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No todavía, sino hasta que sea oficial el parche.
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La industria de los juegos electrónicos y la industria de la pornografía son las dos áreas del entretenimiento que más ganancias dan, todavía más que la del cine. Es increible, pero cierto, que venda más un juego de Crash Bandicoot o una "película" de Jenna Jameson que Lord of the Rings o Matrix.
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Sephiroth quedó de confirmar. Por mi parte todo está listo para el encuentro.
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Después de jugar los 3 niveles incluidos en el juego, esto es lo que a mi criterio encontré: 1. El juego gráficamente es espectacular. Aquellos que tengan las últimas ATIs, nVidias ó Audigys este juego les saca el jugo. 2. El ambiente es tétrico y sombrío, y en algunos momentos llega a provocar tensión de sentirse dentro del juego. 3. En general es un FPS puro, al estilo KISS Psycho Circus: The Nightmare Child ó Serious Sam. La idea es: todo lo que se ponga al frente mátelo. 4. Las armas me gustaron mucho, sobre todo la lanza-estacas a lo anti-vampiro, y la segunda función de esa arma me recuerda a mi arma favorita en Quake II. La pregunta final es: ¿lo compraría? Por lo que he visto hasta ahora, es probable que no, pero podría variar mi opinión viendo otros demos o las opciones multiplayer.
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La International Game Developers Association ha anunciado sus nominados para la 4ta edición del Annual Game Developers Choice Awards. La ceremonia de premiación tendrá lugar en el Civic Auditorium en San Jose, California el 24 de Marzo. Los nominados son: Game of the Year Beyond Good & Evil de Ubisoft Pictures Call of Duty de Infinity Ward Prince of Persia de Ubisoft Knights of the Old Republic de BioWare Zelda: The Wind Waker de Nintendo Original Game Character of the Year Glitch de Metal Arms HK-47 de Knights of the Old Republic Jade de Beyond Good & Evil Joe de Viewtiful Joe Vince de Voodoo Vince Rookie Studio of the Year Big Huge Games por Rise of Nations eGenesis por A Tale in the Desert Infinity Ward por Call of Duty S2 Games por Savage: The Battle for Newerth Swingin' Ape Studios por Metal Arms Excellence in Audio Efectos de Sonido en Call of Duty Composición en Castlevania: Lament of the Innocent Composición en Crimson Skies Composición en Return of the King Diseño de Sonido en Uru Excellence in Game Design Equipo The Beyond Good & Evil Equipo The Prince of Persia Equipo The Ratchet & Clank: Going Commando Equipo The Knights of the Old Republic Equipo The Warioware Inc: Mega Microgame$ Excellence in Programming Programming en JAK II Physics programming en Max Payne 2 Graphics programming en Prince of Persia Network programming en Project Gotham Racing 2 Programming en SSX 3 Excellence in Visual Arts Art direction en Prince of Persia Art direction en Silent Hill 3 Art direction en Zelda: The Wind Waker Art direction en TRON 2.0 Art direction en Viewtiful Joe Excellence in Writing Writing en Beyond Good & Evil Writing en Broken Sword: The Sleeping Dragon Writing en Deus Ex: Invisible War Writing en Fire Emblem Writing en Knights of the Old Republic
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¿Quién pone este Servidor? ¿Es posible que pongan uno de Call of Duty?
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VU Games ha liberado un trailer del gameplay de Men of Valor: Vietnam. Los creadores de Medal of Honor: Allied Assault están desarrollando este título. Men of Valor: Vietnam es un FPS ubicado en la guerra de Vietnam. La historia sigue al jugador desde misiones de búsqueda y destrucción alrededor de la base aérea de Danang hasta el contra ataque en Hue. Un grupo de caracteres controlados por el AI del juego participan en la campaña. El juego también soporta un modo cooperativo que permite a los jugadores realizar la campaña completa en conjunto. Otro modos Multiplayer permite asumir el rol de la armada Vietnamita o Viet Cong. Men of Valor: Vietnam estará disponible en el otoño de este año en Xbox y PC. Website: Men of Valor Website
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Según este post, Warcraft III: The Frozen Throne, quedó como el 4to juego más vendido del 2003. y Call of Duty como octavo. El volumen de ventas no implica calidad en un juego, y la calidad en un juego tampoco implica volumen en ventas, pero uno siempre ayuda al otro, y cuando se conjugan los resultados son millones de unidades vendidas. Por ejemplo, el otro día estaba viendo los 6 juegos más vendidos de Vivendi Universal Games (dueños de los estudios Black Label Games, Blizzard Entertainment, Fox Interactive, Knowledge Adventure, Sierra Entertainment, y Universal Interactive, sólo en Norte América!) a Julio del 2003: 1. Crash Bandicoot 30 millones 2. Diablo 13 millones 3. JumpStart 13 millones 4. Spyro The Dragon 12 millones 5. Barbie 11 millones 6. Warcraft 9 millones Saquen sus conclusiones.
