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IP PUBLICA PARA LOS ADSL DEL ICE
Para solucionar ese problema yo uso un Router (Linksys WRT54G) La ventaja principal es que no hay que tener la compu encendida para que el otro se conecte. El router recibe la IP publica y se configura para que asigne IPs privadas (Trae un DHCP server) a las n máquinas que se quiera...además permite controlar horarios de conexión así como quien tiene y quien no tiene acceso a internet (claro, para esta parte no se puede usar el DHCP y hay que asignar IPs fijas para los clientes).
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IP PUBLICA PARA LOS ADSL DEL ICE
Costa Rica no tiene derecho a tantas IP públicas...la cantidad es limitada... Averiguen Bien Eso está raro... Cheers, JoZerByte
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yo le dije que iba a mejorar!!! no esperaba que 50ms...eso es bastante en un juego FPS. pura vida... JoZerByte
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con el técnico que le instaló su adsl....solo el puede llamar a "la gente del router" (así le decía el técnico de Ciudad Quesada) y pedir que el cliente necesita cambiar la latencia del ADSL de interleaved a fastpath tuanis, JoZerByte
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parece que lo que los esta jodiendo de verdad es el NAT del ICE. Un ADSL 128 da ping entre 120 - 130. Increíble... ayer jugó un mae con RDSI 128 tarifa plana y tenía ping de 90 en promedio...y otro mae con ADSL pero con IP publico pegó dos máes en esa misma línea y los dos jugaron con ping de 60 -70... Para los ADSLs públicos y detras del NAT esto puede ser de 20 a 40ms menor si hace el cambio de linea de interleaved a fastpatt). Diganle a sus tecnicos del ICE que llamen a la gente del router en San José y que pidan ese cambio...A mi me lo hicieron...pero gracias a que fuí bien necio y a veces hay que insistir. Después de todo quien paga? Reseña sobre interleaved y fastpath El ICE tiene configurados sus DSLAM's (Digital Subscriber Line Access Multiplexer), situados en las centralitas telefónicas habilitadas para soportar la tecnología ADSL, en el modo "Interleaved". Esto hace que la latencia (ping) para el "online gaming" sea de unos 40 ms. MAS e influye negativamente a la hora de navegar, de hacer video conferencia en tiempo real, de utilizar programas de voz e incluso a la hora de hacer una simple FTP. Muchos de nosotros nos hemos preguntado cómo es posible que las ADSL europeas o estadounidenses, siendo incluso = de potentes que una ADSL de 256 o 512 del ICE, pudieran tener una latencia muy inferior a las TICAS... Bien, las líneas ADSL se configuran de 2 maneras distintas en las DSLAM: una es "interleaved" y la otra "fastpath". La primera conlleva una corrección de errores que en teoría rescata los paquetes en mal estado a causa del ruido en la línea telefónica y hace que ese primer "salto" desde nuestro modem hasta la centralita donde están instaladas las DSLAM sea el más largo de todos los que se dan (de nodo a nodo) hasta llegar al punto de origen. Hay que decir que el "interleaved" tan solo es beneficioso para la difusión de TV vía ADSL, pero, debido a que el protocolo de TCP/IP lleva su propio sistema de corrección de errores, es TOTALMENTE innecesario y redundante, y lo único que está haciendo es perjudicar a los usuarios en general. El modo "fastpath" no utiliza esta corrección de errores y, entre otras cosa, reduce sustancialmente la latencia, como ya ocurre con la mayoría de las ADSL europeas. Es importante decir también que la configuración en "fastpath" no va a perjudicar a nadie: si ahora mismo tu línea ADSL te va bien y sin problemas de desconexión, etc., pues te seguirá yendo igual de bien. Y lo mismo si te va mal... Lo único que se notaría es un aumento general de la velocidad. Actualmente mi línea ADSL's está con "fastpath" y funciona de maravilla. En cualquier caso si alguien prefiere el modo "interleaved" también se puede hacer, ya que se trata de un cambio muy sencillito que se hace por software directamente desde la central.
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ok...juego montado...a ver quien juega hoy? mismo IP mismo Juego...los veo Tuanis, JoZerByte
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toes qué? quién le llega hoy? Los que estén interezados y tengan problemas contactenme!!! yo les puedo ayudar.. Peace, JoZerByte
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mae si...sorry...esque instalé windows y no lo he montado... Para cuando lea esto ya estará arreglado... Tuanis, JoZerByte
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Ok...para los que se quieran llegar...ahora a las 9:40 pm monto el server... 200.91.78.74:27015 Les cuento que le instalé el pluggin Mani "Mani Admin Plugin"...y esta muy tuanis... Lléguenle y matamos fiebre un rato... tuanis, JoZerByte
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jeje si alguien lo puede montar original...para los que tienen los originales MEJOR y lo banear...si es cierto si usan NON STEAM o STEAM DOWN porque estos si ocupan cuentas para conectarse...podría ser peligroso La opcion que yo les doy...INSISTO NO OCUPA NINGUNA CUENTA E INCLUSO NO OCUPA EL STEAM ABIERTO...es como tener un juego copiado y ejecutarlo sin conectarse a nada...por lo que no hay tanto peligro de que steam detecte nada... yo si me animaría teniendolo original, pero en fin, es riesgo de cada quien...yo no me hago reponsable por sus cuentas de steam... tuanis, JoZerByte
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Mae Blind Sniper...Los que lo tienen original...no bajan mas que 300K y además no les interfiere con steam porque ni siquiera tienen que usar el steam para conectarse... Quedan dos instalaciones... La original que hace steam La que hace el instalador del emulador... Ninguna ve que existe la otra....por lo tanto la original sigue funcionando y no se interfieren... tuanis, JoZerByte
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ok....voy a hacer un TXT con la info de todo lo necesario... Ahorita lo pongo... tuanis, JoZerByte Ok...listo. Lean bien las instrucciones. Están en el archivo TXT Entren a mi FTP see ya, JoZerByte
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mae no hay problema siempre y cuando entren con la version crackeada del juego...contactenme al msn y ahí les explico como se hace... nos vemos, JoZerByte
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mae estamos por comenzar... el IP 200.91.78.74:27015 de momento solo se puede conectar gente con el emulador de steam...creo que los que tienen el juego original no se pueden pegar.. Pnganse en contacto para pasarles el emulador...no importa si lo tienen original...pueden tener el emulador para jugar en cracked servers y usar steam para internet tuanis, JoZerByte
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ADSL 128 se pegan con ping 115...ya eso es jugable!!! Necesitan la última version del source, si necesitan conseguirlo ponganme un mensaje privado o mi MSN jozerbyte@@@ice.co.cr por supuesto sin las 2 @ extra...para saber si estamos jugando o que... Tuanis, JoZerByte
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