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xG.SGT

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Everything posted by xG.SGT

  1. lol esta vacilon esta propuesta, se podria decir q este es como el demo? o ya antes habia un demo?
  2. Bueno si traen de vuelta el Lurker estoy seguro q los zerg actuales ocuparian un nerf, pero a mi me gusta mucho mas las mecanicas del lurker q las del baneling, es mas de hecho q el fungal no me parece tanto tanto tan bueno, me gusta mas el humito naranja, creo q le agrega mucho mas profundidad al juego, siento q SC2 tiene demasiado spells o habilidades q hacen DPS pero tiene pocas varas q son de posicionamiento o con otras mecanicas asi como siege tank, lurk, humito, etc
  3. o talvez pueda ser este el nuevo MMO??
  4. No me puedo imaginar 2 grupos de marines, les hacen fungal y vienen los Lurkers y se entierran.... quedara algo vivo? El lurker era una unidad super tuanis no pq era cloacking o pq era "siege" es q sencillamente le daba al Zerg una cantidad de strats demasiado tuanis, digamos el Zerg podia defender las expas rampas con un par de lurkers, los crawlers son demasiado tiesos en comapracion con los lurkers para defender, tambien permitia controlar cierto lugar del mapa al zerg con unos cuantos lurkers para hacer q el push del terran fuera cada vez mas lento, y tambien contain al protoss mientras se comian el mapa, el lurker no es una unidad de Attack Move, por lo tanto era divertida usarla, moverlos en lugares diferentes y luego enterrarlos para hacer un buen splash, las peleas entre goons + hts y tanques vs lurkers hacia q el juego fuera muy pocisionado no se podia uno mandar asi como Attack move y ya, habia q tratar de jugar un toque mas tuanis por asi decirlo. No creo q el Zerg tenga una unidad como el lurker, pero definitivamente si se lo dan como estaba en BW q era de tier2, va a ser super imba, y ya un lurker tier3 no se q tan bueno sera, vamos a tener q confiar en Blizzard a ver q nos hacen
  5. xG.SGT replied to Allan Rojas's topic in Starcraft
    Madka es uno de los responsables de que los torneos de Counter Strike, siempre o casi siempre lleguen unos 8 equipos o mas, en este ultimo 10, Madka dentro de la comunidad de CS ha creado sitios, logos, equipos, servers, ha ayudado a hacer torneos, reglamentos, a organizado y co-organizado torneos de CS, ha ayudado a conseguir compus, mover gente, estimular a equipos de "chobos" para q se metan al torneo, a organizado scrims y participado en varas internacionales. Madka cuando lo conoci yo le daba tetica en CS y luego de un tiempo se volvio uno de los mejores jugadores de CS del pais. Quien es Madka? seguramente un mae normal como usted o yo y sin importar si ha hecho o no ha hecho nada, su opinion es tan importante como los demas q estamos comentando aki, talvez no compartamos la misma opinion de madka pero tampoco podemos crucificarlo nada mas pq no juega "SC2".
  6. Y q tal salen los boost por wins? vale la pena?? digamos compro la vara de IP Boost por 670RP = ($10 = 1380RP), me sobran 710RP, tons digamos q si gasto esos 710 en otra vara gaste nada mas como $5, eso me va a incrementer la IP los proximos 10Wins. a ver si hacemos los numeros mas o menos queda asi: 10 wins = 85IP xPartida (viendo mi historial, obviamente si la partida es mejor o mas larga me dan mas IP, pero a proximadamente 85 es un average) 85x10 = 850IP x 200% = 1700IP, osea q por 5dolares estoy ganando 1700IP? es eso correcto? con 1700 no compro ni un heroe de los de 3100, y ni hablemos de los 6300IP. Como saldria viable y barato comprar los boost? o al rato estoy haciendo mal la mate.
  7. lol han repetido como mil veces lo del Teleport - spell con diferentes palabras como si fueran diferentes metodos XD, creo q ya todos entendemos q el spell es una forma de gankear, pero tiene sus muchas limitantes, yo me referia a otras formas de gankear disponibles para todos, o tecnicas para gankear de un lane largo a otro, pq si uno quiere gankear de bot a top q va a hacer? caminar a pata por todo el rio? no se si ven pero hay como un pequenno inconveniente con esto, entonces yo preguntaba tecnicas para hacer q este gankeo fuera menos largo y menos obvio. Creo q lo de los skins Beg lo dice pq digamos en juegos como SSF4 uno compra un pack de skins, como 4-5 por 4.99, o menos, a veces hasta los regalan si uno preordena el juego antes, o lo compra por alguna tienda, hacer un skin definitivamente requiere muchisimo menos trabajo q hacer un personaje, por eso ok entiendo talvez q el heroe cuesta 9dolares o menos, pero el skin no puede costar mas o igual q el champion, eso de fijo no :S
  8. Yo he leido q mas bien los boost son una entucada mas(en los foros de LoL), q para sacar full beneficio de la vara, usted tiene q jugar por varios dias, digamos para q el boost de una semana le salga rentable tiene q jugar durante una semana unas 10-12 juegos diarios cada dia, q si no lo hace mas q todo esta tirando dinero, pq en lugar de haberlos gastado en boost los hubiera gastado en otra vara directamente y listo.
