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b52|Hunhau

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Everything posted by b52|Hunhau

  1. Creo que en realidad no es que ya hace rato había salido, sino que lo vienen anunciando desde hace bastante tiempo.
  2. Segun lo que lei, estos nuevos formatos no van a ser compatibles con los reproductores existentes... ignoro si eso se podria arreglar por firmware o algo asi.
  3. Aparentemente ya confirmaron que va a haber un release de arcade para SSF IV, lo que hace que sea mas probable que haya una version para PC. http://www.shacknews.com/onearticle.x/63146
  4. El personaje se ve interesante, creo que esperare a ver que se dice del DLC para cuando haga un segundo playthrough. Igual no se, ciertamente uno de los fuertes de Mass Effect con los personajes, pero $7 por un personaje nuevo... espero al menos que este mejor logrado que Zaeed, al que uno no le podia hablar como a los demas personajes.
  5. fu, spoiltech.
  6. Dado que algunos miembros del staff de Quick/Load no están disponibles durante esta Semana Santa, esta semana no habrá una nueva entrega del podcast. Agradecemos su comprensión, y esperamos que escuchen el siguiente episodio, la siguiente semana. Como dato adicional, Borderlands está con un 50% de descuento en Steam (cuesta $25), por si quieren aprovechar la oferta. El descuento también aplica para el 4-pack. Ver: Borderlands @ Steam
  7. Mal perdedor?
  8. En HoN ud puede jugar en mapas diferentes al "tradicional", que es otra de las ventajas de que la vara sea un juego standalone, en vez de que este atado a un mapa. Por alguna razon, la verdad no me agueba jugar en el mismo mapa siempre.
  9. Es que he ahi un dilema de disenio, imo. Para mi lo ideal seria tener el gameplay y los heroes de DotA con las mejoras que tiene HoN, pero si los maes no hacen nada original, tambien los critican porque la vara es solo una copia de DotA, y si meten cambios, pues se cagan en la vara, o sea, hay como quedar bien con nadie. Ahora bien, me parece que un buen punto intermedio seria dejar los heroes que copiaron de DotA tal y como se juegan en DotA, y bueno, que ellos pongan sus propios heroes como quieran. Lo de los graficos pues personalmente es secundario, pero las mejoras en el netcode, en las formas para buscar juegos y unirse facilmente a los juegos de compas, mejoras en la interfaz en general, poder reconectarse a un juego, todas esas varas son las que para mi inclinan la balanza, al menos si fuera a jugar pubs, o a jugar en Internet en general. Ojala que el proyecto ese que en teoria tiene Icefrog con Valve de como resultado el mejor de estos "derivados" de DotA, de la mano de uno de los mejores estudios de la industria.
  10. Claramente los nueb00s ocupabamos un juego como DotA, pero que no requiera skill.
  11. Creo que el ultimo parrafo era completamente innecesario. Otra duda que me queda es, donde se hostean los juegos? En los servidores de B.net siempre? O hay una opcion para hostear en la compu de alguien? Que pasa si por ejemplo quiero jugar con alguien que esta en mi misma red? Los dos tenemos que salir por Internet, o basta con estar conectados, y puedo configurar la vara para que la comunicacion sea por dicha red? Supongo que "No LAN" significa que todo pasa por B.net, pero no se si alguien tiene mas detalles al respecto.
  12. Se me fue. Creo que otro mal toque es el global cooldown es bash de 2 segundos, hasta donde recuerdo/se, en DotA eso no existia.
  13. Lo de HoN es una limitante porque esta en beta, luego si se va a poder dar en LAN, como dijo Ykn. Tambien, Ykn toca otro buen punto con eso de los orb effects. Ademas, como ha dicho otra gente, como que los personajes en DotA, no se, como que el background y su historia me llama mas la atencion. Se que para efectos practicos pues eso no tiene mucho efecto, pero bueno.
  14. Pues obviamente es factible, pero todo el mundo saliendo por una misma conexion... en ese caso prefiero DotA, aunque bueno, los binds para items y el layout de la tienda pues tambien hacen falta.
  15. Depende. Para pubs y jugar online, definitivamente prefiero HoN, es muchisima la diferencia, y bueno, tiene logica, es un juego hecho para mejorar esos detalles de DotA. Para una LAN preferiria DotA, basicamente porque tiene mas heroes y bueno, por la limitacion de no poder hacer juegos en LAN en HoN. No he probado LoL, me da pereza aprender los heroes y todo eso.
  16. Flashback de 1.6 vs Source.
  17. Además de que posiblemente lo van a ownear hardcore los coreanos, lawlz.
  18. Tal y como lo habíamos planeado, la rifa del key de SC se efectuó como parte del cuarto episodio de Quick/Load. Nos complace anunciar que el ganador de la rifa es 0xT1. Muchas felicidades a 0xT1, y esperamos poder tener algunas otras sorpresas similares para todos los que escuchan el podcast. De momento, gracias por todo el apoyo que nos han dado, y ojalá que sigan escuchando el programa.
  19. Gratz a Báhdom. Blizzard > Báhdom Effect?
  20. Bueno, a partir de este momento queda cerrada esta vara. Gracias a los que enviaron los correos, más tarde actualizo la lista con todos los participantes. Recuerden que los resultados de la rifa los vamos a dar a conocer en el siguiente capítulo del podcast. Ok, ya esta la lista final con la gente que mando los correos. Esten atentos entre maniana y el fin de semana, cuando salga el proximo podcast. Bueno gente, de nuevo gracias por permanecer a la expectativa, el nuevo episodio está en etapa de postproducción, y eso lleva su rato, y bueno, para no cansarlos con el cuento, pues posiblemente el podcast salga un poco tarde, por favor estén revisando, y apenas esté listo, pues lo estaremos subiendo. En cuanto al ganador de la rifa... pues ahí lo anunciaremos cuando salga el podcast. De nuevo, gracias por el apoyo, y disculpas ahí si atrasamos sus planes para escuchar el programa.
  21. La lista ha sido actualizada nuevamente. Recuerden que hay chance de mandar los correos hasta hoy a medianoche.
  22. En Oferta! version extendida: L4D2 y L4D2 Four Pack con 50% de descuento.
  23. Yo si se que son pubs. Meh, nvm.
  24. Quizas no les gusto mucho la cara que tenia en la introduccion del gran pedazo.
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