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Concurso: Diseña una Persona para GamingCR
Estaba de viaje y regresé el fin de semana. En estos días estamos revisando los trabajos presentados.
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Estados Unidos investigará a Apple por monopolio
Reguladores de Estados Unidos están considerando investigar si Apple Inc viola las leyes antimonopolio al requerir que sólo se usen sus herramientas de programación para escribir aplicaciones para el iPad y el iPhone, dijo el lunes una fuente cercana al asunto. La noticia se conoce en medio de una disputa entre el fabricante de computadoras Apple y Adobe Systems Inc, que fabrica el software Flash para ofrecer videos y crear juegos. Si bien Flash es muy popular en internet, Apple argumenta que consume mucha batería. El presidente ejecutivo de Apple, Steve Jobs, dijo que no permitirá Flash en el iPhone y el iPad como una herramienta para crear aplicaciones en esos servicios. Apple vendió más de 50 millones de iPhones desde su debut en el 2007, y un millón de iPad desde el debut del 3 de abril. La popularidad de los dispositivos ha provocado un escrutinio de cada medida de Apple relacionada con la plataforma de teléfonos inteligentes. La Comisión Federal de Comercio (FTC) y el Departamento de Justicia son los encargados de hacer cumplir las leyes antimonopolio de Estados Unidos, pero no se ha tomado una decisión sobre cual de ellos llevaría adelante una investigación de Apple, dijo la fuente, que habló bajo la condición del anonimato por razones de negocios. El diario New York Post informó primero del interés de los reguladores en la política de Apple. El diario reportó que las dos agencias estaban en negociaciones sobre cuál manejaría la investigación, y se esperaba una decisión en el corto plazo. "Lo que está haciendo (Apple) es claramente anticompetitivo (...) quieren una superautopista en la que ellos cobren el peaje", dijo David Balto, un ex director de política de la FTC. Apple, Adobe y el Departamento de Justicia no quisieron hacer comentarios. La Comisión Federal de Comercio no respondió a los pedidos de comentarios. Recientemente, Apple ha estado bajo el escrutinio de los reguladores estadounidenses por otras razones. Presionado por la Comisión de Comercio, el presidente ejecutivo de Google, Eric Schmidt, renunció al directorio de Apple el año pasado. GUERRA TECNOLOGICA Después de meses de atacarse subrepticiamente, la batalla de Apple y Adobe salió a la luz pública la semana pasada, cuando Jobs publicó una carta abierta donde califica al programa Flash como "inadecuado para dispositivos móviles." Jobs calificó a Flash como "cerrado y patentado" debido a que Adobe controla la tecnología, cargos de los que también se acusa a Apple por la plataforma del iPhone, que es también la del iPad. Apple prohibió a los desarrolladores de software usar Flash -y otros lenguajes de programación- para crear aplicaciones para su novedosa plataforma del iPhone, por lo que deben usar herramientas aprobadas por Apple y crear programas adaptados, lo que añade costos y más trabajo. Apple dijo que permitir herramientas de terceros generaría aplicaciones "bajo los estándares". Pero los críticos dicen que la empresa está abusando de su posición. "Para nosotros y la comunidad de desarrolladores en general, realmente nos ata a una plataforma única", dijo Michael Chang, presidente ejecutivo de la red de publicidad móvil Greystripe, sobre las reglas de Apple. Chang dijo que una aplicación básica para el iPhone podría costar 75.000 en Flash, y unos pocos miles de dólares más para convertirla para que funciones con la plataforma móvil Android de Google Inc. Pero con las nuevas restricciones, una desarrollador debe gastar otros 75.000 dólares para crear la aplicación para una plataforma que no es de Apple. "Para una empresa pequeña o mediana, eso se transforma en un verdadero problema financiero, y es de esa manera como se vuelve anticompetitivo", dijo. El iPhone ha generado un enorme interés en los desarrolladores de aplicaciones, quienes han creado más de 200.000 programas, o aplicaciones, para la plataforma. Los desarrolladores obtienen el 70 por ciento de los ingresos que ganan, mientras que Apple se queda con el 30 por ciento. Un desarrollador, que habló a condición del anonimato, dijo que las nuevas reglas de Apple para los desarrollos eran "increíblemente amplias. El hecho de que no se puedan usar otras herramientas para crear las aplicaciones es casi ridículo". Pero hay que reconocer que las aplicaciones creadas usando las herramientas de Apple se ven y funcionan mejor que las creadas con tecnología de terceros, añadió el programador. Simon Buckingham del blog sobre aplicaciones Appitalism señala que los desarrolladores podrían escribir para la plataforma de Apple y otras plataformas fácilmente usando el estándar de navegación de fuente abierta WebKit. "Lo que (los críticos de Apple) están tratando de hacer es una montaña de un grano de arena", dijo. Fuente: SUMMA
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AoC: Rise of the Godslayer Launch Trailer
http://www.gametrailers.com/video/exclusive-launch-aoc-rise-of/65184 Ya faltan pocos días (11 de mayo) para que una de las expansiones del género de MMO más esperadas del año haga su aparición, Age of Conan: Rise of the Godslayer. Y que mejor preparación que un video de Funcom acerca de esta nueva entrega.
