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Quake News

Noticias relacionadas con el mundo de Quake.

  1. Started by Bloodwolf,

    El mismo día que se libera el nuevo parche para Quake 4, el 1.4.2, Q4Max hace lo suyo con la actualización del mod en su versión 0.78c. 3 días después se liberó una nueva versión, la 0.78d, para corregir algunos detalles antes del evento WSVG Lanwar. Fuente: Q4Max.com Download: 0.78d @ Fragstore (~18mb) Ver: Quake 4, 1.4.2

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  2. Pese a que se esperaba para el próximo mes de junio, se ha hecho público que Enemy Territory: Quake Wars no saldrá a las tiendas hasta el tercer trimestre de este año. Siendo así, se tendrá que esperar entre julio a septiembre para verlo disponible. Fuente: Gamespot

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    • 888 views
  3. En la antesala al Quakecon 2007 ID Software han lanzado dos packs muy atractivos para los seguidores de la franquicia Quake: Ultimate Quake Incluye: - QUAKE - QUAKE II - QUAKE III Arena Collection Precio: $30 Quad Damage Combo - Ultimate QUAKE - QUAKE 4 Precio: $50 Ver: ID Store

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    • 1.2k views
  4. Quiero felicitar a uno de mis pupilos, compañero de clan en SS y una gran persona por llevarse el primer torneo en línea para novatos de Quake 4, en su modalidad 1v1. De forma invicta logró vencer a todos sus adversarios demostrando su creciente dominio en este gran juego. Lamentablemente la palabra clave en este torneo fue "forfeit", ya que 3 de los 8 inscritos no se presentaron a sus partidas. Por dicha a última hora aparecieron 2 interesados de un nivel similar al resto de los competidores, y se procedió con el evento con solo 1 partida yéndose en BYE (detalles abajo). Aparte de este inconveniente se sacó de manera exitosa el torneo, terminando cerca de las 7pm por …

    • 18 replies
    • 1.8k views
  5. Con 8 participantes inscritos se llevó a cabo la rifa entre 6:00pm y 6:20pm, con muy interesantes resultados. A continuación las opciones que salieron al azar de la lista original: Inscripción Original: 1-Fragus 2-Stratoviper/Behemoth 3-Leonidas 4-Faustus 5-zopapo 6-Alpha 7-Takuma 8-da iLL Seed A: 2- Behemoth 1- Fragus 2- Leonidas 3- Faustus 4- Zopapo 5- Alpha 6- Takuma 7- da iLL Seed B: 1- Fragus 1- Leonidas 2- Faustus 3- Zopapo 4- Alpha 5- Takuma 6- da iLL Seed C: 1- Leonidas 1- Faustus 2- Zopapo 3- Alpha 4- Takuma 5- da iLL Seed D: 4- Takuma 1- Faustus 2- Zopapo 3- Alpha 4- da iLL Seed E: 3- Alpha 1- Faustus 2- Zopapo 3- da iLL S…

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  6. El Clan b52 estará realizando un nuevo torneo de 1v1 para Q4, organizado especialmente para principiantes! Se alienta a todo nuevo jugador o persona que quiera empezar en Quake que participe de este evento! La principal característica de este corto torneo que será en línea, es que existen restricciones para los participantes. Esto significa que todo jugador ya experimentado no podrá participar para darle chance a una nueva generación de disfrutar más plenamente su participación. Las restricciones se encuentran más abajo. Fecha: Sábado 19 de Mayo Hora: de 2pm a 6pm Servers: LCL Q4 Server - 196.40.84.75:28004 b52's Hangar - 201.198.5.242:28004 Cierre de la Inscripci…

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  7. Hace un par de semanas era Pony Friends quien liberaba su sitio. Ahora le toca el turno a Enemy Territory: Quake Wars. El sitio presenta nuevo contenido de este esperado juego. Ver: Enemy Territory: Quake Wars

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  8. Started by xyGvot,

    La nueva versión de Q4Max trae varios arreglos a problemas que se presentaron con el beta lanzado hace unas semanas, más que todo a lo que respecta a funcionalidades del Q4TV. Arreglado el problema de jugadores teletransportados a spawnpoints. Nuevo comando follow para Q4TV. Arreglado el problema de clientes que se conectaban a un servidor durante un time out lo que provocaba que éste se cayera. Cambios a la hoja de estilo del MAXstats. Arreglo en el código de movimiento para el wall-slide (ya el jugador no se pega a las paredes). Fuente: Q4Max.com Download: Q4Max v0.78b (16,9MB)

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  9. Started by Bloodwolf,

    Cada vez nos acercamos más al patch 1.4 final de Quake 4, con el release del 1.4.1, también conocido como beta2. En esta versión se le hicieron cambios sobretodo al código de movimiento, tratando de pulirlo aún más. Otros cambios de importancia incluyen arreglar de una vez por todas que los cuerpos se teletransporten al spawn point, y cambios en la Lightning Gun, incluyendo menos rango, menos daño y más knockback. Fuente: iD Software Ver: Changelog Download: @ QuakeUnity (~261mb)

