Jump to content

Sky

Administrador
  • Posts

    20,259
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    5

Everything posted by Sky

  1. ¿El UI es como el de la primera imagen o como el de la última?
  2. Si la multa fuera de $1000, nadie se parquearía donde no debe. Y si fuera de $10, a nadie le importa. No es algo que la persona justa y correcta deba pagar, es algo que la persona que infringe la ley debe cubrir. No es un premio, es un castigo. Es parte de las alcahueterías que se permiten en este País bajo la fatídica cultura del "pobrecito". Es como la piratería, si aquí se cobrara $250,000 y 5 años de cárcel por piratear juegos y películas, ¿la gente lo haría? Nadie me obliga a comprar un juego, si lo hago o lo dejo de hacer es porque quiero y/o porque puedo. El piratear es robar al fisco, al estado, al fabricante y a la sociedad, es ser un ladrón y un sinvergüenza, pero algunos se lo permiten mientras al mismo tiempo se quejan de la evasión fiscal. Seamos consistentes, que eso es lo más difícil, y con ello el cambio de nuestra Sociedad iniciará.
  3. ¿Qué es un botón capacitivo y uno mecánico?
  4. Según los planes originales de Valve, Counter Strike: Global Offensive tendría que haber entrado en fase beta durante Octubre. Pero el tiempo-Valve tiende a ser diferente del tiempo-real, lo que significa que las cosas pueden cambiar de un momento a otro; y así el beta del nuevo Counter Strike se pospone hasta nuevo aviso, según avisan desde Seattle. Esto, a raíz del feedback recibido sobre el juego por parte de algunos jugadores profesionales de Counter Strike. Antes que lanzar el beta en la fecha original, la gente de Valve prefirió invitar a estos pro gamers a ver el juego de primera mano, principalmente porque “si abríamos un beta, iba a ser más complicado obtener retroalimentación constructiva”, según Chet Faliszek. Y finalmente la jugada resultó mucho más útil, tanto así que decidieron aguantar el beta hasta una fecha todavía por definir. El mismo Faliszek no lo confirma explícitamente, pero de sus palabras se puede deducir que hay algunos “problemas operacionales” que tienen que resolverse cuanto antes, y sobre todo si pretenden tirar un beta a 10,000 personas en un principio. “Podemos lanzar un beta y tener problemas de mecánicas del juego, pero lo que sería inaceptable es tener un porcentaje muy alto de personas a las que el juego se les pegue. No hay discusión alguna: eso no debería suceder”. Y si el beta llegara con problemas de incompatibilidad de hardware, tendrían que detenerlo, corregir los problemas y luego continuar, lo que haría más lento todo el proceso en sí. Sobre el lanzamiento final del juego, lo de siempre: primero el beta, y cuando la comunidad sienta y diga que el juego está listo, se va a lanzar de manera oficial. Al parecer no hay apuro alguno, como pasa generalmente con los juegos de Valve en PC. Tiempo-Valve ataca de nuevo... Fuente: Eurogamer Click here to view the noticia
  5. A mi me gustó mucho ese Nokia, pero no era el modelo que esperaba para un lanzamiento. Nokia tiene que entender que no está solo y que si quiere abrirse campo debe sacar un poco de carne, aunque atrás venga el resto de repollo. De hecho, prefiero el HTC Titan, 4.7" de amor y bits desde Seattle para el Mundo...
  6. Mario Kart 7 saldrá a la venta en diciembre, y por lo que se ve en la foto vendría acompañado de un manubrio para la ocasión, para así darle mayor realismo al juego de Nintendo 3DS. De acuerdo a lo que se puede inferir de la información aparecida en el sitio japonés de Amazon, el precio del dispositivo rondaría los 20 dólares y al parecer contaría con la aprobación de Nintendo. Así los fanáticos del 3DS contarían con un entretenido manubrio para difrutar de las carreras de Mario y sus amigos. Click here to view the noticia
  7. Wii HD... ¡que hit hubiera sido ese!
  8. El analista comercial Michael Pachter de Wedbush Morgan ha dado una nota de su “sabiduría” en Eurogamer, donde pone en duda el futuro de Nintendo tras sus polémicos resultados económicos y entona un discurso de advertencia para la compañía de Zelda, Mario y Kirby. Pachter lamenta que la compañía no hiciera caso de sus comentarios pasados sobre Wii HD para competir contra PS3 y Xbox 360. En sus propias palabras, “Para Nintendo, sí, las cosas están mal […] Nintendo comenzó el curso con una posición dominante en el terreno portátil y tomó la decisión de no competir con PS3 y 360 en gráficos. Expandieron su protagonismo en portátiles y la idea de no luchar contra el resto funcionó. Cinco años después, están dominando en portátiles y en consolas. Sin embargo, se les ha agotado el momento por la proliferación de iPods y smartphones, y el asalto de las consolas HD a Wii”. El analista recuerda que “habló de Wii HD” tanto en 2009 como en 2010 “porque vio esto venir”. “Tengo mucho respeto por la gestión empresarial de Nintendo y pensé que ellos también se darían cuenta. Está claro que no compartieron mi visión y que los resultados de esta semana son consecuencia de mantenerse en el océano azul en lugar de competir en el océano rojo”, advierte Pachter. “Por desgracia, los resultados de Nintendo demuestran que el océano ya no es azul […] Wii ha perdido su momento y ha sido superada por Xbox 360 en Estados Unidos y PS3 en Europa y Japón”, anota el analista comercial. De hecho, Playstation 3 es la consola más vendida en Europa en lo que va de año, Xbox 360 la más exitosa en Estados Unidos y Wii tan solo ha protagonizado “picos” de ventas momentáneos con su rebaja en mayo. Fuente: Meristation Click here to view the noticia
