Everything posted by CraToS
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Server de Quake 4
Y'iora porqué? Le irán a meter algo nuevo?
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Algunas consultas acerca de las reglas
RELOL!!! Con este comentario sí que me divertí... En todo caso, mejor no preguntar más. Ahí irán saliendo los respectivos post con las aclaraciones supongo... En el reglamento está lo principal. Lo recomendable para empezar es que cada equipo se pueda reunir en LAN, que viene siendo un poco distinto a online créanme, y crear sus propias pantallas con la configuración adecuada.
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Server de Quake 4
hmmm... bueno, si los va a bajar por separado, los mapas que usa el server son: l4dm1 Galang l4dm2 Monsoon q4dm3tmp The Lost Fleet swq4dm1 Phrantic pro_bliptourney1 Armoured Core Lab #1 Si quiere se baja esos dos Map Packs que viene ahí, el que diga Quakemas, que de todas formas traen los TMP que se usan en FFA. Diay ahí, entre más mapas mejor, igual. Los otros dos eran Ruiner y Fool's Run. Otro chante de donde los puede bajar es en http://quake4.filefront.com/
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Servidor de Quake 4 Pánama
Pero qué pudiente este man con dos cd-keys! Tenga cuidado, puede correr peligro por eso, hay mucha gente que ocupa
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Algunas consultas acerca de las reglas
Buenas preguntas. Yo pensé lo mismo.
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Server de Quake 4
Es un programa que me pasó Scila, y que lo que hace es disminuir la cantidad de paquetes enviados. Así el ping mejora considerablemente. Es muy pequeño. No sé de donde lo bajó Scila, pero me podés contactar al MSN, jpablo33@hotmail.com, y por ahí se lo paso. Creo que no llega ni a los 2 MB. Adentro viene un archivo .BAT con el IP del server, y luego entra al juego y se conecta al host que crea el programa. Es sencillo.
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Server de Quake 4
Sí, un poco. Pero insisto... Usen el package dropper para q4, y pidan fast path. Ver a un mae con 256/128 jugando con un ping de 120, y uno con conex de 128/64 jugando con ping de 60, manda... Claro, muchas veces es culpa del server, porque hasta los de conexión más alta se laguean. Pero de esa forma se reducen los síntomas
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Servidor de Quake 4 Pánama
Lo de los packs deben ser los mapas de hecho... Y lo del protocolo debe ser por falta de cd-key? Cualquier vara, está el post de los requerimientos del server de aquí con otros links adentro para esas cosas, como los mapas y los mods etc. Buenos los mapas de Lukin. Los mapas de ese mae tienden a ser de competencia en torneos importantes, quién quita que ahorita se vaya metiendo Ruiner y vayan sacando alguno de los viejitos. De hecho Armoured Core ya no se usa en torneos, tengo entendido.
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Servidor de Quake 4 Pánama
Una ventaja de poder jugar con los panas es que al parecer tienen un muy buen nivel, cosa que nos puede ayudar mucho a los ticos, y hasta se hace relativamente fácil viajar allá para asistir a los torneos y actividades que los maes arman. Ojalá tengamos el nuestro pronto trabajando al 100.
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The Dirty Six :: Página Oficial e Inscripción liberada
De veras. Bueno diay. Tons ya está listo todo. Esperemos que todo salga bien para llegarle a la maigre!
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Mis primeros "CoDos"
Y lo busqué a Bloodwolf por todas las pantallas para samparle un Humilliation, y no lo encontré... Pero la próxima verás wey! Quake & COD FTW!
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The Dirty Six :: El [HM] Clan presenta a sus "sucios"
hmmmm... muy interesante. Mucho cuidado. Fijos para la primera jornada y para el resto del torneo?
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Server de Quake 4
Ah bueno, mejor aún tons. Menos complicado. Yo es que uso un programilla ahí para disminuir un poco más el ping, y por eso ni uso el X-Fire para meterme al server. Ah, otra vara es que sería muy recomendado tener FAST PATH.
