Llegar a perfeccionar tanto el Aim como el Micro, es la meta de cualquier videojugador amateur. En el proceso de mejorar sus habilidades, el aprendiz se da cuenta que no son las unicas destrezas que necesita, tambien ocupa estar atento, multitasking, timing y prediccion.
En niveles principiantes[rts], donde lo que mas abunda son estrategias predeterminadas por la farandula del gaming["cookiecutters"], el factor determinante en una partida, podria ser la diferencia de micro. Pero en niveles profesionales, donde se ha alcanzado el micro de Dios, son otros factores los que ganan las partidas.
Unpredictability>Micro: Grand Finals of the BlizzCon Invitational Tournament
Grubby[avg apm: 200] vs Zacard[avg apm: 355]
En un match completamente parejo, con una diferencia en poblacion que nunca paso de 5. A los 15 minutos del match Grubby pone una expansion a la par de la base de Zacard, algo completamente inesperado. A los 33min de juego, Grubby pierde los 2 heroes y tiene la partida en su contra, pero gana gracias a la doble produccion que mantuvo durante todo el partido.
En niveles profesionales, cuando el micro de los jugadores es tan alto, que si Dios se atravesara en medio del combate, saldria cortado en dos, son otros factores, como prediccion e improvisación los que llegan a tener mas importancia.
pd: "Good! Adaptation, improvisation, but your weakness is not your technique."
ppd: Hunhau, quedais fichado de por vida como topic hijacker, que Dios y el pueblo de Costa Rica os lo perdone.