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Lo q me preocupa es que mi suerte des hace ratos es una mierda, me estoy qquedando sin gold >.< si no fuera por una arma q vendí en 8m no se q hubiera hecho jaaja
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Barnald 'SkyBocker' Bocker has reached level 42!
TassadarCRG replied to Allan Rojas's topic in General
congratz! -
Ta camote?!!!! hasta ahora lo oigo... espero q no y me parece muy poco probable siendo el PvP un feature prometido para el lanzamiento y retrasado para alcanzar el nivel q Bliizar quiere. --------------------- Sobre la prueba de los items, que tan acertada puede ser ella? pues parece serlo xq el porcetanje de items que dropeo fue el esperado. Yo si siento que se debe hacer un cambio en las armas, y es que el stat de % de daño debe tener 100% posibilidad de aparecer, esto xq un arma que no tenga ese stat casi q automaticamente se convierte en inserbible, no importa que tan bueno sean los stats secundarios que triga, una arma si ese stats con dificultada superarà los 700dps 1h o 900dps 2h poniendole mucho. Con los demas items (armaduras) no hay tanto problema y me parecen bien, aunque reconsoco que mas bien desde el parche me caen menos cosas buenas >.<, mala suerte?
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El pvp va a ser como las arenas de Wow. Yo aún lo sigo jugando y muchos conocidos tambièn, por ahora mi meta es Diablo Inferno, lo cual no està tan lejos y talvez vender algunos items en la RMAH xD, nada de comprar xq no es mi estilo ti tengo el dinero. Como dice Kripp hay lagunas formas "faciles" de darle una inyecciòn de vida (si es q està mueriendo), el pvp habrà q ver como termina siendo, llegarà a ser competitivo y equilibrado??
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Di pero si uno tiene una cuenta gringa talvez le manden la vara =P
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cierto, lo unico que si no me parece es que se pasen la bola los GM el seguimiento del caso, ahi le contestaron 6 GM diferentes lol
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los legendarios suckean ahorita, la vara es buscar un pattern de una arma con al menos 5 propiedades, y craftear solo de ese tipo.
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“No seré capaz de recuperar mi empleo y no podré vivir de la casa de subastas. Blizzard, por favor, arregla el juego o mi vida estará arruinada. Mi mujer probablemente me deje”. Asi o mas lame!!! ###### si q hay gente bruta!
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Los monjes no somos glas cannon, pero prepatch igual nos oneshoteaban, haciamos 3-4-5-6 veces menos daño, recuerdo un dDH con 198mil DPS >.<........ explotaba todo, pero si lo veian tambien lo explotaban. Ahora los mojes resistimos mas por lo q podemos estar mas melee range sin kitear tanto, y los DH o los glass canno en genral hacen menos dps pero tambien creo q no mueren tan rapido puesto q los mobs hacen menos daño, eso balancea un poco mas las clases. De todas forma el parche 1.1 es el que va a ser centrado en el equilibrio de las clases.
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This!, antes siempre era la misma rutina 5stacks -> boss, rinse and repeat!!, ahora uno puede empezar un acto al incio y seguir hasta el final xq la vrd se va a ganar mas items q de la antigua forma, eso hace no estar viendo el "mismo" mapeado tan segudio!
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bad for him >.<, por no leer q venia el nerf a IAS, ya se sabia hace 15 dias.
