Quien dijo que no era facil de usar? De hecho tiene la conveniencia de que uno puede agregar a un amigo sin que este lo agregue y cuando no esta conectado (creo) y tan facil de un clic y agregar y ya. Si es mas facil.
Pero no digo eso, digo que MI lista de amigos la tengo mas llena en SRO (cuyo limite es 20 y hace rato que esta llena) porque me nace mas hacer amigos en SRO que en WOW ya que es mas facil y se interactua mas. En SRO es casi una obligación hacer parties, tener guild y hasta union. En WOW la guild y el party es totalmente opcional (excepto en lvl 60 en dond se ocupa para programar raids).
SRO -> mundo más pequeño, más compenetración, más familiaridad, más union.
WOW -> inmenso, muuuchaa gente, y muy poca relacion con la gente.
Conflicts - PVP
3) SRO: En SRO la triangulacion Trader/Hunter/Thief te permite pelear contra cualquiera en cualquier momento, y hablar con tu rival. Por lo que en realidad la rivalidad es practicamente circunstancial. En mi caso en SRO por ser yo asi de sapo tengo varios amigos que se dedican a robar y yo siendo hunter/trader me perdonan la vida o no me asaltan por esa misma familiaridad de que les hable antes. Y podriamos acordar acuerdos para combatir. Las peleas en grupo (thief vs hunter, capa roja vs capa negra... guild wars) son mucho más frecuentes, y rapidas.
3) WOW: la horda y la alianza no se pueden comunicar y los encuentros entre ambas facciones son poco frecuentes (excepto en raids o si uno va a jugar de macho...), claro esta si es un server PVP. Sin embargo estos encuentros, son mucho màs epicos e interesantes... pero son menos frecuentes. Seria interesante enfrentar una guilda de la horda contra una ally, pero eso es dificil de concretar, solo via xfire o algo por el estilo.