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  10. Started by Bloodwolf,

    Con el release del nuevo parche 1.4.1 (beta2) de Quake 4 el equipo de Q4Max libera casi de forma simultánea su actualización del mod competitivo, la 0.78a. Algunos cambios: - Crash de server problema con \g_feedscorebot "1" ha sido arreglado. - Nuevo Rail con \cg_railstyle "3" - \cg_blood "0" sigue deshabilitando sangre, pero ahora se reemplaza con chispas rojas. Definitavemente los cambios de fondo se encuentran en el parche de iD y no en esta actualización de Q4Max, que sin embargo sigue siendo necesaria hasta cierto punto para contar con un ambiente competitivo y customizable. Fuente: Q4Max.com Download: @ Silent Service (~16mb) Ver: Quake 4 Patch 1.4.1 (beta…

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  11. Started by Bloodwolf,

    Así como lo oyen, casi que una semana después de que saliera el parche beta 1.4 para Quake 4 los desarrolladores de Q4Max ponen a disposición de la comunidad la nueva versión de su mod, compatible con la nueva actualización, con muchas, muchas mejoras, que harán agua las bocas de quakers experimentados y hará más ameno el aprendizaje para los nuevos. Entre algunos de los cambios se puede listar: - Multipov para Q4TV - Speedometer (medidor de velocidad) con \hud_showspeed y su ubicacion con \hud_showspeedposition - LG más delgado con \cg_thinshaft 2 - Mejoras en tráfico de red Downloading... Fuente: Q4Max.com Download: @ EscapedTurkey Ver: Quake 4 Patch 1.4 bet…

  12. Started by Bloodwolf,

    Quiero felicitar a mi compañero de clan, maestro del movimiento y un gran amigo lleno de conocimiento, b52>>Xygvot, por dejarse el primer torneo en línea de Quake 4, en su modalidad 1v1. Siempre se dieron unos retrasos pero fueron mínimos, y se logró sacar todo con 1 hora de más del tiempo estipulado. En varias de las partidas se pudo apreciar gran nivel, con marcadores cerrados que incluso llevaron a 3 overtimes el 1er mapa de la final. Ver: Resultados (imagen 372kb) Fuente: Pro Gamers CR News

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  13. Started by Bloodwolf,

    Esta imagen nos la provee Stratoviper/Behemoth: Ver: Más información

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  14. Started by vOv,

    Segun la pagina esreality.com el beta del patch 1.4 para Quake 4 ya esta disponible para bajar. Entre las cosas que incluye se encuentran: -Hitboxes mejorados -Optimizacion del codigo de sonido y red -Modificaciones de balance a las armas -Q4TV!!!! -Entre otras Fuente: Esreality Fuente: id software

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  15. El Clan b52 estará realizando un torneo de 1v1 para Q4. Esto se hará online. Fecha: Sábado 10 de Febrero Hora: de 2pm a 6pm Servers: CPGL - 196.40.84.75:28004 b52's Hangar - 201.198.5.242:28004 Cierre de la inscripción: Viernes 9 de Febrero, 6:00pm (hora en que se realizará el draft) Cupo Limitado: primeros ocho en postear en la página de inscripción. Referees: Bloodwolf - Head Referee scila - Head Referee Cratos - Referee xvt - Referee EDIT: se agregó la info del server CPGL y referees (estos pueden participar pero no arbitrar sus propios juegos) Fuente: FraggeD Q4 1v1

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  16. Started by Bloodwolf,

    Ya esta anunciado el esperado evento anual que toma lugar en Texas para reunir a miles de gamers de todo el mundo! QuakeCon tomará lugar en el Hilton Anatole Hotel, del 2 al 7 de Agosto. La reservación se puede hacer de una vez y el proceso de registro para el evento comenzará el 2 de Marzo a las 9:00pm hora del Este. No se ha anunciado nada oficial pero es de suponer que Quake 4 seguirá siendo el juego utilizado para competencias 1v1, además de otros juegos oficiales, servidores para el BYOC y un sin fin de actividades adicionales! Asi que ya lo saben, no hay nada de malo con soñar, esten online el 2 de Marzo y garantícense un puesto en el BYOC y en QUAKECON!! Fuente: …

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  17. Started by xyGvot,

    Una nueva versión del Challenge ProMode Arena (CPMA) salió de las filas de promode.org el día de ayer, con énfasis en el modo NTF, así como nuevos elementos agregados al HUD (como cargar modelos enteros), versiones en alta resolución de las viejas miras de id Software y mayor robustez de la aplicación en general. Download: CPMA v1.40 (8MB) Download: Map pack (117MB)

