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Con respecto a la conectividad yo tuve que hacer mas esfuerzo por jugar W3 y Dota que por Borderlands. Rescuerdo que tenia que instalar un programa, dar mi cd key, y prenderle una vela a Racsa para que me funcionara. Con Borderlands nunca tuve ese problema ni tuve que hacer mayor cosa. Esperaría que con steam todavía fuera mejor. Yo si he tenido juegos dlc-killing-spree como Air Combat, ahí si es rudo el asunto.
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El poeta urbano agoto su primer fecha de concierto y va por una segunda, y así lo ha hecho desde hace dos décadas. ¿Cuantos artistas pueden decir eso?
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Maté a Diablo la primera vez y lo desinstalé.
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Arjona está el sábado que viene, tal vez se pueda agregar al poll.
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Jaja. ¡Buenos puntos! En el caso del primer punto nunca tuve problema. En el caso del segundo, ha excepción del de Moxxi, los otros 3 DLCs eran verdaderas expas, especialmente el penúltimo. El cofre es una funcionalidad tipo QPP!? por qué hay que pagar por eso?, pero fuera de eso no veo que la experiencia se haya visto afectada en el Borderlands vanilla. Y con respecto al 3ro, jajaja, no me revientan los genitales, pero tampoco son de mi especial agrado, así que ahí me declaro neutro. Ahora, hay gente que le gusta esperar a los gotys y que los juegos bajen de precio. En muchos casos opino igual, pero en algunos pocos, hay que cerrar los ojos, abrir los brazos, respirar hondo y tirarse al vacío. Borderlands es uno de ellos.
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Como les habíamos anunciado semanas atrás, este fin de semana es la celebración del 5to aniversario de nuestros buenos amigos de VideoJuegos.cr¿Cinco años ya? Increíble como pasa del tiempo. VJCR es una gran comunidad de gamers y estamos seguros que todos los que asistan la pasarán super bien. Habrán consolas, piscina, comidas, es solo llegarse, hablar de lo que nos gusta, y sobre todo ¡disfrutar! Todos los detalles aquí. Click here to view the noticia
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¡Ah, Pandora! El sol calcinante, el polvo cegador, la muerte oculta en cada esquina. Eso es Pandora. Pues en una pocas semanas podremos regresar a la tierra de lo brutal y lo desalmado, en la nueva entrega de Gearbox. Por tal motivo levelUp ha publicado sus 8 razones por las cuales debemos pagar el tiquete sin regreso a la Pandora de Borderlands 2. Borderlands 2: Una nueva historia Borderlands 2: Nuevos guerreros Borderlands 2: Chorrocientas armas Borderlands 2: Handsome Jack Borderlands 2: Más elementos de RPG Borderlands 2: Exploración Borderlands 2: Siempre estarás ocupado Borderlands 2: Humor Fuente: levelUP Click here to view the noticia
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Otro caso más para la incansable lista de tragedias relacionadas a los videojuegos. Aunque en esta ocasión el incidente no tuvo víctimas, estuvo cerca de contabilizar otro deceso por jugar más de la cuenta. Resulta que un gamer de Ohio, Estados Unidos, era tan adicto a Call of Duty: Modern Warfare 3 que no paró de jugarlo por cuatro días consecutivos. Tyler Rigsby, de 15 años, se encerró en su habitación todo el fin de semana y apenas salió algunas veces para usar el baño y comer algunas botanas de la cocina. Después de muchas partidas por fin decidió apagar la consola y salir de su cuarto para luego caerse en tres ocasiones. De acuerdo a su madre -que misteriosamente nunca le dio importancia a verlo encerrado tanto tiempo- Tyler estaba ausente, “la veía pero era como si no estuviera ahí”. El joven fue internado por un severo problema de deshidratación y al parecer sus días de gaming extremo han terminado (al menos eso dice su mamá). Fuente: yahoo.com vía niubie Click here to view the noticia
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Endo, gracias por el aporte, no sabía que Ars era pro-apple, pensé que era un sitio más neutral, tipo GCR. En fin, será un jurado quien determine quién tiene la razón.
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SSX es de esos juegos que por alguna extraña razón me engancharon, pero hubo una característica que me detuvo comprarlos, y al parecer no era solo yo. Unas de las facetas más criticadas del juego de deportes de EA, SSX, fue la ausencia de un modo competitivo que enfrentara cara a cara a los jugadores de todo el mundo. Por suerte la compañía ha anunciado que se encuentran trabajando en un DLC que se encontrará disponible “muy pronto” y en el que hasta cinco jugadores podrán enfrentarse en un “face-to-face multiplayer mode”. Los jugadores, desde el lanzamiento del título, demandaban un modo multijugador con el que enfrentarse al resto de competidores del mundo, así EA habilitó un sistema de fantasmas y rankings para incentivar a los jugadores, pero ésto no ha sido suficiente, y es por eso que ya se encuentran trabajando para intentar contentar por fin a todos los seguidores de este deporte. Pocos detalles más se conocen acerca de este contenido, ya que no sabemos si será de pago, o bien hará acto de presencia de forma gratuita para todos los poseedores del título de snowboard. Tampoco se sabe si este nuevo modo se podrá disfrutar a pantalla partida desde una misma consola, habrá que esperar. SSX se encuentra disponible desde hace unos meses para PlayStation 3 y Xbox 360. Fuente: tecnoslave Click here to view the noticia
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Fanáticos del animé y manga probablemente estén familiarizados con la historia de Himura Kenshin, mejor conocido como el Hitokiri Battosai o el Asesino Battosai de la era Meiji. Despues de una exitosa adaptación del manga al mundo del anime y de dos OVAs ha llegado el turno de adaptarlo a la pantalla grande. De la mano de Warner Bros llega esta producción Japonesa la cual será estrenada este año. Click here to view the noticia
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No sé como estará eso pues el juego no ha salido, pero Iro, ArenaNet te devuelve el dinero del pre-order si quieres. Eso sí, antes del 28 de agosto (o 25 en tu caso). Así no pierdes un dólar en la transacción.