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A ya, mal por los que se mueren por jugarlo y lo compran asi, ahi dice que puede ser hasta 72, o sea podría se menos, pero igual es molesto, aunque sea por asuntos de seguridad <.< Diay de todo tipo de gente hay, a mi me intereza lo del RMAH, le mentiriasi le dijera qu no lo, pero yo por el momento no e podido utilizar ese feature xq no tengo Autentificador loooooool, asi q la verdad juego xq me gusta, todo lo comprado/vendido a sido con oro del juego. Mae si de hecho, jajaj y de hecho como ya sabia que venia el cambio empece a cambiar a items con crit >.< si no ya me imagino q doloroso habría sido lol, es que di yo tenia casi 3.0 atack per second lol
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mmm yo lo compre digital y la tenia completa desde el incio
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Blizzard Mae que jeta xD, se supo q el nerf a IAS era para todos pero especialmente fuerte a los DH, pero viendo como cambio su DPS confirmo q los monks si nos pegó muchisimo mas fuerte, perdia de mi DPS+IAS+MainResourceGain en casi 40%, de 2.91 ATP a 1.95 ATP y de 32000dps a 22500 looool, pero bueno la vara es cambiar un poco el gear y como dije arriba tampoco quedé tan vendido como lo pensé, xq esos numeros en papel me parecieron de TERROR!!! xD Eso si, al yo poder soportar mas daño no me morí tantas veces, maté al siegebreaker+5stacks 2 veces y solo reparé una ves mientras q antes para llegar una ves hacia full repair como 4-5 veces en una mala racha >.<. De igual forma uno debería morirse menos xq al menos para mi ya no existen practicamente mobs oneshoteadores sin sentido, los elites tiene menos vida, algunas combinaciones de affixes se nerfearon, en conclución uno muere menos. Mae agregueme TassadarCR#1935 =) ---------------------------- Lo de Farmear por gold, alguien aqui dejo de trabar (o alfo por el estilo) por farmear gold en DIABLO III?.....................-__-, o no se a que se refiere con "La gente q se hace dinero de este juego, no es mas facil salir a buscar un brete? creo yo q pagan mejor por hora a estar farmeando en Diablo3 para un salario, basicamente Diablo3 se esta convirtiendo en un "chinese sweatshops" lol" -_______-
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hahaha no lo decia desde hace mucho... pero.... learn to play!! //trolling En fin, mi experiencia, hasta el momento con el 1.0.3, primero fue un golpe ver como bajo mi daño, de 2.91 ATP a 1.95 ATP y de 32000dps a 22500 >.<, yo ya que estaba empezando el acto 4 me molesto un poco, de igual forma luego de leer un poco y cambiar builds me fui al acto 3 a probar. Primero, que todo el nerf a los elites y especial a combinaciones de estos se nota, antes existian algun packs q simplemente eran imposibles.... >.< xq era 1-2 golpes y a la mierda todo, algo simplemente frustrante ya q ni el skill ni mejor equipo podian evitar eso (por ejemplo los que tiran unos lenguetasos en el acto III), ahora los mobs son mucho mas equilibrados, nigún mob normal o elite me oneshoteo o entro en enrage, asi q por primera ves pude empezar en dejar de lado stackear atack speed y resistencias como un dejenerado, y estoy empezando a cambiarlo por crit % y crit dmage =), ademas tmbién pude andar con dos armas en lugar de escudo en algunas zonas, no se pero me identifico mas asi q con el build 100% tanque que era obligado para atravesar inferno. Ademas no morí tantas veces como lo hago cuando me encontraba un elite over El drop chance también se nota, el 100% de magic amarillo en los packs sumado a que estos ya no son una cosa sin sentido hace quere y a matarlos a todos en lugar de cojer 5 stacks de nephalem y correr al boss. Asi q en conclución aun por haber perdido mas de un 40% de mi DPS eso es solo en papel, los nerf a los mobs hace q se equilibre relativamente bien, eso se lo digo yo que estoy jugando con un Monje en donde mi recurso se regenera por golpe efectivo dado a un mob, lo q representa q a ese 40% de DPS menos en papel mi regeneración de recurso se ve gravemente afectado >.<, pero lo estoy tratando de solucionar con algunos build nuevos. PD: cuando uno se muere los mobs no regenran la vida si se llega "rapido" a ellos, ademas se arreglo un bug q los topeaba mas antes de lo previsto.