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El parche v.162 incluye suporte multiplayer para talk tables, correciones de spells y una nueva criatura Sea Hag. Una versión más pequeña del parche está disponible a través de la opción de auto-actualización del juego. Para aplicar las actualizaciones manualmente, coloque el parche en el directorio de NWN, y ejecute el programa de actualización en el menú de inicio. Todos los módulos creados y salvados con las herramientas v1.62 requerirán las herramientas v1.62 o superior para correr. Download: NWN v1.62 ~73.2 MB Website: Bioware I Infogrames
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El parche v1.3 es BETA, y no es soportado por Activision. No hay desinstalador para este parche y no permite jugar en servidores con v1.2. Corrige los siguientes problemas: Corrige un problema de refrezcamiento lento en la lista de servidores. Corrige un problema que muestra la lista de servidores con servidores con un ping de "1.". Corrige un problema que muestra la lista incompleta de servidores. Corrige un problema donde jugadores agachados pueden inclinarse y ver en las esquinas sin ser vistos. Corrige un problema que permite a los jugadores cambiar de las posiciones agachado a salto rápidamente para moverse a través de los mapas en forma rápida. Corrige un problema con la mira del rifle sniper en servidores con ping alto. Mejoras en el Autobalance. Download: Call of Duty v1.3 Multiplayer Beta ~3.8 MB Website: Call of Duty Website
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Los juegos más vendidos del 1 al 7 de Febrero. Black Hawk Down: Team Sabre escala posiciones hasta llegar al segundo lugar. Por su parte, Call of Duty vuelve al liderazo en ventas. La siguiente es la lista según NPD Group: Call of Duty de Activision Delta Force Black Hawk Down: Team Sabre Expansion Pack de Novalogic Age of Mythology de Microsoft Sims Deluxe de Electronic Arts Sims: Makin' Magic de Electronic Arts MS Zoo Tycoon: Complete Collection de Microsoft The Sims: Unleashed Expansion Pack de Electronic Arts Sims Double Deluxe de Electronic Arts MS Flight Simulator 2004: Century Of Flight de Microsoft Hoyle Casino 2004 de Vivendi Universal
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1ra Ronda del Ice Crow Battle entre [HM] Skybocker (Human) versus b52.Sephiroth (Orc). El encuentro se realizará a partir de las 7:00 PM en el Dark Bocker's Cript este viernes 27 de febrero.
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Lista de las videocámaras más vendidas en Norteamérica durante Diciembre del 2003 según NPD Group: 40.2% Sony 15.0% Cannon 14.6% JVC 14.1% Samsung 12.2% Panasonic Total en ventas: $322,356,600.oo
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En contra de mi experiencia, en contra de mis instintos y en general de mi gusto, guiándome por bechmarks y sus consecuentes reviews, me cambié a ATI hace un par de meses. Después de tener que jugar CoD a la más baja resolución posible para pasar el Danwville (un nivel de CoD) porque sino me daba un error y me devolvía a Windows, de instalar varias versiones de drivers y ver la cantidad de correciones que traían, y de estar cansado de cargar el logo de nVidia en cuanto juego tengo, concluyo: - La velocidad es importante, pero a partir de cierto punto pasa a ser secundaria. - La estabilidad es primordial, y no hay circunstancias que le resten valor. Con base en esos criterios puedo decir que: - La mejor tarjeta que he tenido no es la ATI9800 que tengo actualmente, sino la anterior: la nVidia gForce4 TI 4600. - Mi próxima videocard es casi seguro que sea una nVidia. Podrá marcar 5K puntos menos en Aquamark, y el humo en Half Life será una millónesima parte menos detallado, pero se me quitará ese temor actual de que el próximo juego que compre o no me corre, o se me pega en media pantalla, o que los próximos drivers me van a botar la máquina. Hace unos meses en otro foro escribí: - ATI es más rápida. - nVidia es más estable. Cada uno evalúe lo que esas características significan en sus propias circunstancias.