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Server de Quake 4
Creo que es necesario hacer un refresh en este punto, ya que desde hace tiempo la gente nos ha comunicado su interés por jugar Quake 4 en MP a modo competitivo, y nos han estado consultando sobre los requerimiento para entrar al server de aquí de Costa Rica. Bueno, tal vez en este punto mucha gente puede ayudar y agregar más al post. Por el momento les puedo decir que sería básicamente: Juego: Quake 4 instalado, con un cd-key válido Último Parche: 1.2 Mod: q4max 0.74 (más el 0.74b). Éste es el que está utilizando el server tico. Ahora, les puedo agregar varios foros donde salen links para bajar lo necesario, y donde se explican algunas cosillas ahí como: - Instalación de mods, - Q4 MAX 0.74 - Mapas actualizados, - Parche 1.2, - Configuración para los que tienen 128/64 de conexión, Ahora, el server Q4Max 0.74b COSTA RICA, y gracias a [s.X] -+Tuky+- por el hosting, sería: IP: 196.40.86.22 Puerto: 28004 Hay que aclarar que no es tan simple como poner en el X-Fire "Join Game". Hay que entrar al juego, cargar el mod q4max 0.74. Luego se abre la consola y se escribe: \connect ticopelos.com (no se asusten del nombre, ese es ). Espero que les sirva la info. Cualquier cosa pregunten aquí, y yo sé que va a haber alquien que ayude. Saludos!
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The Dirty Six :: Anuncio Oficial
Híjole. Entonces más vale inscribirse el lunes rapidito para que no nos quiten el campo, ya que como veo la cosa, se va a llenar de veras.
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The Dirty Six :: Anuncio Oficial
¿Es un clan? Si es así, y contando con un gB-B, ya serían unos 8 equipos. ¡Qué bueno! ¡Qué buen spam!
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¡Gánate un Razer Diamondback, un Logitech MX518 o unos Sennheiser PC150!
No voy a ir al TA, pero no por eso está uno fuera de la rifa, o sí?
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The Dirty Six :: Pre-Aviso de Inscripción
Tons te jodiste wey, a no ser que reacomode el día. Imagínese un aproximado de 6 equipos = 36 o más personas probablemente. En tres horas no se decide nada. El torneo, tengo entendido, está planeado como de 9 a 9, una vara así.
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Q4Max 0.74
agree... agree again... Total, es un dolor de cojones estarle informando a la gente por net o por lan que le hace falta esto o lo otro porque ya salió un release de tal vara o la otra... me lleva... En todo caso, mientras sea por el mejoramiento competitivo del juego, pos bienvenido sea, pero sí, mejor en un sólo pack cada 6 meses o algo asi.
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KotH :: Un poco de historia
Me gustan los post historiales informativos. Bueno conocer los nombres de "antaño". Y además, tá vacilón ver que por 1ra vez (o 2da, contando a SGT? ) se mete un forastero peleándose el trono de W3 aquí. Le dá variedad al asunto.
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Q4Max 0.74
jejeje! Este Bloodwolf se vuelve loco con el "quedó congelado" de quake El Ultra Freeze de Q3 nunca lo he jugué más que un par de veces. Hay que ver qué tal sale éste.
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ADN :: ¡Nuevo King of the Hill!
Felicidades ADN. Lástima que no pude verlo en vivo anoche, pero cuando le pregunté más tarde a 123 cómo le había ido y me contó lo del 0-3 no pude menos que sorprenderme. Situación fuera de lo común de veras, sin ánimos de restarle créditos al mexicano, para nada. Si lo logró es porque se lo merecía y trabajó por ello. Congratz de nuevo, disfrútela allá, y a ver si vuleve la copa a tiquicia
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The Dirty Six :: Pre-Aviso de Inscripción
Ahí saldrán más. Van a ver. Hay mucha gente suelta todavía. Lo que me deja con una duda, a qué se refiere Sky con no cambios en el "Team Leader" exactamente? El líder del equipo no puede dejar de jugar una sola partida tons? Y la otrea cosa con respecto a las alineaciones, y ya que se está abriendo la inscripción: ¿cuántos máximo pueden estar en un equipo? Esto hay que saberlo pues tenemos que ir considerándolo todo casi que ya. A lo que me refiero, si una persona no puede tal día, pos se llama a un backup, pero este tendría que estar inscrito previamente? (Ojalá no me respondan con "esperen más información" ) De veras, esta parte de la info es necesaria.
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Overtime y Empates
Pueda ser, aunque sea como sea un overtime siempre va a ser cerrado, al menos la gran gran mayoría de las veces. Tons, sea con frag de oro o no, el hecho de jugar un overtime es emocionante e incierto casi siempre. Por otro lado, sí me parece que a este Quake le hace falta cierta emoción en sonidos como los de el aviso de "You have taken the lead", o "You have lost the lead", o precisamente ese "Sudden death!" e incluso el cornetazo final que tenía Q3, este Q4 no lo tiene, sólo se termina la aprtida y ya. Ojalá los próximos parches de Quake 4 arreglen un poco esa parte a la que todavía les hace falta para mi gusto, el sonido en general.
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The Dirty Six :: Anuncio Oficial
yep: [s.X] reportándose.