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Allan Rojas

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  1. Yo tenía entendido que un clanwars funcionaba así: * Un juego consiste de 2 partidas 2v2 y 3 partidas 1v1. * Cada clan debe presentar una alineación para su juego con al menos 5 integrantes. * Un jugador no puede participar en más de un 2v2, ni en más de un 1v1, pero si puede participar una vez en cada uno. * Se juegan las partidas 2v2 antes que los duelos. * Cada clan recibe un punto por partida ganada. * Gana el clan con más puntaje. Al menos así se hace en WC3L. Yo creo que el b52 se apunta de fijo a participar.
  2. Creo que esos puntos están algo ambiguos y me parece que están ahi por el simple hecho de *estar*. Esto debido a que el torneo no se va a jugar por puntos. Al menos no de la forma que ahi se especifica; gana el que gane la final, no el que acumule más puntos... En todo caso, lleven barra.
  3. Dos cosas para los que dicen que una raza es más poderosa que otra en el patch 1.14: - Cualquier cosa que les gane a ustedes no es indicador de desbalance. Si una unidad "X" le gana a mi unidad "Y", eso NO ES DESBALANCE. - Cualquier cosa que a ustedes les disguste por ser el *counter* de lo que ustedes están sacando NO es indicador de desbalance. Esto no es mi opinión, de hecho es copy-paste de los foros de W3-TFT, posteado por gente de Blizzard. Mi opinión es que por cada persona que usa "X" raza y pierde contra otra persona que usa "Y" raza, nace un nuevo crítico en potencia que argumentará a cielo abierto que su raza está desbalanceada y la de su oponente es super poderosa y super fácil de usar.
  4. Sinceramente no creo que sea un problema del OS... probablemente el modem o la línea.
  5. Se aceptan admins de CQGL ?
  6. Oscar, tengo entendido que las organizaciones a cargo de seleccionar los Operadores Regionales para Eliminatorias de ligas como la WCG o el mismo LatinCup, exigen que la representación del país cuente con al menos un representante por disciplina. Sin embargo se han dado excepciones a la regla, dependiendo de la situación económica del país y el historial de participación, como por ejemplo, Panamá en su primer año de la WCG solo pudo enviar representación en Fifa y Quake3. Esto se debió principalmente a que patrocinadores y organizadores regionales se mantienen siempre pesimistas en invertir altas cantidades de dinero, siendo la primera vez de un evento así... Por otra parte, nosotros (CQGL) no estamos en capacidad de ser operadores regionales para ninguna de estas ligas, ya que nuestra dedicación a la promoción y organización de actividades de deportes electrónicos no es exclusiva. Es decir, cada quien tiene su propio trabajo y la colaboración a la liga es extracurricular. Es por eso que nuestra ideología ha cambiado en los últimos meses de "querer ser organizadores de eventos" a ser simplemente "ejecutores" (entiendase Outsourcing); debido a que es algo que sabemos hacer bien y que en tres años hemos documentado y mejorado al detalle. Esto no quiere decir que hayamos descartado de plano con las ligas que nos han contactado. En su momento, hemos hecho lo posible por ponerlas en contacto con empresas que SI pueden cumplir el rol de operadores regionales, y a quienes de antemano hemos ofrecido nuestros servicios como profesionales en la "logistica operacional" de este tipo de actividades. Si nos pusieran a escoger, CQGL sugeriría un representante por disciplina, sin importar el juego. Sin embargo, dudo que eso se pueda hacer la primera vez que se lleve a cabo una eliminatoria de alguna liga aca, debido al presupuesto y las razones que expliqué antes. Saludos
  7. Saludos, Talvez para colaborar en las definiciones: WorldCyberGames: Korea, es considerado el Mundial de los Deportes Electrónicos por ser el primer evento en auto-proclamarse de esta forma. Es organizado anualmente desde el 2000 por International Cyber Marketing, Co. y Samsung Electronics. Cyberathlete Professional League: USA, la CPL fue la primer organización 100% dedicada a torneos de Deportes Electrónicos (1997), actualmente cuenta con 2 eventos por año en USA y eventos menores en Europa, así como la Red CAL, que opera ligas constantes en internet. E-Sports World Cup: Francia, este evento es organizado anualmente desde el 2003 por Ligarena, esta organización empezó en 1999 con eventos anuales denominados Ligarena, que luego evolucionaron y también se auto-proclamaron Mundial de Deportes Electrónicos. LatinCup: Perú, LatinCup es la alternativa de LG Electronics al WCG, pero enfocado a Latinoamérica y co-organizado por MegaWeb Consulting de Perú, quienes a su vez, son los encargados de operar las eliminatorias Peruanas de WCG. A parte de eso, hay otras ligas importantes, pero menos difundidas, como el ClanBase en Europa, el OnGameNet en Korea, WC3 League en Suecia, CyberXGames en USA, etc...
  8. seek me out...
  9. Las disculpas por el SPAM, yo soy solo un mensajero del bien... http://foros.thecqgl.com/viewtopic.php?t=2219
  10. Deberia haber entrenado más :( estoy muy pollo como UNDEAD... , buenas partidas DarkBocker...
  11. haha, el clan es trabajo !! ... lo q pasó es que yo no pensaba ir a esa reunion, para ir a jugar con ustedes los HM, pero luego me cagaron todo cuando dije q no iba... entonces tuve que cancelar con ustedes.. en todo caso, podemos darle cuando regreses Rommel... que seria ?
  12. Eso Oscar! Mae, es a dos de tres... respetando el orden de mapas. Sobre si son o no seguidas, cada pareja se pone de acuerdo... a mi me gustaría más seguidas.
  13. Como estamos para la otra semana DarkBocker ? van a estar buenos esos mirror-matches ! Si quieres me agregás al messenger, mi contacto es: ndrtkr@thecqgl.com.
  14. Saludos Oscar ! Bueno, para escoger a los ocho nos basamos en muchos criterios, entre los cuales te puedo citar: - Compañerismo en el torneo pasado. esto incluye la camaradería y relación con la Liga durante y después del torneo. - Presencia en Internet esto incluye participación frecuente en Battle.net, Messenger, los foros de CQGL u otras actividades que certifiquen que la persona es fácil de contactar - Profesionalismo y puntualidad demostrada aquí se evaluó en cuenta a los candidatos que habían participado en el primer torneo en línea, el de Starcraft. - Reciente actividad de Warcraft demostrada de una u otra manera, que confirmara que el candidato está activo En un principio teníamos a 20 candidatos; todos fueron evaluados contra esos aspectos (y otros), y al final se escogieron a los 8 primeros. Nosotros esperamos que la comunidad no tome represalias, después de todo es solo un torneo amistoso, sin premios; y si sale bien es seguro que optaremos por otro con más participantes.
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