  9. q monton de dinero voy a tener q darle a Blizzard :'(
  10. GameSpot realizo una entrevista con Dustin Browder y podemos encontrar cosas bastante interesantes sobre la expa: Full Entrevista
  11. Bueno me encontre un par de preguntas/respuesas en The Escapist Magazine, y la verdad es q se oye bastante bien la idea de la casa de subastas, vamos a ver como resulta todo al final, pero no parece nada malo, el fee q van a cobrar es parte de lo q cobra paypal por las transacciones, y si uno quiere obviar o saltarse el fee por dinero real, lo puede tirar a la cuenta de bnet y ahi puede comprar varas del store de blizzard. Creo q la medida esta bastante tuanis, pq es cierto q es un poco riesgoso hacer transacciones por ebay comprando items/oro y tener q confiar a un mae mandarle las varas y luego esperarlo en tal lado del game para q le mande las carajadas, si la verdad se hace bien la casa de subastas creo q va a estar muy tuanis y nos va a beneficiar un monton. PS: Hay fees para todo producto q uno suba a la casa, se venda o no, para q la gente no spamee prodcutos o articulos y pongan precios competitivos, lol esta vara va a parecer mas un brete y compra/deme q ir a matar a diablo XD
  12. Obviamente el desgraciado hdp esta trolleando a los medios de comunicacion, no me extrannaria q como ultimo deseo de imbecil luego de hacer esa vara q hizo sea parte de su plan tambien trollear a los medios q son tan faciles de exploit con esas varas, solo falto llamar a FoxNews y ahi si q la hacen toda.
  13. Si yo pago $70 esperaria unos servidores up todo el tiempo al menos parecido a lo q blizzard me tiene acostumbrado con Bnet 2.0, tambien esperaria un juego con todos los heroes, o por lo menos con la gran mayoria y un poco de playadas, estoy seguro q los $70 q uno invierte y no le da ni la mitad del contenido q uno puede tener con el juego, si es cierto q uno juega y saca IP es un proceso bastante largo, casi q parece q estuviera jugando un MMORPG con la cantidad de IP q tengo q estar generando para sacar el heroe q queiro de 3150, y luego tengo q comprarle runas y ya mencione tambien paginas de runas. Eso de gratis es pura vara, el juego para disfrutarlo hay q meterle una cierta cantidad de dinero bien grande o mucho tiempo, q a veces es hasta peor, y no retorna ni el soporte ni el contenido debido con la cantidad de dinero/tiempo q uno le invierte, ojala Dota2 de verdad q venga a mejorar esta vara, pq si no sera seguir yendo a paso de tortuga.
  14. xG.SGT replied to Allan Rojas's topic in Starcraft
    Al final como decia un amigo muy sabio: "Cada uno es dueño de su propio destino"
  15. Muchas gracias Bloodwolf por la explicacion, entonces si lastima no hay ninguna forma de hacer gank mas rapido q no sea a pata o usando el spell de teleport Tengo un par de preguntas mas: 1- Hay alguna forma de ver el ELO de uno? o como veo como estoy rankeado mi cuenta o q? 2- Leyendo de lo q usted puso de kills/assist, cual es la ventaja digamos de q yo mate al otro mae primero? si los 2 nos matamos pero yo lo mato al mae de primero hay alguna ventaja? Osea digamos nos estamos dando y de repente nos quedamos en super poca vida, el mae me pega un hit o un nuke me mata pero yo lo deje digamos en ignite y yo ya muerto lo mato, q pasa en esta situacion? hay alguna ventaja de quien muere primero? Q pasa si lo dejo en super poca vida el mae me mata y luego el last hit antes de q se muera el mae q me mato lo mata la torre o un minion? el juego me da el kill a mi, pero como se distribuye el gold/exp en estos 2 casos? Sobre el $$$ de LoL: Q va me parece q las microtransacciones estan bien, pero si uno quiere invertir dinero en LoL es SUMAMENTE caro, y nadie ha comentado nada de las paginas de runas q es otra metida de bollo, son otros 10dolares para tener 7 paginas mas, q conforme uno avanza tiene mas champs de fijo ocupa uno mas paginas q las 2 q le dan a uno por default, ahorita me la estoy jugando con 2, pero estoy seguro q cuando me compre mas champs y tenga mas runas voy a ocupar mas. Al rato con la salida de Dota2 les hagan ver q tienen q bajar de precio, no entiendo como pueden vender heroes (uno solo) en 8-10dolares, eso es muchisimo mas caro q toda una mensualidad que le da WoW o algun MMORPG (por el contenido q se les da devuelta), hasta los chars q uno compra en SSF4 o en MvC3 creo q salen mas baratos q en LoL, todavia no me cabe en la jupa q hay champions q valen 975RP (8-10USD) Creo q esto es uno de los puntos mas debiles de LoL y dependiendo de como se vea Dota2 puede ser q les den por la maidre si siguen asi, pq yo por el momento no voy a volver a invertir en heroes y mas si salen uno nuevo cada 2-3 semanas. Y si Steam hace algo asi parecido con Dota2 y sacan ofertas de esas de llevese 3heroes por 1.99 cuando lo compra con 3 amigos o algo asi, no me quiero imaginar la owneada q le van a meter a los demas MOBAS, la competencia se va a poner dura con la salida de Dota2!