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Información sobre el parche 1.03! http://us.battle.net/d3/es/blog/6214194/Parche_103_adelanto_de_dise%C3%B1o-6_6_2012#blog ahhh que bien se siente matar un boss por primera ves en Inferno!! Acaba de matar a Ghom con 5 stacks en el first try, se q es un boss "facil" comparado con Siegebreaker pero igual one shot es one shot =D Alguien esta en progreso de ACto III-IV inferno??? actualmente estoy en farming de 3 pero ninguno de los q tengo llegados agunatan el 3, entonces quiero farmaer o avanzar por acto IV no :foreveralone: jajajaja, mi battletag Tassadar#1935
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jajaja me vale ese porcentaje, si puedo vender un item y ganar $220 al suave... Blizz sale feliz, yo salgo feliz, y el desinformado q compra un item como ese sale feliz (por un tiempo) xD
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Ojo este video!!! lol Gente una pregunta a los que ya vendieron algo, la cuenta de paypal debe ser USA? o se puede con el pais Costa Rica?
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? si era a mi no entendí xD
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Yo creo q ahorita me voy a montar en esto, ya estoy en proceso de farmaer parte del acto II inferno, e vendido items por hasta 4m de oro y eso que no eran los mas pichudos =P.
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Yo vi gente vendiendo oro por $5 a $8 el millon
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con drop, AH, o craftearlos, que conseguirse el pattern valen varios millones y los mats no son nada baratos, ocupan varios mats q se consiguen desencantdo otros items legendarios/set o con un ultra bajo chance con los amarillos xD
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Yo se q algunas mecanicas se podrian conservar, pero ahi hablaba de cosas como el gambling qu no existe en Diablo 3. Creo q ud está confundiendo con el ilvl de los items maximo que los moustros de determinada zona dropean vs calidad en terminos de "color" (como dice el quote), ejemplo, en el Acto 1 en Inferno los items que se dropean rondan los niveles 50-60 (aprox) con un ilvl maximo de (inventado xq blizz aun no pode el ilvl real de los items) de 70, mientras que los moustros del Acto 2 dropean items del mismo rango de niveles pero con un ilvl maximo de por ejemplo 80. Por eso digo que el magic find no afecta la calidad de los items en termino de stats, mas si (obviamente) la probabilidad de obtener azules en ves de blancos, o amarillos en ves de azules, o sets/legendarios. Tras muchos kills del butcher yo ya sabia que no había ninguna posibilidad de encontrar una arma buena xq el dps maximo probable es muy bajo comparado con lo q ofrese el AH, que venden items del acto II/III/IV o crafteados. No le voy a asegurar, pero a mi siempre que tengo magic find alto me empieza han caer items amarillos mas seguidos, de cualquier fuente, con mi set de magic find de como 130% sin el buff de nefhalen los elites me tiran 1-2 amarillos, unas pocas veces hasta 3, mientras q los boosses con 75% del buff mas el 130% me asegura al menos 3 items y como 12 azules 5 blancos, mientras q con solo el buff casi siempre son 2 amarillos maximo o incluso 1. Te pueden salir a level 1, ya q existen legendarios de como nivel 5, es pura suerte. A mi solo 1 legendario y un set head de WD me han caido, malisimos por cierto T_T
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Buena Información.... si estuvieramos hablanndo de Diablo 2....... ----------------------------- como 200% de magic find un boss me a tirado hasta 4 amarillos de un solo =)
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Hasta donde tengo entendido: 1- El magic find aumenta la probabilidad de que caigan items magicos, mas NO su calidad, luego de farmear muchas veces el Acto I les aseguro que ninguna arma amarilla vale la pena. 2- El magic Find aumenta tmb la probabilidad de items amarillos en bosses como "Carnicero" o el "Celador", con 220% de Magic find me han caido hasta 4 items amarillos. 3- Los stks de Nefhalen traban igual, pero parece que tmb asegura al menos un amarillo en Boss (con 5 stacks). 4- El porcentaje de Magic Find + el buff de Nefhalen se "stackean". Personalmente prefiero el Magic Find, con que te salga un Legendario o Set piece, eso equivaldría a muchismo tiempo de magic find, ademas es mas emocionate "abrir" los amarillos que recojer gold!