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Tu case es muy bonito, ¿por qué lo estás vendiendo? Por cierto, ¿dónde podría conseguir una foto para promocionarlo?
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No existe ladder anterior. BHD nunca ha tenido ladder, y se intentó diseñar uno para CoD pero no se ha podido terminar.
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Dado que no se pudieron completar la labores requeridas a tiempo no habrá ladder de FPS en esta Lan Party. Se intentará trabajar para levantarlo para la próxima actividad. El nuevo ladder de RTS si estará listo para esta fecha e iniciará a partir de este evento.
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En todo esto hay que tener los pies sobre la tierra. El HM no está preparado para afrontar por su cuenta un evento de este tipo. El esfuerzo por hacer una Lan Party exitosa me queda de experiencia para no atreverme a decir que vamos a organizar una actividad de esta magnitud. Ahora bien, eso no implica que no podamos hacer una alianza estratégica con organizaciones que sí tengan experiencia, tal y como el CQ y arrancando ahora la Liga de Clanes. Pienso que un trabajo conjunto entre personas y grupos no sólo nos beneficiaría, sino que también a la comunidad en general. Hay dos puntos que hay que tener claros: - Compromiso: Un tema muy turbio dentro de cualquier grupo y que ahora está candente dentro del HM. Si la gente no se compromete ni ha practicar, que lo va a hacer para asumir una responsabilidad administrativa? - Excelencia: Si vamos a hacer el ridículo organizando algo a medias mejor seguimos jugando entre nosotros, pero si nos lanzamos a un envento público, vamos a hacerlo con la excelencia como marco y teniendo presente que las cosas salgan no a un buen nivel, sino a un nivel profesional de excelencia en todos sus detalles. En todo caso el post tiene como objetivo el sembrar la inquietud, no sólo en el clan sino en la comunidad en general, de organizar un evento que nos saque las ganas de jugar, que nos divierta, pero sobre todo, que nos integre como comunidad de jugadores que somos.
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Estas anécdotas son las que le inspiran a uno a seguir con este "vicio". ¿Cuándo en CR podremos vivir algo así?
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¿Suena bien, verdad? ¿Qué opinan de un torneo organizado por el HM con la cooperación del CQ o la Liga de Clanes? Sería una gran experiencia y una forma de matar las ganas que tiene la Comunidad de otro torneo de WIII.
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A mi me parece una excelente idea, y una cobertura de 15KMs paga el precio de cualquier tarjeta de red inhalámbrica. Ahora bien, el Gobierno es quien debería poner esas antenas y configurar Internet Free-for-All. Que den una conexión básica, todo el que quiera se pega ahí y a partir de ese punto cada uno paga por más ancho de banda para aplicaciones expecíficas como Gaming!
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no son premios, son nominaciones, esperemos que se conviertan en premios... Ustedes dos parecen un mal matrimonio: no pueden verse y no pueden separarse!!
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Si me ponen a votar a mí, al mejor juego del año entre los nominados, y limitándome sólo a los que he jugado, daría mi apoyo a Rise of Nations. En mi opinión, el mejor RTS puro que hay en este momento, y que representa, más que ningún otro, la esencia de ese género.
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Saitek, uno de los más conocidos desarrolladores de Joystick, ha sido lider del mercado con su excelente línea de productos. Sin embargo, la mayoría de ellos tienden a ser controles high-end, lo que implica que tengan un alto precio. Sabiendo que no todo gamer puede cubrir una solución cara, tal y como el Cyborg EVO, Saitek desarrolló el joystick ST90. Características Trigger de Precisión Throttle digital de 4 posiciones con indicadores LED. 2 botones de disparo de fácil alcance. Diseño ambidiestro. $14.99 SRP Website: Saitek ST90 Joystick
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En realidad el torneo Ice Crown es un esfuerzo en conjunto de los participantes, y la página, como tal, lo refleja. Por ejemplo, DB es encargado de los replays, Ironman de la moderación de los posts, Pretorian del sistema de correo. La idea es poner nuestro grano de arena para que estas iniciativas sean un éxito, para que así se realicen más y más seguido y con eso todos nos veremos beneficiados.