Vivendi no tiene el músculo económico de microshit.
Bungie lo último bueno que sacó fue Myth II y a esta altura deben de estar hasta el ojete de bretear con la franquicia de halo (burnout), pero si no lo hacen simplemente microshit les corta el rabo.
el pegue de halo fue por dos cosas:
1) fue el juego "flagship" de ms para shitbox
2) ms hizo una campaña publicitaria del carajo, simplemente porque puede (anuncios en el "super tazón"... super tazón, lulz,- cortos hasta en la sopa, etc)
halo en su sección single player deja mucho que desear porque hasta las novelas sobre el lore son más interesantes que el mismo juego. Los diseños de los covenant hacen gracia, y no "gracia" en el sentido que evocan los pig cops de Duke, los peleadores sumo de Shadow Warrior o los reruns de Seinfeld.
En la versión de pc, la culpa supongo que es de Gearbox por haber hecho una conversión del orto, una boñiga de optimización y en su contenido resulta un patético shooter del montón (Combat NOT Evolved).
Lo que le ha permitido mantenerse a flote es su modo multiplayer, que para consolas es lo máximo: vehículos (beep beep!), navecitas (swoosh!) y auto-aim (ya saben, para el pr0-64min6, como la CGS).
ojalá Bungie se logre soltar un poco ahora y bretear en algo nuevo.
PD: play Fallout!