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Heroes of Newerth :: Beta finalizada hoy
Los estudios S2 Games han anunciado hoy que ha concluido la fase beta de Heroes of Newerth conocido como HoN en el ambiente. Todo está preparado para la versión final que estará disponible el día 12 de mayo. Según informan, "Tenemos previsto actualizar constantemente HoN con un montón de nuevos héroes, items, características, y otras sorpresas durante toda la vida del producto de forma gratuita". Esperemos que esas nuevas características sea el tan esperado modo LAN.
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Quiero vender mi PC
Sólo como un dato, las nuevas portables de Dell, serie Precision PremierColor vienen pre-configuradas con AdobeRGB, sRGB, y NTSC, para obviar el proceso manual -y tedioso- de calibrarlas, algo realmente útil para los diseñadores.
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Iphone Has no Flash
Jajaj ¡excelente! Me recuerda al chiste de las diferencias entre una roca y un IPhone... jajaj
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Halo: Reach 'Welcome to the Beta' Trailer
http://video.gamingcr.com/?id=110269
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Se vende Xbox 360
¿Qué es "versión Jasper"?
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StarCraft II: Wings of Liberty a la venta el 27 de julio
Nota de prensa StarCraft II: Wings of Liberty llegará el 27 de julio 3 de mayo de 2010 – Blizzard Entertainment, Inc. ha anunciado hoy que su tan esperado juego de estrategia en tiempo real, StarCraft II:Wings of Liberty, estará disponible en todas las tiendas de Estados Unidos, Canadá, Europa, Australia, Nueva Zelanda , Rusia, México, Singapur, Indonesia, Malasia, Tailandia, Filipinas y las regiones de Taiwán, Hong Kong y Macao a partir del 27 de julio de 2010. Además, los jugadores podrán adquirir StarCraft II: Wings of Liberty directamente de Blizzard Entertainment, que estará disponible poco después del lanzamiento del juego. “Hace bastante tiempo que estamos impacientes por regresar al universo StarCraft, por lo que estamos realmente emocionados de que ese momento esté bastante cerca”, ha declarado Mike Morhaime, presidente y cofundador de Blizzard Entertainment. “Gracias a todos aquellos que han estado probando la versión beta, hemos realizado grandes progresos en las etapas finales de desarrollo, y estaremos preparados para dar la bienvenida en unos pocos meses a los jugadores de todas partes del mundo en StarCraft II y en el nuevo Battle.net®”. StarCraft II: Wings of Liberty es la secuela del éxito de 1998 de Blizzard Entertainment, StarCraft, que tanto jugadores como críticos han considerado como uno de los mejores juegos de estrategia en tiempo real de todos los tiempos. Provisto de un potente motor de gráficos en 3D, StarCraft II volverá a centrarse una vez más en el enfrentamiento entre protoss, terran y zerg, Cada bando dispondrá de numerosas unidades y habilidades mejoradas o totalmente nuevas. También se podrá disfrutar de una experiencia de juego única a través de la nueva versión de Battle.net, el aclamado servicio de juego de Blizzard Entertainment. Esta nueva versión del servicio, que ha sido rediseñada desde la base para convertirse en el punto de encuentro principal entre los jugadores de Blizzard, posee nuevas mejoras y opciones, tales como la comunicación por voz, el almacenamiento de datos en la red, ligas y clasificaciones, logros y acceso a las estadísticas, entre muchas otras. La campaña individual de StarCraft II: Wings of Liberty retomará la épica saga allí donde terminó StarCraft: Brood War®. El argumento central narra las aventuras de Jim Raynor, el marshal convertido en líder de una rebelión, e incluirá nuevos héroes así como caras ya conocidas. A lo largo de esta campaña de 29 misiones, lo jugadores podrán personalizar su experiencia al poder elegir la sucesión de misiones y las mejoras de