ok para no hacer quetes porq sino queda largo el asunto
voy hacerlo todo corrido espero darme a entender
mae si al principo establa hablando de doom 3 y habla de doom 3 porq el game es de la misma gente ahora si eso del ready algo fuere sierto doom no deberia tener como 4 o 5 parches q a tenido y bueno eso del ready lo veo como un pretexto ya q la mayoria de empresas hacen esa chequeada y al final sacan parches...
ok aqui me voy a salir del tema pero es para explicarme bien, ok doom3 de fijo era single player no hay duda mas bien cuando salio a mi me sorprendio q tuviera multiplayer (cochinada) ademas ellos no podian darce el lujo de sacar algo bueno ya q perfectamente ubieran sacado un q4 a la doom3... para evitar eso no se le dio soporte y se dejo ir para q venga la verdadera salvada en MP el q4, q al fin i al cabo es un mod de doom3 :S
ahora bien pongamos un ejemplo HL2 es un game SP pero su multiplayer HL2DM es muy bueno a pesar q "el juego fue dirigido a SP" porq el multiplayer de verdad es CSS, entonces porq no paso lo mismo con doom3??
eso si el engine de doom3 tiene como 3 tecnologias (sombras de tiempo real(silent hill ya tenia de esas) Bump Maping(empleado en casi todo juego nuevo solo q a menor escala)y otra q no se como se llama (da efectos de brillo y luz al bump mapinp proveniente de una luz unica (osea el foco de uno)) muy muy bien empleadas la cagada es q en mi compu yo desabilito esas tecnoligias me quedan los graficos como UTGoty a full y aun asi me corre a 25 FPS o menos yo HL2 lo corro exelente.
mae en la vara de diablo no era por DIABLO si era por q diablos lol y si q4 va a pegar duro ya q muchos lo esperan y comprarlo es casi como una tradicion al igual como fue doom 3 antes
no sabia q ea fuera un publisher pero aun asi los mismos desarroladores trabajan para ellos haciendo los mismo juegos lo mismo pasa con id son la misma gente haciendo el mismo juego yo lo veo como una misma cosa (aclro no es lo mismo )
la charla informativa sobre caracteristicas e historia de quake no le veo el link con lo q dije pero si q3 es tan famoso q hasta en linux esta pero esa compilacion quien la hiso un fan o id ?? (establa hablando de ventas por empresa ahi EA vs ID)
y por ultimo yo meti a Ea porq dijiste q id no debe preocuparse por ea yo quise destacar q ea vende mas q id, pero claro esta id es id y quake es quake y por eso vende y siempre habran gente q compre sus quakes gracias a sus fans... aunq pueda ser el nuevo quake una shit