Ishh.. que jeta lo del Pirate Party jaja.
Mae, yo se que los developers no son los que se llevan la mayoria de la harina. Desgraciadamente para el negocio, se necesitan los publishers... que muchas veces son los que estan haciendo la inversion grande de plata para mercadear / posicionar / producir en masa el producto (cds, cartuchos, etc) y ponerlos en las tiendas (que son muchas y no es cualquiera el que logra meter el juego de uno a una tienda). Yo entiendo que ud talves piense que entonces no hay problema en piratear xq entonces le quitamos harina a los publishers. Si la gente compra menos, los publishers se dan cuenta que hay mas riesgo en publicar un juego y por ende van a subir o el porcentaje de ganancia de ellos o el precio del juego, ya que necesita saber que si va a apostar un monton de harina que la va a hacer de vuelta.
Yo se que la pirateria no es un problema del tico exlusivamente mae, pero si se que es un problema.. y es un problema MUY grande en general en latinoamerica.. la mayoria de la gente ve como normal piratear cuando en realidad es robar mae. Ahora si vos no estas de acuerdo con que se llame robar a piratear, son otros cien pesos.