber que hoy empieza el International 2, 16 equipos combatiendo por el titulo del mejor equipo de Dota 2 del mundo y ademas el premio de 1 millón de Dolares. Hoy empezamos con las preliminares a las 10 am hora tica, con 4 juegos simultáneos, pueden seguirlos por acá: http://www.dota2.com...chedule/sunday/ Pueden ver los juegos de dos maneras: 1. http://www.dota2.com.../prelims/watch/ Verlos desde la pagina oficial, fueron invitados varios casters(Ingles, Ruso y Mandarín ), entonces pueden escoger de los 4 juegos que hay. 2. Bajar el Spectator Mode desde Steam y verlo directamente desde Dota 2, al igual que los streams, se puede escuchar a los casters y poner la vista y movimientos de los casters. Cualquier pregunta con respecto a como ver los streams o acerca del juego, no dude en escribir en este post o por un PM. Ojala tengamos un excelente torneo y podamos ver unas excelentes partidas de estos excelentes equipos que fueron invitados a este mega evento. Felices Dotas
  18. Los torneos de GameON, parte de la eliminatoria nacional de los WCG 2012, ya dieron inicio y este va a ser el thread oficial para los horarios y resultados del torneo de DOTA 2, el cual ya lleva rato. El torneo de DOTA2 ya lleva varias rondas y así van los grupos: Grupo A Grupo B Horarios / Resultados Round 1 Horarios / Resultados Round 2 Horarios / Resultados Round 3 Horarios / Resultados Round 4 Horarios / Resultados Round 5 Horarios / Resultados Round 6 Horarios / Resultados Round 7 Este thread va a ser actualizado con resultados y horarios. Click here to view the noticia
  19. Bueno y como se va acercando el Internacional de Dota2, Valve ha lanzado para el uso de todos un cliente "se para solo", q le permite a cualquier usuario de steam ver juegos en tiempo real, reps sin tener una invitacion o el juego de Dota2 directamente, y no solo eso pueden tambien acceder a juegos de torneos como el Internacional Dota2 q se va a jugar proximamente por el premio de 1millon de dolares. Esta aplicacion le deja tener todas las funcionalidades del modo espectador como perspectiva del jugador, comentadores y la vista dirigida.... No se si alguien ha usado la "perspectiva del jugador" pero es una de las funcionalidades mas cool de todo el juego y poder verlo en tiempo real mientras se juega la partida en vivo es un "wow" factor, asi q ya lo ven en lugar de acceder a paginas web, twich o flash apps de browser en resolucion diminuta pueden ver los juegos directamente desde esta vara. GG no Re! Fuente
  20. Hoy empeze ya a jugar un toque mas Dota2, me han salido varios de esos items para ponerle al char, yo soy de los q se ha gastado como 60-70dolares en LoL en skins, o mas al rato, veo q en Dota2 hay algo parecido hay skins o sets de skins q hacen q el char se vea diferente, hay algunos q son bien caros, alguien de aki los ha comprado? cambia las animaciones? o nada mas anda como con otra ropa? Otra cosa son las llaves q se compran para abrir los "cofres" vale la pena abrirlos? tengo un par d esos cofres de summer y cada llave vale como $2.49, vale la pena abrirlos? o es tontera? les han salido cosas tuanis? Lo pregunto pq estos cofres expiran luego de un rato, se puede "vender" o se puede cambiar estos cofres no abiertos por otras cosas con otra gente? o hay gente interesada en esos cofres? Q bueno es el sistema de trading en Steam btw.
  21. DkCd

    Dota 2 :: 3 Nuevos Héroes

    Esta semana Valve incluye en el juego 3 nuevos héroes, ademas de cambios de arte en la mayoría de items y algunos updates de diseños y texturas en ciertos héroes. Al igual que todas las semanas Cyborgmatt realizo un análisis mas profundo de los cambios con ese parche. Nyx Assasin: Visage: Keeper of the Light: Fuente: Dota 2 l Cyborgmatt's Blog
  22. DkCd

