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Office 2010 :: Estructura de Precios revelada
El Office 2010 está en beta abierta en estos momentos hasta mediados de año. Pueden descargarlo aquí. Ahí mismo le dan el key, como cuando fue el beta abierto de Windows 7. Así se pueden dar una idea lo que trae el producto y compararlo con otras opciones.
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Office 2010 :: Estructura de Precios revelada
Microsoft ha revelado el esquema de precios para Office 2010 para las versiones Home y Student, Home y Business, Professional, y Professional Academic. Office vendrá tanto en caja como en versión "key card" que no incluye media y que consiste en un key para desbloquear el contenido del software.
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Modders actualizan los gráficos de Half-Life 2
Cuando Valve lanzó en el 2007 The Orange Box para PC y Xbox360, los usuarios de consola obtuvieron una versión gráficamente superior de Half-Life 2. Esto por cuanto Valve decidió incluir en la versión del Xbox 360 todas las actualizaciones y mejores realizadas al Source Engine desde que Half-Life 2 fue lanzado en el 2004, incluyendo soporte para iluminación HDR y mejora en los diseños de caracteres. Dada esta situación y que Valve no ha mostrado interés en actualizar a la versión de PC, un grupo de modders se han dedicado a trabajar con Half-Life 2 para equipararlo con las mejoras presentes en Half-Life 2 Episodio 2. Inclusive han manipulado algunos logros de Steam. En el vídeo se puede apreciar las diferencias entre ambas versiones. Por ahora Valve no se ha pronunciado con respecto a esta modificación, pero si quiere probarla siga los enlaces al final de esta noticia para que lo descargue y le de un segundo aire a este juego. Download: Foros de Steam
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Gamers de verdad!!
O llega a una LAN de DOTA a jugar WoW... y uno está en media mejenga viendo como salvar el game y el man enseñándole a uno las últimas hombreras que le compró al char...
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Gamers de verdad!!
El Desubicado: Llega a las LANs con todo, de comer, de tomar, música, la jacket nueva de x-tema, lo que sea, excepto PC. Entonces pasa toda la LAN viendo como gasta el tiempo o haciendo sentir a los demás miserables por no poder jugar.
- Gamers de verdad!!
- excelente video!
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alguien Activo o Juega EVE online??
EVE es todo lo que uno NO se imagina antes de entrar. Es lo más sintetizado que puedo decir de este juego. Para empezar, no hay "niveles", no existe un "end-game", es una sociedad virtual con los mismos defectos, virtudes, y sobre todo, complejidades del mundo real.
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Juegos más esperados del 2010.
La idea original de Juancho me pareció mucho mejor que chorrear una lista de juegos nuevos. Estamos hablando de los m-e-j-o-r-e-s juegos del 2010, los que más espero y que a menos que salgan con un domingo 7 uno va a comprar y jugar de tapa a tapa.
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Viernes Negro en GamingCR :: ¡2x1 en membresias Premium!
7/10. Tres más y hay rifa.
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Juegos más esperados del 2010.
Mis tres opciones: Supremme Comander II Desde la versión original de Chris Taylor (Total Annihilation), y ahora Supremme Comander, siempre me ha gustado esta línea. Recuerdo que el demo lo jugué muchas veces antes de conseguir el juego completo, y con la expa, todavía mejor. Esta segundo entrega viene de la mano de Square Enix, una mezcla que resulta más que interesante y que promete mucho. Al parecer se han implementado algunas ideas de Demigod en esta versión, como el sistema de upgrades. Definitivamente un debo-tenerlo para lo seguidores de la serie. Command & Conquer 4: Tiberian Twiligh La serie llega a su fin con importantes cambios. Se dice que la franquicia se mueve a una implementación parecida a la de Dawn of War, donde el avance en el juego permite mejorar las unidades. Desde mi perspectiva personal, espero que en esta ocasión el segmento de conectividad online sea mejorado, un punto negativo en la entrega anterior. Medal of Honor No estoy muy seguro de este título. Tengo que ver conforme avanza el año como se perfila. Pero EA le está metiendo todo lo que tiene para hacerlo un competidor a la altura de CoD. Habrá que esperar pero por el momento está en mi espectro de atención. Bonus: Warhammer 40K Dawn of War II Chaos Rising No un juego nuevo, pero sí una expa. De fijo estará incluido en mi lista de juegos del 2010.