  16. Yo creo q yo puedo, voy a hablar con dark y beg y le confirmo de jugar, seria luego de las 8pm, pero voy a confirmarle la hora. Update: Mae si podemos jugar los 3 mañana martes luego de las 8:15pm hora CR, q les parece a ustedes?
  17. Yo supongo q como kotick vio q la gente por fuera siempre compran/venden oro/items y como no pueden evitarlo del todo, pues mejor tratan de embrace it y sacar una tajada del pastel y por eso se ganan % de cada transaccion q se haga, cosa q ya de todas formas se hace por fuera, supongo q para ya items recontra pichudos o tiers altos de items va a existir alguna cosa para q usted no pueda venderla del todo, mas q todo sera para el monton de items q uno va sacando y no ocupa de esos medianillos q va a sacar uno q por cierto en Diablo1 y 2 sacaba uno pero por millones.
  18. xG.SGT replied to Allan Rojas's topic in Starcraft
    Uff esto si q es cierto no sea tan hp, es increible los tarros q se encuentra uno en el matchmaking, a veces dura uno como 5mins loading o mas no es jeta q hay tarros bien lentos en esta vara.
  19. xG.SGT replied to Allan Rojas's topic in Starcraft
    Eli si yo hubiera sabido q usted iba por nosotros los de SC2, yo hubiera tomado el primer vuelo de Air Canada para CR, my bad ahi. Areku, yo sigo ayudando a que la comunidad de SC2 crezca, pero hay algo q simplemente me he dado cuenta durante todo este anno y es q es una comunidad q es bien bien dificil de hacerles algo tambien. Yo todavia soy co-capitan de la sele de nations con Andi, hicimos el torneo de 3v3, el viernes estuve en la eliminatoria coordinando los games y posteando los resultados, eh posteado noticias de SC2 internacional tanto en GamingCR como en Facebook, etc etc, q yo ahorita este jugando LoL y ya no le estoy dando tetica a usted online no quiere decir q deje a SC2 por fuera, simeplemente ya no lo juego tanto, pero si q sigo apoyando si hay algo, pero no se pq le duele q diga q tanto la comunidad de SC2 como la organizacion les falta mucho a los 2. Yo ya desde antes de empezar a jugar LoL desde la primera eliminatoria de la WCG y ver la cantidad de personas en la comunidad de LoL ya me di cuenta q hay algo bien grave en la comunidad de SC2, no es algo nuevo, talvez soy de los pocos q lo dicen q es otra vara, talvez sea solamente mi apreciasion sobre el problema, pero algo pasa en la comunidad de SC2, no cree?
  20. Eso es lo bueno de ser....
  21. xG.SGT replied to Allan Rojas's topic in Starcraft
    No, yo me refiero a esos torneos de equipos, no a solo los de CS, pq el de LoL tampoco se termino, y creo q hubo otro de dota q tampoco se termino a tiempo.
  22. xG.SGT replied to Allan Rojas's topic in Starcraft
    La comunidad de CS otra vez demostrando q cuando se quiere se puede, 50 jugadores, y la de SC2? no se debe de ser algo extraño con SC2, pq hoy en dia ya ni clanes, antes la gente se agrupaba, hacia clanes o equipos, se motivaban entre ellos, hacian "lans" etc, hoy en dia veo q hay mucho jugador de SC2 pero todos estan regados como pollos sin cabeza, todos esperando q uno sea como q el rompa el hielo y los invite a ser parte del circulo de uno, no se es q es algo complicado tambien por ser un juego de 1v1, pero creo q la falta de clanes o equipos tambien perjudica q no haya mucho hype entre los de la comunidad. Extrañamente esos torneos nunca terminan jajaja XD
  23. xG.SGT replied to Sky's topic in Sony
    Ese es el mismo q digo yo, yo fui una vez si es un toque mas caro claro, estan alquilando games de AzulRey, pero el lugar es bonito y los juegos funcionaron, eso si... hay q tener paciencia con la q atiende, duraron como 3hs en afiliarnos.... casi q le digo: "Deje de comer papaya y pongase a bretear carajo"
  24. xG.SGT replied to Allan Rojas's topic in Starcraft
    No creo q el problema sea de blizzard, LoL no tiene lan y llegaron 15equipos (5por equipo) a jugar al torneo pasado, ya si se termino, no se termino o varas de logistica son otros cien pesos. Yo todavia voy a jugar SC2 y quiero q salga la expa y veo las varas internacionales asi q para mi no ha muerto, saku deje de postear tanto y levelee su cuenta carajo! less qq more zoning!

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