    Dota 2 :: The Naga Siren

    Dota 2 agranda su listado de héroes con un carry conocido por la mayoría de jugadores de Dota, The Naga Siren, como es de esperarse con el release de este parche Cyborgmatt esta con su tan esperado Datamining de los archivos del juego en vivo en este momento. Una vez concluya se puede observar la nueva informacion en su blog. Patch Notes: HIGHLIGHTS: - Added Naga Siren! - Added new stats dropdown feature when spectating! GAMEPLAY: - Enabled Naga Siren in Captain's Mode. - Beastmaster: Fixed the path that Wild Axes take. It should now work the way it was originally intended. - Disruptor: Fixed Glimpse affecting Warlock's Golem and Spirit Bear. - Rubick: Fixed Warlock's Shadow Word refreshing its debuff version when stolen and cast as a buff. - Rubick: Fixed Dazzle's Weave refreshing its debuff version when stolen and cast as a buff. - Rubick: Fixed restealing an ability (stealing another ability in-between) not restting its cooldown. - Silencer: Fixed Curse of the Silent affecting Warlock's Golem and Spirit Bear. - Storm Spirit: Fixed Static Remnant blocking creep camps. - Templar Assassin: Fixed Refraction being dispellable. - Undying: Fixed a case where early game zombies could sometimes get stuck with an earlier or invalid level of Deathlust into the late game. - Fixed Diffusal Blade stopping Force Staff movement. - Fixed Templar Assassin's Refraction and Pipe causing Blink Dagger to not get disabled. SPECTATOR: - The Director will now acknowledge all Ultimate usages not just the ones that damage, so you can no longer pretend that Echo Slam in the jungle by yourself didn't happen. - Tweaks to Directed camera framing and movement. UI: - Added new stats dropdown feature when spectating! - Sellback times no longer expire when moving items to the courier. - Fixed item stocks not restoring correctly when multiple items are sold back within the sellback time. - Added a message when a player destroys the Aegis. - Added confirmation dialog before starting a Tournament game with one or more teams not specified. - Added client-side console variables allowing spectators to locally disable certain announcer lines. Especially useful for broadcasters. The cvars are: - cl_dota_speech_spec_towerattack, cl_dota_speech_spec_towerfalls, cl_dota_speech_spec_barracksattack, cl_dota_speech_spec_barracksfalls, cl_dota_speech_spec_ancientattack, cl_dota_speech_spec_enemybasefalls, cl_dota_speech_spec_idles . - Set any of them to '0' to prevent that line from playing. (Broadcasters will almost always want to set cl_dota_speech_spec_idles 0 ). - Multiple players who have the same announcer equipped in the same game should now hear the same line being spoken. Fuente: Dota 2 l Cyborgmatt's Blog
  23. Con la popularidad de Dota 2 creciendo rápidamente, ESWC a decidido darle soporte y lo agrego o la lista de juegos oficiales de este gran evento que se estará realizando del 1 al 4 de Noviembre en París, Francia. Todavía no se cuentan con muchos detalles sobre el evento aparte de que se realizara en conjunto al Paris Games Week. Lista Oficial de Juegos: Games titles have already been selected as official disciplines for the ESWC 2012: Starcraft 2 © Activision Blizzard, 1v1 on PC, real time strategy (RTS) Dota 2 © Valve Software, 5v5 on PC, multiplayer battle arena (MOBA) ShootMania Storm © Nadeo Ubisoft, 3v3 on PC, multiplayer action game (FPS) TrackMania Nations © Nadeo Ubisoft, 1v3 on PC, racing game simulation FIFA 13 © EA Sports, 1v1 on console, soccer simulation Tekken™ Tag Tournament 2 © NAMCO BANDAI Games, 1v1 on console, versus fighting Beside the official competitions, the ESWC will feature additional tournaments during the Paris Games Week: Counter-Strike: Global Offensive © Valve Software, for international teams Trackmania Canyon © Nadeo Ubisoft, for international players League of Legends © Riot Games, for local teams Tekken™ Tag Tournament 2 © NAMCO BANDAI Games, for local teams in 2v2 Fuente: ESWC
  24. El cliente de Dota 2 a sido actualizado nuevamente, en esta nueva actualizacion se incluye a la lista de personajes Lanaya, The Templar Assasin Como es de esperarse el usuario Cybormatt ya actualizó su famoso blog en el cual incluye detalles mas especificos del nuevo update de Valve. Por aca les dejo el Patch Note oficial: Fuente: Dota 2 l Cyborgmatt's Blog
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