jeje nunca me llamo la atencion jugar en esos servers, a veces llegaba y habia un mae ahi como con 200hp que lo congelaba a uno o algo le hacia con alguno de los poderes que tenia por estar de vago y jugar tanto rato
yo antes tenia un mouse malillo tonces me acostumbre a jugar con el sens del scope en .80 mas bien
digo el server es para vacilar, no tiene que ser algo serio (como meterle un mod de esos)
ta bueno que ponga bastantes mapas y algo mas que tdm, domination es vacilon para un cambio, y sabotage tambien por aquello del respawn, yo se que puede ahuevar a la gente nueva es un SD que ni conocen el mapa y los matan y tener que esperar un buen rato para el respawn, de las otras cosas como el killcam seria preguntar a ver que piensan los demas
el mod (DAM o PAM) no importa, yo se que es para vacilar, aun asi que la gente sea nueva y quiera subir de lvl jugar un SD les da muchos puntos, lo de los claymores y eso no importa, nada mas que sean mapas que se presten para casi cualquiera de los game modes ya que los que sugeri que NO son mapas que son mas que todo para tdm (y ni para tdm son tan buenos porque algunos tienen forma de cuadrado y/o son muy simetricos y pequeños)
como sugerencias de mapas para la rotacion: backlot, crash, crossfire, district, overgrown, pipeline, strike
talvez: vacant y ambush dependiendo del game mode
del todo NO: bloc, bog, countdown, downpour, shipment, showdown, wet work
es un juego vacilon pero no creo que vaya a tener mas torneos o vaya a tener una comunidad tan grande como cs, 1.6 todavia es el juego prinicipal de muchos torneos, source tiene menos torneos pero igual es jugado por mucha gente, sobre todo en estados y europa, como dijo caifas antes sale el cod nuevo y todo mundo va jalando, aparte que de viendolo del punto de vista de jugar en pub eso de subir de rank no le agrega casi nada al juego y los pubs terminan siendo un poco de nade spam, grenade launchers, noobs con martyrdom, airstrikes, helicopteros y los mapas son demasiado pequeños.
lol
volviendo un poco al tema ya casi sale la primera version de PAM y ya CAL anuncio las reglas para la primera temporada de Cod4, hay unas diferencias en cuanto a las reglas que ya se estan usando en el torneo de xfire y en Cevo pero aun no son definitivas, puede ser que se terminen usando las mismas para que haya uniformidad
qft, cod2 por mas mods que se le hizo igual la gente que lo jugaba, los "pros", igual se quejaban de ciertos aspectos que nunca cambiaron, todos esperaban para pasarse a cod4 y IW se supone que hablo con muchos de ellos para ver que le hacian al juego para que con unos mods al server (como se esta jugando ahorita) ya se pudiera jugar seriamente pero que va, ahora la gente solo espera PAM y si eso no lo arregla fijo se pasan a cod5 lol
al MP de cod4 le falta todavia, ojala PAM arregle muchas de las cosas que nada que ver ahorita, ahora es que apenas se va terminando de hacer todas las modificaciones con PAM y un par de meses despues sale el juego nuevo :S
Lo ahuevado es jugar en servers de afuera con maes gringos que todos tienen ping de 25 o menos y uno ahi con ping de 100 pa arriba, ojala consideren dejar g_antilag 1 en cod4 para no tener que apuntar como 4m adelante del mae y disparar al aire para matarlo.
si esta mas lejos pero la diferencia no es tanto, la diferencia de ping entre el server de cod2 de Blackops en NY y el de sX en Atlanta es como de 10-15 nada mas.