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Lanzamiento de Juegos de esta semana :: Enero 3-9, 2010
Y arrancamos el 2010 con la lista de lanzamientos de esta semana: Dragon Age Origins: Return to Ostagar (Distribución Digital) [amazon=B002V1GFHS]Divinity II - Ego Draconis[/amazon] [amazon=B001YHX4B0]Bayonetta[/amazon] [amazon=B001D7T2VC]Darksiders[/amazon] [amazon=B001YI0Z2U]Bayonetta[/amazon] [amazon=B002QK00OI]Divinity II - Ego Draconis[/amazon] [amazon=B001D7T2VM]Darksiders[/amazon] [amazon=B002YJ0U3W]My Fitness Coach 2: Workout and Nutrition [/amazon] [amazon=B002DY9KGQ]Fast Food Panic[/amazon]
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alguien Activo o Juega EVE online??
Un poco más de 9 meses lo jugué. Demasiado adictivo. Recuerdo que los primeros días fui reclutado por una Corporación. Hicimos misiones que bueno, fueron algo increíble, tales como casar piratas (la escena era similar al ataque de la luna de Endor en El Regreso del Jedi). Llegué a tener un par de naves decentes. Le he seguido la pista desde entonces. Este MMO, como todos los de su nivel, requiere mucho mucho tiempo. Recuerdo las horas que gasté sacando rutas de transporte, o buscando partes baratas a lo largo de los Sistemas. Que tiempos.
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Borderlands
El segundo DLC trae banco, eso debe palear esta situación. Alex, Algunos de los puntos que lista se pueden lograr por medio de la combinación de skills del algunos caracteres.
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Steam Holiday Sale
Octavio, Le recomiendo fehacientemente que adquiera el DLC de una vez. Está a un excelente precio y para los zombie-lovers es un debo-tenerlo.
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GamingCR :: En contacto
Existen muchas formas de seguirle la pista a lo que sucede en GamingCR. Aquí se listan los servicios en redes sociales y tecnologías que permiten mantenerse contacto. Facebook »Subscríbase« Detalles: Enlace: Facebook Contenido: Noticias del sitio. Permite comentar acerca de las últimas noticias originadas en GamingCR. Requerimientos: Poseer una cuenta en Facebook. Twitter »Subscríbase« Detalles: Enlace: Twitter Contenido: Tópicos en general de GamingCR. Cada nuevo tópico que es creado en GamingCR se publica en Twitter. Requerimientos: Poseer una cuenta en Twitter. YouTube »Subscríbase« Detalles: Enlace: YouTube Contenido: Vídeos propios o de terceros de interés. Puede votar y comentar los vídeos que GamingCR publica. Requerimientos: Poseer una cuenta en YouTube. MSN Alerts »Subscríbase« Detalles: Enlace: MSN Alerts Contenido: Reciba a través de una ventana en su MSN Messenger y a través de su correo las últimas noticias de GamingCR. Requerimientos: Poseer una cuenta en MSN Messenger. RSS »Subscríbase a los últimos tópicos« »Subscríbase a las últimas noticias« Detalles: Enlace: RSS Feeds Contenido: Servicio de RSS que actualiza su software de administración RSS con los últimos feeds del sitio. Existen varias categorías: » Últimos tópicos » Últimas noticias Requerimientos: No se requiere cuenta para suscribirse.
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Citadel :: El Vídeo
Una joya que tenía guardada por ahí Darkbocker, y que decidió publicar hoy, último día del año. El vídeo, que todavía estaba en edición en ese momento, muestra algunas de las mejores escenas de ese gran torneo -uno más de GCR- que fue Citadel 2007. http://www.youtube.com/watch?v=vX4d3JAEfeY
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Supreme Commander 2 :: Box Art
Dentro de la temática del juego tiene mucho significado. El Supreme Commander (uno) es quien construye y repara las estructuras y vehículos propios y puede atacar los enemigos. Es el eje principal del juego y si se observa la caja de la 1ra versión y se compara con la 2da, se evidencia esa importancia dentro del juego reflejadas en estos artes.