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  18. Started by Bloodwolf,

    Un nuevo game center nace, esta vez en San Miguel de Desamparados, y el admin ha decidio organizar un pequeño torneo de Q3 1v1 para mañana Viernes 22 de Diciembre, a partir de las 6pm. Originalmente pensado para conocidos y gente poco experimentada, pero debido a la creciente demanda de FRAGS! (y de gente que desea participar) es posible que se organicen 2 pequeños torneos simultáneos, uno para gente de poca experiencia y otro para gente de más roce. Más detalles se daran en el transcurso de la noche. EDIT: se actualizó la información del torneo. ---------------------------------------------------------------------------------------- General Día: Viernes 22 de Diciem…

    • 10 replies
    • 913 views
  19. Started by Bloodwolf,

    El equipo de Q4Max sacó hace unos días una actualización de su mod para corregir unos pequeños errores con los brightskins, además de un nuevo crosshair, entre otras cosas. No son muchos los cambios, y el archivo en sí para pasar a 0.77a también es de pequeño tamaño. Fuente: Q4Max.com Download: Update Q4Max 0.77 -> 0.77a (82kb) Download: Q4Max 0.77a Full (~21mb) Ver: Q4Max 0.77

  20. Started by Bloodwolf,

    El equipo de Q4Max nos libera una nueva versión, la 0.77! Entre los cambios más importantes se mencionan: - Multi-pov, o vistas múltiples que le permite a un coach ver los diferentes puntos de vista de los miembros de su equipo, a espectadores observar los povs de ambos jugadores en 1v1 y a la gente congelada a ver a sus teammates en FreezeTag. - La posibilidad de cerrar equipos con lockteam (que nadie interrumpa un 3v3 haciéndolo 3v4 por ejemplo), siempre y cuando g_allowLockTeam este en 1. - Ahora se puede poner a todo un equipo ready con teamready. - Se muestra el ping promedio de todo un equipo. - El ping se muestra de distinto color según su magnitud (blanco < 20…

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  21. Started by BerzerKer,

    La version 2006 de CPL Brazil ha terminado El Torneo de Quake III Arena se llevo acabo el pasado 16 de noviembre en el Braston Hotel Augusta en la ciudad de São Paulo. Ocho de los mejores jugadores de Quake en Brasil se dieron cita para participar en el torneo y poder ganarse premios en efectivo y una oportunidad para participar en el torneo de CPL a finales de año en Dallas. La lista de los 8 participantes del torneo: Diogo Gumiela Fressato Rodrigo Lima Wanderley Renan Arrais Ykeda Barreto José Mateus Borba Zuccolo Daniel Souza De Lima David Prieto Vitor Proto Jonathan de Amorin Bezerra Premios y Ganadores 1° Daniel "Ryo"Souza De Lima $1,850, Pasaje para…

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  22. Started by xyGvot,

    Luego de la confirmación de Quake III Arena como juego oficial para el próximo CPL World Tour 2007, arQon y su equipo en promode.org nos dan la que quizá sea la versión más pulida del Challenge Pro Mode Arena hasta la fecha desde su salida en 1999, con un nuevo sistema de menúes que permiten crear el archivo de configuración (cfg) desde los mismos. Además, entre los cambios más importantes están: la habilitación de los bots de CPM en modo vQ3 y un rebalanceo completo del arsenal para el modo 1v1 en promode. Download: CPMA v1.39 (8MB) Download: Map pack (117MB)

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    • 1.5k views
  23. Started by xyGvot,

    En la segunda parte de una entrevista publicada hoy en GotFrag, Ángel Muñoz, CEO y fundador de la Cyberathlete Professional League (CPL) anunció el juego principal que será utilizado en el World Tour 2007: Quake 3 Arena. Basándose en las declaraciones previas que Quake 4 aún no se encuentra listo para la competencia, Muñoz confirmó lo que ya se sabía de antemano. Entre las razones de peso que menciona Muñoz están: La consistencia (tomando de ejemplo a CS, una plataforma que se ha mantenido como referente al juego en equipos y no ha variado desde hace varios años) Audiencia (algo comprobado, Q3 goza de mayor popularidad que Q4, aún luego de 7 años de existencia) El net…

    • 5 replies
    • 1.2k views
  24. Started by K£¥RÖ,

    El Domingo pasado Quake III Arena, dió su último suspiro de vida en Torneos Oficiales en Costa Rica y para los que nos hicimos presentes en verdad disfrutamos de una despedida digna de recordar. GamingCR como en toda actividad, presenta hoy los resultados oficiales, así como fotos del evento y los demos de la final. Les adjunto el archivo de Excel, que contiene toda la información de como se desarrolló el Torneo 3ternity, así como la dirección donde pueden encontrar tanto las fotos del evento, como los demos de la final, para que aquellas personas que no pudieron asistir puedan ver como se luchó por la bandera el domingo pasado en CoolBytes. Felicidades al Clan b52, …

    • 10 replies
    • 1.9k views
  25. Started by Sky,

    Se les recuerda a los equipos participantes del torneo 3ternity, que tienen hasta este miércoles inclusive para dar la alineación definitiva con la que participarán del evento. Asimismo, los equipos que todavía no se han inscrito, tienen hasta este miércoles para hacerlo. Ver: 3ternity - Página Oficial

    • 0 replies
    • 647 views

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