Que conste que estoy de acuerdo con ndrtkr.
Sin Embargo...
Argumento #1. DOTA no requiere skills individuales.
Dejando de lado la cantidad de neuronas que se requieren para saberse todas las combinaciones de items y las magias de todos los heroes que se pueden usar en DOTA, creo firmemente que el juego no requiere micro, ni macro. No se manejan N caracteres, no se controla una base, no se domina un mapa. Me parece un "Diablo II" hecho real-time, donde la mayor cantidad de adrenalina y APMs se da cuando le vamos a hacer un combo poderosisimo a un mae que también nos va a hacer un combo rajadisimo... Eso es todo, no unidades complementarias, no counters, nada.
____
Equivocado. Entre mejor micro tenga, mas capacidad tiene para dar el golpe definitivo al creep y asi ganar mas dinero que el resto de los jugadores. Ademas de que con ciertos items o heroes se tiene la oportunidad de manejar mas unidades.
Argumento #2. DOTA no requiere skills en equipo.
Aqui mucha gente me va a corregir, es cierto, en equipo se puede coordinar más y darle más sentido al juego; escoger heroes que se complementen o que resulten en combos todavía más rajados, intercambiar items, recursos, etc. Excelente. Pero al final, todo se reduce a la capacidad individual de manejar una sola unidad al lugar exacto (1 click), y aplicar el combo correcto (otro click), en grupo (~16 clicks)!.
____
Equivocado. El trabajo en equipo ha llegado a tal nivel de analisis y entendimiento que el solo hecho de cambiar de linea cambia el desempeño general del juego. La gracia del juego es en realidad, el team work. Hasta ejecutar exitosamente un "gang-bang"
Argumento #3. DOTA no es un juego oficial.
No hay tu-tia. Cuando la WCG, la ESWC, la CPL o Latincup anuncien DOTA en su line-up, entonces hablamos de competitividad internacional. Hasta entonces, no me creo el cuento de que existen "pros" en DOTA y clanes y equipos elite n shit...
____
Dios-Buda-Stybba no permitan que esto llegue a suceder. Pero hay cada rumor que le pone los pelos de punta. (DOTA WCG).
Argumento #4. DOTA entorpece el nivel de W3 nacional.
ne1 ? Hacer un torneo de DOTA seria como hacer un torneo de Broodwar en BigGameHunters, o un torneo FFA de Q3A en q3dm17, o un torneo de Counter-Strike en de_box.
____
He visto tantos replays ultimamente donde los espectadores usan nomenclatura de Dota para referirse a los items. Sea como sea, los gosus juegan dota.
A nivel local Dark,123 y SGT juegan mucho DOTA... y ellos encabezan el team SOME.
STOP THE DOTA! DOTA IS WACK!
Ya es tarde para muchos por desgracia
Asi que aqui tienen mi post, en el cual defiendo el juego que no juego, porque entorpece el juego que generalmente no defiendo y tampoco juego pero es mas tuanis.
Peace.