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DOTA Allstars v6.65
File Name: DOTA Allstars v6.65 File Submitter: Skybocker File Submitted: 28 Dec 2009 File Category: DOTA Versión: 6.65 Changes: Heroes * New agility hero (Murloc Nightcrawler) * New intelligence hero (Ancient Apparition) * Alchemist o Reworked Unstable Concoction * Anti-Mage o Mana Void cooldown reduced from 120/100/80 to 70 o Mana Break scaling increased from 16/32/48/64 to 28/40/52/64 * Bone Fletcher o Searing Arrows cooldown from 2/2/0/0 to 2/0/0/0 * Bounty Hunter o Reworked Jinada * Blood Seeker o Bloodrage Rebalanced from 6/9/12/15 duration and 10 cd to 6/7/8/9 duration and 12/10/8/6 cd. HP loss at a constant 20 hp per sec. * Broodmother o Spiderlings gold bounty increased from 6-8 to 11-13 and XP bounty increased from 12 to 20 * Chaos Knight o Cast Point Improved o Reworked his Blink Strike (7225) * Dark Seer o Vacuum cast range decreased from 800 to 550 o Vacuum damage decreased from 60/120/180/240 to 40/80/120/160 * Death Prophet o Witchcraft's movement bonus has been restored (3/6/9/12%) * Furion o Force of Nature's Treants now have 33% spell resistance * Lina o Fiery Soul buff duration increased from 5 to 7 seconds * Leshrac o Movement speed increased from 300 to 310 * Medusa o Stone Gaze cooldown increased to 100 * N'aix o Movement speed increased from 300 to 315 * Night Stalker o Void manacost decreased from 90/112/130/145 to 80/90/100/110 * Panda o Lowered Fire Panda armor by 2 points, hp from 900/1350/1800/2200 to 1200 and reworked damage from 52/105/214/234 to 70/112/140/180 o Primal Split cooldown from 180/150/120/90 to 180/160/140/120 * Priestess of the Moon o Starfall AoE increased by 50 to fix issues with it not hitting units on the edge of your attack * Pudge o Meat Hook scaling rebalanced. Cast range from 400/600/800/1000 to 550/700/850/1000, cd from 14 to 14/13/12/11 and manacost from 140 to 110/120/130/140 * Pugna o Cast Point improved o Decrepify can now be cast on Nether Ward * Queen of Pain o Base Intelligence increased by 5 * Razor o Agi growth decreased from 2.5 to 2.0 o Strength grown decreased from 1.9 to 1.7 o Eye of the Storm mana cost increased from 100 to 100/150/200 * Shadow Priest o Shallow Grave cooldown increased from 54/40/26/12 to 60/45/30/15 * Silencer o Base damage modified a little from 39-61 to 43-57 * Sniper o Shrapnel duration decreased from 10 to 8 seconds o Shrapnel AoE decreased from 450 to 325 * Spectre o Dispersion now spreads the reflected damage over the number of nearby heroes. So it is the same in a 1v1 case, but greatly reduced in team fights. * Twin Head Dragon o Ice Path stun rescaled from 0.8/1.2/1.6/2.0 to 1.00/1.33/1.66/2.0 o Ice Path cooldown scales from 16 to 16/15/14/13 o Macropyre spawn speed improved * Ursa o Overpower is no longer removed when BKB is activated o Overpower will not interrupt your movement when cast * Warlock o Upheaval cooldown increased from 20 to 65 seconds * Visage o Reworked hero (124153) * Windrunner o Windrunner cooldown improved from 30/25/20/15 to 15 * Witch Doctor o Paralyzing Casks now do 50 damage to heroes on each bounce Items * Added a new recipe item (Urn of Shadows) * Scroll of Town Portal o Reworked mechanics + The casting time system for scroll teleports are now dynamic. + Teleport location effect no longer lies to the enemies about the landing spot + Enemies now see the colors of the teleporting heroes + Increases max range on where you can choose teleport near a building from 350 to 525 + The color of the teleport effect changes if you are in delayed teleport mode. It goes to normal once you have the standard 3 seconds left. So both sides can tell if its a quick or a delayed teleport and time things accoringly. * Aghanim's Scepter o Added support for Axe. Cooldown decreased from 75/65/55 to 20 * Boots of Speed o Now available in the side shops * Blademail o Duration reduced from 5 to 3.5 seconds o Cooldown increased from 15 to 25 o Blademail can no longer reflect blademail sourced damage * Force Staff o Push distance increased from 500 to 600 * Linken's Sphere o Properly blocks Unstable Concoction and Death Coil * Maelstrom o Maelstrom attack speed bonus increased from 15 to 25 * Planeswalker's Cloak o Price increased by 100 * Radiance o AoE damage effect can now be toggled on and off * Vanguard o Damage block reduced from 40 to 20 when equipped on ranged heroes (50% less block like stout and Poor Man's Shield) Gameplay & Cosmetics * Readjusted the -bonus gold/xp system that is given in an aoe around dying heroes from being static unsplit to a dynamic split variation (numbers adjusted as well) * Rebalanced the creep stats for your creeps when you kill an enemy rax * Added a new small neutral camp (102473) * Increase the buffer time in -CM from 45 to 60 seconds (This means 15 seconds total for each player, not 15 seconds for each turn) * Added the new hero death timers to observer scoreboard title * Reworked Recipe tooltips (128284) * A text message and minimap indictator is now displayed when an ally purchases a Courier * Observer board now shows ultimate cooldowns (120509) * Added a new physical model for Gem of Truesight (124547) * New and reworked heroes are temporarily unavailable in -CM * Added a new visual effect when you have the Haste powerup (83240) * A special death animation is now played when Pudge suicides (17542) * Improved spawning location code for couriers, to help against minimap icon overlap * Decreased cooldown on Courier Morph and added a mini techies courier (123947) * Fixed Inner Beast buff icon * Removed extra spikes that appear on some (except Leshrac) characters with Aghanims Scepter (11289) * Added new sound effect for Scream of Pain * Improved quality of Panda's Thunderclap icon * Removed the gorge in the terrain near the bottom sentinel lane * Added visual effect for Huskar's Scepter (20814) * Some Nighstalker visual improvements (5227) * Rotated the direction the Frozen Throne is facing (82193) * Changed Scourge consumable shop model from Graveyard to Tomb of Relics (114591) * Added hero pick/ban data to replays for -CD mode (same data format as -CM) * Added hero pool information to replays for -CD mode (Format: Pool+index,id) * Fixed hero death timer overwriting player name color for leavers * Added a camera control command (-center) that locks the camera to your hero. -centeroff disables it (Not recommend for regular games) * Clarified Ward tooltips * Fixed lots of typos * Replay Data: host playerid is 0 if the game was created using HCL automode * Adjusted where the kill timer shows on the open scoreboard. Names are always visible now. * Some minor code optimizations when heroes are picked * Invoker: Forged Spirit units are now added to your control group when created * Invoker: Added an Ally/Observer only visual effect that plays before sun strike lands * New icon for Essence Aura * New icon for Darkness * New icon for Desolate * New icon for Void (126145) * New icon for Enchant (126145) * New icon for Impetus (126145) * New icon for Nature's Attendants (126145) * New icon for Backtrack (126145) * New icon for SA's Blink Strike (126145) * New icon for Crystal Nova (118362) * New icon for Death Ward (126145) * New icon for Divided We Stand (126145) * New icon for Dual Breath (126145) * New icon for EMP (126145) * New icon for Exorcism (126145) * New icon for Geostrike (126145) * New icon for Impale NA (126145) * New icon for Juxtapose (108662) * New icon for Phantom Edge (108662) * New icon for Malefice (126145) * New icon for Reaper's Scythe (126145) * New icon for Timelock (126145) * New icon for Timewalk (126145) * New icon for Invoke Tornado (126145) * New icon for Last Word (126145) * New icon for Amplify Damage (126145) * New icon for Jinada (105435) * New icon for Track (105435) Bugs * Fixed bug with swapping with Kunkka and getting Quelling Blade * Fixed Kraken Shell not getting disabled when Doomed * Fixed an area where you could TP and become stuck * Fixed a bug with Forged Spirits dying when getting an allied War Cry buff * Fixed a recent issue with Frost Arrows cast range * Fixed Eul's movement speed bonus not functioning correctly sometimes (if your hero has a unit morphing ability) * Fixed a minor bug with Ursa's Enrage + Fury Swipes combo against Vanguard * Fixed some Ion Shell stacking bugs Click here to download this file
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DOTA Allstars v6.65
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Changes: Heroes * New agility hero (Murloc Nightcrawler) * New intelligence hero (Ancient Apparition) * Alchemist o Reworked Unstable Concoction * Anti-Mage o Mana Void cooldown reduced from 120/100/80 to 70 o Mana Break scaling increased from 16/32/48/64 to 28/40/52/64 * Bone Fletcher o Searing Arrows cooldown from 2/2/0/0 to 2/0/0/0 * Bounty Hunter o Reworked Jinada * Blood Seeker o Bloodrage Rebalanced from 6/9/12/15 duration and 10 cd to 6/7/8/9 duration and 12/10/8/6 cd. HP loss at a constant 20 hp per sec. * Broodmother o Spiderlings gold bounty increased from 6-8 to 11-13 and XP bounty increased from 12 to 20 * Chaos Knight o Cast Point Improved o Reworked his Blink Strike (7225) * Dark Seer o Vacuum cast range decreased from 800 to 550 o Vacuum damage decreased from 60/120/180/240 to 40/80/120/160 * Death Prophet o Witchcraft's movement bonus has been restored (3/6/9/12%) * Furion o Force of Nature's Treants now have 33% spell resistance * Lina o Fiery Soul buff duration increased from 5 to 7 seconds * Leshrac o Movement speed increased from 300 to 310 * Medusa o Stone Gaze cooldown increased to 100 * N'aix o Movement speed increased from 300 to 315 * Night Stalker o Void manacost decreased from 90/112/130/145 to 80/90/100/110 * Panda o Lowered Fire Panda armor by 2 points, hp from 900/1350/1800/2200 to 1200 and reworked damage from 52/105/214/234 to 70/112/140/180 o Primal Split cooldown from 180/150/120/90 to 180/160/140/120 * Priestess of the Moon o Starfall AoE increased by 50 to fix issues with it not hitting units on the edge of your attack * Pudge o Meat Hook scaling rebalanced. Cast range from 400/600/800/1000 to 550/700/850/1000, cd from 14 to 14/13/12/11 and manacost from 140 to 110/120/130/140 * Pugna o Cast Point improved o Decrepify can now be cast on Nether Ward * Queen of Pain o Base Intelligence increased by 5 * Razor o Agi growth decreased from 2.5 to 2.0 o Strength grown decreased from 1.9 to 1.7 o Eye of the Storm mana cost increased from 100 to 100/150/200 * Shadow Priest o Shallow Grave cooldown increased from 54/40/26/12 to 60/45/30/15 * Silencer o Base damage modified a little from 39-61 to 43-57 * Sniper o Shrapnel duration decreased from 10 to 8 seconds o Shrapnel AoE decreased from 450 to 325 * Spectre o Dispersion now spreads the reflected damage over the number of nearby heroes. So it is the same in a 1v1 case, but greatly reduced in team fights. * Twin Head Dragon o Ice Path stun rescaled from 0.8/1.2/1.6/2.0 to 1.00/1.33/1.66/2.0 o Ice Path cooldown scales from 16 to 16/15/14/13 o Macropyre spawn speed improved * Ursa o Overpower is no longer removed when BKB is activated o Overpower will not interrupt your movement when cast * Warlock o Upheaval cooldown increased from 20 to 65 seconds * Visage o Reworked hero (124153) * Windrunner o Windrunner cooldown improved from 30/25/20/15 to 15 * Witch Doctor o Paralyzing Casks now do 50 damage to heroes on each bounce Items * Added a new recipe item (Urn of Shadows) * Scroll of Town Portal o Reworked mechanics + The casting time system for scroll teleports are now dynamic. + Teleport location