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Bloodwolf

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Everything posted by Bloodwolf

  1. Bloodwolf

    Torneo de Q3

    Después de unas partidas creo que me cuadraría más Dismemberment que Phrantic (al menos en Q3 ) Wicked (<3) cpm1a Use & Abuse (sweet!) cpm3a Patibuh's Lair (eewww q raro, pero bueh) cpm15 Aerowalk (nada como las rápidas partidas de Hub) cpm22 Phrantic (me no like q3 version =x ) cpm24 Dismemberment (cool map, me recuerda Virtuosity de paso ) cpm12
  2. Yo he oído de un tal vaso (inside joke) que es el creador de tal aberración de la cocina...
  3. Voted. Ah y no se les olvide Skill > HW
  4. Jueee 1 por año....y yo q soy premium y tengo para cada 3 meses... pero nunca ocupo cambiarlo ... Bloodwolf FTW!
  5. Costa Rica y ya >_>
  6. o_O! ....sea tonto...
  7. Diay UT:GOTY era más que todo para duelos, enfrentamiento y esas cosas, como Q3A. No se trataba de storylines o campañas.
  8. Diay digan "I" y vemos hoy o mañana como hacemos para meternos a ver q tal sale... Ya hay un equipo de Brasil y 2 de USA.... America?
  9. A partir de la próxima semana da inicio el evento global organizado por Czech Quake, en donde se pretenden reuinir a los mejores equipos del mundo en los 4 Quakes. Quake Nations Cup trata de partidos en grupo, en modalidad equipo, 4v4 + coach, para luego pasar a llaves y así completar el ansiado evento. Hasta la fecha 22 países han inscrito 47 escuadrones, con una fecha límite de inscripción para este Domingo. La "semana cero", que es la que se avecina, servirá de práctica y afinación de detalles para todos los equipos inscritos, para así dar comienzo al torneo el Lunes 21. Realmente sería bonito ver un equipo tico, en al menos Q3A, o con suerte Q4. Claro el nivel de afuera es fuerte, pero sería una experiencia divertida participar. Ver: Quake Nations Cup Fuente: Czech Quake Fuente: ES Reality
  10. Bloodwolf

