Sky Posted August 26, 2005 Report Posted August 26, 2005 El PvP-Extreme ha comenzado y la lista de cambios es impresionante. Los que estábamos ayer conectados pudimos vivir la experiencia de recibir la solicitud de salir y volver a entrar para recibir el contador de inicio del evento, algo impactante y que creo euforia en los pueblos en que estábamos. Fuente: GuildWars Site Lista Completa de Cambios Elementalista * Meteoro: reducido el coste de energía a 5 * Bola de fuego: reducido el coste de energía a 10 y el tiempo de recarga a 7 * Relámpago encadenado: aumentado el tiempo de invocación a 3 segundos, reducido el daño a 10…85, cambiado el tiempo de recarga a 10 segundos; reducido el rango de acción entre objetivos alcanzados * Glifo de sacrificio: reducida la penalización sobre el siguiente conjuro a 90 segundos * Marca de Rodgort: reducido el tiempo de invocación a 1 segundo, aumentada la duración de los efectos a 1…4 segundos. Hipnotizador * Grito de frustración: reducido el tiempo de invocación a 0,25 segundos * Mantra de la tierra: reducido el coste de energía a 10 * Mantra de la llama: reducido el coste de energía a 10 * Mantra del relámpago: reducido el coste de energía a 10 * Mantra del frío: reducido el coste de energía a 10 * Mantra del recuerdo: reducido el coste de energía a 10, reducido la cantidad de energía que se recupera a 3…28 * Sello de la humildad: ahora el atributo relacionado es la magia de inspiración; cambiada la duración de los efectos a entre 1…16 segundos según el rango de la magia de inspiración * Destruir maleficio: reducida el área de efecto a sólo “enemigos cercano”, reducido el daño a 30…120 * Destructor de maleficios: reducida la duración a 15…90 segundos * Pánico: aumentada la duración a 10…25 segundos, aumentada el área de efecto a “enemigos cercanos”. Monje * Semilla de curación: reducido el coste de energía a 10 y la duración a 10 * Castigar sacrificio: ahora afecta a todos los objetivos adyacentes * Restaurar condición: reducida la energía a 5; reducida la salud curada a 10…70 * Manos sanadoras: aumentada la salud curada a 5…30 * Robar condiciones: añadido 1 segundo de tiempo de recarga * Ayuda divina: añadido 1 segundo de tiempo de recarga * Vínculo de protección: pérdida de energía por golpe aumentada a 6…3 * Auspicios: ahora sólo afecta a los aliados Nigromante * Explosión de putrefacción: aumentado el tiempo de recarga a 5 segundos * Consumir cadáver: reducido el tiempo de invocación a 1, aumentada la energía ganada a 5…20 * Renovación de la sangre: aumentada la regeneración de salud a 3…6 * Sello pestilente: reducido el tiempo de recarga a 10 segundos * Escalofrío de muerte: aumentado el daño por segundo a 5…50 * Vínculo oscuro: ahora afecta a todos los tipos de daño, no sólo al físico * Sello de espinas: reducido el tiempo de recarga a 20 segundos * Pozo de sufrimiento: aumentada la duración a 10…30 segundos, aumentada la degeneración de salud a 1…6 * Balanza de Grenth: reducido el tiempo de recarga a 15 segundos * Escalofríos: aumentada la duración a 10…40 segundos Guardabosques * Mascotas: aumentada la rapidez de las mascotas al 20%, aumentada su armadura a 80 en el nivel 20 * Disparo lesionador: reducido el tiempo de recarga a 1 segundo, reducida la duración de la lisiadura a 8 segundos * Disparo de distracción: reducido el tiempo de ataque de 0,75 a 0,5 segundos * Disparo de castigo: reducido el tiempo de ataque de 0,75 a 0,5 segundos, aumentado el tiempo de recarga a 8 segundos * Conmoción: reducido el tiempo de ataque de 0,75 a 0,5 segundos * Renovación de la naturaleza: ya no quita todos los maleficios y encantamientos; duplica el coste de los encantamientos que se mantengan * Temporada de fertilidad: reducida la duración a 15…45 segundos * Céfiro acelerador: reducido el coste de energía a 25 y la duración a 15…45 segundos * Todos los espíritus: el efecto de los espíritus deja de funcionar en los otros espíritus (por ejemplo: la Temporada de fertilidad ya no aumenta la salud y armadura de los otros espíritus); además, cuando se coloque un espíritu, matará a los demás que haya del mismo tipo dentro de su rango Guerrero * Actitud de batalla de enano: aumentada la duración a 5…11 segundos * "¡Sobreviviré!": reducido el tiempo de recarga a 30 segundos * "¡Os vengaré!": aumentada el área de efecto a cualquier lugar dentro de la brújula Todas las habilidades Las habilidades con tiempo de recarga ya no pueden quedar reducidas a 0 (por ejemplo: si una habilidad tiene un tiempo de recarga de 1 segundo y están activos el Céfiro acelerador y la Rapidez de la serpiente, dicho tiempo no se reducirá por debajo de 1 segundo). Nota: todos los rangos de las habilidades son para los niveles de atributo del 0 al 15. Por ejemplo, “Temporada de fertilidad: reducida la duración a 15…45 segundos” quiere decir que si se tienen 0 puntos en este atributo, la duración será de 15 segundos, mientras que si se tienen 15 puntos, la duración será de 45. Otros cambios * Mejorado el emparejamiento en las batallas de clanes de manera que los clanes mejor clasificados encuentren batallas más rápido. * Cambiada la posición inicial de algunos monstruos cerca de las puertas cerradas del Inframundo. * Añadidos 2 santuarios de resurrección en El Despeñadero y mejorada la resurrección de forma que todo el grupo vuelva a aparecer siempre en el santuario más cercano. * Reducida la duración del combate en El Despeñadero a 3 minutos. * Ya no se consiguen recompensas de Balthazar al matar mascotas en PvP. Cambios durante el de semana PVP Extremo Estas serán las recompensas de Balthazar que se darán durante el fin de semana PvP Extremo de Guild Wars, que durará desde las 9:01 am del viernes 26 de agosto de 2005 hasta las 08:59 am del lunes 29 de agosto (horas españolas). Arenas * Matar un rival: 20 en arenas por equipos/de competición, 10 en las Picosescalofriantes, 5 en Ascalon * Victoria: 25 en arenas por equipos/de competición, 10 en las Picosescalofriantes, 5 en Ascalon * Bonificación por 5 victorias seguidas: 25 en arenas por equipos/de competición, 10 en las Picosescalofriantes, 5 en Ascalon * Bonificación por victoria aplastante: 25 en arenas por equipos/de competición, 10 en las Picosescalofriantes, 5 en Ascalon Torneo * Matar un rival: 20 * Victoria: 100 en los primeros mapas, 200 en los últimos mapas, 400 en la Sala de los Héroes * Bonificación por victoria aplastante: 100 (la misma en todos los mapas) Batallas de clanes * Matar un rival: 20 * Victoria: 500 ~ 2000 según los puntos del clan (500 con 1000 puntos, 2000 con 1600 puntos) * Bonificación por victoria aplastante: 100 ~ 400 según los puntos del clan (100 con 1000 puntos, 400 con 1600 puntos)
DarkBocker Posted August 26, 2005 Report Posted August 26, 2005 Como que la mesa está servida entonces... a volar catos se ha dicho
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