effect no longer lies to the enemies about the landing spot + Enemies now see the colors of the teleporting heroes + Increases max range on where you can choose teleport near a building from 350 to 525 + The color of the teleport effect changes if you are in delayed teleport mode. It goes to normal once you have the standard 3 seconds left. So both sides can tell if its a quick or a delayed teleport and time things accoringly. * Aghanim's Scepter o Added support for Axe. Cooldown decreased from 75/65/55 to 20 * Boots of Speed o Now available in the side shops * Blademail o Duration reduced from 5 to 3.5 seconds o Cooldown increased from 15 to 25 o Blademail can no longer reflect blademail sourced damage * Force Staff o Push distance increased from 500 to 600 * Linken's Sphere o Properly blocks Unstable Concoction and Death Coil * Maelstrom o Maelstrom attack speed bonus increased from 15 to 25 * Planeswalker's Cloak o Price increased by 100 * Radiance o AoE damage effect can now be toggled on and off * Vanguard o Damage block reduced from 40 to 20 when equipped on ranged heroes (50% less block like stout and Poor Man's Shield) Gameplay & Cosmetics * Readjusted the -bonus gold/xp system that is given in an aoe around dying heroes from being static unsplit to a dynamic split variation (numbers adjusted as well) * Rebalanced the creep stats for your creeps when you kill an enemy rax * Added a new small neutral camp (102473) * Increase the buffer time in -CM from 45 to 60 seconds (This means 15 seconds total for each player, not 15 seconds for each turn) * Added the new hero death timers to observer scoreboard title * Reworked Recipe tooltips (128284) * A text message and minimap indictator is now displayed when an ally purchases a Courier * Observer board now shows ultimate cooldowns (120509) * Added a new physical model for Gem of Truesight (124547) * New and reworked heroes are temporarily unavailable in -CM * Added a new visual effect when you have the Haste powerup (83240) * A special death animation is now played when Pudge suicides (17542) * Improved spawning location code for couriers, to help against minimap icon overlap * Decreased cooldown on Courier Morph and added a mini techies courier (123947) * Fixed Inner Beast buff icon * Removed extra spikes that appear on some (except Leshrac) characters with Aghanims Scepter (11289) * Added new sound effect for Scream of Pain * Improved quality of Panda's Thunderclap icon * Removed the gorge in the terrain near the bottom sentinel lane * Added visual effect for Huskar's Scepter (20814) * Some Nighstalker visual improvements (5227) * Rotated the direction the Frozen Throne is facing (82193) * Changed Scourge consumable shop model from Graveyard to Tomb of Relics (114591) * Added hero pick/ban data to replays for -CD mode (same data format as -CM) * Added hero pool information to replays for -CD mode (Format: Pool+index,id) * Fixed hero death timer overwriting player name color for leavers * Added a camera control command (-center) that locks the camera to your hero. -centeroff disables it (Not recommend for regular games) * Clarified Ward tooltips * Fixed lots of typos * Replay Data: host playerid is 0 if the game was created using HCL automode * Adjusted where the kill timer shows on the open scoreboard. Names are always visible now. * Some minor code optimizations when heroes are picked * Invoker: Forged Spirit units are now added to your control group when created * Invoker: Added an Ally/Observer only visual effect that plays before sun strike lands * New icon for Essence Aura * New icon for Darkness * New icon for Desolate * New icon for Void (126145) * New icon for Enchant (126145) * New icon for Impetus (126145) * New icon for Nature's Attendants (126145) * New icon for Backtrack (126145) * New icon for SA's Blink Strike (126145) * New icon for Crystal