  9. http://video.gamingcr.com/?replay=276470 Click here to view the noticia
  10. Impresionante ese gráfico. Definitivamente la segmentación ha sido el gran talón de Aquiles de Android, vamos a ver si con v3 logran reducirlo como se anunció.
  11. Electronic Arts ha dado hoy otro paso más en su estrategia de adentrarse con fuerza en el mercado de la distribución digital de PC con Origin y hacerle la lucha a su gran rival, STEAM. La editora estadounidense ha anunciado que ha llegado a un acuerdo con Warner Bros. Interactive, THQ y Capcom para que las tres compañías lancen sus juegos a través de Origin. Los primeros juegos que han sido anunciados son Batman: Arkham City y Saints Row: The Third, los cuales estarán disponibles en la plataforma online de EA a lo largo del próximo mes de noviembre. Más adelante se irán sumando otros títulos, pero por el momento no se han dado más detalles. David DeMartini, vicepresidente senior de Origin, ha comentado lo siguiente: "Desde su lanzamiento, hemos tenido un apoyo abrumador de los editores y desarrolladores de toda la industria del videojuego, reconociendo a Origin como una oportunidad de desarrollar más su gran contenido a través de más consumidores a lo largo y ancho del planeta". Fuente: Edge Click here to view the noticia
  12. Nokia está apostando su futuro en el sistema operativo móvil de Microsoft y presentó el miércoles su primer teléfono Windows 7, el Lumia 800. Si le parece familiar es porque es similar al Nokia N9, que corre OS (MeeGo) que Nokia pronto abandonó. Lumia 800 trae algunas mejoras sobre su hermano el N9, incluyendo un procesador más rápido, pero en comparación con los grandes, el iPhone 4S y la última ola de los Android Galaxy y Nexus, y RAZR Droid, la joya de Nokia está aún por debajo. Lumia 800 tiene una pantalla de 3.7 pulgadas, una más pequeña que el N9 (3.9 pulgadas)- un cambio necesario para dar cabida a los tres botones de hardware debajo de la pantalla que Windows Phone 7 requiere. La pantalla de Lumia es ligeramente más grande que la pantalla de 3.5 pulgadas del iPhone 4S, pero significativamente menor que la enorme pantalla de 4.65 pulgadas del Nexus Galaxy. Este nuevo teléfono de Nokia también tiene la densidad más baja de píxeles en pantalla de esta comparativa con 800 x 480 píxeles, muy lejos de la resolución del Galaxy Nexus de 1280 por 720 píxeles, o la pantalla Retina en el iPhone 4S, que tiene la mayor densidad de píxeles de esta tabla. Nokia no puede alardear de cómo adelgazó a su Lumia 800, pues tiene 12.1 mm, en la parte más gruesa. Es también el más pesado con 142 gramos, una pizca más que el iPhone 4S y el Galaxy Nexus. En el interior, Lumia de Nokia no dispone de un procesador de doble núcleo: tiene uno de 1.4GHz de un sólo núcleo con 512 MB de RAM. En comparación, el iPhone 4S corre con un procesador de 1GHz dual-core con 512 MB de RAM y a la cabeza está el Nexus Galaxy con un procesador de 1.2 GHz dual-core y 1GB de RAM. Lumia 800 está bien equipado en lo que se refiere a la cámara, tiene una de 8 megapíxeles con lente Carl Zeiss, como el iPhone 4S, pero a diferencia del teléfono de Apple, no graba video HD de 1080p, 720p. Incluso, la cámara del Galaxy Nexus de 5 megapíxeles graba video a 1080p. Sorprendentemente, Lumia 800 no cuenta con una cámara frontal para video llamadas, lo que lo pone en desventaja con el resto de sus competidores de gama alta de esta lista. En general, Lumia Nokia 800 puede ser una propuesta interesante para aquellos que quieren un smartphone que no es un iPhone o Android. Sin embargo, en comparación con sus competidores, no tiene nada extraordinario que ofrecer: no es el más delgado o más rápido, ni tiene la mejor cámara fotográfica o características adicionales (no cuenta con almacenamiento ampliable, una cámara secundaria, HDMI, ni NFC). Nokia dijo que Lumia 800 estará disponible en noviembre en Estados Unidos por alrededor de $584 desbloqueado. Fuente: PCWorld Click here to view the noticia
  13. Onavo ha analizado datos de una muestra de más de 100,000 usuarios móbiles, agrupados en más de 40 terabytes de información anónima sobre un periodo de 30 días. Los resultados nos muestras las diferencias en el comportamiento "social" entre los usuarios de Iphone y los de Android. Click here to view the noticia
×
×
  • Create New...