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CraToS

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Everything posted by CraToS

  1. Es decir, que básicamente los de 256kbps vienen pegando lo mismo que los de 512kbps, al menos en el server de aquí.
  2. CraToS replied to Bloodwolf's topic in Quake
    La verdad me gusta tal y como está. Suficientemente juesto me parece, además no le corta el ritmo de juego a nadie, y si le sacan a uno un frag en el overtime, todavía hay chance de recuperarse.
  3. CraToS replied to Bloodwolf's topic in Quake News
    Salió, un toque después, un release del mod Q4MAX, es el q4max 0.74a, y se trata simplemente de un archivillo más, de unos 3.7MB que tienen que bajar y agregar al folder de q4max (el 0.74 ya instalado). Download link
  4. Je je. Sí, la verdad estuvo muy buena, y emocionante final. De hecho, no sé porqué pero creo casi gano el premio a la mayor cantidad de overtimes (1 con eKsT, casi 2 seguidos de hecho, uno con Keyro, y por poquísimo casi otro con Scila) Qué partidas duras y cerradas dammit...
  5. Sí, se tiene que salvar el config con los cambios y luego ejecutar de nuevo al entrar a quake (de hecho siempre es bueno ejecutar el config cuando uno entra). Todos los cambios que uno pueda hacer es mejor hacerlos al config. Como el color del nick, del rail, los gráficos, el hud y todas esas cosas. Así, como le digo, nomás entra, ejecuta config, y listo.
  6. Sí, mejoran mucho. Fijo, la otra es pedir Fast Path. Y como les dije por ahí otra vez, usar el Package Dropper para Quake 4 es bastante bastante útil. Ya con eso, una persona puede entrar con 128/64 a jugar con un ping estable de 60 promedio, incluso a veces menos (si el server anda amable).
  7. CraToS replied to vOv's topic in Call of Duty
    Di no a la piratería?
  8. CraToS replied to vOv's topic in Call of Duty
    mmmmm nope. En todoa caso ya había hecho un backup, así que en todo caso si se me antoja volver a jugar el Sp, pos ahí queda en el otro folder.
  9. CraToS replied to vOv's topic in Call of Duty
    A mí me sucedió lo mismo. Y fue desde que le puse el parche nuevo.
  10. Pero qué brete! Felicidades por eso gente, buen trabajo. Hay muy buenos demos ahí. Si quieren recomendaciones por ahí de algunos juegos de buen nivel nomás pregunten de quién quieren ver. Los de FFA son un desmadre buenísimo, sea de quien sea el POV.
  11. Je je je, como que BZK es el encargado de que no nos salgamos del tópico en los foros, ya lo he visto poniendo orden como en tres foros distintos
  12. CraToS replied to Sky's topic in Call of Duty
    Va a participar el Cpn. Maduro? . Qué bueno mae!
  13. hmmm... ninguno de los mapas nuevos tons. ¿El D6 va a ser con el parche nuevo? (No me acuerdo si lo dijeron ) Supongo, y pos estaría bueno, que el server esté configurado para ciclear sólo esos 6 mapas. Digo, para no engolocinarse con los otros .
  14. Eso es más que todo para los de Single Player que debe estar hecho. Es una lástima, porque en consolas nunca se irán a armar tan buenos mecos en MP como en los servers y lans que sí se arman con la PC, donde se pueden ver hasta montones de gente arreándose. Ese es el pegue.
  15. vamo a ve: +40 vs +28 A ver, quién dá más, quién dá más. Al chile, si alguien tiene un score de ensueño, que lo postee. (Eso sí bajo su propio riesgo de futuro flamming )
  16. CraToS replied to Sky's topic in Call of Duty
    yeo, algo así como la PPsh rusa, pure owneage...
  17. CraToS replied to Sky's topic in Call of Duty
    tá vacio ese primer reply Amidala EDIT: No ya ví, metiste tu comentario dentro del quote
  18. CraToS replied to Sky's topic in Call of Duty
    EpicMensus lol. Pero has de admitir Amidala que sí, metiste la pata. --------- Por otro lado, qué bueno D6! Aunque, bueno... no quiero pasarme de alegón ni nada de eso, pero sí que siento que ha estado medio lagguie el server, y no sé si será precisamente por esa cantidad de gente que está entrando. Digo... talvez bajarlo a 14 o 12 como antes, para ir entrenando con todo, yey!. Ah, and bann de shotgun please
  19. Sí, de hecho, el que menos jugaba le daba al menos una partida de 20 minutos de FFA y dos partidas más de 1vs1 de 15 min c/u. Eso es bastante bueno. Ojalá y que los que menos conocían el juego pos hayan agarrado algunos tokes ahí, más o menos una idea de qué se hace a nivel competitivo y además de configuraciones de formato de juego, como el uso de gráficos que mejoren visibilidad, skins del enemigo, FOV (Field Of View), usar botones para las armas y no sólo el scroll del mouse, strafe jump y ese tipo de cosas. Todos los días se aprende algo nuevo
  20. CraToS replied to Mantra's topic in Quake
    Algunas de las de Mantra tienen los nombres. Al menos los [s.X] andábamos uniformados, y por ahí hay una foto de los nicks y las jachas Nos quedamos tempranit, como tipo 11.30 - 12 . Qué va, ya tábamos cansadillos...
  21. Excelente torneo, bien organizado, se comenzó y se terminó el mismo día, llegó suficiente gente, partidas de infarto, jugadores sorpresa que mostraron nivel competitivo. A mí me cuadró mucho. Ojalá se repita y que el próximo sea todavía mejor! yey!
  22. Mae, Quake ya, en lo que respecta a ventas, no creo que lo volvamos a ver en un Top 20. Triste... Compren COMPREN, no sean codos. Por cierto, qué tokis ese el de la info de esa que le pusieron
  23. Acéptalo güey... es un enredo...
  24. CraToS replied to Mantra's topic in Quake
    Flamming FTW! ------- Igual maes, están peleando uds con un fantasma...
  25. CraToS replied to Mantra's topic in Quake
    Qué buenas las fotos. Pero sí, te pasaste con la comprimida güey , es que normalmente creo que le quedan como de 1280x800, pero sí, las podría bajar a unos 1024x768 o por lo menos 800x600, pero que sean más grandes

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