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[Executor]

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Everything posted by [Executor]

  1. Queda la opcion de LAN, pero seria algo asi como... La Ultima Opcion.
  2. [Executor] replied to K£¥RÖ's topic in General
    Y se la pasan diciendome spammer , mae hace un post con tu pregunta en vez de spamear aqui... ----------------------- Buenas conclusiones De hecho la segunda "podria" aplicar al MICRO en un RTS, pero en definitiva no uno de Blizzard
  3. [Executor] replied to K£¥RÖ's topic in General
    como me vas a decir que el Skill no es importante, ud mismo no ha perdido por el Skill de Dark o de 123... Mae el skill en un RTS es dem importante. El micro es parte del Skill de un Gamer. Mae si !!!
  4. [Executor] replied to K£¥RÖ's topic in General
    Ese es mi punto... creo que todo aquel que aspire a ser bueno en un RTS tiene que buscar como mejorar su MICRO siempre. Es por ello que lo llamo Primordial en un RTS-Gamer.
  5. [Executor] replied to K£¥RÖ's topic in General
    pq? pq? Enseñanos b52|Psytechdragon .... --------------------------------------------------- Digame porque el 99% de los gosus tienen MICRO entonces !!! Si no hiciera falta todos seriamos PRO-Gamers.
  6. WTFLOL !!! ------------------------------------------ Mae qK, segun tengo entendido Ubuntu es una version de Linux, asi como son Red Hat, Debbian, Slackware, Mandrake, etc etc. ------------------------------------------
  7. [Executor] replied to K£¥RÖ's topic in General
    El micro es lo mas importante en los juegos como SC o W3 que son Rápidos y medianamente Rápidos (respectivamente), ya que estan hechos para que uno cuide sus unidades y a diferencia de lo q muchos piensan SC no es massear y ya, ese concepto queda aun mas fuera de lugar en el caso de W3 ya que con el unkeep buscan evitar mass de units. La idea de un jugador sin MICRO en un RTS no se concibe ya que estaria perdiendo recursos en reponer unidades, ademas de que dificilmente pueda llevar a cabo muchas strats (fast exp, harrass, rush) o simplemente defenderse de un massero. Al igual que uds pienso que muchos de nosotros que fuimos RTS-Gamer, spammeamos mucho en los games y con ello obtenemos un APM alto (200+), pero aqui en CR no muchos SC y W3 gamers tienen buen micro. De hecho eso es lo que nos hace no tener tan buenos resultados cuando nos medimos a gamers extranjeros. El conocimiento de los mapas tambien ayuda pero, en general un gamer con micro aun sin conocer el mapa saca ventaja en los enfrentamientos. -------------------------------------------------------------------- En el caso del AIM es tan poco mi conocimiento del termino que lo entiendo por "Punteria" Y por mi experiencia en teams como el RiP o el eXe con UTGOTY puedo decir que es crucial en juegos donde los headshot esten presentes, pq? El simple hecho de poder destruir al oponente de un disparo lo dice todo. Claro esta tambien debes tener agilidad para estarte moviendo a RANDOM para que no te midan y encuentren un patron tuyo y con ello encuentren un hueco en tu defensa. ------------------------------------------------------------- Buen Thread este
  8. Es mas ya me lo imagino puteando al team () MAES PARA QUE PU### SE VAN DEL ZAFA !!!! (recordando anecdota de 4 en el team con bot y qk con trades) ------------------------------------------------------------------------------ Lo que si he notado es que los teams estan usando mucho hero con ulti de AoE tons en los zafas dificilmente algo no te pegue. Ademas de que ponen un hero tipo SA o BF a que junte lo que sobra ...
  9. Mae si Mortred con lvl 16 + 2 rapiers = GG Mae critical de 1500 ... WTF !!!
  10. [Executor] posted a topic in DOTA 2
    Gente era para informarles que el juego se realizará Hoy Martes a las 8:30pm en el HM Server, a no ser que exista alguna complicación. De mi parte decirle a mis compas de team que no se si voy a poder jugar esta partida, aunque intentaré llegar ya que creo que soy uno de los host del team, y no se si el friky tiene host para las partidas. En fin GL & HF !!!
  11. Diay mae... da pereza LOLMAO !!!
  12. [Executor] replied to Mother*'s topic in Warcraft III