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Dayz, el mod zombie para Arma 2 de Bohemia Interactive, se está desarrollando como un juego independiente de Bohemia, según ha anunciado hoy el estudio. "Este es un final de cuento de hadas para un mod que a muchos hubieran dicho que era imposible hace cuatro meses", dijo Dean Hall, el creador del mod, que actuará como líder del proyecto en el juego standalone de DayZ. El mod actual no va a desaparecer, no sólo va a seguir existiendo, sino que Bohemia promete que "la elaboración y actualización del mod continuará en paralelo con el desarrollo del juego." Bohemia tiene previsto para continuar con DayZ a después de Minecraft, con actualizaciones frecuentes y una versión alfa en descuento disponible para la comunidad. Bohemia es el desarrollador original de Arma 2, que se lanzó en 2009. Más detalles próximamente en la página web oficial del juego, dayzgame.com, que aún no existe. Por el momento los invitamos a unirse a nuestro grupo de Day Z en Steam. Ver: Grupo Day Z - GCR @ Steam Click here to view the noticia
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La Casa de Subastas de Diablo III era uno de los agregados al juego que Blizzard sabía que iba a convertirse en algo grande. Y así ha sido, cuando un solo jugador de Diablo III hizo públicos sus números: ya lleva $10.000 en ganancias. El hombre en cuestión va con el nombre de WishboneTheDog en Reddit, y según su propia explicación “jamás he hecho alguna trampa para conseguir el dinero”, y que “invertir y comerciar objetos en el juego es parte de como me entretengo, por lo que no tendría sentido hacer trampas”, rematando con un “todo el que jugó Diablo 2 con hacks sabe de lo que hablo”. Y su experticia en el comercio de objetos digitales le da pie para hablar sobre la economía del juego. WishboneTheDog cree que el lanzamiento del PVP levantará el mercado dentro del juego, que ahora se ha visto algo afectado porque cada vez más gente termina el juego y a la vez hay más objetos que van apareciendo. Estos objetos conseguidos no desaparecen y permanecen por siempre en el “ecosistema Diablo”, por lo cumplen una de las leyes básicas de la economía: mientras más común sea un objeto, menor es su valor. ¿Alguien aquí ha ganado dinero real, significativo, con las subastas? Fuente: pcgamesn vía Niubie Click here to view the noticia
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¡Lo terminé! ¡Que juegazo! Empecé American Nightmare y se ve las mejores gráficas y de gameplay. ¡Que saga! Lástima que no hay más DLCs o expansiones.
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Intente comprarlo con tarjetas y paypal y no me acepto
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El popular mod Day Z sigue pegando fuerte y sorprendiendo a propios y extraños. El último dato que se ha desvelado confirma que más de 900.000 jugadores únicos han disfrutado ya de este mod para ArmA II. Cifras realmente espectaculares que, además, han catapultado las ventas del juego de acción táctica de Bohemia Interactive, que una semana más sigue en lo más alto de la lista de ventas de Steam. Estos números han abierto un debate bastante interesante, al menos en lo que respecta a la plataforma PC, pues desgraciadamente a día de hoy son muy pocos los estudios y los juegos que ofrecen soporte para este tipo de mods ideados y creados por la propia comunidad de usuarios. ¿El resultado? Que pocos juegos pueden optar actualmente al inesperado éxito que está cosechando ArmA II gracias a DayZ, pues cabe recordar que el título de Bohemia ha cumplido ya 3 años de antigüedad (con una tercera entrega ya a punto de salir). ¿Se verá a partir de ahora un resurgir en el soporte para mods por parte de más compañías? El tiempo dirá, pero lo único cierto, tal y como apuntan en Rock, Paper, Shotgun, es que cualquiera que desarrolle un juego debe considerar el aprovisionar de herramientas a su comunidad de usuarios, no sólo para ofrecer un interesante extra como ha realizado Bethesda con The Elder Scrolls, sino como apuesta de futuro para, quizás en algunos años, verse recompensados económicamente gracias al éxito de mods como este Day Z o como lo fueron en su día DotA o Counter-Strike. Click here to view the noticia