tecnología y de investigación que encajen mejor con sus estilos de juego. También incluirá varios minijuegos en modo desafío, concebidos para introducir a los jugadores en las estrategias básicas del modo multijugador. Para obtener más información sobre StraCraft II: Wings of Liberty, visite la página oficial www.starcraft2.com. En las próximas semanas iremos publicando más detalles sobre el juego, como por ejemplo los precios de venta ya mencionados para ciertas regiones. Actualmente, Blizzard Entertainment posee varios juegos en desarrollo, por lo que cuenta con numerosos puestos vacantes en sus oficinas. Más información y consejos sobre cómo presentar una candidatura en www.blizzard.com/jobs Acerca de Blizzard Entertainment, Inc. Conocido sobre todo por sus lanzamientos superventas World of Warcraft® y las series Warcraft®, StarCraft® y Diablo®, Blizzard Entertainment, Inc. (www.blizzard.com), una división de Activision Blizzard (NASDAQ: ATVI), es un importante desarrollador y editor de software de entretenimiento, famoso por crear muchos de los juegos con mayor reconocimiento del mercado. El historial de Blizzard incluye once juegos número 1 en ventas y numerosos galardones Juego del Año. El servicio de juego online de la empresa, Battle.net®, con millones de usuarios activos, es el mayor del mundo.
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PS3 podría ser pirateada
Pero, ¿no es que el costo del disco bluray todavía sigue siendo restrictivo o eso ya no es un issue?
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¡1 más y se va esto!
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simuladores de vuelo
HawX no es un simulador, es un arcade. DCS: Black Shark, por otro lado, eso SÍ es un simulador:
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8/10.
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simuladores de vuelo
DCS: Black Shark sin lugar a dudas.
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Ventas en el Sitio :: Cambio de reglamento
A partir de ahora y como una prueba piloto la sección de Compras y Ventas del sitio permanecerá abierta a todos los usuarios, sin restricción. Vamos a monitorear de cerca su comportamiento para determinar si ajustes posteriores son requeridos. Gracias nuevamente por el feedback recibido. Ver: Sección Compras y Ventas
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¿Cómo calificaría el gobierno de Oscar Arias?
No entiendo por qué me califican negativo, ¡es solo una encuesta!
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¿Cómo calificaría el gobierno de Oscar Arias?
A punto de terminar el segundo mandato de Oscar Arias, ¿cómo lo calificaría?
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Blizzard: Todavía no hay planes para modo LAN en StarCraft II
Vamos de mal en peor...
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¡Felicidades Cherlas!
Por ser el giver al que todos hemos adueñado alguna vez, y este año inaugurándose como Papá (no sólo hijo de medio GCR), ¡felicidades Cherlas en tu cumpleaños!
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La verdad acerca de pudge.
Jaja Preto más hablador! sólo una vez le salió jugando 2v1... y que tandeada esa vez! Bueno y jugando contra Cherlas! lol Ese héroe sí que es difícil de manejar, pero es un gusto verlo en las manos de alguien que lo sabe usar.
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Doble chilena a lo supercampeones!
Nunca vi Supercampeones... no entraba en Pérez Zeledón...
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[Funcom] My Return To Hyboria and Review!
Extraído del sitio de Age of Conan:
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7/10.
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Left 4 Dead 2 'The Passing DLC' Trailer
http://video.gamingcr.com/?id=108211
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StarCraft 2 Beta Key con la Compra del PreOrder
Está a punto de salir ese juego.