Hola gente,
Acabo de terminar Fallout 3, que juegazo!. Tengo muchas ganas de jugar los add-ons para resolver cosas que me quedaron a medias.
Para quién no lo ha jugado, es un ARPG (Action Role Playing Game) todo transcurre en un universo imaginaro apocalíptico. Fallout es dificil de traducir al español, pero indica la condición de radiación residual después de una explosión atómica (Nuclear Fallout). En una sola frase: "Contaminación Radioactiva" , que es de lo que trata el juego.
No quiero decir nada sobre la historia para no pasearme en alguien que quiera jugarlo sin conocer inicialmente mucho del mismo (algo que a mi en lo particular me encanta).
Al igual que Oblivion Elder Scrolls 4, Fallout 3 usa la maquinaria de Gamebryo magistralmente escrita en C++ lo que maximiza los recursos de la máquina, y estos juegos, aún siendo lo poderosos que son, corren bien en una tarjeta NVIDIA serie 8000 o 9000 o sus similares en ATI. ¿Todo gracias a quién? A C y C++. Un lenguaje con herencia de los 70's que casi 40 años después sigue vivo.
Para los que no hemos podido comprar series nuevas, es una excelente alternativa para maximizar lo que ya tenemos. En mi humilde opinión Gamebryo es lo más sofisticado que existe en desarrollo de software para juegos en este momento.
Como anécdota agregaría que es un juego que ha presentado mucha resistencia en algunos países por las siguientes razones:
1) La alusión a drogas (tuvieron que cambiar el nombre de Morfina a MedEx) porque sino no entraban a países con leyes estrictas contra el consumo de drogas. El whisky, vino, los borrachos, la prostitución, etc abunda en el juego.
2) En la India no pudieron entrar por las Brahmin (vacas mutadas de dos cabezas), para peores Brahman es la vaca sagrada en la India y uno de los animales más abundantes en Fallout je je. En realidad yo no las encontré tan feas. No muy diferentes a los perros radiactivos y no he leído que en occidente nadie se queje del uso del noble amigo del hombre en el mundo ficcioso del juego. Bueno... en realidad la mayoría de nosotros no veneramos a los perros como si veneran a las vacas en la India , pero esa es otra historia.
3) En Japón hubo mucha sensibilidad por el asunto de Hiroshima y Nagasaki.
4) Para otros que no entendieron que el juego tiene una alusión imaginaria a las ideas de los 70s les resultó chocante o poco real las referencia a la conquista comunista de Alaska.
En fin, el juego es notable. El final no me gustó, me desilucionó por lo apegado que estaba al personaje y por que esperaba poder reconstruir de alguna forma alguna de las ciudades destruídas, pero un happy ending habría sido menos impactante. Me sumergí en ese mundo por muchas horas muy bien invertidas.
Para tener más opciones hacia el final del juego estamos obligados a instalar los add-on, cosa que quiero hacer, pero después de unas dos semanas para dedicarme a otras cosas, ya que este juego, por bueno, es demasiado absorvente.
Comparar al anterior de Bethesda: Oblivion 4 con F3 resulta dificil, para mi Oblivion sigue siendo el mejor RPG de los últimos 10 años. De la belleza escénica de Cyrodill a un mundo totalmente jodido (p. ej. Megatón) para muchos es una desventaja. En lo particular no lo creo.
Los fiebres de modelación 3D vamos a encontrar mucha belleza en las texturas de ese mundo destruído. E insisto que en mi caso, la aceleración de F3 fue más beneficiosa que la de Oblivion. Además de ello no experimenté ningún colgonazo.
Para ver a lo que me refieron, una imágen de vista panorámica en game play acá:
http://bit.ly/6VZoJr
Bethesda a mi juicio se está posicionando como lo mejor en RPG, así como Blizzard lo es en estrategia en tiempo real.
Muchos saludos,
Notas:
- Si alguien lo ha jugado me gustaría escuchar opiniones.
- Si alguien quiere que me refiera a alguna particularidad del juego con gusto lo haré.