    Pero que bellos que son uds...
  13. Mae fragus en teoria la salida es asi, solucion del sistema: X1 X2 X3 . . . Xn Pero el hecho es que no dan las soluciones correctas porque no multiplica arreglo2[p][t] * arreglo4[t] y quiero ver que esta pasando no tengo idea de porque no los multiplica.
  14. Maes la vara es que tengo que hacer el metodo de sustitucion hacia atras de gauss simple y la vara es que en teoria esta listo excepto porque no multiplica dos datos de arreglos que tengo, bueno en fin este es el código: ------------------------------------------------------------------------------ import javax.swing.*; import javax.swing.JOptionPane; public class Tarea_b { String salida; String N = JOptionPane.showInputDialog("Introduzca el tamaño de la matriz cuadrada: "); int n = Integer.parseInt(N); double buzon, buzon2; double sum; Tarea_b(){ salida = "La Matriz es:\n\n"; double arreglo[][] = new double[n][n]; double arreglo2[][] = new double[n][n]; //copia matriz original double arreglo3[] = new double[n]; //arreglo de datos vector {B} JTextArea lol = new JTextArea(); JScrollPane barra = new JScrollPane(lol); for(int j=0;j<arreglo.length;j++){ // ciclos para introducir los datos for(int q=0;q<arreglo[j].length;q++){ String B = JOptionPane.showInputDialog("Introduzca los valores para la fila "+(j+1)+" y la columna "+(q+1)+" : "); arreglo[j][q] = Double.parseDouble(; } } for(int i=0;i<arreglo.length;i++){ // ciclos para el barrido de la matriz introducida String C = JOptionPane.showInputDialog ("Introduzca los valores para el vector columna de resultados, en la posición "+(i+1)+" : "); arreglo3 = Double.parseDouble©; for(int k=0;k<arreglo.length;k++){ buzon = arreglo[k]; arreglo2[k] = buzon; salida = salida + buzon + "\t"; } buzon2 = arreglo3; salida = salida + " |\t" + buzon2 + "\n"; } sum=0; double arreglo4[] = new double[n]; //arrelgo de resultados vector {x} arreglo4[(n-1)] = (arreglo3[(n-1)]) / (arreglo2[(n-1)][(n-1)]); for (int p=(n-2);p>-1;p--){ for (int t=(p+1);t<n;t++){ buzon = arreglo2[p][t]; buzon2 = arreglo4[t]; sum = sum + (arreglo2[p][t] * arreglo4[t]); } arreglo4[p] = (arreglo3[p] - sum) / arreglo2[p][p]; } salida = salida + "\nLas soluciones al sistema son las siguientes: \n\n"; for (int h=0;h<n;h++){ salida = salida + arreglo4[h] + "\n"; } lol.setText(salida); JOptionPane.showMessageDialog(null,barra); } } ---------------------------------------------------------------------- La vara es que no se porque no me multiplica buzon * buzon2 ni tampoco arreglo2[p][t] * arreglo4[t] hago un JOptionPane.showMessageDialog para ver el resultado de la multiplicacion y no la hace y no se pq Help ahi si encuentran errores
  15. Asi le va a saber mas riko a Robinho cuando triunfe, porque no quiero desmeritar a Messi (q de paso es un fenómeno) pero... "En este barça cualquiera juega"
  16. ARU !!! tons ahi estamos hablando
  17. [Executor] replied to Mother*'s topic in Warcraft III
    Yo no se, cada que le decia a Diego o a alguien ahi de cQ que jugaramos los maes todos buena nota me metian a las partidas y no hay problema de nada... quien sabe porque te sacan mae , pero si por noobs fuera a mi en el GC me tendrian banneado
  18. Bueno sonido para la comparsa Pero ni uno hemos ganado en fin... la vara es jugar, mas aun que no hay cover.
  19. El Mejor es la Juventus de Turin
  20. Ok ok, suave un toke, la que supuestamente era el sabado (antier) la podemos jugar el prox viernes? El martes y el jueves tenemos partidas programadas? Si ambas respuestas son SI, pues un completo GG para los orgas porque yo pense que teniamos forfeit por la del sabado
  21. [Executor] replied to a post in a topic in Estrategias
    QFT !!!
  22. Sex con una extraterrestre?
  23. MAES la vara es que hoy jugamos vs The TEAM en la noche, favor reportarse en el server todos como a las 6 pm para jugar. Plz para no quedar forfeit
  24. Pero Keyro, como vamos a jugar muchos de nosotros si solo podemos en HM Server ??? Lo digo porque tengo Key ganado tons no creo que sea correcto quitarle el chance al verdadero dueño de jugar east o west
  25. god mode !!!! OMG !!! eso que fue... el artillery del CoD ???

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