    Torneo de Q3

    Era una encuesta .... como se comentó ayer, si hay recursos (servers) y gente interesada se puede hacer.
  11. Issh que miedo .... debe ser como jugar Shipment con 20 personas y que más de la mitad tengan Martyrdom...
  12. Así es.CoD4 es CoD4!! Ahh si conocía la restricción del P90, di trial & error me imagino. Pew pew!
  13. Pues sí. Para no entrar en tecnicismos yo me referí al bhop como se conoce genéricamente en cod4, aunque el significado correcto se asemeja más a la serie de saltos en CPM. Interesante el punto de vista de Kreator. Pues aquí la cosa se pone más complicada. Por un lado tenemos el tipo de jugar acostumbrado a campear, buscar ángulos, spots, y disparar, normalmente con un rifle de asalto. Y por otro el tipo de jugador acostumbrado a correr, obtener targets y tratar de eliminarlos, normalmente con una sub o algo que le permita moverse. Creo que para implementar los cambios que sugiere Kreator se ocuparía algún tipo de modificación al código, más que un mod. Y en mi opinión favorecería a un estilo de juego en concreto, cuando así como está permite mayor flexibilidad de gameplay, indiferentemente si es esto realista o no. La pregunta es entonces, ¿que tipo de juego es CoD4? ¿Y qué tipo de juego debería ser a nivel competitivo? ¿Debería este asemejarse más a juegos como CS, y eliminar o cambiar ciertos aspectos? O mantener el nivel de dinamismo, que si bien no es igual a otros FPS le da un feeling distinto, lo cual llama a utilizar una variedad más amplia de estrategias? No se uds, así como está me parece una buena mezcla de muchas cosas. No es lo mismo que el CoD2, donde se corría con pistola y no había sprint (tanto en vanilla como en PAM). Y por otro lado algunas de sus modalidades como Sabotage fuerzan a los jugadores a estarse moviendo dinámicamente, ya sea para encontrar y recuperar la bomba, como para plantarla. Por supuesto que hay otras cosas que no se dejan, como Airstrike, Helis y una variedad de perks, algunos de los cuales o son inservibles o simplemente no calzan muy bien en el modo tradicional de competencia: S&D. Mi punto es "if it ain't broken don't fix it!".
  14. Obviamente estoy consciente de que esto no es Quake, al igual que una gama de juegos no futuristas o fantaseosos como BF, CS, por mencionar algunos.Di la verdad sobre el salto pues hasta donde yo se ninguna liga o torneo de CoD4 (conste que digo CoD4 no otros juegos donde si se da) ha restringido el uso de la tecla de saltar o alguna combinación de esta más movimiento. Y la verdad ni me parece una pulga o algún exploit como para considerar hacer esto. El juego lo trae, ud puede correr y saltar como en algunos otros FPS, y pues si puede rebotar en el mismo lugar algunas veces di ya es asunto de los programadores. Algunos servers desalientan a los jugadores a que no usen BunnyHop, a otros no les importa. Hasta que no sea una regla yo seguiré haciendo los saltos, no le veo nada de malo. Si quisiera realismo en ese aspecto jugaría otros juegos como BF. Es mi opinión. Ahora, como menciona Cratos, sí existe la modalidad Hardcore, para matar a la gente con 2 balas, no tener HUD y esas cosas. Es divertido también.
  15. Mae cratos pero eso de q hubo callvote a admins... que fue? Callvote kick a un admin o q? o_O .... Xq si ese es el problema di quitan kick y dejan lo demas
  16. Cuando lo he visto con actividad entre semana normalmente es por las noches, tipo 7-10pm, pero es cierto, pasa casi que vacío ultimamente. Lo de la actividad es como lo que dice Holy, meterse unos días "fijos". Como factor motivante sugiero algo como no se.... 7-8 FFA, 8-9 rejuntado vs sX, 9-10 TDM libre etc.... y ponerlo para 1 o 2 días a la semana. Estaría tuanis.
  17. Yo opino que después de todo es un juego ....realmente no me interesa mucho que tan realista sea este, para mi es divertido, y parte de la diversión es poder hacer todo lo que el soldado y el mapa permitan. Hasta circle jumps se pueden hacer (q es distinto de bunnyhops). Claro si el juego trae elementos realistas pues eso esta bien tambén, lo que yo digo es que no me quejo de este.
  18. El tema del noob tube esta acá, este es sobre el server de CoD4 ...Por cierto ayer vi una gente jugar, reviviendo el server. Deberíamos tener alguna actividad pública semanal en el server, algo fijo q atraiga a los jugadores y donde todos jueguen.
  19. Esa es la actitud! De hecho Holy ya sabe que el gB cuenta con el apoyo del SS si decidieran incursionar en el CoD4. Yo les dije en un post en otro topic que di gogogo!! que ya lo pasado pasado esta!
  20. "A bunny AND a dolphin" .... eso es lo q unos dicen .
  21. 180 q exagerado. Di no Slackman, si ud dispara una shotgun de cerca lo normal es q todo desaparezca....asi se comporta el arma. La queja era más que todo por el daño que esta hacia a media distancia.
  22. Hopefully Podría explicar un poco más sobre esto? tengo curiosidad por saber cual es la forma de tratar a la gente (aunque me imagino por donde va) y que tipo de cosas tenía la comunidad de CoD:UO q no tiene la de CoD4.... en otras palabras.... para ud que se ocuparía para que la comunidad actual mejore en ese aspecto?
  23. Por dicha el hardware no dicta todo if u know what i mean... Yo cambiaré mi compu apenas tenga el chance ...
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