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Bloodwolf

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Everything posted by Bloodwolf

  1. Ayer lo ví. Holy Cow así se veía? Sea tonto estaba inyectadísimo seguro...
  2. I rest my case . De hecho fue un dedazo. Esto cambia no solo los puntos finales sino tambien las posiciones finales.TUKY tiene un -16 ahora en su partida de eliminación, y CratoS mantiene el -15, así que CratoS pasa a ser el 7mo y TUKY el 8vo.
  3. Nono, estamos de acuerdo, los jugadores pro tienen un gran nivel! Juegan a mayor velocidad (ups), tienen los angulos mucho más medidos y en general su dominio de los mapas es increíble. A lo que keyro se refiere es que la forma como se desarrolló la partida, con el despliegue táctico de ambos jugadores, es similar al tipo de estrategias y decisiones que deben hacer los progamers en sus respectivos encuentros. La diferencia radica en la experiencia y hábitos refinados que los progamers si tienen, pero de que se tiene uno que fajar a ver como se planta tácticamente eso si hubo que hacerlo .
  4. Para que ese metodo fuera posible se tendrian que jugar llaves escalonadas y no simultáneas
  5. wtf spam ...
  6. Ahi está casi todo lo que quieren saber. Voy a ver si hablo con Charles para incluir una lista de mapas elegidos y botados, para efectos estadísticos. Recuerden que el Puntaje Total (PT) en el tab de Resultados corresponde a un valor simbólico de la cantidad total de frags que hizo el jugador en el torneo, incluyendo los del FFA. Esto representa la suma de todos sus frags a favor menos sus suicidios, pero no toma en cuenta frags en contra. Para las posiciones del #5 al #32 se definen según su puntaje en la ronda en que fueron eliminados. Este valor corresponde al número de frags a favor menos frags en contra, solo de la ronda en que fueron eliminados. Ejemplo: Si Jugador Z fue eliminado 10-15 y Jugador X fue eliminado 9-10 el Jugador X estará por arriba del Jugador Z. Si hubiera empate se toma como desempate la cantidad de frags a favor (que para efectos del ejemplo pondría al Jugador Z por encima del Jugador X).
  7. Que LOL esas imágenes . Excelente juego indeed.
  8. Indeed. El material esta. Los recursos estan. La voluntad de ayudar esta. Lo que falta es que los que deseen jugar crucen esa puerta .Para ver como se designan las posiciones del #5 al #32 ver aquí.
  9. Excelente narración! Le quedó muy bien, destacando y casi que reviviendo la emoción del momento a través de palabras. Good job! PD: creo que fue el 1 y 2 no el 2 y 3
  10. Eso se puede facilitar .
  11. Pensé que era sobre el carro de TUKY ... jejeje tiempos aquellos...
  12. Excelente!!! Bicampeón ... estuvo sudada esa final, pero se logró vencer! \o/ Gracias a todos los que me apoyaron, b52, SS, gB, Berniña, alpha, sniper... Gracias a xvt por su pad en la final, a kenneth (Dr.Se-R) por prestarme sus headphones cuando los mios murieron, a scila x el cel ... Gracias a Exe por estar sobre la jugada con el spectator y los servers en el dia #1, a Charles por ser un gran Head Ref y en general a todos los que colaboraron a hacer este un gran evento! PD: faltan demos y videos yeah!!! QUAAAKEE!!
  13. A must-see!! Este es el 1ero que voy a ver .
  14. ahora si verdad?
  15. Excelente! Apenas pueda me los mando. Muy buenas partidas!
  16. Definitivamante!
  17. Esperemos... pasó de 11 a 13 =( ... necesita más torneos así se le quita la nerviosera PD: sino me equivoco Kamikaze predijo #13 el año pasado.... seguro era para este año
  18. Bloodwolf

    The Thor

    Sip yo lo decia por el link.. q es distinto
  19. Bloodwolf

    The Thor

    Se ve bien potente este señor Hmm me gusta más esta página ...esa debe er europea Thor @ SC2 Official Website
  20. Espero que este el del spectator... a ver si se ve full house @ quad time en el mapa, como el año pasado XD ....
  21. Nada mas vealo asi Alex... gana en Upper -> se queda .... gana en Lower -> se queda pierde en Upper -> va a Lower... pierde en Lower -> GG
  22. Bzk que diantres es esa cosa @_@ ... Armageddon Quake 4 1v1 yeah gogogo!!!
  23. Wow good job kanaka! PD: higher res pls?
  24. El post y el archivo adjunto han sido actualizados a la versión 0.78d de Q4Max, incluyendo todos los mapas para el Armageddon. Mejor tarde que nunca.
  25. Con base en el Reglamento Oficial de Armageddon 2007 se ha creado una sencilla imagen que pretende mostrar de manera breve el funcionamiento del torneo. Para ver la imagen en tamaño completo hacer click en esta imagen En pocas palabras el torneo se divide así: Ronda Preliminar: 1- FFA (todos vs todos), grupos de 8 juegan entre si en un solo mapa 2- Segun los resultados se siembran los jugadores para la Ronda #1 Ronda #1: 1- Duelo a 1 mapa (predefinido) 2- Ganador se mantiene en la Llave Superior 3- Perdedor desciende a la Llave Inferior 4- Pededor de la Llave Inferior queda eliminado Ronda #2: 1- Duelo al mejor de 3 mapas (método PPTT) 2- Ganador se mantiene en la Llave Superior 3- Perdedor desciende a la Llave Inferior 4- Pededor de la Llave Inferior queda eliminado Ver: Armageddon 2007 Fuente: Reglamento Oficial
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