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Este parche no solo incluye el shader model 3.0 (la bandera de nVidia), sino que también viene con el SM 2.0b, terreno en el que las ATI se mueven como pez en el agua, tal y como viene demostrándose desde que en la última aventura de Lara Croft se hiciese un uso masivo de la segunda iteración de la tecnología de shaders.

Habrá que esperar a ver los resultados finales.

FarCry.jpg

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