Nova (118362) * New icon for Death Ward (126145) * New icon for Divided We Stand (126145) * New icon for Dual Breath (126145) * New icon for EMP (126145) * New icon for Exorcism (126145) * New icon for Geostrike (126145) * New icon for Impale NA (126145) * New icon for Juxtapose (108662) * New icon for Phantom Edge (108662) * New icon for Malefice (126145) * New icon for Reaper's Scythe (126145) * New icon for Timelock (126145) * New icon for Timewalk (126145) * New icon for Invoke Tornado (126145) * New icon for Last Word (126145) * New icon for Amplify Damage (126145) * New icon for Jinada (105435) * New icon for Track (105435) Bugs * Fixed bug with swapping with Kunkka and getting Quelling Blade * Fixed Kraken Shell not getting disabled when Doomed * Fixed an area where you could TP and become stuck * Fixed a bug with Forged Spirits dying when getting an allied War Cry buff * Fixed a recent issue with Frost Arrows cast range * Fixed Eul's movement speed bonus not functioning correctly sometimes (if your hero has a unit morphing ability) * Fixed a minor bug with Ursa's Enrage + Fury Swipes combo against Vanguard * Fixed some Ion Shell stacking bugs -
Supreme Commander 2 :: Box Art
Un pequeño regalo en vísperas de Navidad nos da Square Enix: el arte de lo que será la caja de Supreme Commander 2. Dada la digitalización actual en la distribución de juegos, no creo que se logre ver mucho, pero no está de más dedicarle su tiempo a este aspecto tan importante de mercadeo. Y el resultado, pues ustedes pueden juzgarlo.
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General_Grievous: Primer Haxor OFICIAL de GamingCR
En un dudoso honor, General_Grievous se ha convertido en el primer Haxor OFICIAL de GamingCR. Gratz?
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HoN :: Beta abierta por 56horas
A todos aquellos que no tengan cuenta en Heroes of Newerth y quieran probarlo, durante las siguientes 56 horas pueden crear una cuenta a través de la dirección adjunta. Ver: Solicitud de cuenta beta en HoN
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ATI 5770 en Dragon Systems
- Ya disponible el Map Pack Bundle de Call of Duty®: World at War para XBox360 y PS3
Nota de prensa Ya disponible el Map Pack Bundle de Call of Duty®: World at War para XBox360 y PS3 A partir del 22 de diciembre del 2009 los usuarios de PlayStation Network también podrán disfrutar de todos los contenidos descargables adicionales Los fans de uno de los juegos online multiplayer más populares de todos los tiempos pueden disfrutar ya de todos los mapas descargables de Call of Duty: World at War con la disponibilidad de Call of Duty: World at War Map Pack Bundle para Xbox 360 por 2000 Microsoft Points y, también para el sistema de entretenimiento PlayStation®3 a través de PlayStation®Store con un precio aproximado de $25. Este pack de mapas ha sido desarrollado por Treyarch y Activision Publishing, Inc. (Nasdaq: ATVI) e incluye nueve mapas multijugador y tres mapas cooperativos Zombie. Lucha en una bombardeada ciudad berlinesa en "Nightfire", combate en las junglas y cataratas de ‘Banzai’, o busca la forma de ocultarte de tus enemigos en una isla acorazada en ‘Batería’. Los zombis y los perros de caza del infierno atacan en ‘Verruckt’ (Manicomio Zombi), ‘Shi No Numa’ (Ciénaga Zombi) y ‘Der Riese’ (Fábrica Zombi). Sobrevive al ataque zombi con la ayuda de máquinas de bebidas Perks-a-Cola, Bombas Mono y el poder del poderoso armamento Wunderwaffe DG-2. Call of Duty: World at War está disponible para el Sistema de entretenimiento y videojuegos Xbox 360™, para el sistema de entretenimiento informático PLAYSTATION®3, para Windows® PC, la consola Wii™ y para Nintendo DS™. Más información y actualizaciones exclusivas de Call of Duty: World at War, en www.callofduty.com - Ya disponible el Map Pack Bundle de Call of Duty®: World at War para XBox360 y PS3